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《使命召唤:战区》玩家请求开发者:借鉴《Apex》削弱辅助瞄准方案

发布时间:2024-08-16 17:01:44 作者:电子资源网 阅读:0次

随着《Apex》第22赛季大胆移除所有武器及大部分英雄能力的射击抖动效果,众多《使命召唤:战区》玩家希望动视开发团队也能采纳这一改动。

《使命召唤:战区》玩家请求开发者:借鉴《Apex》削弱辅助瞄准方案

《Apex》最新赛季不仅调整了过强的辅助瞄准强度(针对PC控制器用户削减25%),还几乎完全移除了射击抖动,使得玩家在遭受攻击时仍能稳定瞄准敌人,此举间接削弱了控制器玩家依赖的辅助瞄准对于抖动和后坐力的补偿效果。

部分《使命召唤》玩家对此表示羡慕,并呼吁《战区》做出相同改变,以吸引更多键鼠玩家回归,同时增加控制器玩家间的技巧差距。

职业选手HusKerrs认为,适当削弱辅助瞄准能提升整体瞄准技巧要求,使键鼠与控制器玩家在近距离交战时更为平衡。

《使命召唤:战区》玩家请求开发者:借鉴《Apex》削弱辅助瞄准方案

尽管意见不一,多数社区成员赞同《战区》应去除射击抖动机制,以实现有意义的技能差距调整,包括辅助瞄准、热区以及命中注册/服务器问题的改进。

《使命召唤:战区》第五赛季终于解玩家长期困扰:毒气面罩动画不再碍事

自2020年《战区》发布以来,玩家频繁抱怨毒气面罩动画遮挡视线的问题。随着第五赛季于7月24日的启动,动视终于采取了行动。

《使命召唤:战区》第五赛季终于解玩家长期困扰:毒气面罩动画不再碍事

第五赛季带来了玩家们期盼已久的改进,开发商Raven Software在更新说明中详细介绍了“动态毒气面罩界面生活质量”变更:“毒气面罩界面将根据玩家是否处于毒气中自动淡入淡出,这样玩家可以在不影响视野的情况下随时装备毒气面罩。”

此前,《战区》中的毒气面罩在缩小的安全区中为玩家提供呼吸保护,但装备或卸下时的动画效果常在战斗关键时刻干扰视线,迫使玩家选择将其收起并在需要时手动装备。

《使命召唤:战区》将放弃背包系统,回归战利品收集机制

据《使命召唤》爆料者@BobNetworkUk称,《使命召唤:战区2》在与《黑色行动6》发售后,将放弃背包系统,回归最初的战利品搜集机制。

《使命召唤:战区》将放弃背包系统,回归战利品收集机制

此前,Bob透露原地图佛丹斯科的回归将推迟至2025年,这一消息得到了外媒Insider Gaming的证实。这些新传言暗示动视未来几年策略侧重于利用怀旧情绪吸引玩家。代号为Saturn的2025年《使命召唤》据说将重现《黑色行动2》的经典地图,但目前尚不清楚是否会像《现代战争3》重现《使命召唤4:现代战争》地图那样全面。

Bob还提到,《黑色行动6》将重新引入《使命召唤》剧场模式,该模式曾是系列旧作的一大亮点。

《使命召唤:黑色行动6》定于2024年10月25日登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC平台,且有消息称《使命召唤》系列将于2025年后某个时间登陆任天堂平台。

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