在少女前线云图计划手游中双射队阵容究竟该如何配置呢?双射队阵容配置方式还有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就让我们一起来看一下吧!
少女前线云图计划双射队阵容搭配攻略
翻了下技能,有攻击、算力两个方向,凑一起的话容易公用函数。
拉姆,但是在主C河伯的前提下连拉姆是不是和河伯+缠枝一样的函数错乱?
所以要走通用的函数双射队,是不是应该标题这样的搭配更合适?同时因为菲涅尔2技能一攻一守,在输出力方面河伯配小飞机才是算力流的最好配搭呢?
算力(冰冻函数):赫伯+小飞机(输出)/菲涅尔(防御更轻松)
攻击(暴击物伤::缠枝+拉姆(目前主C河伯的前提下这套资源有点吃不消)
《少前云图计划》手游中的故障协议3层终端的通关方法是什么?下面就让小编给大家带来《少前:云图计划》故障协议3层终端打法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
需要:救生员,伊芙琳,七花和缠枝以外的任意远程。
1、在救生员拉出来炮车之后,集火炮车
2、用七花大招、战术技能2眩晕等其他方法拖时间。
3、在炮车死了或快死的时候,观察敌方盾,在敌方盾没放技能时,我们需要眩晕水母,伊芙琳开大。如图
逃课完成,静待战场过载,集火水母干掉水母,剩下的再杀掉就可以了。
在这里特别提醒,需要在boss、奶棒、盾哥死前,先杀死水母。
少女前线云图计划射手角色哪个好?“射手”是队伍必备成员之一,特点是伤害高,AOE范围广,而且射程很远。下面带来少女前线云图计划射手角色分析介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
【赫波】
纯输出射手,被动是叠攻击力。主动技能是锁定敌方最高攻击角色造成大量伤害,同时对周围造成真伤AOE。大招是目前较为普适的控制,选取一点制造黑洞将所有敌人牵引过去同时眩晕一定时间,既是优质输出又是控制性大招,开服就奔着赫波UP抽吧~
【缠枝】
被动技能为普通攻击为目标添加【绣花】标记,绣花标记被引爆时造成层数X少量攻击力的伤害。主动技能为开启繁花状态,持续6秒,该状态下普通攻击变为3道可穿透的弹道,对路径上的敌人造成中额物理伤害,技能结束时引爆所有绣花标记。大招为选定一个方向发射飞针,对范围内所有敌人造成总计巨额的物理伤害,若自身处于繁花状态,则繁花状态延长2.7秒。
【菲涅尔】
初始抽卡教程必出的2星角色。被动为受到伤害时使伤害降低25%,移除自身所有减益并折跃,远离伤害来源,如果伤害来源是远程,则原地折跃并隐身2秒(冷却8秒)。主动技能为对目标发射一道镭射束,对沿途敌人造成中额算量伤害,添加一层烈灼。大招为选择一个区域造成每秒中额的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到少量的真实伤害,持续3秒。
【麦克斯】
初始1星的潜力股,暂无大招。被动为普通攻击会对当前目标及一格内的一名敌人添加【感电】,3秒后造成少量真实伤害。主动技能为召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌人造成少量算量伤害,造成伤害时30%概率眩晕敌人1秒。
影音播放
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生活休闲
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《少女前线云图计划》双射队阵容搭配攻略
在少女前线云图计划手游中双射队阵容究竟该如何配置呢?双射队阵容配置方式还有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就让我们一起来看一下吧!
少女前线云图计划双射队阵容搭配攻略
翻了下技能,有攻击、算力两个方向,凑一起的话容易公用函数。
拉姆,但是在主C河伯的前提下连拉姆是不是和河伯+缠枝一样的函数错乱?
所以要走通用的函数双射队,是不是应该标题这样的搭配更合适?同时因为菲涅尔2技能一攻一守,在输出力方面河伯配小飞机才是算力流的最好配搭呢?
算力(冰冻函数):赫伯+小飞机(输出)/菲涅尔(防御更轻松)
攻击(暴击物伤::缠枝+拉姆(目前主C河伯的前提下这套资源有点吃不消)
《少前:云图计划》故障协议3层终端打法攻略
《少前云图计划》手游中的故障协议3层终端的通关方法是什么?下面就让小编给大家带来《少前:云图计划》故障协议3层终端打法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
少前:云图计划故障协议3层终端打法攻略:
需要:救生员,伊芙琳,七花和缠枝以外的任意远程。
1、在救生员拉出来炮车之后,集火炮车
2、用七花大招、战术技能2眩晕等其他方法拖时间。
3、在炮车死了或快死的时候,观察敌方盾,在敌方盾没放技能时,我们需要眩晕水母,伊芙琳开大。如图
逃课完成,静待战场过载,集火水母干掉水母,剩下的再杀掉就可以了。
在这里特别提醒,需要在boss、奶棒、盾哥死前,先杀死水母。
少女前线云图计划射手角色推荐
少女前线云图计划射手角色哪个好?“射手”是队伍必备成员之一,特点是伤害高,AOE范围广,而且射程很远。下面带来少女前线云图计划射手角色分析介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
少女云图计划射手角色怎么选?
【赫波】
纯输出射手,被动是叠攻击力。主动技能是锁定敌方最高攻击角色造成大量伤害,同时对周围造成真伤AOE。大招是目前较为普适的控制,选取一点制造黑洞将所有敌人牵引过去同时眩晕一定时间,既是优质输出又是控制性大招,开服就奔着赫波UP抽吧~
【缠枝】
被动技能为普通攻击为目标添加【绣花】标记,绣花标记被引爆时造成层数X少量攻击力的伤害。主动技能为开启繁花状态,持续6秒,该状态下普通攻击变为3道可穿透的弹道,对路径上的敌人造成中额物理伤害,技能结束时引爆所有绣花标记。大招为选定一个方向发射飞针,对范围内所有敌人造成总计巨额的物理伤害,若自身处于繁花状态,则繁花状态延长2.7秒。
【菲涅尔】
初始抽卡教程必出的2星角色。被动为受到伤害时使伤害降低25%,移除自身所有减益并折跃,远离伤害来源,如果伤害来源是远程,则原地折跃并隐身2秒(冷却8秒)。主动技能为对目标发射一道镭射束,对沿途敌人造成中额算量伤害,添加一层烈灼。大招为选择一个区域造成每秒中额的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到少量的真实伤害,持续3秒。
【麦克斯】
初始1星的潜力股,暂无大招。被动为普通攻击会对当前目标及一格内的一名敌人添加【感电】,3秒后造成少量真实伤害。主动技能为召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌人造成少量算量伤害,造成伤害时30%概率眩晕敌人1秒。
影音播放
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