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金铲铲之战s7刺客转奥拉夫阵容介绍

发布时间:2024-08-14 13:00:13 作者:电子资源网 阅读:1次

金铲铲之战s7刺客转奥拉夫怎么玩?“刺转拉夫”是s7赛季大佬开发出的一套登顶阵容,该套路强度非常高。下面带来金铲铲之战s7刺客转奥拉夫玩法详解,各位玩家们快来看看吧。

金铲铲之战s7刺转拉夫阵容

阵容构成:布隆、奥恩、亚索、皎月、莉莉娅、奥拉夫、泰隆、琪亚娜

【运营】

1.如果开局爆了一个奥拉夫,属于天胡开局,前期直接上场,不过需要丢第一排,奥拉夫每阵亡一次就会永久增加5点攻击力,前期多送几次后面攻击力特别高!大家记得打野怪也要让拉夫去送死。前期可以凑出2护卫2刺客过渡。

2.在3-2拉6,这时候需要D一波,起码得D出一张奥拉夫,早点上场养攻击力,这时候可以适当连败,等到3-4或者4-1拉7后,就必须大搜一波,皎月和拉夫都必须两星,这时候开始就必须开始走连胜了,阵容大体就成型了,4屠龙4刺客都可以凑出来。之后就比较简单了,在7级或者8级卡着利息搜三星拉夫和皎月皆可。

3.站位方面大家需要注意用刺客去对位敌方后排,之后派克来了可以换掉琪亚娜,当然如果能够开出6刺客最好,基本就是爆杀敌方后排,不过兄弟们需要注意,因为三星拉夫和皎月的重要性特别大,所以此阵容特别怕同行,如果开局别人胡了,就不要硬玩了。

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6刺-飞雷神卡特

站位分析

这个阵容本质上是一个刺客阵容,所以按照刺客体系的常规站位,把所有的刺客全部沉底位站位可以打出不错的切入效果。前场放一个出肉装的狗熊抗伤害,进攻性还是非常强的。

前期运营

阵容早期可以考虑拿魔女刺来过渡,让冰女去带卡特的装备。但是魔女一般是拿来打工的,最理想的情况是能拿到刺客转职,给莫甘娜上一个刺转,这样阵容还可以凑出其他的羁绊。如果没有刺客转职,后期就丢莫甘娜,去补一张1费卡的卡兹克,只不过这样的强度就没那么高了。

阵容从6人口开始发力,6人口有不错的搜3费卡的概率,但是6人口不要D牌,存钱拉人口即可。

在6人口选择去白嫖3费卡,然后尽快的拉升7人口。在7人口有稳定的30%的出3费卡的概率,可以在7人口搜2~3轮牌(卡利息),补充一下低费卡的质量,也有机会出三费卡,然后尽早的拉8人口再搜牌。这样阵容质量更容易补满。

阵容核心小件:

阵容早期对于女神泪的需求是非常高的,因为卡特非常依赖蓝buff,所以早期选秀的时候尽量去拿女神泪。第二点是去找拳套,可以合成一些暴击装跟刺客羁绊契合。其次就是魔腾需要的攻速装,可以拿一些黑暗反曲弓上给魔腾,进一步增加魔腾的进攻、输出的效率。

后期运营

上8人口开始进入后期运营。这个阵容比较需要2张5费卡,第一个是狗熊,可以凑复生亡魂羁绊,第二个就是佛耶戈,可以凑6刺客的羁绊,在8人口5%的概率出5费卡相对会比7人口更容易一些。而且8人口有35%搜3费卡的概率,是D三费卡最高的时期,所以在8人口搜牌去追3费卡的三星显然会更容易。

三星神装卡特的输出能力还是非常强的,飞雷神卡特在后期针对一些游侠、大眼的体系都可以轻松的让对手的后排土崩瓦解,进攻效率强、输出高,是S5赛季第二个版本最容易的上分体系之一。把握运营是上分的王道。

阵容可替换性

有刺转就给莫甘娜刺转。没刺转就不要莫甘娜换1费卡的卡兹克去凑6刺的羁绊。早期拿魔女刺打工,冰女中、后期可以考虑丢了。

核心英雄及其出装

卡特:蓝buff是刚需装备,想实现飞雷神卡特的玩法必须给卡特来一件蓝buff,输出装可以给无尽或者是法爆,配合刺客羁绊爆发极高。第三件给春哥,增加卡特容错率。

魔腾:在这个体系里可以触发复生、刺客两个羁绊。出装给黑暗羊刀、黑暗饮血剑,这两件装备的减益近乎是能够互相抵消的。第三件给水银或者黑水银,对于魔腾的容错率非常高。

狗熊:这个体系里主要是凑出复生亡魂的羁绊,而且作用是在前场拉仇恨。所以出装可以偏肉一些,尽量增加狗熊的坦度、容错率,让狗熊能在前场为刺客英雄抗的更久。

优势

卡特的20点蓝量释放技能跟蓝buff可以说是完美契合,可以无缝连接无限释放技能,所以飞雷神卡特的玩法还是非常有意思的。而且过渡平滑、容易成型,当下非常容易上分。

劣势

阵容非常吃装备。由于是走飞雷神卡特的体系,蓝buff就成了必备的刚需装备。如果拿不到蓝buff就会陷入被动局面。而且刺客位中、后期补不到牌,比较吃7~8人口的运营。

《刺客信条4》新游戏理念 玩单机同时也能多人互动

   近日外媒报道称,育碧将为旗下续作《刺客信条4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》增加新游戏理念,主要目的就是让玩家在无论是在玩单人游戏还是多人游戏都可以与别的玩家进行互动,获得更多的游戏乐趣。首先,《刺客信条4》并不是要变成《暗黑破坏神2》那样的“网络游戏”。事实上,在游戏的现代部分中,玩家将扮演Abstergo的员工,《刺客信条4》将在这一部分中加入一些新鲜的多人元素,让线上的其他游戏玩家以某种微妙的方式影响你的单人游戏。

  在接受外国媒体的采访时,游戏的总监Ashraf Ismail告诉我们:“我们为《刺客信条4》加入的一个全新理念就是即使在单机游戏中玩家仍然可以进行多人联机。玩家将能够感觉到其他玩家的存在,并且以某种方式与彼此发生互动,玩家们还可以彼此利用。”

  玩家可以把自己真实世界中的其他玩家当做游戏中自己的同事,当玩家扮演Abstergo的员工时,其他玩家也在做着同样的分析工作。所以当别人在游戏世界中做出什么发现,他们可以与你分享信息。当你取得什么成果,也可以拿去与他人分享,并且为此得到奖励。即使在以剧情为主的单人游戏中仍然可以加入互动,这就是次世代游戏的一大优点。

  而且,如果你不希望看到其他玩家来搅和你的游戏进度,你可以关闭联网选项。

  Ismail还确定说游戏的现代部分将会让玩家扮演Abstergo的员工,新的Animus科技使得任何人都可以通过基因探索历史,很像《刺客信条3:解放》中那样。Ismail表示玩家将会体会到这种系列中剧情的传承,而为此感到惊喜。

  “我们在现代和过去两个时段内,同时推动刺客组织和圣殿骑士的争执冲突,玩家研究爱德华·肯威的原因是他在过去曾做了某件非常特殊的事情,特别特殊。粉丝们,尤其是那些非常熟悉故事细节的粉丝们,将能够发现他的目的何在。他的一些重大举动事实上还于一些其他游戏相关。不过如果你对这个不感兴趣也无所谓,因为这只是一些细节。”

  最后,玩家在Abstergo工作时可以对整栋大楼进行探索,发现的不少额外内容,这一部分算是我们对玩家的致敬。这些额外内容包括揭露有关昔日的英雄Desmond Miles的命运的线索。

  《刺客信条4:黑旗》将会在10月29日登陆PS3、Xbox 360,之后登陆PC、PS4以及Xbox One,具体时间未知。

刺客之千秋令
刺客之千秋令

平台:

类型:角色扮演

版本:v v1.0.1

大小:0KB

更新:2024-08-01

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