很多小伙伴喜欢在打游戏时设置屏幕显示帧率,这样可以看到自己的电脑运行游戏流不流畅。那AMD显卡怎么显示帧率呢?
AMD显卡自带的fps开启方法
1、按Alt+Z打开AMD面板或直接打开AMD面板。
2、单击性能。
3、进入“性能监测”,打开“性能图层设置”。
4、选择合适的位置来显示帧数。
显卡是继处理器之后,用户最为关心的电脑硬件之一,每当显卡新品出现的时候,耀眼的性能参数总会吸引着无数硬件爱好者,是无数攒机者最关心、讨论热度最多的话题之一。在购买时,我们要注意哪些参数呢?如何辨别显卡的性能的?下面小编给大家聊聊选购显卡时注意的那些参数!
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
显卡将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件。对于从事专业图形设计和高端游戏发烧的人来说显卡非常重要。
其实显卡本身作为电脑的两大决定计算机性能的主要配件之一,其本身也很有一种“传统三大件”的意思:GPU就像CPU,是大脑;显存就像内存,是板载缓冲单元;显卡PCB本身就像主板,只不过“南桥北桥”集成在了“CPU”里面。
GPU-Z是一款轻量级显卡测试软件,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等,是款必备工具。想要更好的了解显卡的性能,建议大家在官网下载GPU-Z软件来进行显卡参数的解读。
大家也许觉得都是英文版的,从而放弃或转头去下载“汉化版”,其实,当你把鼠标移到参数內容上,就可以看到每一项参数的中文介绍了。 在众多参数中,图中勾出的红色部分,就是一张显卡中最重要的信息。下面我们一一做详细介绍。
1、GPU(核心代号)
核心代号就是指显卡的显示核心(GPU)的开发代号,而所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。不同的显示芯片都有相应的开发代号。
开发代号最突出的作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。
同一种开发代号的显示芯片的渲染架构以及所支持的技术特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以开发代号是判断显卡性能和档次的重要参数,并且同一类型号的不同版本可以是一个代号。
2、Shaders(流处理器数量)
流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。流处理单元是显卡的核心,直接影响处理能力。流处理器的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。
流处理器可以说是仅次于显卡架构的第二重要因素,因为它的数量直接决定了其在使用过程中的计算能力;流处理器对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量。
但是有一点要注意,就是NVIDIA和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能。同一代的显卡,可以用SP数量差距来大概估算性能的差别。
3、Memory Type(显存类型)
它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM、DDR SDRAM、DDR SGRAM三种。
SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有优势而逐渐被DDR取代。
DDR SDRAM是市场中的主流(包括DDR2和DDR3),一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。
DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。
从某种意义上讲,显存类型是当下选择显卡需要加大关注的地方。目前最优秀的显存是HBM2,但大家现在更多看到的还是GDDR5,当然更多还是因为成本的制造原因,相对来讲也是当前最最成熟的技术了。
4、Bus Width(位宽)
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。位宽是由每个颗粒的位宽和使用数量决定的,比如每个颗粒32bit位宽,使用8颗并联就是256bit位宽了(其实容量也是这样决定的,128M*8=1024M)。位宽的作用就是增大带宽。
目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位还有448位、256位x2五种,随着科技发展,这个数字还在上升。人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高。
5、Memory(显存频率)
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。
在同类型的显存,只要直接对比实际工作频率或者等效频率就行,一般而言,越高越好。如果是不同类型的,则一般情况下,越新的越好。
显存的实际频率与等效频率是两个概念。由于现在显存普遍都基于DDR系列内存改造,DDR因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,GDDR3和DDR3都是等效两倍,而GDDR5是2倍于GDDR3的数据预取量和DQ并行总线,使 GDDR5显存的实际速度又快了一倍,等效4倍。所以有了等效频率额说法。
6、Memory Size(显存容量)
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的能力,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,主流的是2GB、4GB、6GB的产品。
说到显存容量,可能大家第一反应是:肯定是买更大的!理论上当然是没错的,但实际上大家还是按照当前自己的分辨率和自己的需求选择;例如: 1680*1050分辨率,1GB显存适用;1920*1080,至少1.5GB显存。
更高的2K或4K分辨率,肯定是需要更高显存的支持,目前1080P的分辨率下2GB显存使用是没有太大问题的,但是如果是玩一些高配置游戏又更追求游戏中的画面体验,游戏中渲染更多细节肯定会需要更多的显存容量,所以这个时候可能会不够用,但是基于普通网络游戏娱乐是没有太多问题的。
值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。
7、Bandwidth(带宽)
除容量外,类型、位宽和频率能共同决定一个重要的参数——带宽。显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。
显存带宽=等效频率×显存位宽/8
带宽越大,意味着对GPU数据吞吐的能力越大。我们可以用水管来举一个例子,水管的大小就是带宽,水流就是GPU的数据,水流小没有限制,但是如果水流大了水管小就会出现瓶颈了。所以大家选购显卡的时候,请按需选择,带宽的高低并不能直接对比不同型号的显卡高低。
8、Boost(通俗理解为睿频频率)
睿频是指当启动一个运行程序后,处理器会自动加速到合适的频率,而原来的运行速度会提升 10%~20% 以保证程序流畅运行的一种技术。
开普勒架构(英伟达)以后的显卡,增加了睿频功能,使得其核心在较高负载下能在功耗允许的范围内提高频率,以提高显卡性能。GPU-Z上显示的Boost频率并非实际最高值,如果想要知道你的显卡到底能有多高的boost频率,可以开启GPU-Z上自带的一个渲染,如下图:
开启后,将GPU-Z选项卡切换到【Sensors】项,查看GPU Core clock,就可以看到当前显卡最高的睿频频率是多少了,进行此项测试前请先确定自己的显卡架构。
以上这些知识,对大家在显卡的选购方面相信能给予很大的帮助。当然,具体购买什么价位的显卡,朋友们可以根据当前自己的需求,酌情选择,不要盲目追高。合适自己的才是最好的。
Savage 4 是Savage 3D 的换代产品,Savage 4 具有2D、3D、DVD的加速功能,设计时采用的128位的超流水线工作方式。它具有AGP4X、真彩渲染、S3TC纹理压缩、三线性过滤多重纹理贴图、硬件加速DVD解码、32MB的超大显存等等。
扩展阅读:
1999年到来的Savage4承袭了S3坚持技术革新为先的理念,它是第一块支持AGP4X总线的图形芯片,同时支持真32位渲染、更好压缩比例和质量的改进型S3TC、单周期三线性过滤、多纹理贴图、硬件DVD加速、最大32MB显存、针对AMD的3DNow!技术进行专门优化、支持高级数字平面显示器等等先进特性。
在市场层面上,Savage4也首次采用了类似3dfx和NVIDIA的细分规则,S3公司将SAVAGE4分为了4种型号,满足用户的不同需求。
一种是面对低端用户的GT,GT+型号,,这种型号支持AGP2X、125MHz的显示内存,能够使用16MB的显存。
另一种是面对主流桌面系统的Pro、Pro+型,这种型号支持AGP 4X、143MHz的显示内存,能够使用32MB的显存。
3D特性:
2D特性:
其它的特性:
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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如何查看AMD显卡的帧率
很多小伙伴喜欢在打游戏时设置屏幕显示帧率,这样可以看到自己的电脑运行游戏流不流畅。那AMD显卡怎么显示帧率呢?
AMD显卡自带的fps开启方法
1、按Alt+Z打开AMD面板或直接打开AMD面板。
2、单击性能。
3、进入“性能监测”,打开“性能图层设置”。
4、选择合适的位置来显示帧数。
如何准确辨别显卡性能?掌握这些技巧你绝对不会选错!
显卡是继处理器之后,用户最为关心的电脑硬件之一,每当显卡新品出现的时候,耀眼的性能参数总会吸引着无数硬件爱好者,是无数攒机者最关心、讨论热度最多的话题之一。在购买时,我们要注意哪些参数呢?如何辨别显卡的性能的?下面小编给大家聊聊选购显卡时注意的那些参数!
一、什么是显卡?
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
显卡将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件。对于从事专业图形设计和高端游戏发烧的人来说显卡非常重要。
其实显卡本身作为电脑的两大决定计算机性能的主要配件之一,其本身也很有一种“传统三大件”的意思:GPU就像CPU,是大脑;显存就像内存,是板载缓冲单元;显卡PCB本身就像主板,只不过“南桥北桥”集成在了“CPU”里面。
二、如何辨别参数?
GPU-Z是一款轻量级显卡测试软件,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等,是款必备工具。想要更好的了解显卡的性能,建议大家在官网下载GPU-Z软件来进行显卡参数的解读。
大家也许觉得都是英文版的,从而放弃或转头去下载“汉化版”,其实,当你把鼠标移到参数內容上,就可以看到每一项参数的中文介绍了。 在众多参数中,图中勾出的红色部分,就是一张显卡中最重要的信息。下面我们一一做详细介绍。
1、GPU(核心代号)
核心代号就是指显卡的显示核心(GPU)的开发代号,而所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。不同的显示芯片都有相应的开发代号。
开发代号最突出的作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。
同一种开发代号的显示芯片的渲染架构以及所支持的技术特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以开发代号是判断显卡性能和档次的重要参数,并且同一类型号的不同版本可以是一个代号。
2、Shaders(流处理器数量)
流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。流处理单元是显卡的核心,直接影响处理能力。流处理器的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。
流处理器可以说是仅次于显卡架构的第二重要因素,因为它的数量直接决定了其在使用过程中的计算能力;流处理器对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量。
但是有一点要注意,就是NVIDIA和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能。同一代的显卡,可以用SP数量差距来大概估算性能的差别。
3、Memory Type(显存类型)
它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM、DDR SDRAM、DDR SGRAM三种。
SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有优势而逐渐被DDR取代。
DDR SDRAM是市场中的主流(包括DDR2和DDR3),一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。
DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。
从某种意义上讲,显存类型是当下选择显卡需要加大关注的地方。目前最优秀的显存是HBM2,但大家现在更多看到的还是GDDR5,当然更多还是因为成本的制造原因,相对来讲也是当前最最成熟的技术了。
4、Bus Width(位宽)
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。位宽是由每个颗粒的位宽和使用数量决定的,比如每个颗粒32bit位宽,使用8颗并联就是256bit位宽了(其实容量也是这样决定的,128M*8=1024M)。位宽的作用就是增大带宽。
目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位还有448位、256位x2五种,随着科技发展,这个数字还在上升。人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高。
5、Memory(显存频率)
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。
在同类型的显存,只要直接对比实际工作频率或者等效频率就行,一般而言,越高越好。如果是不同类型的,则一般情况下,越新的越好。
显存的实际频率与等效频率是两个概念。由于现在显存普遍都基于DDR系列内存改造,DDR因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,GDDR3和DDR3都是等效两倍,而GDDR5是2倍于GDDR3的数据预取量和DQ并行总线,使 GDDR5显存的实际速度又快了一倍,等效4倍。所以有了等效频率额说法。
6、Memory Size(显存容量)
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的能力,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,主流的是2GB、4GB、6GB的产品。
说到显存容量,可能大家第一反应是:肯定是买更大的!理论上当然是没错的,但实际上大家还是按照当前自己的分辨率和自己的需求选择;例如: 1680*1050分辨率,1GB显存适用;1920*1080,至少1.5GB显存。
更高的2K或4K分辨率,肯定是需要更高显存的支持,目前1080P的分辨率下2GB显存使用是没有太大问题的,但是如果是玩一些高配置游戏又更追求游戏中的画面体验,游戏中渲染更多细节肯定会需要更多的显存容量,所以这个时候可能会不够用,但是基于普通网络游戏娱乐是没有太多问题的。
值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。
7、Bandwidth(带宽)
除容量外,类型、位宽和频率能共同决定一个重要的参数——带宽。显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。
显存带宽=等效频率×显存位宽/8
带宽越大,意味着对GPU数据吞吐的能力越大。我们可以用水管来举一个例子,水管的大小就是带宽,水流就是GPU的数据,水流小没有限制,但是如果水流大了水管小就会出现瓶颈了。所以大家选购显卡的时候,请按需选择,带宽的高低并不能直接对比不同型号的显卡高低。
8、Boost(通俗理解为睿频频率)
睿频是指当启动一个运行程序后,处理器会自动加速到合适的频率,而原来的运行速度会提升 10%~20% 以保证程序流畅运行的一种技术。
开普勒架构(英伟达)以后的显卡,增加了睿频功能,使得其核心在较高负载下能在功耗允许的范围内提高频率,以提高显卡性能。GPU-Z上显示的Boost频率并非实际最高值,如果想要知道你的显卡到底能有多高的boost频率,可以开启GPU-Z上自带的一个渲染,如下图:
开启后,将GPU-Z选项卡切换到【Sensors】项,查看GPU Core clock,就可以看到当前显卡最高的睿频频率是多少了,进行此项测试前请先确定自己的显卡架构。
以上这些知识,对大家在显卡的选购方面相信能给予很大的帮助。当然,具体购买什么价位的显卡,朋友们可以根据当前自己的需求,酌情选择,不要盲目追高。合适自己的才是最好的。
Savage 4:全新巅峰,势不可挡!
Savage 4 是Savage 3D 的换代产品,Savage 4 具有2D、3D、DVD的加速功能,设计时采用的128位的超流水线工作方式。它具有AGP4X、真彩渲染、S3TC纹理压缩、三线性过滤多重纹理贴图、硬件加速DVD解码、32MB的超大显存等等。
扩展阅读:
1999年到来的Savage4承袭了S3坚持技术革新为先的理念,它是第一块支持AGP4X总线的图形芯片,同时支持真32位渲染、更好压缩比例和质量的改进型S3TC、单周期三线性过滤、多纹理贴图、硬件DVD加速、最大32MB显存、针对AMD的3DNow!技术进行专门优化、支持高级数字平面显示器等等先进特性。
在市场层面上,Savage4也首次采用了类似3dfx和NVIDIA的细分规则,S3公司将SAVAGE4分为了4种型号,满足用户的不同需求。
一种是面对低端用户的GT,GT+型号,,这种型号支持AGP2X、125MHz的显示内存,能够使用16MB的显存。
另一种是面对主流桌面系统的Pro、Pro+型,这种型号支持AGP 4X、143MHz的显示内存,能够使用32MB的显存。
SAVAGE4特性3D特性:
8M/s的浮点三角形设置引擎,单周期操作128位3D渲染流水线,140M/s的三线过滤像素填充率,S3TC纹理压缩技术,单周期三线性过滤多重纹理贴图,硬件时显的突起贴图,全景抗锯齿过滤,8位模版缓存,32位真彩色3D渲染,镜面高光与散射影阴,多种alpha(半透明)混合模式,MPEG-2视频纹理,端点雾化和雾化表雾化,具有16位和24位的Z-buffer,智能抗锯齿过滤,反射贴图,纹理变形,影阴,程序纹理和大气效果等等。2D特性:
高度优化的128位2D图形引擎,全部的2D特性,全部的8、16、32位色彩模式的加速,可实现全速DVD回放运动补偿,色彩空间转换,硬件实现的子画面混合和高广、对比度、色偏、饱和度、,亮度和明暗的控制,60MHz的VIP视频接口,提供NTSC/PAL电视信号接口。内存特性:
125/143MHz的显示内存接口,2-32MB的显示内存,使用SGRAM或是SDRAM,支持显示内存块写模式。
其它的特性:
125HMz、143HMz的核心工作频率,300MHz的RAMDAC,PCI2.2标准,支持总线主控模式,I2C串行总线,支持FLASH ROM,ACPI和PCI电源管理功能,硬件和BIOS支持VESA和DDC,27x27mm,336脚PBGA封装,0.25微米工艺,2.5V核心电压,3.3V/5V的I/O电压,完全支持WINDOWS 9X,WINDOWS3.X,WINDOWS NT4/5 和OS/2 2.1/3.0等操作系统,支持包括影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB