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《杀戮尖塔》魔理沙mod暗物质单卡强度详解

发布时间:2024-07-23 17:11:13 作者:电子资源网 阅读:8次

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod暗物质单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》魔理沙mod暗物质单卡强度详解

魔理沙mod暗物质单卡强度介绍

暗物质

这张卡最大的遗憾还是没有消耗。

但这个没有消耗,也恰巧让这张卡在某些情况下可以使用。

《杀戮尖塔》魔理沙mod暗物质单卡强度详解

虽说这种情况主要是对流没有燃料就是了。

抽牌堆一张牌,手里有对流。

这个时候用张暗物质,然后对流烧了抽牌堆的2张暗物质。

同时下回合又能抽到暗物质,算是一个很难玩出的combo。

如果不能及时把抽牌堆的暗物质找到并烧掉的话,鬼抽概率超绝UP。

在有第二宇宙速度的时候,甚至可以有余暇来用暗物质叠甲从而降低灼伤的影响。

说了这么多不是说这张卡好,只是这张卡并不是在所有情况都是废牌。

升级需求:D

卡牌强度:D

《杀戮尖塔》观者nosl运转卡详细介绍

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl运转卡介绍。

《杀戮尖塔》观者nosl运转卡详细介绍

观者nosl运转卡介绍

运转流畅度

观者的后期能力几乎都要依赖于运转解,运转流畅度就是评估卡组强度一个重要的参考。流畅度主要有2个方面:过牌流畅和姿态运转流畅。能在回合内流畅的过牌、切换红蓝姿态的观者,并配合疾风、心堡等牌打出数值,才是最理想状态的观者。

内心宁静

运转的中坚力量之一,肩负抽牌(牌数)、姿态运转(费用)两个任务。由于其抽牌限制条件,单一张内心宁静无法满足卡组运转的需求,必须有另一个1费平静(除冥想)做配合。举个例子:警惕+冥想+内心宁静+化智,看上去抽牌和姿态都很多,但因为这里内心宁静只有被冥想捞上来时才方便抽牌,因此并不能算是运转流畅的卡组,在心脏战时随时有可能拿着内心宁静和冥想过不到牌被秒。(当然前三层一般是够用了)

冥想

与其说冥想是运转牌,不如说他是规划牌,保留和回合结束的特点让他只能作为回合的终点和起点,而无法融入到循环中。因此冥想对运转流畅度的提升主要在于抽满牌和捞关键牌这方面。

化智

运转的绝对中坚力量。基本用来退蓝姿态,等效于红姿态+虎。实战中也基本都是和1费平静配套打出去。

停顿

停顿作为小循环起防核心时要万分注意真牌总数,每多一张牌停顿起甲效率都会大幅下降,这个在老头战中是非常致命的。而停顿在心脏战最高压的第二回合(塞牌转不起来+脆弱起不来甲+暴击)下可以说是完全指望不上,必须有别的起甲手段应付。

《杀戮尖塔》魔理沙mod超级英仙座单卡强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod超级英仙座单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》魔理沙mod超级英仙座单卡强度详解

魔理沙mod超级英仙座单卡强度介绍

超级英仙座

一个比较直接的交换,不能被打出,抽到后加1费。

配合幻像之星或可以通过把英仙座塞回抽牌堆顶来为下回合/这回合加费,是一个朴实但好用的combo。

《杀戮尖塔》魔理沙mod超级英仙座单卡强度详解

在游戏前期,卡位不是很紧张的时候,由于初始卡组就有极限火花,即使少了1卡,加的1费还是能比较好的利用起来,比如多打一张打击和防御。

如果有2费的攻击卡(包括1费+1增幅)、魔力暴走、魔理沙对流的时候,这张卡还是很好用的。

另一个效果,被烧掉后对随机敌人造成16(24)点伤害。

在前期的伤害很高,即使用1费的手段去消耗他也是很赚的,加上魔理沙优秀的烧卡很多,大部分情况还是能烧掉的。

虽然伤害加的挺多的,但魔理沙最不缺的就是伤害,因此没必要升级。

在后期的话没必要抓,前期抓的也不卡手,魔力对流顺带着就给烧了,在启动时还能加点费用,造成点伤害。作用不大吧,但是也能用。

和星轨一样,必须是抽到才触发效果,检索到、印出来是不会触发的。

卡牌强度:B

升级需求:D

《杀戮尖塔》占星家mod攻略机制详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来占星家mod攻略分享。

《杀戮尖塔》占星家mod攻略机制详解

占星家mod攻略分享

占星家(Astrologer)

《杀戮尖塔》占星家mod攻略机制详解

一个平衡性还不错的mod,卡牌风格:22张塔罗牌,各种星球、星相牌,多虚无牌,与抽牌堆底互动。目前已经有中文。

新机制介绍:

新机制:抹除(purge)

被抹除的牌类似消耗但不进入消耗牌堆。

新机制:暂时性生命(temporary HP)

暂时性生命在战斗结束后消失(相当于带壁垒的防)。

新机制:星球(star)、星相(stellar phase)、星芒(starlit)、星相排序(stellar alignment)、太阳(solar)、月亮(lunar)、恒星(stellar)。

星球:星球是一类牌的标记,星球牌在被打出或消耗时,增加星相并改变星相排序。

星相:上限为21,每场战斗初始为1,在星球牌被打出或消耗时会增加。

星芒:拥有星芒的敌人在回合开始时失去相当于当前星相值(注意不是星芒的层数)的生命,然后星芒层数减少1.

星相排序:星相排序可以是太阳的也可以是月亮的,在星球牌被打出或消耗时会改变。

太阳:星相排序为太阳时,触发此效果。

月亮:星相排序为月亮时,触发此效果。

恒星X:如果打出这张牌时的星相值等于或高于这个X,触发此效果。有22张带有恒星X的牌(塔罗牌),X从0到21。

玩起来很不错的一个角色,大量的虚无牌使得自己能把握虚无的时机,还能配合几个与虚无牌互动的能力。多张与抽牌堆底部配合的牌用起来也不错。22张的恒星牌的触发条件尽管有些牌要求的星相值比较高,但是效果很强力(如秒杀非boss敌人的死神(恒星13),将牌组复原到战斗初始的世界(恒星21)等等),甚至还能通过其他卡牌直接触发恒星效果(如能无视星相值直接触发恒星效果的技能牌命运,能随机打出几张塔罗牌并触发恒星效果的命运之轮(恒星10)等等)。

Slay the Spire
Slay the Spire

平台:安卓

类型:战争策略

版本:v2.2.4

大小:343.41MB

更新:2024-08-28

标签: 杀戮尖塔

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