据韩国媒体报道,著名的前《星际争霸2 》选手MarineKing已经转型《英雄联盟》,正式加入Prime的英雄联盟分队并且作为第六名成员。据透露,MarineKing在《英雄联盟》现在打到钻石组。
MarineKing希望在《英雄联盟》职业圈里取得与自己在《星际2》同等的战绩,他能如愿吗?有玩家认为,由于《英雄联盟》玩起来相对简单,因此像MarineKing这样操作很好的选手会很有优势,可能打起来更容易出成绩;当然也有人认为,《英雄联盟》是一个团队游戏,单人能力再强也得依靠队友。
两个游戏总是“被”针锋相对
韩国电子竞技氛围的变化,春江水暖鸭先知
MarineKing的转型虽然只是一个个例,但是如果把这件事与近期韩国《星际争霸2》职业圈的一些事情联系起来,或许我们能看出一些选手的心态变化。早在之前MC的一篇长文中就曾提到:“《英雄联盟》现在真的很流行,但是我并不讨厌它。我记得当《星际争霸》还非常流行的时候,《Special Forces》(韩国的一个射击游戏)的选手是多么的羡慕SC的选手。我现在知道他们当时的感受。”
尽管《星际争霸2》借前作的名威,在韩国仍然占有重要地位,但是《英雄联盟》确实征服了热衷电竞的韩国人们。相比下来,单独一位《星际2》选手转型并不意味什么,但是背后折射出来的是一部分选手对于《星际2》职业前景的担忧。KeSPA和eSF的双双动荡影响最大的是选手,观众们或许只是少了几支战队可以观看,但是选手们失去的却是自己的饭碗。
春江水暖鸭先知,相信在动荡之前,选手们就意识到了职业圈的风暴。Bisu退役,代表的是另一批同时代选手的退役。Flash和Jaedong,均在公开场合表达了对于KeSPA降低选手薪资的不满。INnoVation转投海外战队Acer,母战队重组。像熊津这样的冠军战队,依然躲不过解散的风暴。
如果还有钱可赚,选手和战队都不会随便放弃,相对的,则是《英雄联盟》的一片火热。
《星际2》圈子的竞争隐忧,暴雪真是对的?
《星际2》的问题,在于为观赏性牺牲了容错率。
像MarineKing这样的选手,他很优秀,但不是最顶尖的。尽管他拿过MLG和CPL的冠军,并且遗憾的在2011年的GSL世界冠军赛输给Mvp,但是在强手如云的韩国军团中,他不是王。韩国人的《星际争霸2》太厉害,回顾今年两届WCS总决赛名单,韩国选手都基本不带重样,可见那个圈子里竞争之激烈。对于选手,意味着强大的压力和不那么光明的未来。
MarineKing或许觉得自己找到了另一条路,那么其它选手会怎么想呢?《星际争霸2》的问题在于容错率太低,因此即使是顶尖选手也难以保持长期的竞技状态。David Kim曾经提到,暴雪对于游戏的调整目前起决于让游戏更有观赏性,按此逻辑容错率低一点是有利观众观赏的。但是,当游戏没有足够多的人来看时,谈观赏性又有何意义呢?
并且,容错率太低使得选手们现在都倾向于比拼运营憋一波,预想中从头打到尾的比赛越来越少。
MarineKing的转型可以看成个例,但是我们不能忽视涌动的暗流。
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
LOL战斗力查询:https://www..com/zq/lol/
《lol》辅助工具大全:https://www..com/zq/loltool/
目前,《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的开发工作还在继续中,下面的是一些由小岛秀夫(Hideo Kojima)在自己的Twitter中对外发布的游戏开发现场照片。
第一张向大家展示了游戏的原始封面插图,其他两张则是在进行动作捕捉工作的现场照片,敬请欣赏。
刚刚在E3上展示完《合金装备5》,永不停歇的小岛秀夫又有新想法了。也许是因为全新的FOX引擎让这位传奇制作人灵感丛生,日前在接受采访时,他表示想要找一家外部工作室用这款新引擎重制《合金装备》第一部。
是的,你没有看错,小岛秀夫说的是载入游戏史的里程碑式作品,1998年面世的第一部《合金装备》。小岛秀夫此前也曾把《合金装备》系列给外部工作室制作过,比如2004年的GameCube独占游戏,同样是重制的《合金装备:孪蛇》,就由Silicon Knights开发。当然,更别忘了白金工作室的《合金装备崛起:复仇》。
但这次他要重制的是在整个举足轻重的经典,哪家工作室会顶着巨大的压力接下这个任务?这实在让人期待。
FOX引擎是小岛秀夫和Kojima工作室专为次世代主机Xbox One和PS4打造的,在2011年就已公布。目前,《合金装备5:幻痛》和《实况足球2014》都在使用这款引擎,尽管两者的画面看起来天差地别。
在这次采访中,小岛秀夫还表示,次时代主机能带来的远远不止画纸上的革新。
“对我们来说,这可不仅仅是一次简单的画质升级。我们要意识到,真正使用多款设备跨平台玩游戏的时代到来了。无论是智能手机还是平板电脑,都能玩《合金装备5:幻痛》,然后我们让次时代主机与它们无缝对接。这样,你在任何时刻任何地点,只要有空,就可以玩《合金装备》。这就是次世代的魔力。
平台:
类型:休闲益智
版本:v0.2
大小:22.93MB
更新:2024-08-05
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
著名星际2选手转战LOL 电竞行业暗流涌动
据韩国媒体报道,著名的前《星际争霸2 》选手MarineKing已经转型《英雄联盟》,正式加入Prime的英雄联盟分队并且作为第六名成员。据透露,MarineKing在《英雄联盟》现在打到钻石组。
MarineKing希望在《英雄联盟》职业圈里取得与自己在《星际2》同等的战绩,他能如愿吗?有玩家认为,由于《英雄联盟》玩起来相对简单,因此像MarineKing这样操作很好的选手会很有优势,可能打起来更容易出成绩;当然也有人认为,《英雄联盟》是一个团队游戏,单人能力再强也得依靠队友。
两个游戏总是“被”针锋相对
韩国电子竞技氛围的变化,春江水暖鸭先知
MarineKing的转型虽然只是一个个例,但是如果把这件事与近期韩国《星际争霸2》职业圈的一些事情联系起来,或许我们能看出一些选手的心态变化。早在之前MC的一篇长文中就曾提到:“《英雄联盟》现在真的很流行,但是我并不讨厌它。我记得当《星际争霸》还非常流行的时候,《Special Forces》(韩国的一个射击游戏)的选手是多么的羡慕SC的选手。我现在知道他们当时的感受。”
尽管《星际争霸2》借前作的名威,在韩国仍然占有重要地位,但是《英雄联盟》确实征服了热衷电竞的韩国人们。相比下来,单独一位《星际2》选手转型并不意味什么,但是背后折射出来的是一部分选手对于《星际2》职业前景的担忧。KeSPA和eSF的双双动荡影响最大的是选手,观众们或许只是少了几支战队可以观看,但是选手们失去的却是自己的饭碗。
春江水暖鸭先知,相信在动荡之前,选手们就意识到了职业圈的风暴。Bisu退役,代表的是另一批同时代选手的退役。Flash和Jaedong,均在公开场合表达了对于KeSPA降低选手薪资的不满。INnoVation转投海外战队Acer,母战队重组。像熊津这样的冠军战队,依然躲不过解散的风暴。
如果还有钱可赚,选手和战队都不会随便放弃,相对的,则是《英雄联盟》的一片火热。
《星际2》圈子的竞争隐忧,暴雪真是对的?
《星际2》的问题,在于为观赏性牺牲了容错率。
像MarineKing这样的选手,他很优秀,但不是最顶尖的。尽管他拿过MLG和CPL的冠军,并且遗憾的在2011年的GSL世界冠军赛输给Mvp,但是在强手如云的韩国军团中,他不是王。韩国人的《星际争霸2》太厉害,回顾今年两届WCS总决赛名单,韩国选手都基本不带重样,可见那个圈子里竞争之激烈。对于选手,意味着强大的压力和不那么光明的未来。
MarineKing或许觉得自己找到了另一条路,那么其它选手会怎么想呢?《星际争霸2》的问题在于容错率太低,因此即使是顶尖选手也难以保持长期的竞技状态。David Kim曾经提到,暴雪对于游戏的调整目前起决于让游戏更有观赏性,按此逻辑容错率低一点是有利观众观赏的。但是,当游戏没有足够多的人来看时,谈观赏性又有何意义呢?
并且,容错率太低使得选手们现在都倾向于比拼运营憋一波,预想中从头打到尾的比赛越来越少。
MarineKing的转型可以看成个例,但是我们不能忽视涌动的暗流。
【LOL周免】
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
LOL战斗力查询:https://www..com/zq/lol/
《lol》辅助工具大全:https://www..com/zq/loltool/
LOLS7新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器大师 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 凤凰 皎月 死歌 冰霜女巫 辛德拉 炸弹人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器大师 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔剑指未来 《合金装备5》新游戏插图及开发照赏
目前,《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的开发工作还在继续中,下面的是一些由小岛秀夫(Hideo Kojima)在自己的Twitter中对外发布的游戏开发现场照片。
第一张向大家展示了游戏的原始封面插图,其他两张则是在进行动作捕捉工作的现场照片,敬请欣赏。
小岛出奇招! 采用FOX引擎重制《合金装备1》
刚刚在E3上展示完《合金装备5》,永不停歇的小岛秀夫又有新想法了。也许是因为全新的FOX引擎让这位传奇制作人灵感丛生,日前在接受采访时,他表示想要找一家外部工作室用这款新引擎重制《合金装备》第一部。
是的,你没有看错,小岛秀夫说的是载入游戏史的里程碑式作品,1998年面世的第一部《合金装备》。小岛秀夫此前也曾把《合金装备》系列给外部工作室制作过,比如2004年的GameCube独占游戏,同样是重制的《合金装备:孪蛇》,就由Silicon Knights开发。当然,更别忘了白金工作室的《合金装备崛起:复仇》。
但这次他要重制的是在整个举足轻重的经典,哪家工作室会顶着巨大的压力接下这个任务?这实在让人期待。
FOX引擎是小岛秀夫和Kojima工作室专为次世代主机Xbox One和PS4打造的,在2011年就已公布。目前,《合金装备5:幻痛》和《实况足球2014》都在使用这款引擎,尽管两者的画面看起来天差地别。
在这次采访中,小岛秀夫还表示,次时代主机能带来的远远不止画纸上的革新。
“对我们来说,这可不仅仅是一次简单的画质升级。我们要意识到,真正使用多款设备跨平台玩游戏的时代到来了。无论是智能手机还是平板电脑,都能玩《合金装备5:幻痛》,然后我们让次时代主机与它们无缝对接。这样,你在任何时刻任何地点,只要有空,就可以玩《合金装备》。这就是次世代的魔力。
平台:
类型:休闲益智
版本:v0.2
大小:22.93MB
更新:2024-08-05
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB