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《星球大战:亡命之徒》季票路线图揭晓,新DLC与装扮即将来临

发布时间:2024-08-21 21:00:11 作者:电子资源网 阅读:2次

8月6日,Massive Entertainment公开了《星球大战:亡命之徒》季票的详细路线图,涵盖了故事DLC、外观包等内容,游戏发售首日会迎来独家任务“贾巴策略”和凯&尼克斯额外造型组合包。

《星球大战:亡命之徒》季票路线图揭晓,新DLC与装扮即将来临

其次是首个剧情包“王牌莫测”及两个造型组合包(载具和凯&尼克斯的外观),预计今年秋天上线;最后是将在明年春季推出的剧情包2“海盗宝藏”。游戏的黄金版和终极版中附带该季票,其中的两个剧情拓展包也可以单独购买(这两个版本还可提前3天畅玩)。

《星球大战:亡命之徒》将于8月30日在Xbox Series X/S、PS5和PC平台推出。玩家可通过新演示了解游戏的十大新特性,或查看PC配置需求及丰富的无障碍选项。

育碧回应《星球大战:亡命之徒》泄露,曝光视频带来新希望

随着《星球大战:亡命之徒》定档8月末,其宣传攻势正如千年隼号跃迁前的加速,却遭遇了大量游戏实况泄露的挑战。尽管此类泄露通常令开发者沮丧,但这次流出的13分钟片段却意外引发了积极反响。

育碧回应《星球大战:亡命之徒》泄露,曝光视频带来新希望

上周,育碧主动放出的游戏演示被部分观众批评为“欠打磨”。相比之下,尽管我们不直接提供泄露视频链接(因育碧正积极下架相关视频),这段非法流出的内容却让包括PC Gamer在内的部分观察者对游戏持更加乐观的态度。

育碧回应《星球大战:亡命之徒》泄露,曝光视频带来新希望

泄露视频展示了剧情过场、载具探险及城市观光等内容,虽无单一亮点独占鳌头,但有评论指出,其画面质量和细节呈现优于先前官方发布和预览的游戏画面。还有人提到了一种难以言表的“氛围感”,这是从前未能感受到的。

《星球大战:亡命之徒》摒弃经验与等级体系,探索全新成长模式

Massive Entertainment在新作《星球大战:亡命之徒》中大胆革新,力求打破育碧固有的开放世界模式,不仅削减冗余内容,引入新颖的悬赏机制,还摒弃了标志性的塔楼元素。最新消息显示,游戏还将舍弃基于等级的XP(经验值)升级系统。

《星球大战:亡命之徒》摒弃经验与等级体系,探索全新成长模式

此外,IGN最新预览揭示了游戏的进步循环,与Massive的对话中,导演Mathias Karlson确认游戏不含基于XP的解锁或技能升级。

取而代之,玩家角色的成长将通过完成各类支线任务实现。从专家NPC处接取的任务在完成后,将奖励多样化的升级、新技能等,使角色成长路径更为动态多元,也让支线任务变得更有价值。

《星球大战:亡命之徒》强调精而非量,此系统恰与此理念契合。若专家NPC任务不仅仅是获取升级的途径,而是富含更多内容,这一系统有望为开放世界游戏体验带来正面变革。当然,Massive此番机制的实际效果仍有待游戏发售后验证。

育碧CEO透露:《星球大战:亡命之徒》营销投入将会创公司历史新高,力挺游戏强势首发

在最近的财务报告中,育碧CEO宣布,公司对即将发行的《星球大战:亡命之徒》所投入的营销资金和努力超过以往任何一款育碧游戏。他强调,鉴于该项目周围‘积极的社区反响’,公司预期游戏将迎来强劲的首发表现。

育碧CEO透露:《星球大战:亡命之徒》营销投入将会创公司历史新高,力挺游戏强势首发

然而,近期网上流传的一段实机演示视频却因游戏显得‘不够完善’而收到负面反馈,而该游戏距离上市仅剩一个月时间。

育碧长期担任的CEO伊夫·吉列莫特在最近的财报电话会议上表示:我们正考虑到《星球大战:亡命之徒》的强劲首发潜力,它是今年业内最受期待的游戏之一,社区反馈极为正面,同时我们也为此部署了育碧史上规模最大的营销活动。

对比之下,尽管诸如2014年的《看门狗》等部分育碧作品曾拥有包含大量预告片、CGI和实景展现、广告牌、电视广告等在内的精妙营销策略,某些《刺客信条》系列游戏的营销预算估计达到数亿美元,但《星球大战:亡命之徒》的营销活动似乎并未展现出同等的广泛程度。

育碧预测未来几个月对公司而言至关重要,这主要得益于《星球大战:亡命之徒》与《刺客信条:影》的即将发布,同时也受益于《彩虹六号:围攻》和自2024年5月发布以来表现超出预期的《不羁联盟》等持续服务型游戏的活跃态势。

【看点好玩的】《星球大战:亡命之徒》PC实机游戏玩法演示,8月30日正式发售

《星球大战:亡命之徒》是一款由Massive Entertainment开发,育碧负责发行的角色扮演游戏,定于2024年8月30日正式推出。这款游戏标志着《星球大战》系列首次涉足开放世界游戏领域,为玩家提供了前所未有的自由度来探索广阔的银河系,包括一系列经典与全新设计的星球。

【看点好玩的】《星球大战:亡命之徒》PC实机游戏玩法演示,8月30日正式发售

游戏介绍

在游戏中,玩家将扮演主角凯·维斯,这位角色在故事中崭露头角,随着游戏进程的深入,玩家将参与到丰富多样的故事情节中,体验《星球大战》宇宙的深度与广度。游戏不仅包含主线任务,还有大量的支线任务和活动,让玩家能够以自己的节奏来揭开银河系的秘密,与熟悉的《星球大战》角色互动,同时也会遇到原创的新角色。

《星球大战:亡命之徒》是首个开放世界的《星球大战》游戏,通过设定在《星球大战:帝国反击战》与《星球大战:绝地归来》之间的原创故事,邀请玩家以前所未有的方式体验《星球大战》银河系。

随着银河帝国无情地追击叛军联盟以求最终胜利,犯罪地下世界愈发猖獗。为了寻找开始新生活的途径,玩家将加入凯和Nix的行列,与他们并肩战斗、偷盗,并智胜银河系中的犯罪辛迪加,成为全银河最被通缉的人物。

游戏截图欣赏

【看点好玩的】《星球大战:亡命之徒》PC实机游戏玩法演示,8月30日正式发售

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