自从重做后,法老之鹰逐渐成为《守望先锋2》中的强势选择,玩家日益掌握其机动技巧,使其在战场中占据主导地位。更快的火箭速度、减少的自伤以及更大的生命池促使法老之鹰玩家能更轻易地确认击杀并采取更积极的玩法。加之不再过分依赖慈悲的辅助,单独行动的法老之鹰已成为对手的一大威胁。
不论是高端玩家还是休闲玩家,普遍呼吁暴雪在下次更新中对法老之鹰进行平衡调整。职业选手Landon恳求道:“我跪求法老之鹰被削弱!”
Reddit上的讨论同样热烈,一篇获得1600赞同的帖子指出法老之鹰的不平衡性及其易获取价值的特性,对对手造成极大挫败感。
尽管法老之鹰的使用者在第11赛季取得了37胜3负的傲人战绩,玩家们仍然希望开发者能尽快解决这一问题。虽然开发者已预告将在第11赛季末或第12赛季初实施一系列坦克英雄的改进,但若不对法老之鹰动手脚,这些改动恐难以应对天空中的威胁。
《守望先锋2》游戏总监发布了在最新的一篇公告,制作组将对玩法进行大改革。游戏中的每个坦克和DPS英雄将获得一项被动,使他们在非战斗状态下能进行自我治疗,以减轻在比赛中对支援位置的依赖。
这项被动技能应该“减轻支援玩家保持所有人存活的压力,因为现在个别玩家更能控制自己的生命值。”他写道,目标是使《守望先锋》在团队没能达成良好协作时“略微减少令人沮丧的感觉”。
除此之外,更多有关减少“战斗中的伤害峰值”的变化将在赛季启动前的另一篇博客文章中详细介绍。
近日,在《守望先锋2》社群中玩家对游戏背景故事内容的渴望愈发强烈。尽管游戏频繁更新PvP模式,如新增“超无敌终极特攻”快速比赛与英雄朱诺,玩家仍对故事内容的稀少表示不满。
PvE模式取消后,粉丝们深感游戏叙事深度不足。朱诺的登场本被期待能丰富游戏故事,但实际上提供的背景故事未能满足玩家对角色深度探索的期望。
有分析认为,年初的裁员等人力资源调整可能是故事内容进展缓慢的背后原因。开发资源的受限直接影响了故事线的创造力和产出速度。
尽管过去赛季中,“镜像宇宙”、“宇宙危机”等活动尝试以一次性事件推进剧情,但这类零散的努力未能充分满足玩家对连续性和深度故事体验的渴求。
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DPS英雄统治游戏格局引众怒,《守望先锋2》玩家强烈要求削弱法老之鹰
自从重做后,法老之鹰逐渐成为《守望先锋2》中的强势选择,玩家日益掌握其机动技巧,使其在战场中占据主导地位。更快的火箭速度、减少的自伤以及更大的生命池促使法老之鹰玩家能更轻易地确认击杀并采取更积极的玩法。加之不再过分依赖慈悲的辅助,单独行动的法老之鹰已成为对手的一大威胁。
不论是高端玩家还是休闲玩家,普遍呼吁暴雪在下次更新中对法老之鹰进行平衡调整。职业选手Landon恳求道:“我跪求法老之鹰被削弱!”
Reddit上的讨论同样热烈,一篇获得1600赞同的帖子指出法老之鹰的不平衡性及其易获取价值的特性,对对手造成极大挫败感。
尽管法老之鹰的使用者在第11赛季取得了37胜3负的傲人战绩,玩家们仍然希望开发者能尽快解决这一问题。虽然开发者已预告将在第11赛季末或第12赛季初实施一系列坦克英雄的改进,但若不对法老之鹰动手脚,这些改动恐难以应对天空中的威胁。
《守望先锋2》玩法大改革,所有英雄将新增“呼吸回血”
《守望先锋2》游戏总监发布了在最新的一篇公告,制作组将对玩法进行大改革。游戏中的每个坦克和DPS英雄将获得一项被动,使他们在非战斗状态下能进行自我治疗,以减轻在比赛中对支援位置的依赖。
这项被动技能应该“减轻支援玩家保持所有人存活的压力,因为现在个别玩家更能控制自己的生命值。”他写道,目标是使《守望先锋》在团队没能达成良好协作时“略微减少令人沮丧的感觉”。
除此之外,更多有关减少“战斗中的伤害峰值”的变化将在赛季启动前的另一篇博客文章中详细介绍。
《守望先锋2》玩家渴望更多故事内容,呼吁加深游戏背景叙事
近日,在《守望先锋2》社群中玩家对游戏背景故事内容的渴望愈发强烈。尽管游戏频繁更新PvP模式,如新增“超无敌终极特攻”快速比赛与英雄朱诺,玩家仍对故事内容的稀少表示不满。
PvE模式取消后,粉丝们深感游戏叙事深度不足。朱诺的登场本被期待能丰富游戏故事,但实际上提供的背景故事未能满足玩家对角色深度探索的期望。
有分析认为,年初的裁员等人力资源调整可能是故事内容进展缓慢的背后原因。开发资源的受限直接影响了故事线的创造力和产出速度。
尽管过去赛季中,“镜像宇宙”、“宇宙危机”等活动尝试以一次性事件推进剧情,但这类零散的努力未能充分满足玩家对连续性和深度故事体验的渴求。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
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社交通讯
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战争策略
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113.55MB
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推理解谜
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动作冒险
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角色扮演
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休闲益智
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动作冒险
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