《宝可梦朱紫》中的再来一次招式是第二世代引入的一般属性招式,在对战中和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。下面就一起来看看详细的再来一次招式基本效果介绍吧,希望对你有用。
再来一次招式基本效果介绍
水泡这个特性是专门针对火属性宝可梦的,拥有这个特性的宝可梦可以降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。下面我们就来看看关于宝可梦朱紫水泡特性的基本介绍吧。
宝可梦朱紫水泡特性的基本介绍
自身受到的火系伤害×0.5,使用的水系招式基础威力×2,同时免疫灼烧状态
《宝可梦朱紫》Z招式是只在《太阳/月亮/究极之日/究极之月》中出现的系统,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语Z招式介绍吧。
Z招式的概念草图
Z招式是由训练家发动自然之力“Z力量”让宝可梦的招式增强为强劲的特殊招式。该招式的威力远比目前为止宝可梦的招式强劲得多,但是会对训练家和宝可梦造成极大的负担,因此每场对战中只限一次。在《究极之日/究极之月》中,训练家可以借助Z洛托姆之力多使用一次Z招式。
攻击招式变为Z招式后,按宝可梦使用范围可分为两种:第一种是包括了使用范围为各自招式的属性,所有学会该属性招式的宝可梦皆可使用的泛用Z招式,例如绚烂缤纷花怒放、超强极限爆焰弹等;另外一种则适用范围限定的宝可梦,例如卡比兽的认真起来大爆击。属于全力攻击的Z招式,对手即使是守住状态也无法全部防护,会受到等同于原本1⁄4的伤害。
变化招式会借助Z力量在原来招式效果的基础上增加新的效果。新增的效果包括提升自己的能力和回复替换的宝可梦的HP等,不同的变化招式拥有不同的Z力量效果。
为了发动Z招式,训练家必须把镶嵌Z纯晶的Z手环或Z强力手环环戴自己手腕上,透过让宝可梦携带和嵌入了的Z纯晶同一种类的纯晶,会产生共鸣。使用Z招式的条件是宝可梦须学会和Z纯晶对应的招式,并且携带着Z纯晶。攻击招式的Z招式与一般的招式相比拥有极大的威力,但也会失去所有正面或负面的招式附加效果。同时,按原有招式的威力高低,变成Z招式后的威力亦会有所不同。
攻击招式
威力及效果:
攻击招式的Z招式根据其原始威力计算实际威力:
进行2~5次攻击的连续招式取3次乘以每次攻击的威力作为原始威力;
进行固定次数攻击的连续招式以每次攻击的威力作为原始威力;
特别地,三连踢和齿轮飞盘这两个招式以全部攻击的总威力作为原始威力,由围攻演变而来的Z招式威力为100;
由固定伤害类招式(搏命,蛮干除外)演变而来的Z招式威力均为100;
由威力变化的招式(包括报恩,迁怒,打草结等)以及蛮干演变而来的Z招式威力均为160;
特别地,震级以其威力的数学期望值(即71)作为原始威力,计算方式为每种可能的威力乘以发生几率并相加;捏碎、绞紧以最大威力(即121)为原始威力;
由一击必杀招式以及搏命演变而来的Z招式威力均为180。
所有攻击类的通用Z招式必定命中,优先度为0(除非受到特性影响),伤害类型(物理或特殊)与原始招式相同,消耗原始招式PP,均没有任何附加效果,均不是接触类招式。
觉醒力量、觉醒之舞、制裁光砾、多属性攻击等会改变属性的一般属性招式的Z招式为究极无敌大冲撞。
若目标处于守住状态,则造成1⁄4伤害。
如果抢先一步的使用目标当回合准备使出Z招式,则抢先一步使用失败;
如果鹦鹉学舌、再来一次、定身法、仿效、模仿、写生、号令的目标招式为Z招式,则上述招式使用失败;
无理取闹、再来一次、定身法、封印、挑衅、回复封锁状态不能阻止宝可梦使用Z招式,除非该宝可梦当回合只能使用挣扎;
处于变身状态的宝可梦只要装备相对应的Z纯晶就可以使用变身对象的Z招式,包括专属Z招式。
变化招式
当变化招式被升级为Z招式使出时,它可能在发挥原有效果同时额外获得Z力量效果。变化招式升级为Z招式后,名称较原来添加了前缀“Z”。
变化招式中被归类为使出其它招式的招式,在作为Z招式使出时,会将出现的招式变成Z招式,且恶作剧之心特性对这些招式有效。
Z招式首先会发动Z力量效果,然后再发动原本招式的效果,Z力量效果必定产生(除非Z抛下狠话或Z临别礼物没有命中目标或者目标被保护),但是原本招式的效果可能会因为使用失败或未命中等原因而不起效。
在下表的Z力量效果中:
能力指攻击、防御、特攻、特防和速度的能力变化一并提升;
↑指该能力上升 1 阶级;
重置能力指的是重置所有下降的能力变化,对上升的能力变化和力量平分、防守平分造成的能力改变,则不会重置;
回复自己和回复替换出场的宝可梦的HP会回复对应宝可梦的最大HP的100%;
易中要害和万众瞩目是指进入对应的状态。
效果:
抢夺不能夺走变化Z招式;
挑衅状态不能阻止变化Z招式的使用,除非该宝可梦当回合只能使用挣扎;
魔法反射不能阻止Z力量效果,但是可以反弹变化Z招式的原本效果。
专属Z招式
专属Z招式只能由特定的宝可梦携带特定的Z纯晶以后,将特定的招式升级为专属Z招式使出。
Pokémon Masters EX
一些拍组的拍组招式以Z招式为原型,当中大部分是来自阿罗拉地区的拍组。
动画中发动Z招式的条件与游戏稍有不同,宝可梦只需学会对应的Z纯晶属性的招式,并不需要携带Z纯晶。训练家将镶嵌Z纯晶的Z手环佩戴在手腕上,再跳出对应的舞步,训练家、Z纯晶、宝可梦三者产生共鸣,就可以让宝可梦使出相应的Z招式。 在大量出现中!皮卡丘山谷!!中,火箭队三人组发现,如果能够保持使用Z招式的姿势,则Z招式的力量可以一直保留而不会消失。使用Z招式时,部分宝可梦会根据训练家的舞蹈跳出相应的舞步,与训练家同步跳出。
目前动画中还未展示过的Z招式的有:强酸剧毒灭绝雨、至高精神破坏波、可爱星星飞天撞、驾雷驭电戏冲浪、起源超新星大爆炸以及焚天灭世炽光爆。
动画中小智使用Z招式时身体释放出Z力量
宝可梦特别篇
宝可梦特别篇中的Z招式首次出现于研究!招式博士・库库伊!。丽姿和默丹在对战中使用了毁天灭地巨岩坠与黑洞吞噬万物灭,不慎将一旁的哈拉击飞,幸好被穿着熊所救。哈拉对此表示庆典舞台通过了强度测试。
在乱入!破坏者古兹马!和决赛!意外的结果!中,昇阳在全力庆典的比赛中伤到了左手。满月使用强颚鸡母虫的丝线帮他治疗,并使用昇阳之前捡到的“细长的石头”光辉石进行固定。昇阳在全力庆典的决战中,在无意中凭借光辉石让元使出了Z招式。此时昇阳手腕上的光辉石看起来就像一只Z手环一样,从而能让昇阳使出使出Z招式。
后来在乱舞!炎之全力之姿!中,根据卡奇的说明,Z招式需要在“Z手环”、“Z纯晶”、“全力姿势”三个条件备齐下才能使出。昇阳在学会了全力姿势,并且拥有了完整的Z手环之后,让元使出了完善的超强极限爆焰弹。
目前在特别篇中,使用过Z招式的人有:
昇阳使用过超强极限爆焰弹。
丽姿使用过毁天灭地巨岩坠。
默丹使用过黑洞吞噬万物灭。
伊利马使用过究极无敌大冲撞。
茉莉使用过可爱星星飞天撞。
水莲使用过超级水流大漩涡。
哈普乌使用过地隆啸天大终结。
马玛内使用过终极伏特狂雷闪。
马睿因使用过超绝螺旋连击。
卡奇使用过超强极限爆焰弹。
玛奥使用过绚烂缤纷花怒放。
宝可梦地平线
阿明在通向地平线之旅为了对抗暴走的老翁龙,和原本很弱的岩狗狗共同爆发出强大的能量,让一旁的库库伊博士惊愕地想到了“Z”这一概念。此后库库伊博士在研究所试图调查岩狗狗爆发出隐藏的力量的原因。
宝可梦电影改编漫画版
在就决定是你了!Remix的小智&皮卡丘 开始中,小智和皮卡丘使用千万伏特战胜了霸主杖尾鳞甲龙。
在燃烧吧,玛夏多中,小贤在玛夏多给予的玛夏多Z的帮助下,让玛夏多用七星夺魂腿战胜了波洛斯的暴鲤龙。
Z招式:
大森滋在宝可梦中心超级东京店举办的《究极之日/究极之月》粉丝见面会上提到,设计Z招式的初衷是因为超级进化之类的形态变化终归是有局限性的,希望能加入一个所有宝可梦都能用的新系统,让所有宝可梦都活跃。
有些Z招式的日文原名可以直接转写成几个汉字,其对应的中文译名也与之相同或相近。
其他Z招式的中文译名多数也被统一为类似的格式,大多为七个汉字。
NPC的携带了Z纯晶的宝可梦在首次使用可以变成Z招式的招式时,一定会将这个招式变成Z招式使出。
使用《究极之日/究极之月》增加的Z招式时需要旋转Z纯晶才能够使出招式。
究极调查队认为古代时奈克洛兹玛与卡璞的大战中泄漏的光变成了Z力量。
如果使用特殊手段将宝可梦的招式直接替换为Z招式,那么PP将为1,且不能以此招式为基础招式使用Z纯晶。但九彩升华齐聚顶可以由一般Z发动究极无敌大冲撞。
《宝可梦朱紫》中太晶团体战是游戏的重要玩法,不少玩家想要了解太晶团体的出招规律,打出最完美的结果,下面一起来看看详细的宝可梦朱紫太晶团体战出招机制吧。
太晶团体战出招机制
1,每个人的回合独立结算;
2,每个人回合进行的先后顺序由每个人选择技能的时间前后决定;
3,每个回合内的出手先后由你与boss的速度决定;
说明:第二点要求使用限制类技能或者其他需要先手的技能【例如挑衅,薄雾场地等】需要比其他玩家更早的按出技能。如果其他玩家按的更快,则会出现boss使用了哈欠等技能后才吃挑衅等技能——大家需要时刻关注左侧队友使用技能情况。
第三点则是对很多人所说“速度没什么用”提出了一些质疑,鼓腹在六星团体战中本身对生存能力的压力就很大,到底是加了H的半血挨两下能活,还是加了S的半血挨一下能活,不是很好说。
4,boss清除自身我方buff,夺取太晶珠蓄能的时间为从第二回合起全随机;
5,boss开启太晶盾的时间是根据剩余血量概率上升;
6,清buff和开盾的行为独立在常规回合的进行之外
说明:因为在团体战过程中,第二回合后任意时间点都可能使用清buff,且没有明显的触发机制,所以认为是随机的;而开盾则是在满血的情况下小概率开盾,半血的情况下小概率不开盾,所以认为和剩余血量有关,血量剩余越少,越容易触发开盾行为。
清buff和开盾的动作都是独立于boss与玩家使用技能的回合之外的,而boss对其他玩家使用强化技能,场地技能等也会对你显示,所以会出现boss连续使用强化,清buff,开盾,清buff,然后又对你用技能这样一回合多动的情况。
说明:由于网络问题和本身这种依托答辩的即时回合战斗设计仍然会出现不少奇怪现象。
情况1,由于网络延迟或者开局特性道具等说明(比如xxx开启了电气力场攻击力上升了,xxx使用了吃剩的东西)导致“跳过了你的回合”
说明:由于四个玩家回合进行的前后顺序是由实时的选择技能的前后决定的,过长的特性道具说明以及网络延迟会确实的让你的回合进度慢于队友甚至一个多回合,部分情况下你发现你的ui消失在那罚站,很有可能是在等队友进度(虽然你的屏幕上所有人都在罚站)。
情况2,在你选择技能的时候,ui连续抽搐点击不了技能,然后就突然“跳过了你的回合”
说明:纯纯的gf设计问题,据之前说明的“boss对其他玩家使用的强化技能,场地技能会对你显示”,boss在对多个人使用了多次此类技能,恰好此时触发了开盾、清buff、清太晶珠蓄能,就会导致情况1里的延迟回合——这就导致了队友放刺耳声、金属音、帮助等等辅助技能的时候,主c(铁臂膀、玛力露丽等)既不能点太快【会在队友上buff之前出招】,又不能点太慢【容易延迟跳回合且boss容易清buff】
其他的一些莫名其妙的情况【例如卡声援ui、声援回血延迟】由于太过极端且并不常常发生,所以一般认为是bug——也不缺这一两个bug。
所谓的无脑、一个套路全部吃死的队伍,肯定是不存在的,那样多的太晶属性,那样多的宝可梦,总有能吃死你阵容的,你攻击高有欺诈(移花接木),你debuff多有镜甲淳朴,你buff多还有挑衅有清除之烟......这里只能讲讲我们群里比较常用的宝可梦。
1,铁臂膀【疯狂伏特、近身战】、大力士玛力露丽【嬉闹、水流裂破】:吃鼓腹红利的两个大哥,输出够了,生存压力会比较大,有时需要光墙反射壁撒娇、幸福蛋的回血、声援回血的帮助;
2,钢之意志猫头目【铁头】:特性可叠加,可带挑衅,剑舞,金属音,本身辅助性能就可以,四钢喵是低伤六星团体战的最稳车队;
3,巨锻匠【巨力锤】、苍炎刃鬼/红莲铠骑【闪焰冲锋/铠农炮】、烈咬陆鲨【地震】等:通体剑舞/诡计+高伤技能,补充打击面,遇到高耐久的坑可能需要多加一轮buff;
4,月伊布/仙子伊布/幸福蛋:主要是撒娇,薄雾场地,光墙,反射壁,以及回血等等保证主c存活的辅助,非必要还是钢喵为好。
影音播放
102.26MB
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
生活休闲
45.82MB
17.10MB
战争策略
89.90MB
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
453.99MB
33MB
休闲益智
39.83MB
19.80MB
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《宝可梦朱紫》最新招式解析:全面剖析招式效果
《宝可梦朱紫》中的再来一次招式是第二世代引入的一般属性招式,在对战中和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。下面就一起来看看详细的再来一次招式基本效果介绍吧,希望对你有用。
再来一次招式基本效果介绍
《宝可梦朱紫》水泡特性:探索水中的力量!
水泡这个特性是专门针对火属性宝可梦的,拥有这个特性的宝可梦可以降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。下面我们就来看看关于宝可梦朱紫水泡特性的基本介绍吧。
宝可梦朱紫水泡特性的基本介绍
自身受到的火系伤害×0.5,使用的水系招式基础威力×2,同时免疫灼烧状态
《宝可梦朱紫》Z招式全面解析
《宝可梦朱紫》Z招式是只在《太阳/月亮/究极之日/究极之月》中出现的系统,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语Z招式介绍吧。
概述
Z招式的概念草图
Z招式是由训练家发动自然之力“Z力量”让宝可梦的招式增强为强劲的特殊招式。该招式的威力远比目前为止宝可梦的招式强劲得多,但是会对训练家和宝可梦造成极大的负担,因此每场对战中只限一次。在《究极之日/究极之月》中,训练家可以借助Z洛托姆之力多使用一次Z招式。
攻击招式变为Z招式后,按宝可梦使用范围可分为两种:第一种是包括了使用范围为各自招式的属性,所有学会该属性招式的宝可梦皆可使用的泛用Z招式,例如绚烂缤纷花怒放、超强极限爆焰弹等;另外一种则适用范围限定的宝可梦,例如卡比兽的认真起来大爆击。属于全力攻击的Z招式,对手即使是守住状态也无法全部防护,会受到等同于原本1⁄4的伤害。
变化招式会借助Z力量在原来招式效果的基础上增加新的效果。新增的效果包括提升自己的能力和回复替换的宝可梦的HP等,不同的变化招式拥有不同的Z力量效果。
为了发动Z招式,训练家必须把镶嵌Z纯晶的Z手环或Z强力手环环戴自己手腕上,透过让宝可梦携带和嵌入了的Z纯晶同一种类的纯晶,会产生共鸣。使用Z招式的条件是宝可梦须学会和Z纯晶对应的招式,并且携带着Z纯晶。攻击招式的Z招式与一般的招式相比拥有极大的威力,但也会失去所有正面或负面的招式附加效果。同时,按原有招式的威力高低,变成Z招式后的威力亦会有所不同。
泛用Z招式
攻击招式
威力及效果:
攻击招式的Z招式根据其原始威力计算实际威力:
进行2~5次攻击的连续招式取3次乘以每次攻击的威力作为原始威力;
进行固定次数攻击的连续招式以每次攻击的威力作为原始威力;
特别地,三连踢和齿轮飞盘这两个招式以全部攻击的总威力作为原始威力,由围攻演变而来的Z招式威力为100;
由固定伤害类招式(搏命,蛮干除外)演变而来的Z招式威力均为100;
由威力变化的招式(包括报恩,迁怒,打草结等)以及蛮干演变而来的Z招式威力均为160;
特别地,震级以其威力的数学期望值(即71)作为原始威力,计算方式为每种可能的威力乘以发生几率并相加;捏碎、绞紧以最大威力(即121)为原始威力;
由一击必杀招式以及搏命演变而来的Z招式威力均为180。
所有攻击类的通用Z招式必定命中,优先度为0(除非受到特性影响),伤害类型(物理或特殊)与原始招式相同,消耗原始招式PP,均没有任何附加效果,均不是接触类招式。
觉醒力量、觉醒之舞、制裁光砾、多属性攻击等会改变属性的一般属性招式的Z招式为究极无敌大冲撞。
若目标处于守住状态,则造成1⁄4伤害。
如果抢先一步的使用目标当回合准备使出Z招式,则抢先一步使用失败;
如果鹦鹉学舌、再来一次、定身法、仿效、模仿、写生、号令的目标招式为Z招式,则上述招式使用失败;
无理取闹、再来一次、定身法、封印、挑衅、回复封锁状态不能阻止宝可梦使用Z招式,除非该宝可梦当回合只能使用挣扎;
处于变身状态的宝可梦只要装备相对应的Z纯晶就可以使用变身对象的Z招式,包括专属Z招式。
变化招式
当变化招式被升级为Z招式使出时,它可能在发挥原有效果同时额外获得Z力量效果。变化招式升级为Z招式后,名称较原来添加了前缀“Z”。
变化招式中被归类为使出其它招式的招式,在作为Z招式使出时,会将出现的招式变成Z招式,且恶作剧之心特性对这些招式有效。
Z招式首先会发动Z力量效果,然后再发动原本招式的效果,Z力量效果必定产生(除非Z抛下狠话或Z临别礼物没有命中目标或者目标被保护),但是原本招式的效果可能会因为使用失败或未命中等原因而不起效。
在下表的Z力量效果中:
能力指攻击、防御、特攻、特防和速度的能力变化一并提升;
↑指该能力上升 1 阶级;
重置能力指的是重置所有下降的能力变化,对上升的能力变化和力量平分、防守平分造成的能力改变,则不会重置;
回复自己和回复替换出场的宝可梦的HP会回复对应宝可梦的最大HP的100%;
易中要害和万众瞩目是指进入对应的状态。
效果:
抢夺不能夺走变化Z招式;
挑衅状态不能阻止变化Z招式的使用,除非该宝可梦当回合只能使用挣扎;
魔法反射不能阻止Z力量效果,但是可以反弹变化Z招式的原本效果。
专属Z招式
专属Z招式只能由特定的宝可梦携带特定的Z纯晶以后,将特定的招式升级为专属Z招式使出。
旁支系列中
Pokémon Masters EX
一些拍组的拍组招式以Z招式为原型,当中大部分是来自阿罗拉地区的拍组。
动画中
动画中发动Z招式的条件与游戏稍有不同,宝可梦只需学会对应的Z纯晶属性的招式,并不需要携带Z纯晶。训练家将镶嵌Z纯晶的Z手环佩戴在手腕上,再跳出对应的舞步,训练家、Z纯晶、宝可梦三者产生共鸣,就可以让宝可梦使出相应的Z招式。 在大量出现中!皮卡丘山谷!!中,火箭队三人组发现,如果能够保持使用Z招式的姿势,则Z招式的力量可以一直保留而不会消失。使用Z招式时,部分宝可梦会根据训练家的舞蹈跳出相应的舞步,与训练家同步跳出。
目前动画中还未展示过的Z招式的有:强酸剧毒灭绝雨、至高精神破坏波、可爱星星飞天撞、驾雷驭电戏冲浪、起源超新星大爆炸以及焚天灭世炽光爆。
动画中小智使用Z招式时身体释放出Z力量
漫画中
宝可梦特别篇
宝可梦特别篇中的Z招式首次出现于研究!招式博士・库库伊!。丽姿和默丹在对战中使用了毁天灭地巨岩坠与黑洞吞噬万物灭,不慎将一旁的哈拉击飞,幸好被穿着熊所救。哈拉对此表示庆典舞台通过了强度测试。
在乱入!破坏者古兹马!和决赛!意外的结果!中,昇阳在全力庆典的比赛中伤到了左手。满月使用强颚鸡母虫的丝线帮他治疗,并使用昇阳之前捡到的“细长的石头”光辉石进行固定。昇阳在全力庆典的决战中,在无意中凭借光辉石让元使出了Z招式。此时昇阳手腕上的光辉石看起来就像一只Z手环一样,从而能让昇阳使出使出Z招式。
后来在乱舞!炎之全力之姿!中,根据卡奇的说明,Z招式需要在“Z手环”、“Z纯晶”、“全力姿势”三个条件备齐下才能使出。昇阳在学会了全力姿势,并且拥有了完整的Z手环之后,让元使出了完善的超强极限爆焰弹。
目前在特别篇中,使用过Z招式的人有:
昇阳使用过超强极限爆焰弹。
丽姿使用过毁天灭地巨岩坠。
默丹使用过黑洞吞噬万物灭。
伊利马使用过究极无敌大冲撞。
茉莉使用过可爱星星飞天撞。
水莲使用过超级水流大漩涡。
哈普乌使用过地隆啸天大终结。
马玛内使用过终极伏特狂雷闪。
马睿因使用过超绝螺旋连击。
卡奇使用过超强极限爆焰弹。
玛奥使用过绚烂缤纷花怒放。
宝可梦地平线
阿明在通向地平线之旅为了对抗暴走的老翁龙,和原本很弱的岩狗狗共同爆发出强大的能量,让一旁的库库伊博士惊愕地想到了“Z”这一概念。此后库库伊博士在研究所试图调查岩狗狗爆发出隐藏的力量的原因。
宝可梦电影改编漫画版
在就决定是你了!Remix的小智&皮卡丘 开始中,小智和皮卡丘使用千万伏特战胜了霸主杖尾鳞甲龙。
在燃烧吧,玛夏多中,小贤在玛夏多给予的玛夏多Z的帮助下,让玛夏多用七星夺魂腿战胜了波洛斯的暴鲤龙。
名字
Z招式:
细节
大森滋在宝可梦中心超级东京店举办的《究极之日/究极之月》粉丝见面会上提到,设计Z招式的初衷是因为超级进化之类的形态变化终归是有局限性的,希望能加入一个所有宝可梦都能用的新系统,让所有宝可梦都活跃。
有些Z招式的日文原名可以直接转写成几个汉字,其对应的中文译名也与之相同或相近。
其他Z招式的中文译名多数也被统一为类似的格式,大多为七个汉字。
NPC的携带了Z纯晶的宝可梦在首次使用可以变成Z招式的招式时,一定会将这个招式变成Z招式使出。
使用《究极之日/究极之月》增加的Z招式时需要旋转Z纯晶才能够使出招式。
究极调查队认为古代时奈克洛兹玛与卡璞的大战中泄漏的光变成了Z力量。
如果使用特殊手段将宝可梦的招式直接替换为Z招式,那么PP将为1,且不能以此招式为基础招式使用Z纯晶。但九彩升华齐聚顶可以由一般Z发动究极无敌大冲撞。
注释
《宝可梦朱紫》新机制曝光!战斗精彩升级,引爆玩家狂热!
《宝可梦朱紫》中太晶团体战是游戏的重要玩法,不少玩家想要了解太晶团体的出招规律,打出最完美的结果,下面一起来看看详细的宝可梦朱紫太晶团体战出招机制吧。
太晶团体战出招机制
1,每个人的回合独立结算;
2,每个人回合进行的先后顺序由每个人选择技能的时间前后决定;
3,每个回合内的出手先后由你与boss的速度决定;
说明:第二点要求使用限制类技能或者其他需要先手的技能【例如挑衅,薄雾场地等】需要比其他玩家更早的按出技能。如果其他玩家按的更快,则会出现boss使用了哈欠等技能后才吃挑衅等技能——大家需要时刻关注左侧队友使用技能情况。
第三点则是对很多人所说“速度没什么用”提出了一些质疑,鼓腹在六星团体战中本身对生存能力的压力就很大,到底是加了H的半血挨两下能活,还是加了S的半血挨一下能活,不是很好说。
4,boss清除自身我方buff,夺取太晶珠蓄能的时间为从第二回合起全随机;
5,boss开启太晶盾的时间是根据剩余血量概率上升;
6,清buff和开盾的行为独立在常规回合的进行之外
说明:因为在团体战过程中,第二回合后任意时间点都可能使用清buff,且没有明显的触发机制,所以认为是随机的;而开盾则是在满血的情况下小概率开盾,半血的情况下小概率不开盾,所以认为和剩余血量有关,血量剩余越少,越容易触发开盾行为。
清buff和开盾的动作都是独立于boss与玩家使用技能的回合之外的,而boss对其他玩家使用强化技能,场地技能等也会对你显示,所以会出现boss连续使用强化,清buff,开盾,清buff,然后又对你用技能这样一回合多动的情况。
说明:由于网络问题和本身这种依托答辩的即时回合战斗设计仍然会出现不少奇怪现象。
情况1,由于网络延迟或者开局特性道具等说明(比如xxx开启了电气力场攻击力上升了,xxx使用了吃剩的东西)导致“跳过了你的回合”
说明:由于四个玩家回合进行的前后顺序是由实时的选择技能的前后决定的,过长的特性道具说明以及网络延迟会确实的让你的回合进度慢于队友甚至一个多回合,部分情况下你发现你的ui消失在那罚站,很有可能是在等队友进度(虽然你的屏幕上所有人都在罚站)。
情况2,在你选择技能的时候,ui连续抽搐点击不了技能,然后就突然“跳过了你的回合”
说明:纯纯的gf设计问题,据之前说明的“boss对其他玩家使用的强化技能,场地技能会对你显示”,boss在对多个人使用了多次此类技能,恰好此时触发了开盾、清buff、清太晶珠蓄能,就会导致情况1里的延迟回合——这就导致了队友放刺耳声、金属音、帮助等等辅助技能的时候,主c(铁臂膀、玛力露丽等)既不能点太快【会在队友上buff之前出招】,又不能点太慢【容易延迟跳回合且boss容易清buff】
其他的一些莫名其妙的情况【例如卡声援ui、声援回血延迟】由于太过极端且并不常常发生,所以一般认为是bug——也不缺这一两个bug。
所谓的无脑、一个套路全部吃死的队伍,肯定是不存在的,那样多的太晶属性,那样多的宝可梦,总有能吃死你阵容的,你攻击高有欺诈(移花接木),你debuff多有镜甲淳朴,你buff多还有挑衅有清除之烟......这里只能讲讲我们群里比较常用的宝可梦。
1,铁臂膀【疯狂伏特、近身战】、大力士玛力露丽【嬉闹、水流裂破】:吃鼓腹红利的两个大哥,输出够了,生存压力会比较大,有时需要光墙反射壁撒娇、幸福蛋的回血、声援回血的帮助;
2,钢之意志猫头目【铁头】:特性可叠加,可带挑衅,剑舞,金属音,本身辅助性能就可以,四钢喵是低伤六星团体战的最稳车队;
3,巨锻匠【巨力锤】、苍炎刃鬼/红莲铠骑【闪焰冲锋/铠农炮】、烈咬陆鲨【地震】等:通体剑舞/诡计+高伤技能,补充打击面,遇到高耐久的坑可能需要多加一轮buff;
4,月伊布/仙子伊布/幸福蛋:主要是撒娇,薄雾场地,光墙,反射壁,以及回血等等保证主c存活的辅助,非必要还是钢喵为好。
影音播放
102.26MB
影音播放
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
生活休闲
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