杀戮尖塔熔化卡牌强吗?熔化是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看杀戮尖塔熔化单卡强度的攻略。
平均分:5.1
标准差:1.284
蓝卡排名第31(倒数第6)
这是一张很单纯的卡——圆球!给爷死!升级后更是配合一张打击就能干死圆球。
1费10/14的输出,在前期算是不错的费伤比,打乐嘉和毛毛虫等有甲的怪时输出能力又会得到提升,可以作为一层的过渡卡。
不过,不会真的有人就为了能过圆球就拿这张卡吧?要是一个卡组连圆球都打不过,那你二层还打个锤子?
什么,这张卡不只能针对圆球?你都不在乎圆球的甲了,其它的怪的甲还用得着针对?
什么,你说这张卡的输出?放着球闪瞄靶分离精简撕扯不用,你拿这张根本融不进卡组体系的卡输出?
哦,你说就想对着牌面爽一下啊,那没事了。顺便也给我整一个,我也想爽一下。
这张卡整体的问题就是上面说的,非必要,竞争力弱,难以融进卡组,这就导致这张卡的抓位往往并不高。但这张卡也并不是完全没有作用,对于到了二层还将死不活的卡组而言,如果卡组里能有一张融化,可以在小怪层减少很多战损,从而提供更多的缓冲空间去完善卡组。不过我还是想说一下,需要拿融化过渡了,基本上就都是你的抓卡策略有问题,拿融化过渡也是在拿一个错误弥补另一个错误,因为这张卡在后期真的和打击没有太大区别。
总结:这张卡最大的价值在于对着牌面爽一下,其可以作为一层输出过渡卡,二层能起到降低战损的效果,但非必要,竞争力弱,难以融进卡组,抓位不高,敲位也不高,属于想敲就敲的卡。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队起哄单卡分析介绍。
地精小队起哄单卡分析介绍
起哄
无敌的后期牌,绑定死胖地精,两三张起哄配合一些针刺什么的就能和鲸鱼磨到天荒地老,然后几个肚皮撞死鲸鱼。但一般小地精都是在秒人的,前期抓起哄完全是负面效果,只有在后期急需上限时才会抓起哄转型。
和红蜡烛有着极强的配合。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★★
抓取时机:中后期实在找不到上限决定胖地精开摆时
升级优先级:偏高
强度:★★★★★
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队狂怒单卡分析介绍。
地精小队狂怒单卡分析介绍
狂怒
参考烦扰一击,我完全无法理解为什么一张金卡会被蓝卡几乎完爆,烦扰一击0费吃6段力量,这牌0费只吃3段
有基础力量时(比如1层事件拿到诅咒娃娃)这牌还是很优秀的过渡输出。
设计师对数值没逼数卡其之五
过渡能力:★★☆☆☆(视卡组构筑)
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:有稳定力量源并需要输出时
升级优先级:较低
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来启动流程单卡强度介绍。
启动流程单卡强度介绍
均分6.33分,标准差1.435,在36张机器人罕见卡牌中名列第24名
一张某些程度上反直觉的防御单卡
大约在半年前,当时笔者刚开始尝试机器人,在看吧友老中医的视频时,他曾说过一句有趣的话:”这卡虽然叫启动流程,但却会拖慢你的启动.”然而不久之后,笔者在看群内大佬直播时在一层就抓了一张启动流程.
“为什么抓启动流程?”
”因为怕死.”
这段对话在笔者提笔写这张卡时又重现在了脑海中.”因为怕死所以抓启动流程”——这乍一看是一个完全错误的思路.启动流程的固有属性往往会拖慢卡组的启动,启动更慢不是更容易死吗?
然而事实是与这个逻辑高度相符的.或者说,和这句话背后的逻辑相符.这句话背后的逻辑是长期游戏时间所归纳出的结论.简单来说,启动流程这十点防御的价值,是完全值得一张固有位的.在妖魔鬼怪遍地都是的二层,能打出开幕雷击效果的怪物完全不在少数.在这样的压力下,一张启动流程发挥的作用几乎可以等同于每场战斗为你减免十点战损.当然,这种开局压力巨大的情况也仅限于二层和三层前段.再往后就不再具有效力了.但因为后期的疲软就永远不考虑启动流程吗?我看未必,毕竟爬塔的路径是线性的,死在了第二层就永远看不到第三层长什么样了.
总的来说,启动流程的数值比较优秀,泛用性也较广,可替代性较低.是一张很不错的卡,在运气好时甚至能发挥出不亚于自我修复的效果。
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《杀戮尖塔》熔化强度解析
杀戮尖塔熔化卡牌强吗?熔化是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看杀戮尖塔熔化单卡强度的攻略。
平均分:5.1
标准差:1.284
蓝卡排名第31(倒数第6)
这是一张很单纯的卡——圆球!给爷死!升级后更是配合一张打击就能干死圆球。
1费10/14的输出,在前期算是不错的费伤比,打乐嘉和毛毛虫等有甲的怪时输出能力又会得到提升,可以作为一层的过渡卡。
不过,不会真的有人就为了能过圆球就拿这张卡吧?要是一个卡组连圆球都打不过,那你二层还打个锤子?
什么,这张卡不只能针对圆球?你都不在乎圆球的甲了,其它的怪的甲还用得着针对?
什么,你说这张卡的输出?放着球闪瞄靶分离精简撕扯不用,你拿这张根本融不进卡组体系的卡输出?
哦,你说就想对着牌面爽一下啊,那没事了。顺便也给我整一个,我也想爽一下。
这张卡整体的问题就是上面说的,非必要,竞争力弱,难以融进卡组,这就导致这张卡的抓位往往并不高。但这张卡也并不是完全没有作用,对于到了二层还将死不活的卡组而言,如果卡组里能有一张融化,可以在小怪层减少很多战损,从而提供更多的缓冲空间去完善卡组。不过我还是想说一下,需要拿融化过渡了,基本上就都是你的抓卡策略有问题,拿融化过渡也是在拿一个错误弥补另一个错误,因为这张卡在后期真的和打击没有太大区别。
总结:这张卡最大的价值在于对着牌面爽一下,其可以作为一层输出过渡卡,二层能起到降低战损的效果,但非必要,竞争力弱,难以融进卡组,抓位不高,敲位也不高,属于想敲就敲的卡。
《杀戮尖塔》地精小队起哄单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队起哄单卡分析介绍。
地精小队起哄单卡分析介绍
起哄
无敌的后期牌,绑定死胖地精,两三张起哄配合一些针刺什么的就能和鲸鱼磨到天荒地老,然后几个肚皮撞死鲸鱼。但一般小地精都是在秒人的,前期抓起哄完全是负面效果,只有在后期急需上限时才会抓起哄转型。
和红蜡烛有着极强的配合。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★★
抓取时机:中后期实在找不到上限决定胖地精开摆时
升级优先级:偏高
强度:★★★★★
《杀戮尖塔》地精小队狂怒单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队狂怒单卡分析介绍。
地精小队狂怒单卡分析介绍
狂怒
参考烦扰一击,我完全无法理解为什么一张金卡会被蓝卡几乎完爆,烦扰一击0费吃6段力量,这牌0费只吃3段
有基础力量时(比如1层事件拿到诅咒娃娃)这牌还是很优秀的过渡输出。
设计师对数值没逼数卡其之五
过渡能力:★★☆☆☆(视卡组构筑)
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:有稳定力量源并需要输出时
升级优先级:较低
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》启动流程单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来启动流程单卡强度介绍。
启动流程单卡强度介绍
均分6.33分,标准差1.435,在36张机器人罕见卡牌中名列第24名
一张某些程度上反直觉的防御单卡
大约在半年前,当时笔者刚开始尝试机器人,在看吧友老中医的视频时,他曾说过一句有趣的话:”这卡虽然叫启动流程,但却会拖慢你的启动.”然而不久之后,笔者在看群内大佬直播时在一层就抓了一张启动流程.
“为什么抓启动流程?”
”因为怕死.”
这段对话在笔者提笔写这张卡时又重现在了脑海中.”因为怕死所以抓启动流程”——这乍一看是一个完全错误的思路.启动流程的固有属性往往会拖慢卡组的启动,启动更慢不是更容易死吗?
然而事实是与这个逻辑高度相符的.或者说,和这句话背后的逻辑相符.这句话背后的逻辑是长期游戏时间所归纳出的结论.简单来说,启动流程这十点防御的价值,是完全值得一张固有位的.在妖魔鬼怪遍地都是的二层,能打出开幕雷击效果的怪物完全不在少数.在这样的压力下,一张启动流程发挥的作用几乎可以等同于每场战斗为你减免十点战损.当然,这种开局压力巨大的情况也仅限于二层和三层前段.再往后就不再具有效力了.但因为后期的疲软就永远不考虑启动流程吗?我看未必,毕竟爬塔的路径是线性的,死在了第二层就永远看不到第三层长什么样了.
总的来说,启动流程的数值比较优秀,泛用性也较广,可替代性较低.是一张很不错的卡,在运气好时甚至能发挥出不亚于自我修复的效果。
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB