最近沉寂已久的秘境对决又重新回归了大众的视线,同时也涌入了不少新玩家,在游戏中有很多不同的卡组搭配,接下来就一起来看看七伤拳牌组组成攻略。
牌组颜色:深红黑
套牌码:l8x6eIMfSRxTFhMZZxLtFnIY+xECF4kbjxKREvsWJxKmHxMSJRiOEw==
牌组构成
相比看过倚天屠龙记的小伙伴们都了解这套拳法,讲究先伤己再伤敌。一练七伤,七者皆伤。刚刚好,游戏规定最多下七个随从。
废话少说,还是来到卡组本身。这套牌的法术我们带了【火上浇油】,作为1费打五的优秀单解,带上两张还是没错的,释放条件对我们这套牌根本不是问题。至于新卡【佯攻】。熊猫个人所有混红卡组建议最多一张,以后环境变化可能实用性会上调。现在还是被【火上浇油】完爆的。【净焰投掷】红色的门面法术,可解场可打脸,灵活好用,满编。【灵魂转移】黑色的过牌大多带有自残或者自损性质,先伤己再伤敌不意味着非要主动掉血。这套牌带了【塑古大师】,消灭衍生物完全没有压力,就算逼到绝路上以这套牌的曲线也不会太亏。不过3张绝对会卡手,这里带了两张,【血狂乱斩】优质的深红群解,赚卡还能赚节奏,用过都说好。满编。【疫魔之力】外挂性质的卡,这套牌本身的出发点是以【戈武仆从】本身的效果为出发点的一套卡,对抗衍生。如果对面是巨人的话就会差一些,这里的【疫魔之力】可以为我们提供一些抗性,不过不建议多带,一张即可。
这套牌我们只带了【惩罚之鞭】和训练场棍棒,【训练场棍棒只带了一张】,这套牌的结构本身就注定了他不能向轰天炮一样,【训练场棍棒】的二效果的作用表现好多,一效果也让节奏,不过带一张还是可以的,【惩罚之鞭】可以配合【戈武仆从】清场也可以补刀,灵活好用,满编。
戏份最重的肯定是卡组核心【戈武仆从】,身材稍亏,效果如果是运用得好,一波返场也不是梦,肯定是要满编的。【地下街虐行者】配合衍生物或【骨墙】,节奏赚的飞起。整体来说表现还是相当不错的,不过满编效果就很差劲了,带两张。现在衍生在天梯很多,【塑骨大师】制造的衍生物来做交换也是不亏的,何况我们还可以有信仰打combo,满编。【戴德拉守护灵】是很冷门的一张卡,在这套牌的发挥却不错,不过缺点也很明显怕驱散。但是做人没有梦想和咸鱼有什么区别?我们的目标是三费下它,4费【狡诈预言师】,抽自己一鞭子。然后花式秀操作,把他养成巨巨!满编。最早我都没有带【狡诈预言师】选择了【噬齿血蛭】,但后来发现并不能供得起每回合3血。【狡诈预言师】过牌战场于一身还是不错的,不过身材有些亏,前期的博弈容易丢节奏。这里只带了两张。至于剩下的生物卡都是各费的优质卡,用来填充曲线的了。
如果对面是深绿或者深白绿三色衍生这种卡组,起手留【戈武仆从】是一个不错的选择。其他的卡组,还是以留一二三费生物为主。前期争取站住场面,一点一点的蚕食敌人。因为我们这套牌没有什么爆发伤害,斩杀怕是顶多手里三张【净焰投掷】九点斩杀,不过也是活在梦里。切记不要贪,如果衍生物在场我们的【地下街虐行者】站住了对面如果不是法术卡组,翻盘就更难了。稳扎稳打,我们要做的是笑到最后的人!
在秘境对决这款手游中,有非常多的残局可以自由挑战,在残局中,是需要玩家用指定的卡牌去破局的,那么树人崛起残局怎么通关呢?下面一起来看看吧!
【树人崛起】
其实这一关还算是简单的,在场上有两个主动技能都是加一点法力,我们使用一个就够。
然后手牌中有一张是翻开对手延迟牌并根据延迟牌法力加血量。
攻击和践踏,给自己这边最左边的那个使用,然后他会变成9-×。
然后剩下的随从把对面一张嘲讽怪打到一滴血。
最后这张9-x的牌撞过去对面只剩一血的怪,践踏会有八点伤害溅射到对手身上,刚好零血。
就可以顺利通过了。
寒冰凛冽是秘境对决这款手游的残局之一,很多玩家都都不知道应该怎么玩?有哪些通关攻略?下面就跟着一起来看看吧!
【寒冰凛冽】
1.先打延迟法术全冰对面;
2.然后使用回手法术,把对面那个屠夫收掉;
3.点击锤子,花费3点能量把对面7血秒杀;
4.用我方中间三血收掉对面1血;
5.将手牌中三张冰冻中的给已经攻击过的中间三血生物;
6.此时我方攻变成12+12+3+5=32点,完美通关。
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
《秘境对决》最强七伤拳牌组现世!
最近沉寂已久的秘境对决又重新回归了大众的视线,同时也涌入了不少新玩家,在游戏中有很多不同的卡组搭配,接下来就一起来看看七伤拳牌组组成攻略。
牌组颜色:深红黑
套牌码:l8x6eIMfSRxTFhMZZxLtFnIY+xECF4kbjxKREvsWJxKmHxMSJRiOEw==
牌组构成
相比看过倚天屠龙记的小伙伴们都了解这套拳法,讲究先伤己再伤敌。一练七伤,七者皆伤。刚刚好,游戏规定最多下七个随从。
废话少说,还是来到卡组本身。这套牌的法术我们带了【火上浇油】,作为1费打五的优秀单解,带上两张还是没错的,释放条件对我们这套牌根本不是问题。至于新卡【佯攻】。熊猫个人所有混红卡组建议最多一张,以后环境变化可能实用性会上调。现在还是被【火上浇油】完爆的。【净焰投掷】红色的门面法术,可解场可打脸,灵活好用,满编。【灵魂转移】黑色的过牌大多带有自残或者自损性质,先伤己再伤敌不意味着非要主动掉血。这套牌带了【塑古大师】,消灭衍生物完全没有压力,就算逼到绝路上以这套牌的曲线也不会太亏。不过3张绝对会卡手,这里带了两张,【血狂乱斩】优质的深红群解,赚卡还能赚节奏,用过都说好。满编。【疫魔之力】外挂性质的卡,这套牌本身的出发点是以【戈武仆从】本身的效果为出发点的一套卡,对抗衍生。如果对面是巨人的话就会差一些,这里的【疫魔之力】可以为我们提供一些抗性,不过不建议多带,一张即可。
这套牌我们只带了【惩罚之鞭】和训练场棍棒,【训练场棍棒只带了一张】,这套牌的结构本身就注定了他不能向轰天炮一样,【训练场棍棒】的二效果的作用表现好多,一效果也让节奏,不过带一张还是可以的,【惩罚之鞭】可以配合【戈武仆从】清场也可以补刀,灵活好用,满编。
生物部分
戏份最重的肯定是卡组核心【戈武仆从】,身材稍亏,效果如果是运用得好,一波返场也不是梦,肯定是要满编的。【地下街虐行者】配合衍生物或【骨墙】,节奏赚的飞起。整体来说表现还是相当不错的,不过满编效果就很差劲了,带两张。现在衍生在天梯很多,【塑骨大师】制造的衍生物来做交换也是不亏的,何况我们还可以有信仰打combo,满编。【戴德拉守护灵】是很冷门的一张卡,在这套牌的发挥却不错,不过缺点也很明显怕驱散。但是做人没有梦想和咸鱼有什么区别?我们的目标是三费下它,4费【狡诈预言师】,抽自己一鞭子。然后花式秀操作,把他养成巨巨!满编。最早我都没有带【狡诈预言师】选择了【噬齿血蛭】,但后来发现并不能供得起每回合3血。【狡诈预言师】过牌战场于一身还是不错的,不过身材有些亏,前期的博弈容易丢节奏。这里只带了两张。至于剩下的生物卡都是各费的优质卡,用来填充曲线的了。
对局方面
如果对面是深绿或者深白绿三色衍生这种卡组,起手留【戈武仆从】是一个不错的选择。其他的卡组,还是以留一二三费生物为主。前期争取站住场面,一点一点的蚕食敌人。因为我们这套牌没有什么爆发伤害,斩杀怕是顶多手里三张【净焰投掷】九点斩杀,不过也是活在梦里。切记不要贪,如果衍生物在场我们的【地下街虐行者】站住了对面如果不是法术卡组,翻盘就更难了。稳扎稳打,我们要做的是笑到最后的人!
《秘境对决》树人崛起残局通关攻略
在秘境对决这款手游中,有非常多的残局可以自由挑战,在残局中,是需要玩家用指定的卡牌去破局的,那么树人崛起残局怎么通关呢?下面一起来看看吧!
【树人崛起】
其实这一关还算是简单的,在场上有两个主动技能都是加一点法力,我们使用一个就够。
然后手牌中有一张是翻开对手延迟牌并根据延迟牌法力加血量。
攻击和践踏,给自己这边最左边的那个使用,然后他会变成9-×。
然后剩下的随从把对面一张嘲讽怪打到一滴血。
最后这张9-x的牌撞过去对面只剩一血的怪,践踏会有八点伤害溅射到对手身上,刚好零血。
就可以顺利通过了。
《秘境对决》寒冰凛冽残局通关攻略
寒冰凛冽是秘境对决这款手游的残局之一,很多玩家都都不知道应该怎么玩?有哪些通关攻略?下面就跟着一起来看看吧!
【寒冰凛冽】
1.先打延迟法术全冰对面;
2.然后使用回手法术,把对面那个屠夫收掉;
3.点击锤子,花费3点能量把对面7血秒杀;
4.用我方中间三血收掉对面1血;
5.将手牌中三张冰冻中的给已经攻击过的中间三血生物;
6.此时我方攻变成12+12+3+5=32点,完美通关。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB