在四叶草剧场手游中2021年12月26日不停机更新了哪些有趣的内容呢?本次更新的情况内容又是什么样的呢?不清楚的话,下面就来看一下吧~!
各位团长:
为了带来更好的游戏体验,我们将于 1月26日11:00 进行不停机更新,届时请重新登录游戏。
更新补偿:萝卜*100(需登录游戏领取)
修复问题如下:
1、【反击】致死有可能导致卡住的问题;
2、角色变身有可能会使需要开局触发的效果再次被触发的问题;
3、菇妖王、魔化赫罗特、魔法老鼠、仙人掌王套装的效果将按描述正常产生额外伤害;
4、在【次元竞演】中,部分额外加成属性不生效的问题;
5、世界树陷阱类事件点图标可能会显示错误的问题;
6、后宅装饰模式下“卸下”按钮可能不会消失、摆放家具可能会提示“不合法”的问题;
7、后宅家具可能会不显示的问题;
8、【图鉴】-【剧团事典】-【剧本】排序不正确的问题;
9、剧照【淑女的下午茶Ⅰ】首回合不生效的问题;
10、剧照【不合理的报酬Ⅰ】生效错误的问题;
11、战斗时下方行动条的显示顺序计算方式优化;
12、剧照【淑女的下午茶】、【女王兼职中】、【凝视深渊】、【织毛衣】、【意外收获?】在后宅【表演】中的套装加成由12%增加至15%;
13、额外说明:剧照【废物利用Ⅱ】热度值满时,会给友方全体增加30%的暴击效果,所添加的暴击BUFF驱散条件为任意角色暴击后驱散。
此外,我们近期修正了部分文本描述与实际效果不符的情况,修改详情如下:
一、 实际效果正确,文本描述错误,将文本描述调整为与实际效果相同的描述;
●艾希尔:天赋技能“骑士宣言”等级4中“为友方后排单位承担40%伤害”,实际效果为“为友方后排单位承担45%伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●贝希:天赋技能“力量解放”中“6%/7%/8%/9%/10%防御加成、1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%最大生命恢复”,实际效果为“10%/11.5%/13%/14.5%/16%防御加成、2%/2.2%/2.4%/2.6%/2.8%最大生命回复”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●巴洛梅兹:专属增益效果“激励”中“有12%/14%/16%/18%/20%几率使下一回合攻击提高45%”,实际效果为“有15%/18%/21%/24%/27%几率使下一回合攻击提高45%” ,文本调整为与实际效果相同的描述;
●埃尔法蒂亚:天赋技能“刚翎”中“50%/55%/60%/65%/70%防御加成”,实际效果为“30%/35%/40%/45%/50%防御加成”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●埃尔法蒂亚:奥义技能“闪电突袭”中“20%/30%/40%/50%/60%概率附加麻痹效果”,实际效果为“60%/70%/80%/90%/100%概率附加麻痹效果”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●珊德薇:奥义技能“鸟瞰”中“造成30%/30%/30%/30%/30%攻击伤害”,实际效果为“造成76%/81%/86%/91%/96%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●萝瑞尔:天赋技能“变音记号”中“24%/28%32%/36%/40%防御加成”,实际效果为“24%/27%/30%/33%/36%防御加成”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:奥义技能“主人厌恶的都要抹去”中造成“82%/86%/90%/94%/98%攻击伤害、额外造成41%/43%/45%/47%/49%攻击伤害”,实际效果为“造成123%/129%/135%/141%/147%攻击伤害、额外造成82%/86%/90%/94%/98%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:进阶奥义技能A“主人厌恶的都要抹去”中造成“88%/92%/96%/100%/104%攻击伤害、额外造成44%/46%/48%/50%/52%攻击伤害”,实际效果为“造成132%/138%/144%/150%/156%攻击伤害、额外造成88%/92%/96%/100%/104%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:进阶奥义技能B“主人厌恶的都要抹去”中造成“102%/108%/114%/120%/126%攻击伤害、额外造成51%/54%/57%/60%/63%攻击伤害”,实际效果为“造成153%/162%/171%/180%/189%攻击伤害、额外造成102%/108%/114%/120%/126%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“加速”中“速度提高30%”,实际效果为“速度提高30点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“强效加速”中“速度提高50%”,实际效果为“速度提高50点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“英勇”中“速度提高5%”,实际效果为“速度提高5点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“战歌“速度提高5%”,实际效果为“速度提高5点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●减益效果“眩晕”中“速度降低15%”,实际效果为“速度降低15点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●减益效果“减速”中“速度降低30%”,实际效果为“速度降低30点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“狂怒”中“速度提高50%”,实际效果为“速度提高50点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“激怒”中“提高2%/4%/6%/8%/10%攻击”,实际效果为“提高4%/4.8%/5.6%/6.4%/7.2%攻击”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“次级激怒”中“提高1%/2%/3%/4%/5%攻击”,实际效果为“提高3%/3.6%/4.2%/4.8%/5.4%攻击”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“固守”中“提高2%/4%/6%/8%/10%防御”,实际效果为“提高6%/7%/8%/9%/10%防御”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“次级固守”中“提高1%/2%/3%/4%/5%防御”,实际效果为“提高4.4%/5.2%/6%/6.8%/7.6%防御”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“恢复”中“恢复1%/2%/3%/4%/5%生命”,实际效果为“恢复3%/3.6%/4.2%/4.8%/5.4%生命”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“生命力外泄”中“治疗量为受击者1%的当前生命”,实际效果为“恢复量为受击者8%的当前生命”,文本调整为与实际效果相同的描述;
二、 文本描述正确、实际效果错误,将实际效果调整为文本描述相同的效果
●泰坦妮亚专属增益效果“致命节奏”中实际效果“提高7/9/11/13/15点速度”、“受到伤害会降低层数”,调整为文本描述效果:“提高1%/1.5%/2%/2.5%/3%速度”,实际效果与文本描述相同,同时该增益效果在受到伤害时不再会降低层数。
●增益效果 “集中”实际效果“2%/2.4%/2.8%/3.2%/3.6%暴击加成”,文本描述为“1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%暴击加成”,实际效果调整为与文本描述相同。
在经过以上调整后,埃尔法蒂亚也将成为召回对象。玩家可通过【召回】该角色,获得培养角色所投入的等额经验、技能书、特训素材、专武素材、晶币,并获得对应的精华,角色将因召回消失。
【召回】所返还的精华数量=获得该角色的数量*2550。
【召回】操作对应角色仅限执行一次。
埃尔法蒂亚将同样适用于【演员召回】上线两周内的1.2倍材料返还。
云顶之弈当前版本中涌现出了各种转职玩法,这类套路玩起来非常的有意思,其中圣光转大头是最热门的玩法之一。下面带来云顶之弈圣光转大头阵容玩法攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。
站位分析
阵容站位情况把输出位都沉底位站位,保证大头、维克兹能打出可观的输出效果。前场放一些能抗伤害的英雄,可以帮助团队去拉仇恨,沉底位的大头、大眼可以配合团队输出。
前期运营
圣光卫士的阵容属于大体系的阵容,所以早期的过渡要按部就班的打,直接拿圣光体系的牌来过渡;
圣光卫士在3/6羁绊可以触发,早期的圣光牌主要是3张低费卡,日女、剑魔、元首,早期可以凑3圣光打工,元首、日女属于体系内的牌,如果考虑的是挂2游侠打工,可以不要剑魔去带韦鲁斯跟薇恩/艾希凑2游侠的羁绊早期打工,强度还是比较高的。
6圣光不要那么急上,至少等有了大眼在7~8人口的阶段再补6圣光,纯上6圣光的强度打工还是不够的。阵容还是尽早拉升8人口,这个阵容需要的主C卡,大头、大眼都是后期才容易来的,所以早期就采用稳步过渡的方式即可,尽量不要在前期D牌,尽早提升人口是王道。
阵容核心小件:
阵容最核心的小件是金铲子+负极斗篷合成的圣光转职,这个转职给大头以后大头可以获得50%的法术强度,而且还有可观的双抗,能在后排稳定的打输出。负极斗篷可以合的东西比较多,也是合成圣光转职的关键。第三件小件是无用大棒,可以合羊刀、法爆拳等。
后期运营
阵容上8、9人口以后开始进入后期运营阶段。摇出来一张1星大头就可以给他上转职了,利用转职凑出的6圣光在8人口初期(这个阶段很多阵容还没拉8)是比较容易吃连胜的。
血量有60+就可以考虑拉9人口,这个转职的圣光阵容拉9人口的性价比是非常高的。因为在9人口有30%、15%搜4、5费卡的概率,将近一半的几率D一下全是4费以上的牌,这样对追3星大眼2星大头都是非常有帮助的。
这个阵容一定要有梦想,因为圣光游侠早期比较容易吃连胜,稳的住血不拉9人口那真的是暴殄天物。在S5赛季拉9是家常便饭,因为没有天选了,只能靠概率去D牌,所以只要把握好节奏,这个阵容登顶非常容易。
阵容可替换性
早期拿低费卡的圣光过渡,等中后期上了圣光的牌以后再逐步进行替换。等大后期阵容成型以后替换点就比较少了。如果能拉9人口的话还可以补一张强力的5费卡,这样阵容的强度一下子就上去了。
核心英雄及其出装
艾翁的出装推荐做出狂徒,可以增加血量。然后补荆棘背心+龙牙,这样对双抗、血量都有补足,这样前场的艾翁会变得非常的肉,可以非常有效的在前排对抗,能帮团队拉伤害。
大头的出装推荐做出圣光卫士转职,可以让大头获得额外的法强加成,并且还有可观的双抗。有条件的话可以出黑伏击之爪或者是法爆拳。最后一件出羊刀,可增加进攻的效率。
大眼的出装推荐做出法爆拳+无尽两件套,如果有黑法爆的话无尽可以换成吸血枪,这样出装大眼的技能伤害会直接拉满。最后一件装备可以出大帽子,能有效的增加大眼的伤害。
优势
阵容的优势是,这个阵容利用大头转职6圣光以后,大头配合圣光羁绊的输出效率很高,而且有前排,后场的大眼可以有效的将伤害拉满。运营也不难,成型了非常容易登顶。
劣势
阵容的劣势是,这个阵容需要的装备比较苛刻,而且需要有转职才可以让阵容成型。所以早期运营的节奏就非常关键了,不太适合新手玩。而且对于后期搜牌节奏的要求也非常高。
云顶之弈S5龙拳瑟提增满?云顶之弈游戏中龙拳阵容很多玩家都在用,那么下面小编就和大家分享一下龙拳瑟提阵容的玩法吧,详情如下。
阵容英雄
瑟提,艾希,努努,狼人,艾翁,大头,千珏,狗熊,诺手
核心C装备:瑟提(无尽,普通饮血,黑复活)普通饮血、黑复活会极大受益于4斗的1000血量
移动泉水:努努(尽可能多的救赎)救赎也会极大受益于4斗的1000血量
后排主C装备(双游侠线):寒冰(羊刀及一切与攻速相关的装备)为了连胜有什么直接合
后排主C装备(双法师线):大眼(青龙刀及一切与大棒相关的装备)为了连胜有什么直接合,但不做普通正义,因为大眼的第一炮最重要,黑正义会让第一炮稳定增伤
阵容站位
选秀抢大剑,至少在3轮小野怪结束后有1把大剑方可硬玩这套阵容,有两种可能,正常情况3小恶魔/3圣光/2征服者都可以打工,但斗士和龙族牌全抓,为3阶段出4斗3龙做准备,另一种是开局白嫖一张寒冰或者婕拉,直接上2斗3龙开始猛吃经济,在选秀前输没关系,抢大剑,但2阶段选秀结束后跳5级,尽量保证自己连胜
3-2拉到6人口后可以小D一波,将瑟提D到二星,同时补充下阵容整体质量,另外能D出四斗就最好,否则就单挂一些高费卡打工,玩龙族还是得尽量走连胜去运营,活得越久越享受。有龙蛋经济加持,我们一般在3-5或者3-6就能上7,最慢在4-1也要拉到7级,7级后继续大搜,前排补出4斗士,后排上寒冰+婕拉+2游侠,一般有两星瑟提在我们就算输也不会被入太多。补充完质量后存钱到50,再卡着利息慢慢追三星瑟提,顺便可以把寒冰、婕拉、狼人等都追到三星。瑟提到三后就可以继续上8,此时再大搜找狗熊以及各种强力的五费卡单挂,比如说两星千珏、盖伦、诺手、大头、提莫等都非常不错,可以加强阵容的输出。如果在5-3之前出了大头,还能挂出5龙族贪几波龙蛋,但是到了5阶段末期,5龙族还是得下掉,补高费卡提战力,否则会被入太多血,这个大家就根据实际的战局自我把控。
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.0.5
大小:151.64MB
更新:2024-07-25
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《四叶草剧场》手游2021年12月26日不停机更新公告
在四叶草剧场手游中2021年12月26日不停机更新了哪些有趣的内容呢?本次更新的情况内容又是什么样的呢?不清楚的话,下面就来看一下吧~!
各位团长:
为了带来更好的游戏体验,我们将于 1月26日11:00 进行不停机更新,届时请重新登录游戏。
更新补偿:萝卜*100(需登录游戏领取)
修复问题如下:
1、【反击】致死有可能导致卡住的问题;
2、角色变身有可能会使需要开局触发的效果再次被触发的问题;
3、菇妖王、魔化赫罗特、魔法老鼠、仙人掌王套装的效果将按描述正常产生额外伤害;
4、在【次元竞演】中,部分额外加成属性不生效的问题;
5、世界树陷阱类事件点图标可能会显示错误的问题;
6、后宅装饰模式下“卸下”按钮可能不会消失、摆放家具可能会提示“不合法”的问题;
7、后宅家具可能会不显示的问题;
8、【图鉴】-【剧团事典】-【剧本】排序不正确的问题;
9、剧照【淑女的下午茶Ⅰ】首回合不生效的问题;
10、剧照【不合理的报酬Ⅰ】生效错误的问题;
11、战斗时下方行动条的显示顺序计算方式优化;
12、剧照【淑女的下午茶】、【女王兼职中】、【凝视深渊】、【织毛衣】、【意外收获?】在后宅【表演】中的套装加成由12%增加至15%;
13、额外说明:剧照【废物利用Ⅱ】热度值满时,会给友方全体增加30%的暴击效果,所添加的暴击BUFF驱散条件为任意角色暴击后驱散。
此外,我们近期修正了部分文本描述与实际效果不符的情况,修改详情如下:
一、 实际效果正确,文本描述错误,将文本描述调整为与实际效果相同的描述;
●艾希尔:天赋技能“骑士宣言”等级4中“为友方后排单位承担40%伤害”,实际效果为“为友方后排单位承担45%伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●贝希:天赋技能“力量解放”中“6%/7%/8%/9%/10%防御加成、1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%最大生命恢复”,实际效果为“10%/11.5%/13%/14.5%/16%防御加成、2%/2.2%/2.4%/2.6%/2.8%最大生命回复”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●巴洛梅兹:专属增益效果“激励”中“有12%/14%/16%/18%/20%几率使下一回合攻击提高45%”,实际效果为“有15%/18%/21%/24%/27%几率使下一回合攻击提高45%” ,文本调整为与实际效果相同的描述;
●埃尔法蒂亚:天赋技能“刚翎”中“50%/55%/60%/65%/70%防御加成”,实际效果为“30%/35%/40%/45%/50%防御加成”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●埃尔法蒂亚:奥义技能“闪电突袭”中“20%/30%/40%/50%/60%概率附加麻痹效果”,实际效果为“60%/70%/80%/90%/100%概率附加麻痹效果”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●珊德薇:奥义技能“鸟瞰”中“造成30%/30%/30%/30%/30%攻击伤害”,实际效果为“造成76%/81%/86%/91%/96%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●萝瑞尔:天赋技能“变音记号”中“24%/28%32%/36%/40%防御加成”,实际效果为“24%/27%/30%/33%/36%防御加成”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:奥义技能“主人厌恶的都要抹去”中造成“82%/86%/90%/94%/98%攻击伤害、额外造成41%/43%/45%/47%/49%攻击伤害”,实际效果为“造成123%/129%/135%/141%/147%攻击伤害、额外造成82%/86%/90%/94%/98%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:进阶奥义技能A“主人厌恶的都要抹去”中造成“88%/92%/96%/100%/104%攻击伤害、额外造成44%/46%/48%/50%/52%攻击伤害”,实际效果为“造成132%/138%/144%/150%/156%攻击伤害、额外造成88%/92%/96%/100%/104%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:进阶奥义技能B“主人厌恶的都要抹去”中造成“102%/108%/114%/120%/126%攻击伤害、额外造成51%/54%/57%/60%/63%攻击伤害”,实际效果为“造成153%/162%/171%/180%/189%攻击伤害、额外造成102%/108%/114%/120%/126%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“加速”中“速度提高30%”,实际效果为“速度提高30点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“强效加速”中“速度提高50%”,实际效果为“速度提高50点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“英勇”中“速度提高5%”,实际效果为“速度提高5点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“战歌“速度提高5%”,实际效果为“速度提高5点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●减益效果“眩晕”中“速度降低15%”,实际效果为“速度降低15点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●减益效果“减速”中“速度降低30%”,实际效果为“速度降低30点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“狂怒”中“速度提高50%”,实际效果为“速度提高50点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“激怒”中“提高2%/4%/6%/8%/10%攻击”,实际效果为“提高4%/4.8%/5.6%/6.4%/7.2%攻击”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“次级激怒”中“提高1%/2%/3%/4%/5%攻击”,实际效果为“提高3%/3.6%/4.2%/4.8%/5.4%攻击”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“固守”中“提高2%/4%/6%/8%/10%防御”,实际效果为“提高6%/7%/8%/9%/10%防御”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“次级固守”中“提高1%/2%/3%/4%/5%防御”,实际效果为“提高4.4%/5.2%/6%/6.8%/7.6%防御”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“恢复”中“恢复1%/2%/3%/4%/5%生命”,实际效果为“恢复3%/3.6%/4.2%/4.8%/5.4%生命”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“生命力外泄”中“治疗量为受击者1%的当前生命”,实际效果为“恢复量为受击者8%的当前生命”,文本调整为与实际效果相同的描述;
二、 文本描述正确、实际效果错误,将实际效果调整为文本描述相同的效果
●泰坦妮亚专属增益效果“致命节奏”中实际效果“提高7/9/11/13/15点速度”、“受到伤害会降低层数”,调整为文本描述效果:“提高1%/1.5%/2%/2.5%/3%速度”,实际效果与文本描述相同,同时该增益效果在受到伤害时不再会降低层数。
●增益效果 “集中”实际效果“2%/2.4%/2.8%/3.2%/3.6%暴击加成”,文本描述为“1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%暴击加成”,实际效果调整为与文本描述相同。
在经过以上调整后,埃尔法蒂亚也将成为召回对象。玩家可通过【召回】该角色,获得培养角色所投入的等额经验、技能书、特训素材、专武素材、晶币,并获得对应的精华,角色将因召回消失。
【召回】所返还的精华数量=获得该角色的数量*2550。
【召回】操作对应角色仅限执行一次。
埃尔法蒂亚将同样适用于【演员召回】上线两周内的1.2倍材料返还。
云顶之弈最新阵容圣光转大头玩法详解
云顶之弈当前版本中涌现出了各种转职玩法,这类套路玩起来非常的有意思,其中圣光转大头是最热门的玩法之一。下面带来云顶之弈圣光转大头阵容玩法攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。
圣光转大头套路分享
站位分析
阵容站位情况把输出位都沉底位站位,保证大头、维克兹能打出可观的输出效果。前场放一些能抗伤害的英雄,可以帮助团队去拉仇恨,沉底位的大头、大眼可以配合团队输出。
前期运营
圣光卫士的阵容属于大体系的阵容,所以早期的过渡要按部就班的打,直接拿圣光体系的牌来过渡;
圣光卫士在3/6羁绊可以触发,早期的圣光牌主要是3张低费卡,日女、剑魔、元首,早期可以凑3圣光打工,元首、日女属于体系内的牌,如果考虑的是挂2游侠打工,可以不要剑魔去带韦鲁斯跟薇恩/艾希凑2游侠的羁绊早期打工,强度还是比较高的。
6圣光不要那么急上,至少等有了大眼在7~8人口的阶段再补6圣光,纯上6圣光的强度打工还是不够的。阵容还是尽早拉升8人口,这个阵容需要的主C卡,大头、大眼都是后期才容易来的,所以早期就采用稳步过渡的方式即可,尽量不要在前期D牌,尽早提升人口是王道。
阵容核心小件:
阵容最核心的小件是金铲子+负极斗篷合成的圣光转职,这个转职给大头以后大头可以获得50%的法术强度,而且还有可观的双抗,能在后排稳定的打输出。负极斗篷可以合的东西比较多,也是合成圣光转职的关键。第三件小件是无用大棒,可以合羊刀、法爆拳等。
后期运营
阵容上8、9人口以后开始进入后期运营阶段。摇出来一张1星大头就可以给他上转职了,利用转职凑出的6圣光在8人口初期(这个阶段很多阵容还没拉8)是比较容易吃连胜的。
血量有60+就可以考虑拉9人口,这个转职的圣光阵容拉9人口的性价比是非常高的。因为在9人口有30%、15%搜4、5费卡的概率,将近一半的几率D一下全是4费以上的牌,这样对追3星大眼2星大头都是非常有帮助的。
这个阵容一定要有梦想,因为圣光游侠早期比较容易吃连胜,稳的住血不拉9人口那真的是暴殄天物。在S5赛季拉9是家常便饭,因为没有天选了,只能靠概率去D牌,所以只要把握好节奏,这个阵容登顶非常容易。
阵容可替换性
早期拿低费卡的圣光过渡,等中后期上了圣光的牌以后再逐步进行替换。等大后期阵容成型以后替换点就比较少了。如果能拉9人口的话还可以补一张强力的5费卡,这样阵容的强度一下子就上去了。
核心英雄及其出装
艾翁的出装推荐做出狂徒,可以增加血量。然后补荆棘背心+龙牙,这样对双抗、血量都有补足,这样前场的艾翁会变得非常的肉,可以非常有效的在前排对抗,能帮团队拉伤害。
大头的出装推荐做出圣光卫士转职,可以让大头获得额外的法强加成,并且还有可观的双抗。有条件的话可以出黑伏击之爪或者是法爆拳。最后一件出羊刀,可增加进攻的效率。
大眼的出装推荐做出法爆拳+无尽两件套,如果有黑法爆的话无尽可以换成吸血枪,这样出装大眼的技能伤害会直接拉满。最后一件装备可以出大帽子,能有效的增加大眼的伤害。
优势
阵容的优势是,这个阵容利用大头转职6圣光以后,大头配合圣光羁绊的输出效率很高,而且有前排,后场的大眼可以有效的将伤害拉满。运营也不难,成型了非常容易登顶。
劣势
阵容的劣势是,这个阵容需要的装备比较苛刻,而且需要有转职才可以让阵容成型。所以早期运营的节奏就非常关键了,不太适合新手玩。而且对于后期搜牌节奏的要求也非常高。
云顶之弈S5龙拳瑟提阵容装备玩法攻略
云顶之弈S5龙拳瑟提增满?云顶之弈游戏中龙拳阵容很多玩家都在用,那么下面小编就和大家分享一下龙拳瑟提阵容的玩法吧,详情如下。
云顶之弈龙拳阵容玩法攻略
阵容英雄
瑟提,艾希,努努,狼人,艾翁,大头,千珏,狗熊,诺手
核心C装备:瑟提(无尽,普通饮血,黑复活)普通饮血、黑复活会极大受益于4斗的1000血量
移动泉水:努努(尽可能多的救赎)救赎也会极大受益于4斗的1000血量
后排主C装备(双游侠线):寒冰(羊刀及一切与攻速相关的装备)为了连胜有什么直接合
后排主C装备(双法师线):大眼(青龙刀及一切与大棒相关的装备)为了连胜有什么直接合,但不做普通正义,因为大眼的第一炮最重要,黑正义会让第一炮稳定增伤
阵容站位
选秀抢大剑,至少在3轮小野怪结束后有1把大剑方可硬玩这套阵容,有两种可能,正常情况3小恶魔/3圣光/2征服者都可以打工,但斗士和龙族牌全抓,为3阶段出4斗3龙做准备,另一种是开局白嫖一张寒冰或者婕拉,直接上2斗3龙开始猛吃经济,在选秀前输没关系,抢大剑,但2阶段选秀结束后跳5级,尽量保证自己连胜
3-2拉到6人口后可以小D一波,将瑟提D到二星,同时补充下阵容整体质量,另外能D出四斗就最好,否则就单挂一些高费卡打工,玩龙族还是得尽量走连胜去运营,活得越久越享受。有龙蛋经济加持,我们一般在3-5或者3-6就能上7,最慢在4-1也要拉到7级,7级后继续大搜,前排补出4斗士,后排上寒冰+婕拉+2游侠,一般有两星瑟提在我们就算输也不会被入太多。补充完质量后存钱到50,再卡着利息慢慢追三星瑟提,顺便可以把寒冰、婕拉、狼人等都追到三星。瑟提到三后就可以继续上8,此时再大搜找狗熊以及各种强力的五费卡单挂,比如说两星千珏、盖伦、诺手、大头、提莫等都非常不错,可以加强阵容的输出。如果在5-3之前出了大头,还能挂出5龙族贪几波龙蛋,但是到了5阶段末期,5龙族还是得下掉,补高费卡提战力,否则会被入太多血,这个大家就根据实际的战局自我把控。
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.0.5
大小:151.64MB
更新:2024-07-25
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