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动视秘密调查证明:《使命召唤》玩家更偏爱技能匹配机制

发布时间:2024-08-18 17:00:45 作者:电子资源网 阅读:1次

在线多人射击游戏中,技能匹配系统(SBMM)一直是个争议点。然而,动视公司通过一项秘密调查,揭示了大多数玩家倾向于SBMM的事实。

动视秘密调查证明:《使命召唤》玩家更偏爱技能匹配机制

动视在其长达25页的报告中披露,该公司在不知会玩家的情况下,在《现代战争3》中秘密调整了匹配机制,降低了北美地区一半玩家的技能匹配强度。结果发现,超过90%的玩家在技能匹配减弱后减少了游戏时间,只有顶尖玩家受影响较小。

动视秘密调查证明:《使命召唤》玩家更偏爱技能匹配机制

实验表明,若关闭SBMM,高水平玩家将获得更多优势,可能造成其余90%玩家流失,这对多人游戏而言将是灾难性的。因此,技能匹配机制对维护玩家群体平衡、确保各技能层次玩家都能享受游戏至关重要,尤其保护了技能较弱玩家的游戏体验,同时不影响高手间的竞技公平。

动视被曝监听玩家声音,利用音频数据训练AI模型

动视暴雪近日透露,正利用一项新技术监听玩家游戏时的语音及反应,以优化其机器学习模型,进而为非玩家角色(NPC)生成更加逼真的音频反馈。此技术通过捕捉玩家在特定游戏事件中的真实音频反应,与事件相关联后,用以训练神经网络模型,使NPC的互动更加接近多人游戏中的真人玩家体验。

动视被曝监听玩家声音,利用音频数据训练AI模型

然而,这一创新引发了严重隐私权忧虑:动视在未获得玩家明确许可的情况下,即使用其语音数据训练人工智能模型。尽管存在公司雇佣人员录制反应数据进行AI训练的可能性,但鉴于训练有效AI模型所需的庞大数据量,此推测可能性较低。

动视被曝监听玩家声音,利用音频数据训练AI模型

鉴于游戏行业内AI应用现状已导致SAG-AFTRA声音演员发起罢工,动视对于这一专利技术的具体实施情况亟需公开说明。值得注意的是,尽管专利申请常见且并非全部投入实用,但此番涉及的生成性AI技术应用显然已触及行业痛点,使得游戏内容创作面临去人性化风险。

动视暴雪助力微软游戏帝国扩张,财报见证收入飙升44%奇迹

近日,微软公布了其季度财报,其中游戏业务板块的数据格外亮眼,得益于动视暴雪的强势加盟,微软的游戏收入相较于去年同期实现了令人瞩目的44%增长。

动视暴雪助力微软游戏帝国扩张,财报见证收入飙升44%奇迹

这场并购无疑为微软在全球游戏市场的竞争中立下了汗马功劳,巩固了其行业领导者的地位。

自微软完成对动视暴雪的收购以来,双方资源的整合与协同效应迅速显现。标志性游戏系列如《使命召唤》、《魔兽世界》等,不仅为微软游戏订阅服务注入了新鲜血液,也带动了用户基数的大幅增长。

微软强调,此次收入暴涨还得益于对创新技术的持续投入和高质量游戏内容的不断产出。公司正加速云计算、AI技术在游戏领域的应用,致力于提升玩家体验,开拓游戏边界。

动视暴雪助力微软游戏帝国扩张,财报见证收入飙升44%奇迹

财报中还提到,微软游戏业务的增长并非单一依赖某一产品线,而是多点开花的结果。无论是主机硬件Xbox Series X/S的热销,还是XGP(Xbox Game Pass)订阅服务的广泛接纳,均展示了微软游戏业务的全面繁荣。
展望未来,微软表示将携手动视暴雪进一步挖掘IP潜力,拓展全球市场,并积极探索元宇宙、云游戏等前沿领域,旨在为玩家打造无与伦比的娱乐生态,持续引领游戏产业革新。

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