《Apex英雄手游》中将在国外公测上线了,那么《Apex英雄手游》官方地址在哪里呢?下面小编就给大家带来了《Apex英雄手游》官方地址分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
官方网址
链接:https://www.ea.com/games/apex-legends?isLocalized=true
【测试时间】
2月28日-3月6日之间开启(暂无具体时间),持续一整个春季(春季为3-5月)。
【测试类型】
软启动测试,届时前往 Google Play 商店和 iOS App Store进行注册,即可加入游戏。
【测试地区】
澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚、墨西哥、秘鲁、阿根廷和哥伦比亚的 Android 和 iOS平台
本次测试并不包含中国港澳台地区,所以对于游戏内是否会有中文还需要开测后才会知道,也许不会包含中文。
《APEX英雄》之2023年1月28日最新商城拓展轮换攻略,各位传奇新年好,本篇酷蛙将为大家带来《APEX英雄》2023年1月28日最新商城拓展轮换攻略。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
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以上就是《APEX英雄》2023年1月28日最新商城拓展轮换攻略的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
《APEX英雄》之从零开始的手柄练习攻略,许多小伙伴们都知道手柄的辅助瞄准到底有多强,但是自己上手的话就像小儿麻痹患者一样打不中人。本篇将为大家带来《APEX英雄》从零开始的手柄练习攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
首先,简单分享一下用手柄玩Apex的优势:
1、肩膀不酸了。一方面是我的外设环境问题,鼠标垫不够大,导致灵敏度不够低,胳膊没地方放,用键鼠打fps时间长了,肩膀脖子巨酸无比,用手柄就不会有这个问题,可以靠在椅子上玩儿,玩儿一天也就屁股疼,肩膀完全不累。
2、入门后可以很快达到平均水平以上,成长曲线陡,成就感高。很多人拿起手柄发现走路都走不明白,就放弃了,其实再坚持一下就可以打开新世界的大门。通常我们都有键鼠玩fps的经验,fps说到底就是把准星放到敌人身上开枪的游戏,用手柄只是换了一个瞄准逻辑,本质没有变,联系手柄就是从零开始学骑车,你入门了就会了,就不会忘了。而且一旦入门,又有键鼠fps的经验,你的手柄水平提升往往快的超乎想象。
3、同水平中远距离对枪基本稳赢。因为AS的存在,同段位大大提高了遭遇战all in的对枪胜率,我已经无数次在敌人撞脸并被打先手的情况下丝血一梭子反杀了,这种成就感爆棚。
同样,手柄玩Apex也有明显的劣势:
1、对于普通玩家来说上限明显要低。手柄玩家的优势瞄准对枪距离大约是在10-40米,贴脸以及远距离狙击通常是手柄的劣势项,需要开高倍镜打人的情景我命中率感人,拿个狙击枪疯狂描边。究其原因,距离太远,AS就几乎没有了,而手柄的精确定位是比不上键鼠的。贴脸肉搏胜率低通常是因为灵敏度问题,这个之后提到灵敏度再回过头来看可能更好理解。简单来讲开镜跟不上、腰射瞄不准。
2、少很多身法。手柄的视角转动速度是有上限的,因此对于身法就有很大的限制,不是所有身法都不能做,基础的爬墙跳还是没问题的,但是肯定没法和键鼠一样利落。其他的身法本身就有点bug性质,手柄复现难度要高不少,练习成本相对要高,效果也会打折扣。
3、吃外设,和键鼠比起来,一个能来打fps级别的手柄绝对必一个能用来打fps级别的键鼠要贵。pc上兼容最好的xbox手柄动辄400,精英更是过千,其他牌子的手柄有可能因为死区、延迟、适配等各种问题,还要花功夫研究,不像鼠标,我拿个g103就能玩,100都不到。
然后讲一下设置
我自己用的手柄是xbox精英2
我先贴我自己的设置
外部阈值就默认,不需要调也没啥好研究的,就跳过。响应曲线,建议用0,越低操作感和鼠标越接近,越高会导致遥感动的幅度越小 灵敏度越低,动的幅度越大灵敏度越高,看习惯。
死区,我参考了多个用手柄玩的up,以及genburton的设置视频,还是决定用5%,gbt用的是3%,理由是更细微的操作。我之前用3%练习了一段时间,走路时视角自动漂移是小事情,可以通过用一点点力气压住摇杆解决,最大的问题是,我投掷物压根扔不准,松扳机键摇杆必飞,投掷物永远在乱飞。所以综合考虑下来,还是用了5%,除非你真的想打职业或者是觉得到了某个瓶颈我不建议调到3%,练习时间和收益比有点低。
左右上下移动速度我都选择了400,相对快又不是最快,也有很多人会把上下调的比左右低一点,这个无所谓,按照自己习惯来,不过建议别低过三百,太低在大范围转视角的时候有明显的劣势。即使你是入门走不明白路,我也建议至少从300开始适应,高灵敏度会强迫你认识到,摇杆不要打死这个道理。
额外左右移动拉多少自己定,本质上是用来转身的,你要转身必会摇杆打死,打死后会触发额外加速让视角转的更快;应该没人通过上下视角转身吧,上下额外一般不设置,你要是有特殊癖好请自行研究。
按键的设置
我用的是c手,因为一些原因背键懒得弄了,可以作为一个参考。我觉得重点 要调整的按键就是蹲和跳,其他都影响不大。把蹲和跳设置在不影响右摇杆瞄准的键上最佳。有背键更舒服,根据自己的习惯来就好。
关于练习
使用手柄我觉的最根本要学会的是,摇杆不要没事就推死,只要你悟到了这个道理,学会了摇杆的微调,其他的练习就和键鼠没什么太大区别了。联系方法基本通用,甚至你只要用手柄练好了键鼠的基础练习,你的手柄就已经回复了8成键鼠的功力。
如何练习摇杆不要推死?
暴力一点,所有灵敏度拉满你坚持玩20分钟,想办法控制住你自己的视角,然后休息1-分钟,再按我前面的设置改回来,你马上就会走路了,可能都会瞄准了,不骗你。
其他的瞄准等等练习真的和键鼠没有太大出入,瞄准的底层逻辑是一样的,准星放目标身上,开火,那么练习也不会有太多区别。只要学会怎么控制摇杆,兄弟你就已经加入了手柄的大家庭。
以上就是全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
本篇将为大家带来《APEX英雄》S18平衡改动流出的内容,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
距离S18上线还有:15天
随着新赛季的临近,本赛季酝酿已久的几个彩蛋也陆续进入了玩家们的视野。
其中最为重磅的莫过于亡灵重做。
1、故障彩蛋似乎都是仅限风暴点触发的彩蛋,不知道这会不会是伏笔,比如风暴点地下埋着的什么秘密设施?
1、1/玩家在多人对战模式的选择阶段时会触发亡灵图标的故障彩蛋。
1、2/玩家使用亡灵进入风暴点的特定区域时会触发HUD字符串故障彩蛋
可以看到左边标注了曾经死于亡灵手下的任务目标。
包括罗芭的父亲和"本该"在S4上线的传奇“Forge”,多名出现在亡灵故事线中的角色,以及一位姓名被编辑掉的目标。
右下角的信息表明亡灵的系统出现了非常严重的内部错误,包括“内核错误”、“致命异常”、“同步异常”、“覆写”等。
2、特殊语音彩蛋
彩蛋之后,距离官方正式宣布亡灵重做的日期也不远了。
上周,根据@YOROTSUKI消息,新版亡灵到底获得哪一套技能组已经得到了确认。
今天,海外博主Thordan Smash二次确认了这套技能组的具体数据。
除了亡灵重做技能的数值得到更新,S18的平衡性改动也可以一睹为快。
滋蹦重做
伤害略微降低
开火机制重做,从两段伤害改为一段,保留激光为指示器但无伤害(类似塞拉和万蒂奇大招)
长弓加强
降低子弹下坠
增加子弹弹道速度
冲锋枪削弱
降低激光瞄准器刷新率
削弱激光瞄准器优化的腰射扩散强度
增加冲锋枪腰射扩散
削弱冲锋枪的伤害标准距离
希尔削弱
Q的减速、持续时间和沉默都将被削弱
弹道削弱
降低Q的过载时间和总伤害
削弱大招提供的换弹速度和和移速加成
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《Apex英雄手游》官方地址在哪里?
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Apex英雄手游官方地址分享:
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【热点情报】APEX英雄即将全新商城拓展,超前曝光!
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《APEX英雄》新手必看!零基础手柄练习攻略大揭秘!
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首先,简单分享一下用手柄玩Apex的优势:
1、肩膀不酸了。一方面是我的外设环境问题,鼠标垫不够大,导致灵敏度不够低,胳膊没地方放,用键鼠打fps时间长了,肩膀脖子巨酸无比,用手柄就不会有这个问题,可以靠在椅子上玩儿,玩儿一天也就屁股疼,肩膀完全不累。
2、入门后可以很快达到平均水平以上,成长曲线陡,成就感高。很多人拿起手柄发现走路都走不明白,就放弃了,其实再坚持一下就可以打开新世界的大门。通常我们都有键鼠玩fps的经验,fps说到底就是把准星放到敌人身上开枪的游戏,用手柄只是换了一个瞄准逻辑,本质没有变,联系手柄就是从零开始学骑车,你入门了就会了,就不会忘了。而且一旦入门,又有键鼠fps的经验,你的手柄水平提升往往快的超乎想象。
3、同水平中远距离对枪基本稳赢。因为AS的存在,同段位大大提高了遭遇战all in的对枪胜率,我已经无数次在敌人撞脸并被打先手的情况下丝血一梭子反杀了,这种成就感爆棚。
同样,手柄玩Apex也有明显的劣势:
1、对于普通玩家来说上限明显要低。手柄玩家的优势瞄准对枪距离大约是在10-40米,贴脸以及远距离狙击通常是手柄的劣势项,需要开高倍镜打人的情景我命中率感人,拿个狙击枪疯狂描边。究其原因,距离太远,AS就几乎没有了,而手柄的精确定位是比不上键鼠的。贴脸肉搏胜率低通常是因为灵敏度问题,这个之后提到灵敏度再回过头来看可能更好理解。简单来讲开镜跟不上、腰射瞄不准。
2、少很多身法。手柄的视角转动速度是有上限的,因此对于身法就有很大的限制,不是所有身法都不能做,基础的爬墙跳还是没问题的,但是肯定没法和键鼠一样利落。其他的身法本身就有点bug性质,手柄复现难度要高不少,练习成本相对要高,效果也会打折扣。
3、吃外设,和键鼠比起来,一个能来打fps级别的手柄绝对必一个能用来打fps级别的键鼠要贵。pc上兼容最好的xbox手柄动辄400,精英更是过千,其他牌子的手柄有可能因为死区、延迟、适配等各种问题,还要花功夫研究,不像鼠标,我拿个g103就能玩,100都不到。
然后讲一下设置
我自己用的手柄是xbox精英2
我先贴我自己的设置
外部阈值就默认,不需要调也没啥好研究的,就跳过。响应曲线,建议用0,越低操作感和鼠标越接近,越高会导致遥感动的幅度越小 灵敏度越低,动的幅度越大灵敏度越高,看习惯。
死区,我参考了多个用手柄玩的up,以及genburton的设置视频,还是决定用5%,gbt用的是3%,理由是更细微的操作。我之前用3%练习了一段时间,走路时视角自动漂移是小事情,可以通过用一点点力气压住摇杆解决,最大的问题是,我投掷物压根扔不准,松扳机键摇杆必飞,投掷物永远在乱飞。所以综合考虑下来,还是用了5%,除非你真的想打职业或者是觉得到了某个瓶颈我不建议调到3%,练习时间和收益比有点低。
左右上下移动速度我都选择了400,相对快又不是最快,也有很多人会把上下调的比左右低一点,这个无所谓,按照自己习惯来,不过建议别低过三百,太低在大范围转视角的时候有明显的劣势。即使你是入门走不明白路,我也建议至少从300开始适应,高灵敏度会强迫你认识到,摇杆不要打死这个道理。
额外左右移动拉多少自己定,本质上是用来转身的,你要转身必会摇杆打死,打死后会触发额外加速让视角转的更快;应该没人通过上下视角转身吧,上下额外一般不设置,你要是有特殊癖好请自行研究。
ads瞄准有点讲究,我要细细道来。gbt在自己的瞄准视频里强调ads上下左右都设置成130,是为了手感一致,我练习过后,结合其他手柄玩家的一些观点和自己的体验做了这样的改变。
ads左右灵敏度的设置是要根据习惯来设置的:
如果你习惯直接摇杆打死来跟枪,我建议ads左右灵敏度不要超过150,140为佳,140的灵敏度可以让你在10-25米左右的距离轻松的跟住移动的目标;
如果你像我一样习惯轻推摇杆来跟抢,ads左右灵敏度可以设置的略高,但也不建议超过200。高于150的设置可以让你在贴脸的情况下也能开镜跟住敌人,如果设置了150一下,贴脸开镜准星是跟不上的。
ads上下灵敏度,我的建议是120-140,这个需要根据你自己的手柄调整。这里涉及到一个外设问题,手柄的摇杆在一个很小的范围内是可以输出信号但是基本不被回复弹簧的力所影响。如果你可找到这个边界位置,该位置就可以作为你的压枪基准位置,很容易保证压枪手感。我的位置配合130的灵敏度正好可以压枪所以用了130,如果你的摇杆更松,就调低一点,更紧就调高一点。
额外ads左右灵敏度,可开可不开,看瞄准习惯,拉枪习惯关镜拉的不用开,喜欢开镜拉枪换目标的建议打开并拉满,AS会给你锁人的感觉,在换目标的时候有一个明显的大减速。
其他的一些设置,打开自动奔跑,蹲建议设置成按住。
按键的设置
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在罗芭的单人剧情关卡<窃贼之祸>开放24小时后,亡灵彩蛋随之上线。1、故障彩蛋似乎都是仅限风暴点触发的彩蛋,不知道这会不会是伏笔,比如风暴点地下埋着的什么秘密设施?
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彩蛋之后,距离官方正式宣布亡灵重做的日期也不远了。
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开火机制重做,从两段伤害改为一段,保留激光为指示器但无伤害(类似塞拉和万蒂奇大招)
长弓加强
降低子弹下坠
增加子弹弹道速度
冲锋枪削弱
降低激光瞄准器刷新率
削弱激光瞄准器优化的腰射扩散强度
增加冲锋枪腰射扩散
削弱冲锋枪的伤害标准距离
希尔削弱
Q的减速、持续时间和沉默都将被削弱
弹道削弱
降低Q的过载时间和总伤害
削弱大招提供的换弹速度和和移速加成
影音播放
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