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《泰拉瑞亚》呆萌气球机有什么用

发布时间:2024-08-09 07:01:32 作者:电子资源网 阅读:0次

泰拉瑞亚呆萌气球机有什么用?有的玩家可能还不知道,所以接下来就为大家带来呆萌气球机相关的介绍,需要的话可以一起来看看,希望对你有用。

《泰拉瑞亚》呆萌气球机有什么用

泰拉瑞亚呆萌气球机介绍

类型

家具

可放置 ✔️
使用时间 15(很快速度)
工具提示 它永远不会停止庆祝!
稀有度 蓝色
买入 5金
卖出 1金
研究 需要 1 份

呆萌气球机是一种小玩具类家具机械,一经放置它就会产生红色,绿色,蓝色的气球。可以通过电线控制它是否激活,不过在第一次放置时它总会处于非激活状态。一经放置,它会在一段短暂的随机间隔后生成一个气球,气球会飘至空中,直到它们撞到像方块或平台之类的障碍物。气球不会因撞到障碍物而爆炸或消失,但它们会阻碍气球移动。所有的气球会在大约10秒后消失。

《泰拉瑞亚》地狱蝴蝶怎么抓

《泰拉瑞亚》地狱蝴蝶怎么抓?有的玩家可能还不知道,所以接下来就为大家带来地狱蝴蝶相关的介绍,包括获取方法和效果等,需要的话可以一起来看看,希望对你有用。

《泰拉瑞亚》地狱蝴蝶怎么抓

地狱蝴蝶

类型

小动物

环境

森林

AI 类型 蝴蝶 AI
伤害 0
最大生命值 5
防御 0
击退抗性 0%
备注 只能用防熔岩虫网或金虫网捕捉。 可以用于在熔岩中钓鱼。 白天在地狱中生成。

蝴蝶是在白天出没于森林的小动物。可以用虫网捕捉它们(地狱蝴蝶除外)并放入物品栏中带走,或制作成蝴蝶罐。它们也可以用作鱼饵来钓鱼。其地狱种类,地狱蝴蝶,则可以白天在地狱中找到。

试着用普通虫网来抓地狱蝴蝶并不会奏效,还会导致受到 1 点伤害,并被附加 5秒 /10秒/13秒秒的燃烧减益。

在每天黄昏(下午7:30),或者每次加载世界时,蝴蝶和臭虫的生成几率会被设为随机值。下方为详细信息:[2]

对于蝴蝶和臭虫,有两个参数:butterflyChance,蝴蝶的生成几率;和stinkBugChance,臭虫的生成几率。

这些参数以以下方式设置:

电脑版、主机版、和移动版:

首先,1/3 (33.33%)几率:butterflyChance= 999999(等效为阻止它生成),stinkBugChance= 1–13,然后有1/5 (20%)的几率将stinkBugChance设为 999999。

若上述1/3 (33.33%)的几率失败,则stinkBugChance= 999999,butterflyChance= 1–20,然后有1/5 (20%)的几率将butterflyChance设为 999999。

这等效地使得一天内只能生成蝴蝶或臭虫,而非全部都有。

然后,若是Celebrationmk10世界,butterflyChance除以 2。若除后的值低于 1,则将其设为 1。

前代主机版和任天堂版:[3]

首先,butterflyChance= 1–24。

然后,有1/3 (33.33%)的几率将butterflyChance设为 999999。

在设定这些参数后,它们会被用于生成。注意下方几率仅和对应小动物相关,仅供参考,它们没有考虑其他的生成:[4]

蝴蝶仅能在白天、不在下雨、玩家位于地表且不处于墓地中、且风速低于 20mph时生成。

有1/butterflyChance的几率生成一只蝴蝶,然后有两次独立的1/4 (25%)几率额外生成一只蝴蝶。

作为结果,它们能以 1–3 个为一组出现。

《泰拉瑞亚》钱币有什么用

《泰拉瑞亚》钱币有什么用?这是不少玩家想要了解的,那么接下来就为大家带来泰拉瑞亚钱币的作用介绍,感兴趣就一起来看看吧,希望对你有帮助。

《泰拉瑞亚》钱币有什么用

钱币是泰拉瑞亚中主要的流通货币。它们主要用于与 NPC 交易,但也可以作为弹药供钱币枪使用。泰拉瑞亚中的货币包括四种用不同金属制成的钱币:铜币、银币、金币和铂金币。

钱币可以通过杀死敌怪、和 NPC 交互,或在多种形式的战利品中获得。虽然钱币使用的是“铜”、“银”、“金”、“铂金”四种材质,但它们和对应种类的矿石无关,也不能被它们制作。

敌怪掉落的钱币数量会由游戏代码中的固定数值计算,外加一些随机变量。

在玩家的物品栏中,钱币有它们自己的特殊栏位,不过也可以把它们移入其它普通的物品栏栏中。

如果可能的话,拾取的、用 ⇧ Shift 放入或从收纳物品取出的钱币会自动结合成更高面额的钱币。

例如,如果玩家拾取了 100 个银,则他的物品栏中会拥有 1金。

类似地,持有 96 银的玩家又捡起了 15银后,会拥有 1金11银。

使用“快速堆叠至附近宝箱”会将钱币自动储存到附近的猪猪存钱罐、钱币槽、切斯特、保险箱、和护卫熔炉(以上统称为“钱罐”)中,并结合为最高面额。

在如宝箱的收纳物品处使用“快速堆叠”或“快速堆叠至附近宝箱”功能会将钱币像其它物品一样处理,且不会从玩家的钱币栏移动钱币。

然而,手动将钱币移入收纳物品时,它们不会自动结合;如果收纳物品中没有足够的空间,部分钱币会留在玩家的手中或钱币栏中。堆叠数为 100 的钱币需要手动制作为高面额的钱币(另请见下方关于“存放全部”的警示)。

在游戏早期,获得钱罐之前,钱币可能需要被储存在宝箱中。“存放全部”功能虽然会移动钱币,但如果按下它时宝箱已经满了,如果不存在对应面额的钱币堆叠,更高面额的钱币可能会消失。

在与 NPC 交易时,钱币可以直接从玩家的钱罐中支付。

在经典(软核)难度(默认)下,玩家死亡时,所有堆叠的钱币的一半 / 四分之三 / 全部 会掉落,向最接近的整数钱币值取整。例如,如果玩家拥有占一个堆叠的 1金,它会直接掉落。如果玩家拥有 10金,则会掉落 5 / 8 / 10 金币。

在玩家于中核或硬核难度中死亡时会掉落所有钱币,无论玩家以何种方式死亡。

被玩家持有的武器杀死不会导致软核下的玩家掉落钱币,即使他刚刚受到过敌怪的伤害。

这包括不小心用爆炸物自杀。

意外死亡,如掉落伤害或混沌状态会导致钱币掉落。

玩家自己的射弹被敌怪反弹(如火月怪)杀死玩家时会导致钱币掉落。

在专家模式中,敌怪能够拾取由玩家或敌怪掉落的钱币。如果此敌怪消失,它们的位置会保存在地图上,且会在那一区域重新生成。这一效果仅在拾取钱币量大于 10 银时生效。持有钱币的敌怪会有闪烁效果,闪烁的颜色对应它持有的最高价值的钱币。在电脑版、主机版、和移动版中,记录的位置在小地图会用钱币图标标出,将光标悬停在图标上 (电脑版) / 点击图标 (移动版) 会显示敌怪所持钱币的准确数值。

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