凯米丝她的普攻能对友方恢复血量,又能同时对敌人造成伤害,可以通过贴近角色提高命中率,核心还是围绕队友展开团战;拉卜拉命中敌方造成伤害,命中友方则会进行治疗,攻击方式也类似于凯米斯一样可以攻击友方回血;派武器是一把手枪,攻速慢伤害一般,弹容量为20,比较依赖队友,操作简单易上手,不需要精准的瞄准;辛德瑞所有技能都不需要瞄准,又兼顾恢复与输出(虽然都不算高)又无脑。
《火力苏打》辅助英雄介绍
一、凯米丝
使用武器为生命榴弹炮,使用范围的榴弹攻击
她的普攻能对友方恢复血量,又能同时对敌人造成伤害,主要贴着队友走
技能一:紧急射击
使用榴弹进行一次快速攻击,打出更高的爆发与治疗
高额的恢复让濒死的队友爱上你
技能二:生命阻断炮
凯米斯发射一枚阻止敌方恢复生命的榴弹炮,伤害不高,期间敌人无法受到治疗
可以在战斗开始时使用,早用早CD,也可以为残血逃跑的敌人给予沉重打击!
终极技能:潜能激活
瞬间获得持续6秒的40%伤害减免 40%的额外伤害
视野内有队友为队友恢复生命,如无队友则为自己恢复
上手难度:☆☆☆
因为独特的榴弹,远距离精准的攻击需要练习,可以通过贴近角色提高命中率(当然不要贴敌人)核心还是围绕队友展开团战,使用生命阻断炮防止残血逃跑
二、拉卜拉(改动较大)
使用武器孢子发射器,命中敌方造成伤害,命中友方则会进行治疗
相较于之前的拉卜拉,输出能力砍了一半,攻击方式也类似于凯米斯一样可以攻击友方回血
技能一:弹射细胞
可以对敌方或友方发射一枚孢子,来回弹射,期间拉卜拉会获得暂时的护甲
可以在战斗前为队友叠护甲,提高生存率,也可以在战斗时磨敌人血量
技能二:永生光线
在一定范围笼罩下友方会进入锁血,相当于一段时间无敌
在此期间也可以攻击队友使其恢复生命,但技能冷却20秒,需寻找时机,爱他就对他使用永生光线吧
终极技能:召唤同伴
拉卜拉在原地召唤一个不可移动、有生命且限时的分身,和你一起攻击敌人,期间你的伤害更低但为菜头提高更高的攻速
无大招的对比:
菜头大招CD短,期间弹夹也由15变为36,火力压制杠杠的,同时分身也可以作为肉盾,打伤害速度更快(比无大招情况下击杀维克多少一秒)
上手难度:☆☆
改版后的菜头伤害和生命不如从前,不过技能二的锁血也还可以,大招也能进行压制或救援,从以前较为前排的角色变为后排了
三、派
武器是一把手枪,攻速慢伤害一般,弹容量为20,比较依赖队友
技能一:派宝
召唤一个派宝为自己或友方回血,并可以长时间恢复
此技能适用于前排角色或抱团,只要在派宝范围内所有友方角色都会受到恢复(非常好上手)CD只有两秒
技能二:爆裂电弧
为可恶的敌人增加一个电弧效果,受到伤害时给予25%的额外伤害,仅1秒CD
终极技能:广域光疗
丢出一个大的派宝进行大范围的恢复生命,狠狠的回血
上手难度:☆
作为游戏中最早的奶妈没有复杂的机制,操作简单易上手,不需要精准的瞄准,缺点是输出的不足和难以自保可以说是最需要队友的辅助了
四、辛德瑞
使用武器三连发工程破坏枪,经过调整输出能力一般
技能一:召唤怒怒球
辛德瑞放出会自动攻击的怒怒球,持续输出能力可观,球球有生命值,会被摧毁,可以通过收起怒怒球恢复生命
可以将球放在高处以增加攻击距离
技能二:强化生物修护
有一点类似缩小版的广域光疗
终极技能:怒怒球升级
召唤两个无人机在视野范围内自动攻击敌人,会获得高额护甲,场上如果有怒怒球存在会被摧毁
输出与保命兼得的大招,用它保命或提供输出
所有技能都不需要瞄准,大大的提高了角色的下限,又兼顾恢复与输出(虽然都不算高)又无脑
以上就是《火力苏打》辅助英雄介绍的全部内容,了解更多《火力苏打》相关攻略资讯请关注网()!
对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》做到了。
在数款经典的熏陶下,玩家们对这一品类往往有着极高的要求,游戏既要有趣到能拉拢朋友来玩,也要足够有深度到每个人的体验都不重复。因此,对于同为多英雄射击,且正在进行先锋测试的《火力苏打》来说,无疑是一场长期的考验。
但即便要求如此之高,《火力苏打》仍在为期两年的篝火测试中收获了一批忠实的玩家群体,它是如何做到的?也许,我们能从它的制作人团队中找到一些答案。
“作为一名射击游戏爱好者,我和朋友一直觉得能让我们满意的英雄手游,应该是轻量化但紧张刺激、简洁但乐趣十足的”。这是2021年TapTap游戏发布会上,制作人刘昭带着自己团队的新作《T3》登台时的发言。他以坦诚实在的风格向玩家们展示这是一款怎样的游戏,后来这款游戏成为了如今的《火力苏打》,而制作人也被玩家亲切的称呼为“老刘”。
其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验。当时,他参与了一款名叫《创想兵团》的多英雄TPS网游的制作,虽然玩法得到了玩家的认可,但受限于研发能力导致英雄数量无法继续增长。而他正是带着这样的遗憾,在加入心动后主导了《火力苏打》的开发,希望通过这部游戏来弥补当年的遗憾。
在谈到《火力苏打》时,老刘乃至整个团队的愿景,都是想做移动端品质最好的多英雄射击游戏,这也导致了游戏的角色设计与制作的难度较大。但他认为,多英雄射击游戏的魅力就是在于英雄和英雄之间有足够大的体验差别。因此,《火力苏打》始终坚持每个英雄都要有独特的风格。
摇滚少女「斯嘉蒂」,出身古典乐世家却是一名叛逆的天才摇滚歌手,她能够通过弹奏电吉他,向对手发射不同效果的音波攻击;工科少女「辛德瑞」擅长改装机械元件,她还抚养着一只名叫怒怒球的机械宠物,必要时怒怒球会化身炮台与她共同战斗;还有第一位玩家共创英雄狙击手「奥萨斯」,他带着这把蓄力狙击枪与猎杀特长,来到苏打联赛寻找自己的新战场。
除了上述的英雄,《火力苏打》还实装了数十个风格各不相同的英雄。每位英雄都拥有独特的造型与英雄技能。而制作团队也表示,会在确保英雄游玩体验丰富的同时,确保角色应有的品质感丝毫不少。
角色的设计复杂且丰富,但在游戏玩法上,老刘与其团队追求的却是休闲、无门槛的简化。首先是游戏体验的轻量化。他们希望做一款“随时随地花几分钟就能爽一把的多英雄射击游戏”,玩家可以利用碎片化的休闲时光,随时来上一场对局,小小的战胜一下对手,小小的享受一下胜利。
另外,考虑到移动端射击游戏往往存在极高的门槛,使得不少潜在的玩家因不熟悉操作、不擅长瞄准,进而无法在手机上体验到游戏乐趣。于是,《火力苏打》引入了自动射击与空闲自动换弹两大系统。有了自动射击,玩家可以更专注于英雄走位、技能释放;有了空闲自动换弹,玩家可以更专注于战斗,在快节奏的战斗中提升玩家的应变能力。这些都是他们为玩家能有最轻松的游戏体验,而做出的诸多改变之一。
也许作为一款射击游戏,《火力苏打》显得不是那么硬核。但作为一款主打休闲的多英雄射击游戏,《火力苏打》拥有风格各异的英雄池、轻松易上手的游戏体验,这是制作人老刘的初心,也是整个制作团队的愿景。相信在为期两周的先锋测试中,玩家能够进一步感受到《火力苏打》的乐趣所在。
目前,游戏官网的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、iPad、限定周边等诸多好礼。
马克定位在火力苏打之中类似于士兵76,是一位非常不错的角色,那么马克有哪些技能呢?下面一起来看看吧!
优点:中距离伤害非常高,远距离伤害会软件。
缺点:被近身必死,在实战中不能被敌人近身。
火力苏打马克技能强度介绍
普通技能:防爆导弹
准星的地方会射出一发导弹,命中之后会造成小范围的伤害。
导弹有一定的弱追踪效果,你需要长按就会出现这个范围。
终极技能:标记追踪
以自身为中心扫描40m内的敌人进行标记,并且透视。
对被标记的敌人会造成1.4倍的伤害,对盾牌额外造成1.5倍伤害。
被动技能:喘息
在脱战的情况之下会自动进行回血,生命值会进行缓慢地恢复。
平台:安卓
类型:飞行射击
版本:v1.35.1595538
大小:1.49GB
更新:2024-08-18
标签: 火力苏打
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《火力苏打》辅助英雄怎么选?辅助英雄介绍
凯米丝她的普攻能对友方恢复血量,又能同时对敌人造成伤害,可以通过贴近角色提高命中率,核心还是围绕队友展开团战;拉卜拉命中敌方造成伤害,命中友方则会进行治疗,攻击方式也类似于凯米斯一样可以攻击友方回血;派武器是一把手枪,攻速慢伤害一般,弹容量为20,比较依赖队友,操作简单易上手,不需要精准的瞄准;辛德瑞所有技能都不需要瞄准,又兼顾恢复与输出(虽然都不算高)又无脑。
《火力苏打》辅助英雄介绍
一、凯米丝
使用武器为生命榴弹炮,使用范围的榴弹攻击
她的普攻能对友方恢复血量,又能同时对敌人造成伤害,主要贴着队友走
技能一:紧急射击
使用榴弹进行一次快速攻击,打出更高的爆发与治疗
高额的恢复让濒死的队友爱上你
技能二:生命阻断炮
凯米斯发射一枚阻止敌方恢复生命的榴弹炮,伤害不高,期间敌人无法受到治疗
可以在战斗开始时使用,早用早CD,也可以为残血逃跑的敌人给予沉重打击!
终极技能:潜能激活
瞬间获得持续6秒的40%伤害减免 40%的额外伤害
视野内有队友为队友恢复生命,如无队友则为自己恢复
上手难度:☆☆☆
因为独特的榴弹,远距离精准的攻击需要练习,可以通过贴近角色提高命中率(当然不要贴敌人)核心还是围绕队友展开团战,使用生命阻断炮防止残血逃跑
二、拉卜拉(改动较大)
使用武器孢子发射器,命中敌方造成伤害,命中友方则会进行治疗
相较于之前的拉卜拉,输出能力砍了一半,攻击方式也类似于凯米斯一样可以攻击友方回血
技能一:弹射细胞
可以对敌方或友方发射一枚孢子,来回弹射,期间拉卜拉会获得暂时的护甲
可以在战斗前为队友叠护甲,提高生存率,也可以在战斗时磨敌人血量
技能二:永生光线
在一定范围笼罩下友方会进入锁血,相当于一段时间无敌
在此期间也可以攻击队友使其恢复生命,但技能冷却20秒,需寻找时机,爱他就对他使用永生光线吧
终极技能:召唤同伴
拉卜拉在原地召唤一个不可移动、有生命且限时的分身,和你一起攻击敌人,期间你的伤害更低但为菜头提高更高的攻速
无大招的对比:
菜头大招CD短,期间弹夹也由15变为36,火力压制杠杠的,同时分身也可以作为肉盾,打伤害速度更快(比无大招情况下击杀维克多少一秒)
上手难度:☆☆
改版后的菜头伤害和生命不如从前,不过技能二的锁血也还可以,大招也能进行压制或救援,从以前较为前排的角色变为后排了
三、派
武器是一把手枪,攻速慢伤害一般,弹容量为20,比较依赖队友
技能一:派宝
召唤一个派宝为自己或友方回血,并可以长时间恢复
此技能适用于前排角色或抱团,只要在派宝范围内所有友方角色都会受到恢复(非常好上手)CD只有两秒
技能二:爆裂电弧
为可恶的敌人增加一个电弧效果,受到伤害时给予25%的额外伤害,仅1秒CD
终极技能:广域光疗
丢出一个大的派宝进行大范围的恢复生命,狠狠的回血
上手难度:☆
作为游戏中最早的奶妈没有复杂的机制,操作简单易上手,不需要精准的瞄准,缺点是输出的不足和难以自保可以说是最需要队友的辅助了
四、辛德瑞
使用武器三连发工程破坏枪,经过调整输出能力一般
技能一:召唤怒怒球
辛德瑞放出会自动攻击的怒怒球,持续输出能力可观,球球有生命值,会被摧毁,可以通过收起怒怒球恢复生命
可以将球放在高处以增加攻击距离
技能二:强化生物修护
有一点类似缩小版的广域光疗
终极技能:怒怒球升级
召唤两个无人机在视野范围内自动攻击敌人,会获得高额护甲,场上如果有怒怒球存在会被摧毁
输出与保命兼得的大招,用它保命或提供输出
上手难度:☆
所有技能都不需要瞄准,大大的提高了角色的下限,又兼顾恢复与输出(虽然都不算高)又无脑
以上就是《火力苏打》辅助英雄介绍的全部内容,了解更多《火力苏打》相关攻略资讯请关注网()!
要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》
对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》做到了。
在数款经典的熏陶下,玩家们对这一品类往往有着极高的要求,游戏既要有趣到能拉拢朋友来玩,也要足够有深度到每个人的体验都不重复。因此,对于同为多英雄射击,且正在进行先锋测试的《火力苏打》来说,无疑是一场长期的考验。
但即便要求如此之高,《火力苏打》仍在为期两年的篝火测试中收获了一批忠实的玩家群体,它是如何做到的?也许,我们能从它的制作人团队中找到一些答案。
“作为一名射击游戏爱好者,我和朋友一直觉得能让我们满意的英雄手游,应该是轻量化但紧张刺激、简洁但乐趣十足的”。这是2021年TapTap游戏发布会上,制作人刘昭带着自己团队的新作《T3》登台时的发言。他以坦诚实在的风格向玩家们展示这是一款怎样的游戏,后来这款游戏成为了如今的《火力苏打》,而制作人也被玩家亲切的称呼为“老刘”。
其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验。当时,他参与了一款名叫《创想兵团》的多英雄TPS网游的制作,虽然玩法得到了玩家的认可,但受限于研发能力导致英雄数量无法继续增长。而他正是带着这样的遗憾,在加入心动后主导了《火力苏打》的开发,希望通过这部游戏来弥补当年的遗憾。
在谈到《火力苏打》时,老刘乃至整个团队的愿景,都是想做移动端品质最好的多英雄射击游戏,这也导致了游戏的角色设计与制作的难度较大。但他认为,多英雄射击游戏的魅力就是在于英雄和英雄之间有足够大的体验差别。因此,《火力苏打》始终坚持每个英雄都要有独特的风格。
摇滚少女「斯嘉蒂」,出身古典乐世家却是一名叛逆的天才摇滚歌手,她能够通过弹奏电吉他,向对手发射不同效果的音波攻击;工科少女「辛德瑞」擅长改装机械元件,她还抚养着一只名叫怒怒球的机械宠物,必要时怒怒球会化身炮台与她共同战斗;还有第一位玩家共创英雄狙击手「奥萨斯」,他带着这把蓄力狙击枪与猎杀特长,来到苏打联赛寻找自己的新战场。
除了上述的英雄,《火力苏打》还实装了数十个风格各不相同的英雄。每位英雄都拥有独特的造型与英雄技能。而制作团队也表示,会在确保英雄游玩体验丰富的同时,确保角色应有的品质感丝毫不少。
角色的设计复杂且丰富,但在游戏玩法上,老刘与其团队追求的却是休闲、无门槛的简化。首先是游戏体验的轻量化。他们希望做一款“随时随地花几分钟就能爽一把的多英雄射击游戏”,玩家可以利用碎片化的休闲时光,随时来上一场对局,小小的战胜一下对手,小小的享受一下胜利。
另外,考虑到移动端射击游戏往往存在极高的门槛,使得不少潜在的玩家因不熟悉操作、不擅长瞄准,进而无法在手机上体验到游戏乐趣。于是,《火力苏打》引入了自动射击与空闲自动换弹两大系统。有了自动射击,玩家可以更专注于英雄走位、技能释放;有了空闲自动换弹,玩家可以更专注于战斗,在快节奏的战斗中提升玩家的应变能力。这些都是他们为玩家能有最轻松的游戏体验,而做出的诸多改变之一。
也许作为一款射击游戏,《火力苏打》显得不是那么硬核。但作为一款主打休闲的多英雄射击游戏,《火力苏打》拥有风格各异的英雄池、轻松易上手的游戏体验,这是制作人老刘的初心,也是整个制作团队的愿景。相信在为期两周的先锋测试中,玩家能够进一步感受到《火力苏打》的乐趣所在。
目前,游戏官网的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、iPad、限定周边等诸多好礼。
《火力苏打》马克基本信息及强度介绍
马克定位在火力苏打之中类似于士兵76,是一位非常不错的角色,那么马克有哪些技能呢?下面一起来看看吧!
优点:中距离伤害非常高,远距离伤害会软件。
缺点:被近身必死,在实战中不能被敌人近身。
火力苏打马克技能强度介绍
普通技能:防爆导弹
准星的地方会射出一发导弹,命中之后会造成小范围的伤害。
导弹有一定的弱追踪效果,你需要长按就会出现这个范围。
终极技能:标记追踪
以自身为中心扫描40m内的敌人进行标记,并且透视。
对被标记的敌人会造成1.4倍的伤害,对盾牌额外造成1.5倍伤害。
被动技能:喘息
在脱战的情况之下会自动进行回血,生命值会进行缓慢地恢复。
平台:安卓
类型:飞行射击
版本:v1.35.1595538
大小:1.49GB
更新:2024-08-18
标签: 火力苏打
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB