Apple IIGS 是 Apple Computer 于 1986 年 9 月 15 日发布的个人电脑,它与 Apple II 系列兼容,但在其他方面具有与 Atari ST、Commodore Amiga 和 Macintosh 相媲美的功能。名称中的“GS”代表...
Apple IIGS 对Apple IIe和Apple IIc进行了重大改进。它通过称为Mega II的定制芯片模拟其前身,并使用当时新的WDC 65C816 16 位微处理器。该处理器以2.8 MHz运行,比早期 Apple II 型号中使用的8 位处理器更快。65C816 允许 IIGS 寻址更多的RAM。 2.8 MHz时钟是故意将IIGS 的性能限制在低于 Macintosh 的决定。这一决定对 IIGS 的成功产生了至关重要的影响。IIGS 中使用的原始 65C816 处理器经认证可在高达4 MHz的频率下运行。更快版本的 65C816 处理器很容易获得,速度在 5 到 14 MHz 之间,但 Apple 在整个生产过程中将机器保持在 2.8 MHz。
它的图形功能是 Apple II 系列中最好的,具有更高分辨率的视频模式和更多的色彩。其中包括 2 位颜色的 640×200 像素模式和4位颜色的 320×200 模式,两者都可以从 4,096 色的调色板中一次选择 4 或 16 种颜色(分别)。通过更改每条扫描线上的调色板,每个屏幕最多可以显示 256 种颜色或更多颜色。通过巧妙的编程,可以使 IIGS 一次显示多达 3,200 种颜色。
音频由内置的Ensoniq 5503 数字合成器芯片生成,该芯片具有自己的专用 RAM 和 32 个声音通道。这些通道可以配对以产生 15 种立体声声音。
适用于 Apple IIGS 的AST RamStakPlus 内存板
IIGS 支持 5.25 英寸和 3.5 英寸软盘,并有 7 个通用扩展槽,与 Apple II、II+ 和 IIe 上的扩展槽兼容。它还有一个内存扩展槽,最多可容纳 8 MB RAM。IIGS 具有用于外部软盘驱动器的端口、两个用于打印机和调制解调器等设备的串行端口(也可用于连接到LocalTalk网络)、一个用于连接键盘和鼠标的Apple Desktop Bus端口以及复合和RGB视频端口。
实时时钟由内置电池(不可更换的 3.6 伏锂电池;可在更高版本的主板中拆卸)维持。
IIGS 还支持通过AppleTalk协议通过LocalTalk电缆从AppleShare服务器启动。十多年前,NetBoot才为运行 Mac OS 8 及更高版本的计算机提供相同的功能。
史蒂夫沃兹尼亚克在 1985 年 1 月表示,苹果公司正在研究 65816,8MHz 版本将“在大多数应用中击败 68000”,但任何使用它的产品都必须与 Apple II 兼容。关于他在“Apple IIx”上的工作的谣言传播开来。据说 IIx 具有 16 位 CPU、1 兆字节的 RAM,以及更好的图形和声音。“IIx”是 Apple 的第一个内部项目的代号,该项目旨在开发基于 65816 的下一代 Apple II。然而,当 IIx 项目试图包含各种协处理器以模拟其他计算机系统时,该项目陷入了困境。65816 的早期样品也存在问题。这些问题导致 IIx 项目被取消,但后来又成立了一个新项目来生产更新的 Apple II。这个项目导致了 IIGS 的发布,在开发新系统时以各种代号闻名,包括“Phoenix”、“Rambo”、“Gumby”和“Cortland”。有传言称,苹果多年来制造了几款大幅增强的原型,但从未发布过。只有一个,“马克吐温”,到目前为止已经揭晓。马克吐温原型(命名为吐温的名言“我的死亡报告被大大夸大了”)预计会有“ROM 04”修订版(尽管已发现的原型不包含任何新的 ROM 代码)并具有8 MHz 65C816、内置SuperDrive、2 MB RAM 和硬盘。
不成功的Apple III的一些设计功能在 Apple IIGS 中得以保留,例如 GS/OS 从 SOS 借用元素(包括通过 ProDOS 的 SOS文件系统)、用于双速箭头键的独特键盘功能,以及彩色 ASCII 文本。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
Super Cassette Vision 于 1984 年作为 Epoch 的 Cassette Vision 的继任者发布。该系统还由一家名为 ITMC 的公司为欧洲(尤其是法国)制造和分销。在欧洲,它被称为 Yeno Super Cassette...
Epoch 最初的 Cassette Vision 于 1981 年由 Epoch 引入日本,销量稳定,当时占据了日本家用游戏机市场的 70% 以上,销量约为 400,000 台。然而,来自任天堂、卡西欧和世嘉的下一代系统的引入迅速推倒了最初的 Cassette Vision,导致 Epoch 迅速开发出继任者。Super Cassette Vision 于 1984 年以 14,800 日元的价格发布,采用 8 位处理器和更好的性能,更符合其竞争对手。它后来由 ITMC 在法国以 Yeno 品牌发布。至少有 16 款游戏从日本带到欧洲发行。该系统的一个版本针对年轻女性市场,即 Super Lady Cassette Vision。控制台装在一个粉红色的手提箱中,旁边是游戏 Milky Princess。该系统没有起飞,也无法与任天堂 Famicom 的大受欢迎相提并论,导致 Epoch 于 1987 年退出游戏机市场。
1. Astro Wars - 来自太空的入侵者 2. Astro Wars II - 银河之战 3.超级高尔夫 4.超级麻将 5.超级基球 巨人队原龙典之超级棒球 6.打孔男孩 7.电梯大战 8.卢平三世 9.星云 10. Wheelie Racer 11.巨石冲刺 12.矿工 2049er 13.超级足球 14.漫画马戏团 15.银河公主 16.流行和薯条 17.热血功夫路 18.星际飞车 19吨吨球 20. Super Sansu-Puter 21.将棋入门 22.哆啦A梦 23. BASIC Nyuumon(包括四个基本游戏) 24.屠龙者 25.乱投职业摔跤 26. WaiWai(Y2) 怪物乐园 27.龙珠:龙大彦 28.马比 29.天空小子 30.杆位二
TurboGrafx-CD 是 TurboGrafx-16 的附加组件。它的发布是为了扩展 TurboGrafx 16 的游戏库。
硬件参数
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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苹果IIGS:重塑经典魅力,迈向未来
Apple IIGS 是 Apple Computer 于 1986 年 9 月 15 日发布的个人电脑,它与 Apple II 系列兼容,但在其他方面具有与 Atari ST、Commodore Amiga 和 Macintosh 相媲美的功能。名称中的“GS”代表...
硬件参数
硬件特性
Apple IIGS 对Apple IIe和Apple IIc进行了重大改进。它通过称为Mega II的定制芯片模拟其前身,并使用当时新的WDC 65C816 16 位微处理器。该处理器以2.8 MHz运行,比早期 Apple II 型号中使用的8 位处理器更快。65C816 允许 IIGS 寻址更多的RAM。
2.8 MHz时钟是故意将IIGS 的性能限制在低于 Macintosh 的决定。这一决定对 IIGS 的成功产生了至关重要的影响。IIGS 中使用的原始 65C816 处理器经认证可在高达4 MHz的频率下运行。更快版本的 65C816 处理器很容易获得,速度在 5 到 14 MHz 之间,但 Apple 在整个生产过程中将机器保持在 2.8 MHz。
它的图形功能是 Apple II 系列中最好的,具有更高分辨率的视频模式和更多的色彩。其中包括 2 位颜色的 640×200 像素模式和4位颜色的 320×200 模式,两者都可以从 4,096 色的调色板中一次选择 4 或 16 种颜色(分别)。通过更改每条扫描线上的调色板,每个屏幕最多可以显示 256 种颜色或更多颜色。通过巧妙的编程,可以使 IIGS 一次显示多达 3,200 种颜色。
音频由内置的Ensoniq 5503 数字合成器芯片生成,该芯片具有自己的专用 RAM 和 32 个声音通道。这些通道可以配对以产生 15 种立体声声音。
适用于 Apple IIGS 的AST RamStakPlus 内存板
IIGS 支持 5.25 英寸和 3.5 英寸软盘,并有 7 个通用扩展槽,与 Apple II、II+ 和 IIe 上的扩展槽兼容。它还有一个内存扩展槽,最多可容纳 8 MB RAM。IIGS 具有用于外部软盘驱动器的端口、两个用于打印机和调制解调器等设备的串行端口(也可用于连接到LocalTalk网络)、一个用于连接键盘和鼠标的Apple Desktop Bus端口以及复合和RGB视频端口。
实时时钟由内置电池(不可更换的 3.6 伏锂电池;可在更高版本的主板中拆卸)维持。
IIGS 还支持通过AppleTalk协议通过LocalTalk电缆从AppleShare服务器启动。十多年前,NetBoot才为运行 Mac OS 8 及更高版本的计算机提供相同的功能。
发展
史蒂夫沃兹尼亚克在 1985 年 1 月表示,苹果公司正在研究 65816,8MHz 版本将“在大多数应用中击败 68000”,但任何使用它的产品都必须与 Apple II 兼容。关于他在“Apple IIx”上的工作的谣言传播开来。据说 IIx 具有 16 位 CPU、1 兆字节的 RAM,以及更好的图形和声音。“IIx”是 Apple 的第一个内部项目的代号,该项目旨在开发基于 65816 的下一代 Apple II。然而,当 IIx 项目试图包含各种协处理器以模拟其他计算机系统时,该项目陷入了困境。65816 的早期样品也存在问题。这些问题导致 IIx 项目被取消,但后来又成立了一个新项目来生产更新的 Apple II。这个项目导致了 IIGS 的发布,在开发新系统时以各种代号闻名,包括“Phoenix”、“Rambo”、“Gumby”和“Cortland”。有传言称,苹果多年来制造了几款大幅增强的原型,但从未发布过。只有一个,“马克吐温”,到目前为止已经揭晓。马克吐温原型(命名为吐温的名言“我的死亡报告被大大夸大了”)预计会有“ROM 04”修订版(尽管已发现的原型不包含任何新的 ROM 代码)并具有8 MHz 65C816、内置SuperDrive、2 MB RAM 和硬盘。
不成功的Apple III的一些设计功能在 Apple IIGS 中得以保留,例如 GS/OS 从 SOS 借用元素(包括通过 ProDOS 的 SOS文件系统)、用于双速箭头键的独特键盘功能,以及彩色 ASCII 文本。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
超级盒子视觉:年代久远的游戏机再度崛起
Super Cassette Vision 于 1984 年作为 Epoch 的 Cassette Vision 的继任者发布。该系统还由一家名为 ITMC 的公司为欧洲(尤其是法国)制造和分销。在欧洲,它被称为 Yeno Super Cassette...
硬件参数
历史
Epoch 最初的 Cassette Vision 于 1981 年由 Epoch 引入日本,销量稳定,当时占据了日本家用游戏机市场的 70% 以上,销量约为 400,000 台。然而,来自任天堂、卡西欧和世嘉的下一代系统的引入迅速推倒了最初的 Cassette Vision,导致 Epoch 迅速开发出继任者。Super Cassette Vision 于 1984 年以 14,800 日元的价格发布,采用 8 位处理器和更好的性能,更符合其竞争对手。它后来由 ITMC 在法国以 Yeno 品牌发布。至少有 16 款游戏从日本带到欧洲发行。该系统的一个版本针对年轻女性市场,即 Super Lady Cassette Vision。控制台装在一个粉红色的手提箱中,旁边是游戏 Milky Princess。该系统没有起飞,也无法与任天堂 Famicom 的大受欢迎相提并论,导致 Epoch 于 1987 年退出游戏机市场。
游戏
1. Astro Wars - 来自太空的入侵者
2. Astro Wars II - 银河之战
3.超级高尔夫
4.超级麻将
5.超级基球
巨人队原龙典之超级棒球
6.打孔男孩
7.电梯大战
8.卢平三世
9.星云
10. Wheelie Racer
11.巨石冲刺
12.矿工 2049er
13.超级足球
14.漫画马戏团
15.银河公主
16.流行和薯条
17.热血功夫路
18.星际飞车
19吨吨球
20. Super Sansu-Puter
21.将棋入门
22.哆啦A梦
23. BASIC Nyuumon(包括四个基本游戏)
24.屠龙者
25.乱投职业摔跤
26. WaiWai(Y2) 怪物乐园
27.龙珠:龙大彦
28.马比
29.天空小子
30.杆位二
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
NEC TurboGrafx-CD: 逾越时空的游戏狂欢!
TurboGrafx-CD 是 TurboGrafx-16 的附加组件。它的发布是为了扩展 TurboGrafx 16 的游戏库。
硬件参数
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB