8月6日,Massive Entertainment公开了《星球大战:亡命之徒》季票的详细路线图,涵盖了故事DLC、外观包等内容,游戏发售首日会迎来独家任务“贾巴策略”和凯&尼克斯额外造型组合包。
其次是首个剧情包“王牌莫测”及两个造型组合包(载具和凯&尼克斯的外观),预计今年秋天上线;最后是将在明年春季推出的剧情包2“海盗宝藏”。游戏的黄金版和终极版中附带该季票,其中的两个剧情拓展包也可以单独购买(这两个版本还可提前3天畅玩)。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日在Xbox Series X/S、PS5和PC平台推出。玩家可通过新演示了解游戏的十大新特性,或查看PC配置需求及丰富的无障碍选项。
随着《星球大战:亡命之徒》定档8月末,其宣传攻势正如千年隼号跃迁前的加速,却遭遇了大量游戏实况泄露的挑战。尽管此类泄露通常令开发者沮丧,但这次流出的13分钟片段却意外引发了积极反响。
上周,育碧主动放出的游戏演示被部分观众批评为“欠打磨”。相比之下,尽管我们不直接提供泄露视频链接(因育碧正积极下架相关视频),这段非法流出的内容却让包括PC Gamer在内的部分观察者对游戏持更加乐观的态度。
泄露视频展示了剧情过场、载具探险及城市观光等内容,虽无单一亮点独占鳌头,但有评论指出,其画面质量和细节呈现优于先前官方发布和预览的游戏画面。还有人提到了一种难以言表的“氛围感”,这是从前未能感受到的。
Massive Entertainment在新作《星球大战:亡命之徒》中大胆革新,力求打破育碧固有的开放世界模式,不仅削减冗余内容,引入新颖的悬赏机制,还摒弃了标志性的塔楼元素。最新消息显示,游戏还将舍弃基于等级的XP(经验值)升级系统。
此外,IGN最新预览揭示了游戏的进步循环,与Massive的对话中,导演Mathias Karlson确认游戏不含基于XP的解锁或技能升级。
取而代之,玩家角色的成长将通过完成各类支线任务实现。从专家NPC处接取的任务在完成后,将奖励多样化的升级、新技能等,使角色成长路径更为动态多元,也让支线任务变得更有价值。
《星球大战:亡命之徒》强调精而非量,此系统恰与此理念契合。若专家NPC任务不仅仅是获取升级的途径,而是富含更多内容,这一系统有望为开放世界游戏体验带来正面变革。当然,Massive此番机制的实际效果仍有待游戏发售后验证。
在最近的财务报告中,育碧CEO宣布,公司对即将发行的《星球大战:亡命之徒》所投入的营销资金和努力超过以往任何一款育碧游戏。他强调,鉴于该项目周围‘积极的社区反响’,公司预期游戏将迎来强劲的首发表现。
然而,近期网上流传的一段实机演示视频却因游戏显得‘不够完善’而收到负面反馈,而该游戏距离上市仅剩一个月时间。
育碧长期担任的CEO伊夫·吉列莫特在最近的财报电话会议上表示:我们正考虑到《星球大战:亡命之徒》的强劲首发潜力,它是今年业内最受期待的游戏之一,社区反馈极为正面,同时我们也为此部署了育碧史上规模最大的营销活动。
对比之下,尽管诸如2014年的《看门狗》等部分育碧作品曾拥有包含大量预告片、CGI和实景展现、广告牌、电视广告等在内的精妙营销策略,某些《刺客信条》系列游戏的营销预算估计达到数亿美元,但《星球大战:亡命之徒》的营销活动似乎并未展现出同等的广泛程度。
育碧预测未来几个月对公司而言至关重要,这主要得益于《星球大战:亡命之徒》与《刺客信条:影》的即将发布,同时也受益于《彩虹六号:围攻》和自2024年5月发布以来表现超出预期的《不羁联盟》等持续服务型游戏的活跃态势。
《星球大战:亡命之徒》是一款由Massive Entertainment开发,育碧负责发行的角色扮演游戏,定于2024年8月30日正式推出。这款游戏标志着《星球大战》系列首次涉足开放世界游戏领域,为玩家提供了前所未有的自由度来探索广阔的银河系,包括一系列经典与全新设计的星球。
游戏介绍
在游戏中,玩家将扮演主角凯·维斯,这位角色在故事中崭露头角,随着游戏进程的深入,玩家将参与到丰富多样的故事情节中,体验《星球大战》宇宙的深度与广度。游戏不仅包含主线任务,还有大量的支线任务和活动,让玩家能够以自己的节奏来揭开银河系的秘密,与熟悉的《星球大战》角色互动,同时也会遇到原创的新角色。
《星球大战:亡命之徒》是首个开放世界的《星球大战》游戏,通过设定在《星球大战:帝国反击战》与《星球大战:绝地归来》之间的原创故事,邀请玩家以前所未有的方式体验《星球大战》银河系。
随着银河帝国无情地追击叛军联盟以求最终胜利,犯罪地下世界愈发猖獗。为了寻找开始新生活的途径,玩家将加入凯和Nix的行列,与他们并肩战斗、偷盗,并智胜银河系中的犯罪辛迪加,成为全银河最被通缉的人物。
游戏截图欣赏
便携购物
61.48MB
新闻阅读
40MB
社交通讯
18.45MB
生活休闲
18.74MB
1.51MB
金融理财
0KB
106.79MB
休闲益智
20MB
20.19MB
动作冒险
6.68MB
战争策略
1.93GB
模拟经营
13.53MB
角色扮演
55.19MB
130.15MB
125.25MB
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《星球大战:亡命之徒》季票路线图揭晓,新DLC与装扮即将来临
8月6日,Massive Entertainment公开了《星球大战:亡命之徒》季票的详细路线图,涵盖了故事DLC、外观包等内容,游戏发售首日会迎来独家任务“贾巴策略”和凯&尼克斯额外造型组合包。
其次是首个剧情包“王牌莫测”及两个造型组合包(载具和凯&尼克斯的外观),预计今年秋天上线;最后是将在明年春季推出的剧情包2“海盗宝藏”。游戏的黄金版和终极版中附带该季票,其中的两个剧情拓展包也可以单独购买(这两个版本还可提前3天畅玩)。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日在Xbox Series X/S、PS5和PC平台推出。玩家可通过新演示了解游戏的十大新特性,或查看PC配置需求及丰富的无障碍选项。
育碧回应《星球大战:亡命之徒》泄露,曝光视频带来新希望
随着《星球大战:亡命之徒》定档8月末,其宣传攻势正如千年隼号跃迁前的加速,却遭遇了大量游戏实况泄露的挑战。尽管此类泄露通常令开发者沮丧,但这次流出的13分钟片段却意外引发了积极反响。
上周,育碧主动放出的游戏演示被部分观众批评为“欠打磨”。相比之下,尽管我们不直接提供泄露视频链接(因育碧正积极下架相关视频),这段非法流出的内容却让包括PC Gamer在内的部分观察者对游戏持更加乐观的态度。
泄露视频展示了剧情过场、载具探险及城市观光等内容,虽无单一亮点独占鳌头,但有评论指出,其画面质量和细节呈现优于先前官方发布和预览的游戏画面。还有人提到了一种难以言表的“氛围感”,这是从前未能感受到的。
《星球大战:亡命之徒》摒弃经验与等级体系,探索全新成长模式
Massive Entertainment在新作《星球大战:亡命之徒》中大胆革新,力求打破育碧固有的开放世界模式,不仅削减冗余内容,引入新颖的悬赏机制,还摒弃了标志性的塔楼元素。最新消息显示,游戏还将舍弃基于等级的XP(经验值)升级系统。
此外,IGN最新预览揭示了游戏的进步循环,与Massive的对话中,导演Mathias Karlson确认游戏不含基于XP的解锁或技能升级。
取而代之,玩家角色的成长将通过完成各类支线任务实现。从专家NPC处接取的任务在完成后,将奖励多样化的升级、新技能等,使角色成长路径更为动态多元,也让支线任务变得更有价值。
《星球大战:亡命之徒》强调精而非量,此系统恰与此理念契合。若专家NPC任务不仅仅是获取升级的途径,而是富含更多内容,这一系统有望为开放世界游戏体验带来正面变革。当然,Massive此番机制的实际效果仍有待游戏发售后验证。
育碧CEO透露:《星球大战:亡命之徒》营销投入将会创公司历史新高,力挺游戏强势首发
在最近的财务报告中,育碧CEO宣布,公司对即将发行的《星球大战:亡命之徒》所投入的营销资金和努力超过以往任何一款育碧游戏。他强调,鉴于该项目周围‘积极的社区反响’,公司预期游戏将迎来强劲的首发表现。
然而,近期网上流传的一段实机演示视频却因游戏显得‘不够完善’而收到负面反馈,而该游戏距离上市仅剩一个月时间。
育碧长期担任的CEO伊夫·吉列莫特在最近的财报电话会议上表示:我们正考虑到《星球大战:亡命之徒》的强劲首发潜力,它是今年业内最受期待的游戏之一,社区反馈极为正面,同时我们也为此部署了育碧史上规模最大的营销活动。
对比之下,尽管诸如2014年的《看门狗》等部分育碧作品曾拥有包含大量预告片、CGI和实景展现、广告牌、电视广告等在内的精妙营销策略,某些《刺客信条》系列游戏的营销预算估计达到数亿美元,但《星球大战:亡命之徒》的营销活动似乎并未展现出同等的广泛程度。
育碧预测未来几个月对公司而言至关重要,这主要得益于《星球大战:亡命之徒》与《刺客信条:影》的即将发布,同时也受益于《彩虹六号:围攻》和自2024年5月发布以来表现超出预期的《不羁联盟》等持续服务型游戏的活跃态势。
【看点好玩的】《星球大战:亡命之徒》PC实机游戏玩法演示,8月30日正式发售
《星球大战:亡命之徒》是一款由Massive Entertainment开发,育碧负责发行的角色扮演游戏,定于2024年8月30日正式推出。这款游戏标志着《星球大战》系列首次涉足开放世界游戏领域,为玩家提供了前所未有的自由度来探索广阔的银河系,包括一系列经典与全新设计的星球。
游戏介绍
在游戏中,玩家将扮演主角凯·维斯,这位角色在故事中崭露头角,随着游戏进程的深入,玩家将参与到丰富多样的故事情节中,体验《星球大战》宇宙的深度与广度。游戏不仅包含主线任务,还有大量的支线任务和活动,让玩家能够以自己的节奏来揭开银河系的秘密,与熟悉的《星球大战》角色互动,同时也会遇到原创的新角色。
《星球大战:亡命之徒》是首个开放世界的《星球大战》游戏,通过设定在《星球大战:帝国反击战》与《星球大战:绝地归来》之间的原创故事,邀请玩家以前所未有的方式体验《星球大战》银河系。
随着银河帝国无情地追击叛军联盟以求最终胜利,犯罪地下世界愈发猖獗。为了寻找开始新生活的途径,玩家将加入凯和Nix的行列,与他们并肩战斗、偷盗,并智胜银河系中的犯罪辛迪加,成为全银河最被通缉的人物。
游戏截图欣赏
便携购物
61.48MB
新闻阅读
40MB
社交通讯
18.45MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
1.51MB
金融理财
0KB
便携购物
106.79MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
1.51MB
休闲益智
20MB
休闲益智
20.19MB
动作冒险
6.68MB
战争策略
1.93GB
模拟经营
13.53MB
角色扮演
1.93GB
角色扮演
55.19MB
动作冒险
130.15MB
动作冒险
125.25MB