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《冒险与深渊》战术有哪些

发布时间:2024-07-23 16:13:18 作者:电子资源网 阅读:1次

在冒险与深渊手游中战术有哪些呢?战术的选择也一直是不少玩家所关心的呢!不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!

冒险与深渊手游战术一览

首先,我们会根据自己手上拥有的冒险者来确立大概的流派走向。

通常来讲,因为你只有12个格子,你能够激活的主力战术应该只有3个,一般的组合无非两种是5-4-3和8-4两种

5-4-3的意思是从5人战术中选择一个,从4人战术中选择一个,然后从3人战术中选择一个。比如战士,狂战配枪兵。攻防兼备又能造成大量的物理伤害。又或者法师,大法师配战巫、法师,大法师配贤者、游侠,暗杀配枪兵、战士,暗杀配合枪兵。

8-4的意思是选择一个职业撑到8个人,然后从4人战术中选择一个用上。因为使用8个相同的职业可以获得协同作战这个战术,同时增加物理防御和魔法防御。

比如线上流行的,4暗杀,8狂战、8战士,4狂战。这样的构筑。

当然也可能有比较极端的12狂战,12暗杀,12大法师甚至12贤者,这样的构筑。这里就不多做说明了。

反正确定构筑的根本原因是要获得一个你培养冒险者的方向!

《冒险与深渊》新英灵孙策介绍

《冒险与深渊》新英灵孙策怎么样呢?相关的人物介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!

新英灵孙策介绍

这个想必大家都知道,原型为咱们三国时期的“江东小霸王”孙策。

冒险与深渊战术等级提升攻略分享

冒险与深渊战术等级怎么升?“战术系统”是游戏中非常重要的一个玩法,提升战术等级可以强大的效果加成,等级越高加成越好。下面带来冒险与深渊战术等级提升方法,希望对大家有所帮助。

冒险与深渊战术等级如何提升?

战术等级的提升是通过在【战术研究所】里,消耗【战术卷轴】来提升。其中不同战术有不同的效果;

提升等级之后的战术的效果也会变得更高,因此该系统虽然在前期没啥用,但到了后期想要提升战力,这个是必须的。

《冒险与深渊》2021年8月13日更新公告

在冒险与深渊手游2021年8月13日更新了哪些有趣的内容呢?想了解本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!

冒险与深渊手游2021年8月13日更新公告

各位冒险者:游戏将于8月13日凌晨5:00对服务器进行维护,维护时间暂定2小时,预计7:00结束。

维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免损失。

我们会在维护完成后发放补偿,给大家带来的不便非常抱歉。本次维护更新内容如下:

【七夕活动】七夕任务

活动时间:8月14日0:00-8月16日23:59

完成指定任务后即可获得节日道具喜鹊翎毛。

【七夕活动】七夕兑换

活动时间:8月14日0:00-8月16日23:59

通过使用喜鹊翎毛合成喜鹊后可兑换海量道具。

平衡性调整

==技能类==

1,增加了属性削弱类技能的效果。

2,为锤精通增加了生命值加成效果。

3,增加了一些技能。包括攻击力削弱类的技能和暴击削弱类技能。

==战术类==

1,战士战术增加了护甲加成。

2,法师战术增加了魔抗加成。

3,增加了天使之芒的治疗加成效果。

4,略微增加了从者之密的出手次数。

==角色==

1,所有角色的暴击上限从100%降低为95%。

2,所有角色的暴击下限从0%提高为5%。

==部件==

阻断之翼效果

旧效果:站在前排时,自己的暴击概率下降(2/4/6/7)%,同时减少所有敌方(1/2/3/4)%的暴击概率。

新效果:站在前排时,自己的暴击概率下降(3/3/3/3)%,同时减少所有敌方(2/3/4/5)%的暴击概率。

系统优化

1,当玩家矿山第一名的时候,矿山挑战不再显示红点。

2,寻访和讨伐是会直接在界面显示完成倒计时。

3,调整了全局的BOSS强度。在新服出现的BOSS会大幅削弱。

4,幽灵船刷新时间全部固定。周一12:00固定刷新1条,周四20:00刷新幽灵舰队,周六20:00刷新小型幽灵舰队。

5,BOSS战斗和奖励规则:

1)BOSS刷新后会处于无限血量的【超级防御】状态。此状态下BOSS不会死亡,但玩家对BOSS造成的伤害会计算并积累。

2)【超级防御】状态会持续15分钟或在BOSS疲劳到达7层时消失。

3)系统根据玩家对BOSS造成的伤害总数进行战斗评级,评级最高为"神"级,最低为"末"级。系统根据评级发送伤害奖励。

4)BOSS战排位不再只参考【总伤害】进行排位。改为使用【伤害评分】进行排位。伤害评分越高排位越靠前。玩家可以在每次战斗结束后看见自己当前伤害评分和当前的伤害评分排位情况。

5)伤害评分的具体公式如下:伤害评分=玩家对BOSS造成的总伤害*80/(78+战斗次数*2)

6)玩家的最后一击奖励,击杀奖励和大事记奖励照常。

6,公会战规则:

1)取消使用药剂恢复据点耐久的设定。

2)同公会的玩家气球上的玩家名显示为"青色"。

3)【增援】玩家现在除了协防以外,还可以向同公会的玩家派出增援。增援时,玩家会向目标据点派出作战气球,作战气球到达目标时,可以恢复该据点25%的据点耐久。并使该据点获得6分钟的士气向上效果。(增援没有转战CD,同时无视转战CD)

4)增援需要消耗10四海之证(获得20点公会功绩)

5)优化了作战情报的显示。现在玩家可以看见攻击和增援玩家的具体名字。

6)【偷袭】当攻击据点并不处于己方控制的海域周围,此次攻击视为偷袭,偷袭会额外消耗10四海之证,且在此次进攻伤害降低10%。(战斗功绩无变化。)

7,调整了PVP对战时的伤害/治疗公式。(这个调整降低了对战双方意外"暴毙"的可能性。)

操作优化

1,野兽天梯可以一次性使用大量药剂。

2,从2周目开始,所有战斗都可以一键跳过。(包括BOSS战)

3,便捷收获。当你的居民区、农田、商铺超过4个时,可以一键收获所有的同类建筑。

4,为梅花桩增加了EX级。主角的EX级挑战可增加更多的属性。

其他优化

1,调整了一些文字描述不精确的问题。

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