泰拉瑞亚呆萌气球机有什么用?有的玩家可能还不知道,所以接下来就为大家带来呆萌气球机相关的介绍,需要的话可以一起来看看,希望对你有用。
家具
呆萌气球机是一种小玩具类家具机械,一经放置它就会产生红色,绿色,蓝色的气球。可以通过电线控制它是否激活,不过在第一次放置时它总会处于非激活状态。一经放置,它会在一段短暂的随机间隔后生成一个气球,气球会飘至空中,直到它们撞到像方块或平台之类的障碍物。气球不会因撞到障碍物而爆炸或消失,但它们会阻碍气球移动。所有的气球会在大约10秒后消失。
《泰拉瑞亚》地狱蝴蝶怎么抓?有的玩家可能还不知道,所以接下来就为大家带来地狱蝴蝶相关的介绍,包括获取方法和效果等,需要的话可以一起来看看,希望对你有用。
小动物
森林
蝴蝶是在白天出没于森林的小动物。可以用虫网捕捉它们(地狱蝴蝶除外)并放入物品栏中带走,或制作成蝴蝶罐。它们也可以用作鱼饵来钓鱼。其地狱种类,地狱蝴蝶,则可以白天在地狱中找到。
试着用普通虫网来抓地狱蝴蝶并不会奏效,还会导致受到 1 点伤害,并被附加 5秒 /10秒/13秒秒的燃烧减益。
在每天黄昏(下午7:30),或者每次加载世界时,蝴蝶和臭虫的生成几率会被设为随机值。下方为详细信息:[2]
对于蝴蝶和臭虫,有两个参数:butterflyChance,蝴蝶的生成几率;和stinkBugChance,臭虫的生成几率。
这些参数以以下方式设置:
电脑版、主机版、和移动版:
首先,1/3 (33.33%)几率:butterflyChance= 999999(等效为阻止它生成),stinkBugChance= 1–13,然后有1/5 (20%)的几率将stinkBugChance设为 999999。
若上述1/3 (33.33%)的几率失败,则stinkBugChance= 999999,butterflyChance= 1–20,然后有1/5 (20%)的几率将butterflyChance设为 999999。
这等效地使得一天内只能生成蝴蝶或臭虫,而非全部都有。
然后,若是Celebrationmk10世界,butterflyChance除以 2。若除后的值低于 1,则将其设为 1。
前代主机版和任天堂版:[3]
首先,butterflyChance= 1–24。
然后,有1/3 (33.33%)的几率将butterflyChance设为 999999。
在设定这些参数后,它们会被用于生成。注意下方几率仅和对应小动物相关,仅供参考,它们没有考虑其他的生成:[4]
蝴蝶仅能在白天、不在下雨、玩家位于地表且不处于墓地中、且风速低于 20mph时生成。
有1/butterflyChance的几率生成一只蝴蝶,然后有两次独立的1/4 (25%)几率额外生成一只蝴蝶。
作为结果,它们能以 1–3 个为一组出现。
《泰拉瑞亚》钱币有什么用?这是不少玩家想要了解的,那么接下来就为大家带来泰拉瑞亚钱币的作用介绍,感兴趣就一起来看看吧,希望对你有帮助。
钱币是泰拉瑞亚中主要的流通货币。它们主要用于与 NPC 交易,但也可以作为弹药供钱币枪使用。泰拉瑞亚中的货币包括四种用不同金属制成的钱币:铜币、银币、金币和铂金币。
钱币可以通过杀死敌怪、和 NPC 交互,或在多种形式的战利品中获得。虽然钱币使用的是“铜”、“银”、“金”、“铂金”四种材质,但它们和对应种类的矿石无关,也不能被它们制作。
敌怪掉落的钱币数量会由游戏代码中的固定数值计算,外加一些随机变量。
在玩家的物品栏中,钱币有它们自己的特殊栏位,不过也可以把它们移入其它普通的物品栏栏中。
如果可能的话,拾取的、用 ⇧ Shift 放入或从收纳物品取出的钱币会自动结合成更高面额的钱币。
例如,如果玩家拾取了 100 个银,则他的物品栏中会拥有 1金。
类似地,持有 96 银的玩家又捡起了 15银后,会拥有 1金11银。
使用“快速堆叠至附近宝箱”会将钱币自动储存到附近的猪猪存钱罐、钱币槽、切斯特、保险箱、和护卫熔炉(以上统称为“钱罐”)中,并结合为最高面额。
在如宝箱的收纳物品处使用“快速堆叠”或“快速堆叠至附近宝箱”功能会将钱币像其它物品一样处理,且不会从玩家的钱币栏移动钱币。
然而,手动将钱币移入收纳物品时,它们不会自动结合;如果收纳物品中没有足够的空间,部分钱币会留在玩家的手中或钱币栏中。堆叠数为 100 的钱币需要手动制作为高面额的钱币(另请见下方关于“存放全部”的警示)。
在游戏早期,获得钱罐之前,钱币可能需要被储存在宝箱中。“存放全部”功能虽然会移动钱币,但如果按下它时宝箱已经满了,如果不存在对应面额的钱币堆叠,更高面额的钱币可能会消失。
在与 NPC 交易时,钱币可以直接从玩家的钱罐中支付。
在经典(软核)难度(默认)下,玩家死亡时,所有堆叠的钱币的一半 / 四分之三 / 全部 会掉落,向最接近的整数钱币值取整。例如,如果玩家拥有占一个堆叠的 1金,它会直接掉落。如果玩家拥有 10金,则会掉落 5 / 8 / 10 金币。
在玩家于中核或硬核难度中死亡时会掉落所有钱币,无论玩家以何种方式死亡。
被玩家持有的武器杀死不会导致软核下的玩家掉落钱币,即使他刚刚受到过敌怪的伤害。
这包括不小心用爆炸物自杀。
意外死亡,如掉落伤害或混沌状态会导致钱币掉落。
玩家自己的射弹被敌怪反弹(如火月怪)杀死玩家时会导致钱币掉落。
在专家模式中,敌怪能够拾取由玩家或敌怪掉落的钱币。如果此敌怪消失,它们的位置会保存在地图上,且会在那一区域重新生成。这一效果仅在拾取钱币量大于 10 银时生效。持有钱币的敌怪会有闪烁效果,闪烁的颜色对应它持有的最高价值的钱币。在电脑版、主机版、和移动版中,记录的位置在小地图会用钱币图标标出,将光标悬停在图标上 (电脑版) / 点击图标 (移动版) 会显示敌怪所持钱币的准确数值。
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《泰拉瑞亚》呆萌气球机有什么用
泰拉瑞亚呆萌气球机有什么用?有的玩家可能还不知道,所以接下来就为大家带来呆萌气球机相关的介绍,需要的话可以一起来看看,希望对你有用。
泰拉瑞亚呆萌气球机介绍
家具
呆萌气球机是一种小玩具类家具机械,一经放置它就会产生红色,绿色,蓝色的气球。可以通过电线控制它是否激活,不过在第一次放置时它总会处于非激活状态。一经放置,它会在一段短暂的随机间隔后生成一个气球,气球会飘至空中,直到它们撞到像方块或平台之类的障碍物。气球不会因撞到障碍物而爆炸或消失,但它们会阻碍气球移动。所有的气球会在大约10秒后消失。
《泰拉瑞亚》地狱蝴蝶怎么抓
《泰拉瑞亚》地狱蝴蝶怎么抓?有的玩家可能还不知道,所以接下来就为大家带来地狱蝴蝶相关的介绍,包括获取方法和效果等,需要的话可以一起来看看,希望对你有用。
地狱蝴蝶
小动物
森林
蝴蝶是在白天出没于森林的小动物。可以用虫网捕捉它们(地狱蝴蝶除外)并放入物品栏中带走,或制作成蝴蝶罐。它们也可以用作鱼饵来钓鱼。其地狱种类,地狱蝴蝶,则可以白天在地狱中找到。
试着用普通虫网来抓地狱蝴蝶并不会奏效,还会导致受到 1 点伤害,并被附加 5秒 /10秒/13秒秒的燃烧减益。
在每天黄昏(下午7:30),或者每次加载世界时,蝴蝶和臭虫的生成几率会被设为随机值。下方为详细信息:[2]
对于蝴蝶和臭虫,有两个参数:butterflyChance,蝴蝶的生成几率;和stinkBugChance,臭虫的生成几率。
这些参数以以下方式设置:
电脑版、主机版、和移动版:
首先,1/3 (33.33%)几率:butterflyChance= 999999(等效为阻止它生成),stinkBugChance= 1–13,然后有1/5 (20%)的几率将stinkBugChance设为 999999。
若上述1/3 (33.33%)的几率失败,则stinkBugChance= 999999,butterflyChance= 1–20,然后有1/5 (20%)的几率将butterflyChance设为 999999。
这等效地使得一天内只能生成蝴蝶或臭虫,而非全部都有。
然后,若是Celebrationmk10世界,butterflyChance除以 2。若除后的值低于 1,则将其设为 1。
前代主机版和任天堂版:[3]
首先,butterflyChance= 1–24。
然后,有1/3 (33.33%)的几率将butterflyChance设为 999999。
在设定这些参数后,它们会被用于生成。注意下方几率仅和对应小动物相关,仅供参考,它们没有考虑其他的生成:[4]
蝴蝶仅能在白天、不在下雨、玩家位于地表且不处于墓地中、且风速低于 20mph时生成。
有1/butterflyChance的几率生成一只蝴蝶,然后有两次独立的1/4 (25%)几率额外生成一只蝴蝶。
作为结果,它们能以 1–3 个为一组出现。
《泰拉瑞亚》钱币有什么用
《泰拉瑞亚》钱币有什么用?这是不少玩家想要了解的,那么接下来就为大家带来泰拉瑞亚钱币的作用介绍,感兴趣就一起来看看吧,希望对你有帮助。
钱币是泰拉瑞亚中主要的流通货币。它们主要用于与 NPC 交易,但也可以作为弹药供钱币枪使用。泰拉瑞亚中的货币包括四种用不同金属制成的钱币:铜币、银币、金币和铂金币。
钱币可以通过杀死敌怪、和 NPC 交互,或在多种形式的战利品中获得。虽然钱币使用的是“铜”、“银”、“金”、“铂金”四种材质,但它们和对应种类的矿石无关,也不能被它们制作。
敌怪掉落的钱币数量会由游戏代码中的固定数值计算,外加一些随机变量。
在玩家的物品栏中,钱币有它们自己的特殊栏位,不过也可以把它们移入其它普通的物品栏栏中。
如果可能的话,拾取的、用 ⇧ Shift 放入或从收纳物品取出的钱币会自动结合成更高面额的钱币。
例如,如果玩家拾取了 100 个银,则他的物品栏中会拥有 1金。
类似地,持有 96 银的玩家又捡起了 15银后,会拥有 1金11银。
使用“快速堆叠至附近宝箱”会将钱币自动储存到附近的猪猪存钱罐、钱币槽、切斯特、保险箱、和护卫熔炉(以上统称为“钱罐”)中,并结合为最高面额。
在如宝箱的收纳物品处使用“快速堆叠”或“快速堆叠至附近宝箱”功能会将钱币像其它物品一样处理,且不会从玩家的钱币栏移动钱币。
然而,手动将钱币移入收纳物品时,它们不会自动结合;如果收纳物品中没有足够的空间,部分钱币会留在玩家的手中或钱币栏中。堆叠数为 100 的钱币需要手动制作为高面额的钱币(另请见下方关于“存放全部”的警示)。
在游戏早期,获得钱罐之前,钱币可能需要被储存在宝箱中。“存放全部”功能虽然会移动钱币,但如果按下它时宝箱已经满了,如果不存在对应面额的钱币堆叠,更高面额的钱币可能会消失。
在与 NPC 交易时,钱币可以直接从玩家的钱罐中支付。
在经典(软核)难度(默认)下,玩家死亡时,所有堆叠的钱币的一半 / 四分之三 / 全部 会掉落,向最接近的整数钱币值取整。例如,如果玩家拥有占一个堆叠的 1金,它会直接掉落。如果玩家拥有 10金,则会掉落 5 / 8 / 10 金币。
在玩家于中核或硬核难度中死亡时会掉落所有钱币,无论玩家以何种方式死亡。
被玩家持有的武器杀死不会导致软核下的玩家掉落钱币,即使他刚刚受到过敌怪的伤害。
这包括不小心用爆炸物自杀。
意外死亡,如掉落伤害或混沌状态会导致钱币掉落。
玩家自己的射弹被敌怪反弹(如火月怪)杀死玩家时会导致钱币掉落。
在专家模式中,敌怪能够拾取由玩家或敌怪掉落的钱币。如果此敌怪消失,它们的位置会保存在地图上,且会在那一区域重新生成。这一效果仅在拾取钱币量大于 10 银时生效。持有钱币的敌怪会有闪烁效果,闪烁的颜色对应它持有的最高价值的钱币。在电脑版、主机版、和移动版中,记录的位置在小地图会用钱币图标标出,将光标悬停在图标上 (电脑版) / 点击图标 (移动版) 会显示敌怪所持钱币的准确数值。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
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摄影图像
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实用工具
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学教育婴
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社交通讯
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新闻阅读
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学教育婴
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战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB