《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来创造性AI单卡强度介绍。
创造性AI单卡强度介绍
创造性AI:3(2)费能力。在每回合开始时,增加一张随机能力牌到你的手牌。
平均分5.13,标准差0.812,金卡排名倒数第三。
一张专门为能力牌服务的能力牌。
在我的塔圈里我说过,AI的价值80%体现在雷暴和散热片上。这里引出的是尖塔中卡组稳定性的问题。
树枝这遗物强不强?当然强,乱杀的场合实在太多,不多说。然而这并不妨碍我们在有些时候骂一句辣鸡树枝。要是树枝稳定印肾宝,就不会有这么多跳过树枝的贼。稳定性问题一向影响着卡组,影响着卡和遗物,也影响着人们的评价。
AI就是这么一张卡,给的牌是随机的,只知道给的是能力,而且不是自我修复。从这点上看,AI稳定性极差,乱给能力正是AI被人诟病的地方。
于是就有了开头的那一句。虽然AI给什么能力不稳定,但是能稳定给能力,那么同样作为为能力服务的能力的其他两位——雷暴和散热片,自然就坐不住了。雷暴,我在说雷暴的时候说过,多用于补充持续输出。散热片,常见的启动完的集中电冰系,每回合稳定过2牌,防鬼抽也好,加速牌组循环也好,舒服得要命,更多散热片请看另一位大佬的测评。
剩下20%嘛,能力牌毕竟还是能力牌,配合散热片配合雷暴只是一方面,能力牌本身也为战斗服务。因为大量能力都是为球体系服务的,所以AI能用来缓慢提升上限,有多慢,那你得问它自己。实战来看,要迎合boss的成长,还需一些基础手段,比如几点集中的冰球防御机器人。从这角度来看,给了那些能撑一时但看不到希望卡组打boss的手段(比如启动起来缺乏输出,防御不足以在boss发飙之前干死对面的卡组)。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来放血战玩法思路分享。
放血战玩法思路分享
放血战:
输出牌:御血术(卖血以提供输出)、以血还血(卖血以更易输出)、飞剑回旋镖(力量转化为输出资源)、自燃(卖血AOE)
防御牌:狂怒(低代价防御)、死亡收割(续航)
运转牌:疼痛(诅咒,持续卖血)、放血(卖血供费)、残暴(卖血每回合抽卡)
成长牌:撕裂(卖血以提供力量)、狂宴(提供续航血上限)
辅助遗物:魔法花、黑暗之血、带骨肉、餐券、皇家枕头、永恒羽毛、玩具扑翼飞机、小血瓶、鸟面瓮、蜥蜴尾巴、缩放仪、符文立方体、自成型黏土
备注:此套路的成长牌【撕裂】最好升级。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒暗影斗篷卡牌强度介绍。
亡命之徒暗影斗篷卡牌强度介绍
暗影斗篷
防御核心牌之一,与产诅咒的牌有极佳的相性。与自弑之欲配合时可以2卡解决防御端的问题(需要洗到第二副牌才算启动完成)。问题主要是产诅咒的牌很少,除了自弑之欲其他的也都很弱,不值得配合。本身启动压力也很大。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组而定)
抓取时机:有自弑之欲,并且需要防御时
升级优先级:很高
强度:★★★★☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
新闻阅读
40MB
便携购物
106.79MB
生活休闲
18.74MB
61.48MB
社交通讯
18.45MB
1.51MB
1.50MB
角色扮演
287.51MB
动作冒险
88.74MB
休闲益智
126.30MB
224.56MB
节奏舞蹈
1.85GB
81.14MB
52.66MB
1.93GB
387.67MB
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《杀戮尖塔》创造性AI单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来创造性AI单卡强度介绍。
创造性AI单卡强度介绍
创造性AI:3(2)费能力。在每回合开始时,增加一张随机能力牌到你的手牌。
平均分5.13,标准差0.812,金卡排名倒数第三。
一张专门为能力牌服务的能力牌。
在我的塔圈里我说过,AI的价值80%体现在雷暴和散热片上。这里引出的是尖塔中卡组稳定性的问题。
树枝这遗物强不强?当然强,乱杀的场合实在太多,不多说。然而这并不妨碍我们在有些时候骂一句辣鸡树枝。要是树枝稳定印肾宝,就不会有这么多跳过树枝的贼。稳定性问题一向影响着卡组,影响着卡和遗物,也影响着人们的评价。
AI就是这么一张卡,给的牌是随机的,只知道给的是能力,而且不是自我修复。从这点上看,AI稳定性极差,乱给能力正是AI被人诟病的地方。
于是就有了开头的那一句。虽然AI给什么能力不稳定,但是能稳定给能力,那么同样作为为能力服务的能力的其他两位——雷暴和散热片,自然就坐不住了。雷暴,我在说雷暴的时候说过,多用于补充持续输出。散热片,常见的启动完的集中电冰系,每回合稳定过2牌,防鬼抽也好,加速牌组循环也好,舒服得要命,更多散热片请看另一位大佬的测评。
剩下20%嘛,能力牌毕竟还是能力牌,配合散热片配合雷暴只是一方面,能力牌本身也为战斗服务。因为大量能力都是为球体系服务的,所以AI能用来缓慢提升上限,有多慢,那你得问它自己。实战来看,要迎合boss的成长,还需一些基础手段,比如几点集中的冰球防御机器人。从这角度来看,给了那些能撑一时但看不到希望卡组打boss的手段(比如启动起来缺乏输出,防御不足以在boss发飙之前干死对面的卡组)。
《杀戮尖塔》放血战玩法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来放血战玩法思路分享。
放血战玩法思路分享
放血战:
输出牌:御血术(卖血以提供输出)、以血还血(卖血以更易输出)、飞剑回旋镖(力量转化为输出资源)、自燃(卖血AOE)
防御牌:狂怒(低代价防御)、死亡收割(续航)
运转牌:疼痛(诅咒,持续卖血)、放血(卖血供费)、残暴(卖血每回合抽卡)
成长牌:撕裂(卖血以提供力量)、狂宴(提供续航血上限)
辅助遗物:魔法花、黑暗之血、带骨肉、餐券、皇家枕头、永恒羽毛、玩具扑翼飞机、小血瓶、鸟面瓮、蜥蜴尾巴、缩放仪、符文立方体、自成型黏土
备注:此套路的成长牌【撕裂】最好升级。
《杀戮尖塔》亡命之徒暗影斗篷卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒暗影斗篷卡牌强度介绍。
亡命之徒暗影斗篷卡牌强度介绍
暗影斗篷
防御核心牌之一,与产诅咒的牌有极佳的相性。与自弑之欲配合时可以2卡解决防御端的问题(需要洗到第二副牌才算启动完成)。问题主要是产诅咒的牌很少,除了自弑之欲其他的也都很弱,不值得配合。本身启动压力也很大。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组而定)
抓取时机:有自弑之欲,并且需要防御时
升级优先级:很高
强度:★★★★☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
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