为庆祝《宇宙机器人》,特别设计的DualSense手柄已启动预售,但库存快速减少。这款手柄采用Astro标志性的白蓝配色,美国、英国及欧洲部分地区的PlayStation Direct有售,同时也可在指定零售商处预订。
手柄定价为$79.99/€79.99/£69.99,供应量有限。目前英国PlayStation Direct似乎已售罄,但包括GAME在内的其他店铺尚有余量接受预订。
此限定手柄灵感来源于《宇宙机器人》游戏预告片中的‘活体’手柄。Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在PlayStation博客上表示,了解到玩家期待后,他们迅速安排制作了这款精美产品,实际上是由SIE团队精心打造多时。手柄设计细节丰富,如Astro的蓝色装饰、科幻线条及触摸板上的标志性双眼,堪称艺术品。
该手柄伴随《宇宙机器人》游戏于9月发行,玩家需解救超150位来自30年PlayStation历史的标志性VIP机器人。游戏前作《宇宙机器人 无线控制器使用指南》作为PS5内置游戏,已随超过6000万台主机一同出货,备受喜爱。
索尼《宇宙机器人》即将于9月6日登陆PS5,这款游戏自公布之日起便备受玩家期待。游戏中包含80多个关卡,分布在六个星系中,为玩家们提供了丰富的冒险体验。然而,制作人近日透露,这款游戏在早期开发阶段曾考虑过采用开放世界的设计。
创意总监Nicholas Doucet在接受采访时分享了这一幕后信息。他解释说,尽管团队最初对构建一个开放世界的《宇宙机器人》感到兴奋,但最终决定还是采用了基于关卡的设计。Doucet指出,这一决定是因为基于关卡的设计能更好地控制游戏内容的多样性。
“在开发过程中,游戏的星系跨度结构有一段时间还是悬而未决。我们的工作方式是,在还没有确定游戏类型时,就会做很多游戏机制的原型设计。试图想出新的、有表现力的方式。对于平台游戏来说,既要有好的游戏性、好的操控性和精确性,又要易于上手,这一直是个难题。”Doucet补充道。
近期,游戏媒体cgmagonline在试玩《宇宙机器人》后发表文章,盛赞该作品在视觉效果、利用PS5特性及60帧稳定运行方面的出色表现。Team Asobi工作室领头人Nicolas Doucet在受访时强调,60帧稳定运行对游戏至关重要,优先级高于分辨率及图形效果,确保玩家操作流畅,节奏感良好。
谈及游戏时长与设计,Doucet透露《宇宙机器人》旨在提供约12至15小时的紧凑冒险体验。开发团队通过精简重复内容,力求每关卡都充满新意与多样性,以此提升玩家乐趣。游戏设计遵循“易于上手,难于精通”的原则,兼顾所有玩家群体,同时提供深度动作挑战。
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抢购热潮!《宇宙机器人》限量版PS5手柄预售迅速售罄
为庆祝《宇宙机器人》,特别设计的DualSense手柄已启动预售,但库存快速减少。这款手柄采用Astro标志性的白蓝配色,美国、英国及欧洲部分地区的PlayStation Direct有售,同时也可在指定零售商处预订。
手柄定价为$79.99/€79.99/£69.99,供应量有限。目前英国PlayStation Direct似乎已售罄,但包括GAME在内的其他店铺尚有余量接受预订。
此限定手柄灵感来源于《宇宙机器人》游戏预告片中的‘活体’手柄。Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在PlayStation博客上表示,了解到玩家期待后,他们迅速安排制作了这款精美产品,实际上是由SIE团队精心打造多时。手柄设计细节丰富,如Astro的蓝色装饰、科幻线条及触摸板上的标志性双眼,堪称艺术品。
该手柄伴随《宇宙机器人》游戏于9月发行,玩家需解救超150位来自30年PlayStation历史的标志性VIP机器人。游戏前作《宇宙机器人 无线控制器使用指南》作为PS5内置游戏,已随超过6000万台主机一同出货,备受喜爱。
《宇宙机器人》早期计划为开放世界,最终才决定采用关卡设计
索尼《宇宙机器人》即将于9月6日登陆PS5,这款游戏自公布之日起便备受玩家期待。游戏中包含80多个关卡,分布在六个星系中,为玩家们提供了丰富的冒险体验。然而,制作人近日透露,这款游戏在早期开发阶段曾考虑过采用开放世界的设计。
创意总监Nicholas Doucet在接受采访时分享了这一幕后信息。他解释说,尽管团队最初对构建一个开放世界的《宇宙机器人》感到兴奋,但最终决定还是采用了基于关卡的设计。Doucet指出,这一决定是因为基于关卡的设计能更好地控制游戏内容的多样性。
“在开发过程中,游戏的星系跨度结构有一段时间还是悬而未决。我们的工作方式是,在还没有确定游戏类型时,就会做很多游戏机制的原型设计。试图想出新的、有表现力的方式。对于平台游戏来说,既要有好的游戏性、好的操控性和精确性,又要易于上手,这一直是个难题。”Doucet补充道。
《宇宙机器人》开发商保证60帧流畅体验,强调游戏操作手感为先
近期,游戏媒体cgmagonline在试玩《宇宙机器人》后发表文章,盛赞该作品在视觉效果、利用PS5特性及60帧稳定运行方面的出色表现。Team Asobi工作室领头人Nicolas Doucet在受访时强调,60帧稳定运行对游戏至关重要,优先级高于分辨率及图形效果,确保玩家操作流畅,节奏感良好。
谈及游戏时长与设计,Doucet透露《宇宙机器人》旨在提供约12至15小时的紧凑冒险体验。开发团队通过精简重复内容,力求每关卡都充满新意与多样性,以此提升玩家乐趣。游戏设计遵循“易于上手,难于精通”的原则,兼顾所有玩家群体,同时提供深度动作挑战。
影音播放
43.65MB
影音播放
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生活休闲
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动作冒险
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