处理器是手机中最重要的部件,是绝对的核心。一台旗舰手机可以跑分几十万、上百万,处理器在其中起到了主导性作用。
处理器有着十分复杂的结构,一颗常见的5G SoC可能集成了CPU、GPU、DSP、ISP、5G基带、射频系统以及其他一些关键芯片,智能手机之所以能够实现多种多样的功能,全靠这些运算单元之间的协同配合。但大多数用户对于处理器的了解也仅仅只是停留于名字,很少有人去深究这些细节。
当然,处理器并不是我们这篇文章谈论的主题,而我们今天要说的则是手机中最强大运算单元之一,同样也是组成手机SoC必不可少部分,它就是GPU。
01 手机GPU地位的变化
谈及“GPU”,相信很多人首先想到的还是PC上的显卡,手机GPU因为没有经过PCB板的单独封装,就是一枚独立芯片,因此和PC显卡还是有区别的。但说到底大家都是“图形处理器”,主要的职责也是进行图形渲染,所以我们说是“手机显卡”似乎也说得过去。
PC显卡
稍微了解点的朋友可能知道,PC端有独立封装的显卡,也有集成在CPU或者主板中的集成显卡、核心显卡,PC端显卡发展大致遵循了从集成到独立这样一个过程,其实也就是GPU在PC中作用不断加重的一个体现。
实际上,手机GPU发展也有类似的一个过程,早期手机的上的图形计算任务其实主要是由CPU负责的,后来才独立发展出专门进行3D渲染的GPU。尤其近些年,手机GPU的地位也在发生变化,在各大跑分排行榜中,有关GPU的跑分数据始终占据着最显眼的位置,从“无”到“有”再到“榜上有名”,可已看出手机GPU正在变得越来越重要。
安兔兔11月手机性能榜单(图源安兔兔)
为什么会有这样的变化,显然还是与用户需求有关。试试回想一下智能手机的发展之路,这种现象其实很普遍,当我们觉得手机拍照不清晰时,手机像素开始突破上千万像素,上亿像素;当我们为续航为焦虑时,手机电池就越来越大,快充功率也越来越高;那么当我们对手游画质要求更高时,最先想到的是什么?没错,就是GPU。
一般来说,大多数日常应用其实不怎么需要用到图形渲染能力,只要运算能力够用,就能流畅运行。但涉及到游戏场景就不同了,比如各种吃鸡游戏,其画质特点就是在开放性世界中呈现不同地形地貌、众多建筑和载具,还有各种天气动效和光影细节,而这些都需要庞大的运算作为支撑。
《原神》对手机图形渲染能力要求极高
还有《原神》这款热门手游,几乎成了手机评测中“魔鬼测试”中的常驻嘉宾,其对GPU性能的挑战几乎达到了变态地步。但事实却是,即便条件如此苛刻,一些搭载旗舰芯片的手机仍旧可以以30fps 1080P或者更高的帧率、分辨率来运行这款游戏,如果没有一颗强大的GPU做后盾,是绝对达不到这种画质效果的。
今天我们很难评判究竟是手机GPU发展影响了手游,还是手游内容变化倒逼着GPU不断进步,但有一点是明确的,只有二者之间相互促进,才能不断满足用户对高质量游戏内容的需求。而且可以预见的是,未来GPU承担的任务还会更多,尤其是进入到AR、VR时代,以及越来越多高分辨率屏幕手机的涌现,GPU的地位只会越来越高。
02 新一代Adreno GPU
手机GPU地位的提升,离不来芯片厂商们对极致性能、能效、技术的不断追求。而在近几个月中,各大芯片厂商也都陆续发布了自己的年度旗舰芯片,从各个芯片的参数表现来看,GPU性能、能效又得到了显著升级。这也能看出,将GPU提升到一个更重要的位置,早已成了各大厂商的共识。
目前,移动端GPU大概有Adreno、Mali、powerVR以及苹果几家,其中苹果和高通Adreno都用了自研GPU架构,相比于纯粹的公版架构,自研GPU架构在性能上要超出不少,而且和CPU、ISP之间的协同会更高效。不过在市场中,苹果的自研GPU只有iPhone在用,相对来说,高通Adreno要更具代表性一些,毕竟高通芯片几乎占据了大部分的移动端市场份额,而在高端机方面,更是鲜有企及者。
本月初,高通在骁龙技术峰会上正式发布了全新一代骁龙8移动平台,并搭载了新一代Adreno GPU,从官方公布的数据来看,借助完全重新设计的Adreno GPU架构,新一代Adreno GPU图形渲染能力提升了30%,游戏时的能效提升25%。同时,高通面向Vulkan图形驱动进行多项优化,移动游戏性能提升高达60%。足见,新一代 Adreno GPU提升之大。
搭载骁龙8“工程机”GFXBench测试
从目前已经曝光的跑分数据来看,在GFXBench测试中,骁龙8移动平台的GPU性能相比上一代骁龙888有了更大进步,在曼哈顿离屏这样的测试场景下,其成绩甚至有接近甚至超过50%的幅度提升。
搭载骁龙8“工程机”安兔兔跑分
此外,根据安兔兔数据,新骁龙8的GPU跑分为45万,与上一代相比提升了超40%。
这样的成绩表明骁龙8在处理3D渲染工作时,处理时速度更快、效率更高。此外,更强的GPU在处理重负载时不容易发热,温控表现更好,从而让处理器长时间保持高性能输出状态。这意味着高通Adreno GPU能够为用户带来性能与能效方面的双重提升,进而带来更好的图形质量以及更高的渲染效率,呈现更好的游戏画面以及视频效果。
03 越来越强的Adreno GPU
毫无疑问,新一代Adreno GPU有了非常强悍的提升,代表了当下移动端GPU性能的极致。而事实上,历代Adreno GPU都有差不多的表现,这也是为什么谈及手机GPU发展,会绕不开Adreno的原因。
不过,早先高通GPU并不叫这个名字。在2009年,在高通完成对Imageon的收购后,才发展出全新的GPU品牌,也就是现在的Adreno。如今,Adreno GPU已经发布了多代产品,在移动端有着极其广泛的应用,回顾其性能发展过程,几乎完全可以用“暴涨”来形容。
Adreno 130是第一款Adreno图形处理器,可以提供完整的3D图形硬件支持,其浮点性能是1.2 GFlops;Adreno 220于2011年推出,相比之前的产品在性能上有数倍的提升,其浮点性能达到了17 GFlops;而到了2012年,Adreno 320(64 ALU)几乎可以视为真正具有跨时代意义的产品,其浮点性能达到了60 GFlops,相较两年前的Adreno 130,浮点提升了60倍之多,使得手机的图形处理能力更加出色,足以支撑起一些更高质量的图形游戏。
2014年,骁龙810发布,搭载了Adreno 430,浮点性能在324~420 GFlops之间,而到了骁龙835上,Adreno 540的浮点性能甚至已经达到约570 GFLOPS,几年之间提升了将近500倍……
步入5G时代后,高通Adreno进入到6系时代,骁龙855处理器的GPU型号为Adreno 640,GPU相比上一代提升20%,整体能耗比业界领先,同时还有丰富的图形技术特性。需要说明的是,Adreno 640是图形性能大升级的一代,它的浮点值为730 Gflops,另外在游戏方面,Adreno 640有着更高的带宽压缩和着色处理能力,带来了更复杂的色阶、景深和色彩影射,并支持HDR渲染和显示,可以说,Adreno 640将移动端游戏娱乐功能提升到了一个很高的水平。
2019年骁龙865发布,这款芯片搭载了Adreno 650 GPU,并且首次支持桌面级正向渲染,能让游戏开发者引入桌面级的光源和后期处理,诸如多重动态光照、多重动态阴影、动态模糊等PC级画质调节也终于被带到了手机之中,确保游戏画面渲染更饱满的同时,还降低了工作负载。
Adreno 660
接下来就是骁龙888了,在新骁龙8之前,骁龙888搭载了Adreno历史上最强GPU——Adreno 660,图形渲染速度较前代平台提升高达35%,并且延续了骁龙移动平台一直以来的优势,为移动手机提供持续稳定的高性能。这款GPU对于移动端游戏体验的提升非常明显,尤其还加入了骁龙Elite Gaming,更是将VRS可变分辨率渲染、GPU驱动更新、144fps高刷、10bit HDR等端游级体验带到手机端,带来了更加逼真的游戏画质。
04 骁龙8带来的创新移动游戏体验
总体来说,高通Adreno基本遵循越来越强的发展趋势,而且在性能持续提升的基础上,还带来了诸多端游级游戏特性。可以说,移动端游戏设备能发展到今天的地位,背后少不了高通Adreno的支持。而对于游戏玩家来说,这显然是值得期待的。
值得一提的是,在新骁龙8上,Snapdragon Elite Gaming又有新的升级,并首次加入了Adreno图像运动引擎。该引擎可以帮助游戏以双倍帧率运行,却保持近乎相同的功耗。花一样的功耗获得双倍顺滑的游戏体验,这是无数玩家所渴求的。
立体渲染
骁龙8还支持“立体渲染”技术,这是首次在移动端实现端游级立体渲染。该功能支持打造更加逼真的烟雾特效,可以模拟真实环境下烟雾飘散和流动的效果,在骁龙8设备上,玩家将获得身临其境的游戏体验。
VRS Pro
除此之外,基于新一代Adreno GPU出色的性能,VRS可变分辨率渲染也升级为VRS Pro技术,利用该技术,不仅可以有效减少GPU工作负载,提升性能和优化功耗,还不会降低实际游戏的画质效果。
总结:搭载骁龙8的移动终端将成为游戏玩家首选
基于全新一代Adreno GPU的强劲表现,相信骁龙8会是高通史上最强的旗舰芯片,同时也会有更多旗舰手机、游戏手机会优先选择搭载全新骁龙8处理器。
而对于游戏玩家来说,新一代Adreno GPU正在带来更极致沉浸的游戏体验,只要是搭载骁龙8移动平台的旗舰手机,不仅都能以高帧率、高分辨率流畅驾驭各种大型游戏,玩家还可以享受到极致画质福利,而这些离我们并不遥远,毕竟还有大批搭载骁龙8的新旗舰已经在路上了,相信大家很快就能亲自体验了。
(本文内容转自ZOL)
天命奇御归途怎么通关,很多玩家还不清楚天命奇遇最新的玩法内容有哪些,下面一起来看一下小编带来的天命奇御归途新手完美结局攻略,希望可以帮助各位玩家。
基本机制:
剑法-剑气冲霄
使用剑技积累计量表,可以触发剑气冲霄效果,剑气冲霄效果中,攻击力增加,并且可以使用一些绝学,剑气冲霄时间内使用高伤害招式,消耗剑气冲霄的绝学收尾可以造成大伤害。
拳法-云身
使用伤害性武学累积云身量表,威力越高累积越多,集满自动触发云身,移动力和攻击力获得提升,剩余时间越短,伤害提升越大,结束后依然会提高一段时间移动力。
刀法-蓄劲
蓄劲值会随时间增加,许多刀式也可以增加蓄劲值,蓄劲值显示在量表右下方,上限为100,如果蓄劲值作古,部分刀式会自动消耗蓄劲值来提升伤害和效果,不同武学蓄劲造成不同效果。
枪法-万夫莫敌
使用消耗内力的长柄武学,可以积累万夫莫敌值,存满后施展长柄武学,可以发动万夫莫敌造成大量额外伤害,就算不命中敌人,只要消耗内力就会积累万夫莫敌,万夫莫敌伤害会随角色能力提高而提高。
武器流派选择:
剑法-剑气冲霄流
配招尽量选择好触发【剑气冲霄】的剑技(最好是皈依我佛),然后选择一个需要剑气冲霄才能使用的高伤害剑技(最好的是一花一世界,其次是奔流),一个控场技,一个可以增加连击数的剑技。
如果有连招或者爆击的黄金天赋,很容易通关的。
剑法-灼烧升温流
配招就选劈、斩、撩、刺和最后的大招。这个玩法很考验操作,天赋选择爆击和异常状态的最好,伤害不如剑气冲霄。
拳法-异常状态流
一直选紫色的异常状态就OK了。因为拳法的速度是最快的,利用身法躲避敌人的攻击,然后用毒疯狂给敌人掉血,前期很好用,后期有些刮痧。
刀法-爆击控场流
刀类整体来说属于攻速慢范围大伤害高,配合多个控场技能能够一直连死敌人。一定要掌握好节奏,刀类武器前摇和后摇都比较长,所以一定要有预判能力。
枪法-连击法术流
枪类输出频率高,攻击距离远,是最推荐第一次通关使用,打的时候多用消耗内力的技能,配合连招使用很容易打出高伤害连招。
以上就是天命奇御归途完美结局攻略的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
坎公骑冠剑噩梦2-1如何通关?坎公骑冠剑噩梦2-1任务怎么完成?接下来和小编一起看看最新的坎公骑冠剑噩梦2-1过关攻略吧。
坎公骑冠剑噩梦2-1通关攻略
第二章非常麻烦,攻略之前队伍需要投手(篮子)和一个近战常备和几位比较特殊的英雄
2-1地图
黄碎片位置:就在上图红点发光墓碑
获取方法
这里买花回去给发光的墓碑献花
隐藏紫币
我认为两个
第一个位置:进章节直接往后
第二个
罐子砸碎
平台:安卓
类型:社交通讯
版本:v4.1.2.0.3.3
大小:25.40MB
更新:2024-07-27
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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起底高通Adreno,了解GPU地位是如何提升的?
处理器是手机中最重要的部件,是绝对的核心。一台旗舰手机可以跑分几十万、上百万,处理器在其中起到了主导性作用。
处理器有着十分复杂的结构,一颗常见的5G SoC可能集成了CPU、GPU、DSP、ISP、5G基带、射频系统以及其他一些关键芯片,智能手机之所以能够实现多种多样的功能,全靠这些运算单元之间的协同配合。但大多数用户对于处理器的了解也仅仅只是停留于名字,很少有人去深究这些细节。
当然,处理器并不是我们这篇文章谈论的主题,而我们今天要说的则是手机中最强大运算单元之一,同样也是组成手机SoC必不可少部分,它就是GPU。
01 手机GPU地位的变化
谈及“GPU”,相信很多人首先想到的还是PC上的显卡,手机GPU因为没有经过PCB板的单独封装,就是一枚独立芯片,因此和PC显卡还是有区别的。但说到底大家都是“图形处理器”,主要的职责也是进行图形渲染,所以我们说是“手机显卡”似乎也说得过去。
PC显卡
稍微了解点的朋友可能知道,PC端有独立封装的显卡,也有集成在CPU或者主板中的集成显卡、核心显卡,PC端显卡发展大致遵循了从集成到独立这样一个过程,其实也就是GPU在PC中作用不断加重的一个体现。
实际上,手机GPU发展也有类似的一个过程,早期手机的上的图形计算任务其实主要是由CPU负责的,后来才独立发展出专门进行3D渲染的GPU。尤其近些年,手机GPU的地位也在发生变化,在各大跑分排行榜中,有关GPU的跑分数据始终占据着最显眼的位置,从“无”到“有”再到“榜上有名”,可已看出手机GPU正在变得越来越重要。
安兔兔11月手机性能榜单(图源安兔兔)
为什么会有这样的变化,显然还是与用户需求有关。试试回想一下智能手机的发展之路,这种现象其实很普遍,当我们觉得手机拍照不清晰时,手机像素开始突破上千万像素,上亿像素;当我们为续航为焦虑时,手机电池就越来越大,快充功率也越来越高;那么当我们对手游画质要求更高时,最先想到的是什么?没错,就是GPU。
一般来说,大多数日常应用其实不怎么需要用到图形渲染能力,只要运算能力够用,就能流畅运行。但涉及到游戏场景就不同了,比如各种吃鸡游戏,其画质特点就是在开放性世界中呈现不同地形地貌、众多建筑和载具,还有各种天气动效和光影细节,而这些都需要庞大的运算作为支撑。
《原神》对手机图形渲染能力要求极高
还有《原神》这款热门手游,几乎成了手机评测中“魔鬼测试”中的常驻嘉宾,其对GPU性能的挑战几乎达到了变态地步。但事实却是,即便条件如此苛刻,一些搭载旗舰芯片的手机仍旧可以以30fps 1080P或者更高的帧率、分辨率来运行这款游戏,如果没有一颗强大的GPU做后盾,是绝对达不到这种画质效果的。
今天我们很难评判究竟是手机GPU发展影响了手游,还是手游内容变化倒逼着GPU不断进步,但有一点是明确的,只有二者之间相互促进,才能不断满足用户对高质量游戏内容的需求。而且可以预见的是,未来GPU承担的任务还会更多,尤其是进入到AR、VR时代,以及越来越多高分辨率屏幕手机的涌现,GPU的地位只会越来越高。
02 新一代Adreno GPU
手机GPU地位的提升,离不来芯片厂商们对极致性能、能效、技术的不断追求。而在近几个月中,各大芯片厂商也都陆续发布了自己的年度旗舰芯片,从各个芯片的参数表现来看,GPU性能、能效又得到了显著升级。这也能看出,将GPU提升到一个更重要的位置,早已成了各大厂商的共识。
目前,移动端GPU大概有Adreno、Mali、powerVR以及苹果几家,其中苹果和高通Adreno都用了自研GPU架构,相比于纯粹的公版架构,自研GPU架构在性能上要超出不少,而且和CPU、ISP之间的协同会更高效。不过在市场中,苹果的自研GPU只有iPhone在用,相对来说,高通Adreno要更具代表性一些,毕竟高通芯片几乎占据了大部分的移动端市场份额,而在高端机方面,更是鲜有企及者。
本月初,高通在骁龙技术峰会上正式发布了全新一代骁龙8移动平台,并搭载了新一代Adreno GPU,从官方公布的数据来看,借助完全重新设计的Adreno GPU架构,新一代Adreno GPU图形渲染能力提升了30%,游戏时的能效提升25%。同时,高通面向Vulkan图形驱动进行多项优化,移动游戏性能提升高达60%。足见,新一代 Adreno GPU提升之大。
搭载骁龙8“工程机”GFXBench测试
从目前已经曝光的跑分数据来看,在GFXBench测试中,骁龙8移动平台的GPU性能相比上一代骁龙888有了更大进步,在曼哈顿离屏这样的测试场景下,其成绩甚至有接近甚至超过50%的幅度提升。
搭载骁龙8“工程机”安兔兔跑分
此外,根据安兔兔数据,新骁龙8的GPU跑分为45万,与上一代相比提升了超40%。
这样的成绩表明骁龙8在处理3D渲染工作时,处理时速度更快、效率更高。此外,更强的GPU在处理重负载时不容易发热,温控表现更好,从而让处理器长时间保持高性能输出状态。这意味着高通Adreno GPU能够为用户带来性能与能效方面的双重提升,进而带来更好的图形质量以及更高的渲染效率,呈现更好的游戏画面以及视频效果。
03 越来越强的Adreno GPU
毫无疑问,新一代Adreno GPU有了非常强悍的提升,代表了当下移动端GPU性能的极致。而事实上,历代Adreno GPU都有差不多的表现,这也是为什么谈及手机GPU发展,会绕不开Adreno的原因。
不过,早先高通GPU并不叫这个名字。在2009年,在高通完成对Imageon的收购后,才发展出全新的GPU品牌,也就是现在的Adreno。如今,Adreno GPU已经发布了多代产品,在移动端有着极其广泛的应用,回顾其性能发展过程,几乎完全可以用“暴涨”来形容。
Adreno 130是第一款Adreno图形处理器,可以提供完整的3D图形硬件支持,其浮点性能是1.2 GFlops;Adreno 220于2011年推出,相比之前的产品在性能上有数倍的提升,其浮点性能达到了17 GFlops;而到了2012年,Adreno 320(64 ALU)几乎可以视为真正具有跨时代意义的产品,其浮点性能达到了60 GFlops,相较两年前的Adreno 130,浮点提升了60倍之多,使得手机的图形处理能力更加出色,足以支撑起一些更高质量的图形游戏。
2014年,骁龙810发布,搭载了Adreno 430,浮点性能在324~420 GFlops之间,而到了骁龙835上,Adreno 540的浮点性能甚至已经达到约570 GFLOPS,几年之间提升了将近500倍……
步入5G时代后,高通Adreno进入到6系时代,骁龙855处理器的GPU型号为Adreno 640,GPU相比上一代提升20%,整体能耗比业界领先,同时还有丰富的图形技术特性。需要说明的是,Adreno 640是图形性能大升级的一代,它的浮点值为730 Gflops,另外在游戏方面,Adreno 640有着更高的带宽压缩和着色处理能力,带来了更复杂的色阶、景深和色彩影射,并支持HDR渲染和显示,可以说,Adreno 640将移动端游戏娱乐功能提升到了一个很高的水平。
2019年骁龙865发布,这款芯片搭载了Adreno 650 GPU,并且首次支持桌面级正向渲染,能让游戏开发者引入桌面级的光源和后期处理,诸如多重动态光照、多重动态阴影、动态模糊等PC级画质调节也终于被带到了手机之中,确保游戏画面渲染更饱满的同时,还降低了工作负载。
Adreno 660
接下来就是骁龙888了,在新骁龙8之前,骁龙888搭载了Adreno历史上最强GPU——Adreno 660,图形渲染速度较前代平台提升高达35%,并且延续了骁龙移动平台一直以来的优势,为移动手机提供持续稳定的高性能。这款GPU对于移动端游戏体验的提升非常明显,尤其还加入了骁龙Elite Gaming,更是将VRS可变分辨率渲染、GPU驱动更新、144fps高刷、10bit HDR等端游级体验带到手机端,带来了更加逼真的游戏画质。
04 骁龙8带来的创新移动游戏体验
总体来说,高通Adreno基本遵循越来越强的发展趋势,而且在性能持续提升的基础上,还带来了诸多端游级游戏特性。可以说,移动端游戏设备能发展到今天的地位,背后少不了高通Adreno的支持。而对于游戏玩家来说,这显然是值得期待的。
值得一提的是,在新骁龙8上,Snapdragon Elite Gaming又有新的升级,并首次加入了Adreno图像运动引擎。该引擎可以帮助游戏以双倍帧率运行,却保持近乎相同的功耗。花一样的功耗获得双倍顺滑的游戏体验,这是无数玩家所渴求的。
立体渲染
骁龙8还支持“立体渲染”技术,这是首次在移动端实现端游级立体渲染。该功能支持打造更加逼真的烟雾特效,可以模拟真实环境下烟雾飘散和流动的效果,在骁龙8设备上,玩家将获得身临其境的游戏体验。
VRS Pro
除此之外,基于新一代Adreno GPU出色的性能,VRS可变分辨率渲染也升级为VRS Pro技术,利用该技术,不仅可以有效减少GPU工作负载,提升性能和优化功耗,还不会降低实际游戏的画质效果。
总结:搭载骁龙8的移动终端将成为游戏玩家首选
基于全新一代Adreno GPU的强劲表现,相信骁龙8会是高通史上最强的旗舰芯片,同时也会有更多旗舰手机、游戏手机会优先选择搭载全新骁龙8处理器。
而对于游戏玩家来说,新一代Adreno GPU正在带来更极致沉浸的游戏体验,只要是搭载骁龙8移动平台的旗舰手机,不仅都能以高帧率、高分辨率流畅驾驭各种大型游戏,玩家还可以享受到极致画质福利,而这些离我们并不遥远,毕竟还有大批搭载骁龙8的新旗舰已经在路上了,相信大家很快就能亲自体验了。
(本文内容转自ZOL)
天命奇御归途怎么通关-新手完美结局攻略
天命奇御归途怎么通关,很多玩家还不清楚天命奇遇最新的玩法内容有哪些,下面一起来看一下小编带来的天命奇御归途新手完美结局攻略,希望可以帮助各位玩家。
天命奇御归途通关新手玩法
基本机制:
剑法-剑气冲霄
使用剑技积累计量表,可以触发剑气冲霄效果,剑气冲霄效果中,攻击力增加,并且可以使用一些绝学,剑气冲霄时间内使用高伤害招式,消耗剑气冲霄的绝学收尾可以造成大伤害。
拳法-云身
使用伤害性武学累积云身量表,威力越高累积越多,集满自动触发云身,移动力和攻击力获得提升,剩余时间越短,伤害提升越大,结束后依然会提高一段时间移动力。
刀法-蓄劲
蓄劲值会随时间增加,许多刀式也可以增加蓄劲值,蓄劲值显示在量表右下方,上限为100,如果蓄劲值作古,部分刀式会自动消耗蓄劲值来提升伤害和效果,不同武学蓄劲造成不同效果。
枪法-万夫莫敌
使用消耗内力的长柄武学,可以积累万夫莫敌值,存满后施展长柄武学,可以发动万夫莫敌造成大量额外伤害,就算不命中敌人,只要消耗内力就会积累万夫莫敌,万夫莫敌伤害会随角色能力提高而提高。
武器流派选择:
剑法-剑气冲霄流
配招尽量选择好触发【剑气冲霄】的剑技(最好是皈依我佛),然后选择一个需要剑气冲霄才能使用的高伤害剑技(最好的是一花一世界,其次是奔流),一个控场技,一个可以增加连击数的剑技。
如果有连招或者爆击的黄金天赋,很容易通关的。
剑法-灼烧升温流
配招就选劈、斩、撩、刺和最后的大招。这个玩法很考验操作,天赋选择爆击和异常状态的最好,伤害不如剑气冲霄。
拳法-异常状态流
一直选紫色的异常状态就OK了。因为拳法的速度是最快的,利用身法躲避敌人的攻击,然后用毒疯狂给敌人掉血,前期很好用,后期有些刮痧。
刀法-爆击控场流
刀类整体来说属于攻速慢范围大伤害高,配合多个控场技能能够一直连死敌人。一定要掌握好节奏,刀类武器前摇和后摇都比较长,所以一定要有预判能力。
枪法-连击法术流
枪类输出频率高,攻击距离远,是最推荐第一次通关使用,打的时候多用消耗内力的技能,配合连招使用很容易打出高伤害连招。
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坎公骑冠剑噩梦2-1通关流程及任务完成攻略分享
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第二章非常麻烦,攻略之前队伍需要投手(篮子)和一个近战常备和几位比较特殊的英雄
2-1地图
黄碎片位置:就在上图红点发光墓碑
获取方法
这里买花回去给发光的墓碑献花
隐藏紫币
我认为两个
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第二个
罐子砸碎
平台:安卓
类型:社交通讯
版本:v4.1.2.0.3.3
大小:25.40MB
更新:2024-07-27
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB