明日方舟尚蜀山道是已经开启了的合约危机,下面小编就为玩家们分享一定明日方舟尚蜀山道通关攻略,想要了解的话就一定要来这里看看,千万不要错过了哦!
1.这一关的危机等级选择:效率低下、目标尚武2、釉彩2、反击动2,危机等级为8级
2.阵容为图中的这样,粉毛可以拿2技能小火龙替,空弦可以拿1技能阿能替(可能会漏一只)
3.右边第一只青花出来的时候拿鸟笼保一下风笛,右边第二只青花出来再保一下铃兰,可以不用42,把新硎放了
4.灰烬一技能平替空弦,输出不够就在右边多一个小羊向上;等级不用那么高,一遍过八级
明日方舟焰尾值得培养吗 明日方舟焰尾技能强度介绍 焰尾是明日方舟中的一名干员,作为一名六星先锋干员,她有着非常高的闪避,生存能力极强。有些小伙伴想知道明日方舟焰尾值得练吗,下面就由的小编给大家详细的介绍一下,一起来看一看吧。
焰尾是德克萨斯上位的带范围控制效果的挡2先锋,她最大的特点就是从天赋到技能都点满了闪避,再配合闪避触发二连击的效果,说不定能有相当高的攻击次数。
另外二技能是一个类似剑雨的技能,并且附加了一个范围内友军的闪避效果,具有一定辅助价值。
三技能可以在回费同时,增加面板、阻挡数和物法闪避,可以配合焰尾天赋打出高伤害的技能,持续时间为8秒,消耗为16,所以说还是比较值得培养的。
焰尾是六星先锋职业尖兵分支干员。 卡西米尔的感染者骑士,同时也是自发组建的感染者骑士团“红松”的实际领袖。于卡西米尔合作期间与罗德岛接触,并主动寻求罗德岛的治疗。
焰尾的特性能够阻挡两个敌人。
天赋一-前锋剑术:
焰尾在触发闪避时!下次攻击变为二连击,并攻击所有阻挡的敌人。
天赋二-红松骑士团团长:
在场时所有卡西米尔势力的干员,获得一定的物理闪避。
一技能:
技能开启时立即获得一定部署费用,并闪避下次物理攻击。
二技能:
技能开启时,立即获得一定部署费用,并对周围最多6名敌人造成两次物理伤害。令击中目标短暂晕眩,技能范围内友方单位获得一定物理闪避,持续一段时间。
三技能:
技能持续时间内逐渐获得一定部署费用,攻击间隔缩短,攻击力提升,阻挡数+1,获得高额物理和法术闪避。
以上就是明日方舟焰尾值得培养吗 明日方舟焰尾技能强度介绍的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容。
明日方舟哪些先锋干员比较强?明日方舟中有很多的先锋干员,不少玩家都想知道这些先锋干员中有哪些强度比较高呢?今天小编为大家带来的这篇攻略将明日方舟的先锋干员进行了分级,同时也给了详细的分析以及培养的建议。话不多说,好小编一起来看看明日方舟2021先锋干员推荐分析及新手培养抽取建议吧!
前言:
明日方舟作为一个已经推出快2年,角色培养及策略的游戏,对于刚入坑的新博士来说,很容易迷失方向,走进弯路,对于0氪,微氪和月卡党玩家来说,有正确的建议或者规划,用相对投入(这里指氪金)获得较大的收益。又因为年关将至,熟悉方舟的小伙伴们肯定知道,每次年末和周年庆都会推出6星自选礼包,也对各位博士选择带来帮助
由于明日方舟运营及发展至今的关卡设定及活动的设置,相对来说比较明确,分为
1:以危机合约,突袭关卡和集成战略模式组成的超难关卡。
2:以剧情关卡,活动限时关卡,狗粮及其他道具产出关卡组成日常关卡。
更好的干员培养和选择,可以得到更多的游戏体验和乐趣。
毕竟游戏的初衷都是为了休闲和娱乐,快乐才是最重要的。(我玩游戏是为了游戏角色更漂亮)
(以下分析和建议均为个人分析,数据均来自明日方舟wiki,如果不喜欢,请轻喷,如有问题,请大佬们在评论区指出,谢谢)
接下来进入正题:
明日方舟对于先锋的设定是为了在游戏初期,用少量的费用应对快速到达的敌人,在解决敌人的同时,起到费用回复的战略作用。既然如此,下文会根据先锋干员各自的能力和特性进行比较和推荐。
先锋分为以下几种:
1、站场回费型先锋(通常阻挡数为2,在清理或者阻挡小怪【不需要杀死小怪】的同时利用技能,进行费用的回复,往往不依赖其他特殊条件,就可以进行费用的回复,通常可以自动触发费用回复)
2、撤退回费型先锋(通常阻挡数为1,在撤退时返还所有的部署费用,并且在击杀小怪的同时可以回复1点费用)
3、爆费型(单纯回费型)先锋(通常阻挡数为1,在技能释放的时候,无法进行阻挡和攻击,阻挡数变成0)
4、高台型特殊先锋(目前为止只有豆苗一名干员无法进行总结性结论)
下文推荐会按照干员的功能和投入产出比进行排序,分为:
S级(优先培养,收益极高,综合实力强,可以在各类关卡中有较好的发挥)
A级(可以培养,但在一部分关卡中表现一般,收益相对较好)
B级(适合早起过度培养,投入收益较差)
C级(不建议培养)
【各个推荐等级,按照干员星级顺序排列】
推进之王(6星先锋干员)
推进之王(精英2立绘)
初始部署费用:12(精二后14)
阻挡数:2
第一天赋:万兽之王
精英1级(在场时,所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+4%)
精英2级(在场时,所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+8%)
第二天赋:粉碎
精英2级(周围四格内有敌人倒下时获得1点技力)
属性:
精英1满级:生命上限1643;攻击422;防御307
精英2满级:生命上限2251;攻击515;防御384
信赖加成上限:攻击60;防御25
1技能:冲锋号令.γ型
立刻获得12点的部署费用
2技能:跃空锤
下次攻击对周围四格的敌人造成一定的物理伤害,并恢复3点费用,可以充能
3技能:碎颅击
攻击间隔增大(+1.0),攻击时攻击力提高,并且有40%的概率击晕目标若干秒
分析:作为开服的第一位6星先锋干员,不论是从属性还是天赋方面来看,推进之王都是先锋的领军人物,虽然在开服早起因为卡费的问题饱受诟病,但由于她出色的面板在关卡前中期,甚至后期都能使用的实用性来说,都是非常优异的,搭配其他先锋干员,组成先锋小队,对于关卡前期的过渡是非常不错的。
不仅如此,在干员培养方面,推进之王,在精英1后发生质变,获得2技能跃空锤之后(技能专一后可以充能3次),不仅能够有回费的能力,对于其输出更是有了质的飞跃。
新手培养意见:推荐玩家快速精英1级,点出7级技能(可以充能3次),在其他干员配置与box成型后再将推进之王精英2级,提高面板属性。对于新手和缺少推王的大佬们,获取后对于关卡推进和游戏体验上都有较大的提升。
优点:作为一个常规的站场回费的先锋干员,2技能在保证输出的同时给予相当高的费用回复,收益相当可观,属性面板极高,可以媲美近卫干员,付出的材料和收益比例较高,作为先锋的角色,不占用太多的资源,精英1级就很够前中期使用。
缺点:在精英2级后习得的3技能(碎颅击)无法提供任何费用回复,由于技能比较杂技,在大部分战场和关卡上都没有特别适用的环境。在特定关卡和超难关卡中由于设定关系,不太灵活,费用回复速度也相对较慢(没有小怪不能触发2技能)
抽取建议:☆☆☆☆☆
(公开招募可以获取,不建议强抽)
(由于是本人教程中第一发单抽就出的6星干员,情怀满满,基本陪我走过了整个方舟至今的所有站场的作战)
风笛(6星先锋干员)
风笛(精英2立绘)
初始部署费用:11(精二后13)
阻挡数:1
第一天赋:精密填弹
精英1级(每次攻击有25%的概率攻击力提升至110%,且额外攻击一个目标)
精英2级(每次攻击有25%的概率攻击力提升至130%,且额外攻击一个目标)
第二天赋:军事传统
精英2级(编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6)
精英1满级:生命上限1738;攻击492;防御313
精英2满级:生命上限2484;攻击586;防御382
信赖加成上限:攻击85
1技能:迅捷打击·γ型
一定程度提高攻击力,攻击速度
2技能:高效冲击
下一次的攻击力提升,且额外攻击一次,可以充能
3技能:闭膛连发
攻击间隔增大(+70%),阻挡数+1,攻击力和防御力提升,攻击变为三连击
分析:作为撤退回费型先锋,不论是从属性还是天赋方面来看,是一位属性和推进之王可以媲美先锋,由于撤退型先锋相对于其他常规站场回费先锋来说,灵活性较高,战略意义更强,但由于自身阻挡限制的影响,对于移速较高,数量较多的小怪进攻时,容易出现漏怪的现象(但是大部分一个技能就打翻了),搭配其他先锋干员(这里指推进之王),组成先锋小队,对于关卡前期的过渡是非常不错的。
新手培养意见:推荐新手玩家可以先精英1级,尽量点出7级技能,等其他干员培养完成后;再精英2级,并点出7级技能,在材料允许的情况下,可以优先将3技能专精至3级,随后在去专精2技能。对于新手和缺少风笛的大佬们,获取后风笛对于战略部署和各类活动,都有较好的收益。
优点:作为一个撤退回费型先锋干员,2技能(高效冲击)在关卡早期的防守中有着不错的表现,收益相当可观(毕竟打死小怪才能回复费用)。3技能(闭膛连发)作为短时间单体输出第二高的技能(第一是山的3技能),不论是普通关卡,还是超难关卡中的使用,对于压力比较大,寻求前期高效输出的关卡,都是不二的选择。
缺点:就撤退型先锋干员来说,基本没有什么缺点,硬要说的话,只能说,最好将2、3技能都进行专三,作为先锋位置,消耗材料数量过于庞大,但是投入产出比较高,干员自身获取难度相对较大(毕竟要靠抽,不能公招)
(有的话可以打出很多惊艳的操作,没有也可以用其他先锋干员进行替代)
(由于是本人十分喜欢推王+风笛组合,基本上除了剿灭和一些特殊tag基本其他时候都会带着他们两个)
桃金娘(4星先锋干员)
桃金娘(精英2立绘)
初始部署费用:8(精二后10)
第一天赋:浮光跃金
精英2级(在场时,所有【先锋】干员每秒回复25点生命)
精英1满级:生命上限1142;攻击436;防御255
精英2满级:生命上限1565;攻击520;防御300
信赖加成上限:防御50
1技能:支援号令·β型
停止攻击,持续时间内回复总共14点部署费用
2技能:治愈之翼
停止攻击,持续时间内回复总共16点部署费用,并每秒治疗周围一名友方单位相当于桃金娘攻击力一定量的生命
分析:作为爆费型先锋的开创者,区别于传统先锋而言,短时间高效的费用回复,以及停止攻击的特性,在一些战局和关卡中有着不能替代的重要作用,纯粹的“向日葵”型先锋,将自身的本职工作做到极致,配合上自身的天赋,作为副手先锋的优秀人员,也是先锋队伍的关键核心之一。
新手培养意见:推荐新手玩家可以直接精英1级,点出7级技能即可,等后期关卡需要再将其升至精英2级。
优点:作为一个4星的先锋干员,投入极低,但是回报和收益相当的高,满潜容易不会因为部署费用关系导致卡费,由于本身星级较低,1、2技能专精材料需求较少,练度提升较快,相较于另一个同类干员(极镜)来说,短时间的费用回复差距较小,而且成熟速度快。往后应该会推出同类的6星上位替代,损失相对较少;并且由于其获取难度较低,初始费用低,即使出现其他替代后,也一样有很好的使用空间。天赋搭配其他先锋,相性程度和配合度较好。2技能有范围治疗的能力,在比较苛刻的标签和限制下,有奇效。
缺点:可能之后出现的6星同类型上位替代,会对其地位产生影响。
抽取建议:☆
(本身就是4星干员,获取概率很高,基本在抽取其他干员的同时,就能满潜)
(现在很多危机合约都会用桃金娘和极境爆费组合,可以让整个关卡难度降低很多)
德克萨斯(5星先锋干员)
德克萨斯(精英2立绘)
第一天赋:战术快递
精英1级(编入队伍后,额外获得1点初始部署费用)
精英2级(编入队伍后,额外获得2点初始部署费用)
精英1满级:生命上限1365;攻击410;防御274
精英2满级:生命上限1950;攻击500;防御343
信赖加成上限:攻击70
1技能:冲锋号令·γ型
立即获得12点部署费用
2技能:剑雨
立即获得一定的费用;对周围所有敌人造成两次相当于攻击力一定量的法术伤害,并令击中目标晕眩数秒
分析:作为一名站场的回费先锋,数据面板更具攻击性,在回费的同时较为广阔的技能范围和眩晕特效,可以起到回费和早起对抗大批进攻的防守能力,虽然本身耐久度不高,但高效的技能释放和天赋搭配,可以很好的配合其他干员进行早期的防御工作
新手培养意见:作为前期中期过图回费的利器,获得后建议可以先精英1级,等其他干员培养完成后,在精英2级,由于2技能专精1级后收益较高,建议优先专精1级,日后再进一步提升,和后续分析中的凛冬干员选择其中一位进行培养。
优点:作为一名攻击型的战场回费先锋,2技能有不错的控制能力,不论是前期中期关卡内清理杂兵的能力还是在高难关卡前期出现强力怪物,依赖控制和眩晕过渡的能力,天赋朴实有用,缓解早期的费用压力,配合上推王或者其他先锋干员,也能有互补的作用。
缺点:在面板本身来看,中规中矩,身板相对较脆,部署位置和处理小怪时操作不当会导致暴毙的问题。
抽取建议:☆☆☆☆
(由于公开招募里控场tag会有概率出,获取相对比较容易)
(作为明日方舟早期出现的老干员,在游戏初期获得后对于关卡推进帮助很大,可以很好辅助推王等早期部署的高费干员)
(现在一些危机合约中由于先知回费速度,和早期强力小怪的出现,控场能力和天赋让德克萨斯的综合能力脱颖而出)
凛冬(5星先锋干员)
凛冬(精英2立绘)
第一天赋:冲锋领袖
精英1级(自身部署费用-1)
精英2级(编入队伍时所有【先锋】职业干员的部署费用-1)
精英1满级:生命上限1505;攻击376;防御290
精英2满级:生命上限2150;攻击470;防御350
信赖加成上限:防御70
2技能:乌萨斯战吼
技能持续时间内逐渐获得部署费用,所有先锋干员攻击力和防御力提高,并在击杀敌人时额外获得1点部署费用
分析:作为一名站场的回费先锋,数据面板偏向性,在持续回费的同时强化先锋队友的属性,配合其他攻击型或者撤退型先锋在短时间处理掉先头小怪部队的同时,短时间内产生大量费用,也不用担心因为奶妈干员不能及时部署,导致身板较脆的攻击型先锋被击败,同时可以强化队友打出不俗的伤害。组成先锋大队也是不可缺少的关键性的干员。
新手培养意见:作为前期中期过图回费的利器,获得后建议可以先精英1级,等其他干员培养完成后,由于自身偏向防御性适合过渡,日后再进一步提升,如果也有德克萨斯可以选择其中一名进行培养。
优点:作为一名防御性战场先锋,在前中期的关卡中凭借优秀的属性和技能搭配可以抗住不少攻击力较高的小怪进攻,搭配其他治疗或者输出可以作为半个重装来使用,也可以搭配推王,风笛或者其他高攻干员,更加稳定的渡过前期阶段,天赋也和推进之王相当契合,是副手先锋的优秀人选。
缺点:在面板本身来看偏向防御,在后期关卡或者超难关卡中表现一般,难以招架敌人的进攻,由于回费效率也不高,很难有发挥的空间。
(由于公开招募中可以获取,相对比较容易得到)
(作为我游戏中第二个培养的先锋干员,在我的先锋大队长中有非常核心的作用,可以柺其他的干员提高爆发)
极境(5星先锋干员)
极境(精英2立绘)
初始部署费用:9(精二后11)
第一天赋:狙击支援
精英1级(在场时,所有【狙击】干员的部署费用-1,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+10)
精英2级(在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+20)
精英1满级:生命上限1218;攻击447;防御284
精英2满级:生命上限1669;攻击533;防御335
信赖加成上限:防御60
1技能:支援号令·γ型
停止攻击,持续时间内回复总共18点部署费用
2技能:聆听
停止攻击,逐渐回复总共20点部署费用,并在持续时间内锁定周围至多4个敌人
被锁定的单位移动速度降低,防御力降低,失去隐匿效果
分析:作为第二名爆费型先锋,自身天赋和技能完全是为了强化快速狙击设定的先锋干员,在早期部署时搭配其他快速狙击干员对低甲和中甲敌人进行快速歼灭的设计。利用天赋使狙击快速入场,配合技能减甲减速消灭进攻单位
新手培养意见:获取后可以优先精英1,获得2技能可以提高各项地图的灵活性,配合快速狙击干员,提高前期压制力,由于需要搭配狙击干员使用,等其他输出干员培养完成后,再将其精英2级,进一步提高其能力,资源充足需要用来赞费的小伙伴可以专精3级1技能,需要提高上线的小伙伴可以将全部技能专精3级。
优点:作为五星上位来说,各项属性的确要优于四星的桃金娘,出众的回费能力,以及优秀的强化天赋,搭配2技能可以在很多狙击干员发挥优秀的地图,起到锦上添花的作用,同时也是狙击队伍的核心强化地面单位。同时降低防御和减速的技能特效,也是很多极限地图的优秀辅助。
缺点:干员设定和技能本身而论缺点不明显,但是由于快速狙击在游戏中后期对怪物的杀伤力相对较弱,对于高防单位来说比较乏力,没有必要的时候不会使用狙击干员强杀,收到狙击干员的局限性,极境的使用范围被缩减许多;导致推荐优先级下降。同时相比桃金娘,培养完成后,消耗的资源,对于肝度较低的博士,出现6星上位后,损失较大。
(由于只能在卡池中抽取,相对来说获取难度较大)
(由于是少数的男干员,厨力还是很重要的考量项目)
豆苗(4星先锋干员)
豆苗(精英2立绘)
第一天赋:专业饲养员
精英0级(可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在20秒后自动刷新)
精英1级(可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在17秒后自动刷新)
精英2级(可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在15秒后自动刷新)
精英1满级:生命上限1286;攻击332;防御105
精英2满级:生命上限1569;攻击405;防御125
信赖加成上限:攻击50
1技能:定点指令
立即获得8点部署费用,并立刻刷新援军(如已存在则恢复其所有生命值)
2技能:“大家一起上”
立即在战术点周围四格的所有近战位临时召唤磐蟹(不包括战术点本身);技能持续时间内回复总共12点部署费用,所有磐蟹的防御力提升
分析:作为一名新模板干员,这个携带召唤物和高台的设定,包含丰富的战略特性,在很多大佬和巨巨手里面操作相当极限和富有表演性,不仅如此新模板的引入,以先锋这个干员来说,发展空间和可能性大幅度提升,是一个先锋的新向标。喜欢先锋队的小伙伴是十分好的选择。
新手培养意见:获取后可以优先满级,把技能点到3级即可,等到后期关卡推进到一定程度后(这里指通关大部分的主线关卡后,如果实在没有替换的先锋干员)再进一步提高干员等级上限,推荐精英1级即可,技能上点满7级就够用了。如果是寻求极限或者杂技的小伙伴,无脑精英2级,全技能专精3级。
优点:作为一个优秀的新先锋干员模板,特殊的能力和高台的部署特性,在未来的关卡中潜力巨大,在【铅封行动】中,很多大佬可以依靠蟹蟹打出很多高光的操作,消耗成本低,策略性强,适合各类场合进行战略部署,攻击范围广,配合其他干员也有不错的效果,召唤物(蟹蟹)不仅可以阻挡敌人,还能吸引火力。再次之前夜莺的鸟笼有很多奇效,这个蟹蟹也可以处理很多特殊场合。日后出现其他上位替代,也能降低材料的损失和理智损耗。
缺点:由于本身作为先锋回费的效率较低,而且很多关卡少高台的设定,导致前期不熟也会有很多困难,而且作为4星的干员来说,属性各方面略有欠缺。
(毕竟是四星,经常伴着紫气东来)
(作为新的模版喜欢的大佬可以培养玩玩,本人喜欢先锋队,有特别去肝这个干员的练度)
苇草(5星先锋干员)
苇草(精英2立绘)
初始部署费用:10(精二后12)
第一天赋:枯法之血
精英1级(在法术抗性+10)
精英2级(法术抗性+20)
精英1满级:生命上限1550;攻击472;防御298
精英2满级:生命上限2215;攻击562;防御364
攻击力提升,攻击速度提升
2技能:生灵火花
攻击力提升,每次攻击附加攻击力一定比例的法术伤害,且击败敌人后部署费用回复+1
分析:作为一名击杀回费的先锋(杀回先锋)各类数据面板都比较优秀,更偏向于攻击型的先锋干员,2技能附带的法术伤害在特定的时候,可以与一些boss或者强力的小怪一决胜负。自带的法术抗性,在某些地图上有奇效,落地能抵御更多次术士的攻击(或者其他法术单位)如果要组件一支先锋队伍,在缺乏法术攻击手段的先锋队中,苇草也是非常不错的选择。
精英2的立绘真的很不错
新手培养建议:如果缺少此类击杀回费的先锋干员(杀回先锋),前提是没有风笛,可以把苇草先精英1级,获得2技能,基本可以应付很多关卡的需求,后期获得风笛后,就不需要培养了,没有风笛,潜能不够的话也不是很建议培养。如果是特别喜欢这个干员的博士,在特别充足资源的情况下,可以精英2级,2技能专三(专三之后发生质变,覆盖率和输出都会大幅提升)
优点:作为一个击杀回费的先锋干员,攻击防御面板还是很不错的,即使自身挡1,也不容易出现漏怪的现象(毕竟打死就不会漏怪),就算满血和一些大怪硬刚,也是很有胜算的,空降和单切都相当不错,2技能的附带法术伤害,即便一些新手博士前期遇到大盾,小盾类和碎骨等高防御怪物,在没有很好解决办法的时候,也可以单切解决敌人,或者降低血量方便斩杀。1技能也非常好用,面对过来的源石虫海,高攻速加上高攻击,可以很快清理对手。
缺点:由于自身是5星干员,初始部署费用较高(这点来说,想依赖苇草做先锋主C的博士需要考虑清楚)毕竟击杀回费的先锋,优势在于低费用解决前期快速突袭,不能及时下场就很尴尬,如果没有潜能的情况下,使用的灵活度较差,再加上6星的风笛光芒太闪耀,完全埋没了这些下位的同类型干员。
抽取建议:☆☆☆
(不知道是我个人还是苇草本身的概率问题,感觉歪出来还是蛋池up的概率都不是很高,抽取难度比较大,不建议新手硬刚,等到进入公开招募之后,可能培养效率或者辅助的功能都能有比较大的提升)
贾维(5星先锋干员)
贾维(精英2立绘)
第一天赋:技工专长
精英1级(在场时,所有一星干员的再部署时间-60%;场上每有一名一星干员,自身的攻击力和防御力+7%)
精英2级(在场时,所有一星干员的再部署时间-75%;场上每有一名一星干员,自身的攻击力和防御力+11%)
精英1满级:生命上限1276;攻击428;防御273
精英2满级:生命上限1824;攻击522;防御342
2技能:火焰剥离
立即获得一定的费用;对周围所有敌人造成相当于攻击力一定量的法术伤害,并使命中目标在数秒内法术抗性降低
分析:作为一名站场回费的先锋各类数据面板都中规中矩,更偏向于攻击型的先锋干员,2技能附带的法术伤害和降低法术抗性,在特定的地图可以起到法术拐的作用(辅助术士干员增加伤害)前期过度来使用比较好,配合其他先锋干员也可以起到一定辅助作用
新手培养建议:如果缺少先锋干员,推荐可以将其培养到满级即可,特别喜欢的博士可以精英1级,点出2技能,不用专门为此点到7级,2技能在过关过程中效率并不是太高,特殊场合有奇效,充足材料的情况下再将技能加到7级,没有必要精英2级,材料投入和收益不成正比,如果喜欢这个小哥的博士,可以精英2级
优点:作为一个站场回费先锋,2技能的群体攻击,可以降低前期大波小怪侵入的问题,类似于德克萨斯。费用回复也比较优秀,使用起来相对可以。
缺点:由于本身面板不是特别突出,攻防都欠佳,可能是因为天赋是强化类的效果削弱了本身的面板属性,搭配小车,可以有不错的效果,但是小车泛用性不强,导致贾维也被拖累,天赋带来的加成就比较小。自身面板和技能来看比较中庸,不突出。
抽取建议:☆☆
(我练了贾维,用起来的感觉就是,不知道什么时候这个人就倒了,除了先锋队伍推图的时候,可以用来降低法术抗性,给苇草打下手,其他地方也不是很好用,基建技能还不错,装置用的比较多,效率还可以)
格拉尼(5星先锋干员)
格拉尼(精英2立绘)
第一天赋:骑警
精英1级(在场时,所有【先锋】职业干员获得10%的物理闪避)
精英2级(在场时,所有【先锋】职业干员获得20%的物理闪避)
精英1满级:生命上限1564;攻击463;防御300
精英2满级:生命上限2235;攻击552;防御367
1技能:防御力强化·γ型
防御力提升一定数值
2技能:永不后退
攻击距离缩短,攻击力和防御力增加,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
分析:作为一名击杀回费的先锋(杀回先锋)来说,属性和面板更偏向于防御型,也许是早期设计的活动5星干员,本身的强度还行,但是成长空间相对较小,作为击杀回费的特性来看,防御的加持有点背道而驰,获得2技能之前,只能依赖面板强行解决小怪,容易出现漏怪的问题。在先锋队中,不可多得的强力buff手,20%闪避,触发就是绝对防御,没有能触发就是黄泉别墅
新手培养建议:如果博士在活动中获得满潜的格拉尼,并且缺少此类的干员(没有红豆,苇草,风笛)的情况下,可以优先精英1级,获得2技能,等到手头有空闲的资源再进一步提升该干员的强度。
优点:在获得2技能之后,格拉尼的阻挡和站场稳定性都能有不错的提升,加上天赋闪避效果,可以比较好的阻挡一小波的小怪突击,也可以短时间的单守一路,给其他干员争取时间,再加上本身天赋给先锋和自身增加的20%闪避,由于是伪随机,触发概率相对稳定,可以降低一部分治疗压力。加上可以攻击所有阻挡的敌人,有一定群攻效果,对于回费效率提升比较可观。
缺点:由于本身偏向防御向,又是击杀回费的特性,在拥有2技能前,效率比较差,更偏向于工具人,开启防御技能,限制boss或者特定怪物的进攻速度。
抽取建议:(活动赠送,想抽也抽不到)
(从格拉尼获取后,我才出现了先锋队的想法,算是一个契机,本身的特性使用起来还行,感觉手感上比红豆要好一些,但是真正要用做回费来说,没有红豆和苇草优秀,很容易漏怪,需要配合其他干员一起使用)
讯使(4星先锋干员)
讯使(精英2立绘)
第一天赋:雪境巡逻员
精英1级(阻挡两个及以上的敌人时,防御力+11%)
精英2级(阻挡两个及以上的敌人时,防御力+19%)
精英1满级:生命上限1389;攻击348;防御273
精英2满级:生命上限1985;攻击435;防御322
1技能:冲锋号令·β型
立即获得9点部署费用
2技能:冲锋号令·防御
立即获得3点部署费用,技能持续期间内逐渐获得8点部署费用,防御力上升
分析:作为一名站场回费的先锋,是一名可以用信用换取的干员,不论是获取方式还是培养难度都是对于新人相当友好的,加上自身不断强化的防御,集中一点登峰造极,甚至在不断强化下能有5星重装的防御能力,不可多得的先锋过渡干员,新手之友。
新手培养建议:如果博士只有3星的先锋的话,可以优先利用一些信用换取讯使,满级即可,随着关卡的推进有需求的可以精英1级,获得2技能。如果是低星过关的大佬或者受虐狂,或者先锋队,可以精英2级。
优点:简单的获取方式,本身不错的面板,加上集中一点,登峰造极的防御加成,不论是前期小怪的阻挡和斩杀也好,还是中后期作为工具人登场,都能有不错的表现,勤勤恳恳的先锋干员。
缺点:由于本身是4星干员,强度有限,没有什么特别的才能。攻击相对较低,清怪速度较慢。
抽取建议:(信用换取)
(由于本人一开始就抽到了推王,讯使只是过渡时候使用了一段时间,但是根据各个大佬的低星过关视频来看,讯使和下文的清道夫,作为低星先锋双人组,相当好用。但是还是那句话,说起来是个悲伤的故事,有6星的话,也不会来培育这些下位替代了)
清道夫(4星先锋干员)
清道夫(精英2立绘)
第一天赋:单独行动者
精英1级(当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力和防御力各+5%)
精英2级(当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力和防御力各+11%)
精英1满级:生命上限1284;攻击385;防御225
精英2满级:生命上限1835;攻击470;防御310
信赖加成上限:攻击60
2技能:冲锋号令·攻击
立即获得11点部署费用,攻击力上升
分析:作为一名站场回费的先锋,和之前的讯使正好相反,攻击强化的4星先锋干员,加上自身不断强化的攻击,集中一点登峰造极,不可多得的先锋过渡干员,新手之友。
新手培养建议:如果博士只有3星的先锋的话,可以满级即可,随着关卡的推进有需求的可以精英1级,获得2技能。如果是低星过关的大佬或者受虐狂,或者先锋队,可以精英2级。
优点:简单的获取方式,本身不错的面板,加上集中一点,登峰造极的攻击加成,可以很容易的清理掉前期的小怪,对于高防的怪物来说,搭配天赋也有一战的可能。
缺点:由于本身是4星干员,强度有限,没有什么特别的才能。防御和身板较脆,容易暴毙。
(作为4星干员,抽取出货的概率很高,是很好的过渡先锋干员)
(由于本人完全没有使用过清道夫的经验,分析都是基于大佬的低星视频来评判的,如果有想法和建议欢迎在评论区留言)
红豆(4星先锋干员)
红豆(精英2立绘)
第一天赋:蛮力穿刺
精英1级(攻击时,10%几率当次攻击的攻击力+50%。技能中这个几率提高到30%)
精英2级(攻击时,10%几率当次攻击的攻击力+100%。技能中这个几率提高到30%)
精英1满级:生命上限1291;攻击468;防御287
精英2满级:生命上限1835;攻击558;防御351
1技能:攻击力强化·β型
提升攻击力
2技能:槌音
攻击间隔略微增大(+0.5),攻击力+200%
分析:作为一名击杀回费的先锋(杀回先锋),不论是攻击面板还是各项能力都是此类干员中的佼佼者,强力的攻击是完成击杀的基础,红豆发挥的淋漓尽致,基本对于前期的小怪来说,可谓是鬼神当道,来什么都不怕。
新手培养建议:如果博士只有3星的先锋的话,可以先将红豆满级,随着关卡的推进有需求的可以精英1级,获得2技能。如果是低星过关的大佬或者受虐狂,或者先锋队,可以精英2级。
优点:简单的获取方式,本身不错的面板,极高的攻击力设定,可以很容易的清理掉前期的小怪,对于攻击回费的先锋来说相当重要,对于高防的怪物来说,搭配天赋和2技能也有一战的可能。空降杀敌,降低怪物的血量,都非常有效。费用消耗很低,比起同类5星干员,满潜更容易。
缺点:由于本身是4星干员,攻击强力的同时,也带来比较低的防御能力,暴毙是经常容易出现的
(作为4星干员,很多时候伴随出货就能获得,培养难度较低)
(最早是用来打狗粮本的常住干员,极低的部署费用,比起5星的同类干员更具有优势)
以下C级干员多为3星干员,不建议投入大量材料培养。
芬(3星先锋干员)
芬(精英1立绘)
初始部署费用:9(精1后11)
第一天赋:轻量化
精英1满级:生命上限1325;攻击325;防御260
1技能:冲锋号令·α型
立刻获得6点部署费用
香草(3星先锋干员)
香草(精英1立绘)
第一天赋:攻击提升
精英1级(攻击力+4%)
精英1级等级55(攻击力+8%)
精英1满级:生命上限1270;攻击355;防御240
1技能:冲锋号令·援军
获得6点部署费用,攻击力提升
翎羽(3星先锋干员)
翎羽(精英1立绘)
初始部署费用:8(精1后10)
精英1满级:生命上限1226;攻击445;防御279
1技能:迅捷打击·α型
攻击力和攻击速度提升
分析:以上3名干员为剧情赠送干员,前期过渡必不可少(因人而已,如果是氪金大佬,无视我的话),基本在完成主线的教程之后使用的都比较少,在某些低星过关的视频中,有时候可以见到。
新手培养建议:不建议花很多资源培养,不建议花资源在三星干员身上。(除了剑圣玫兰莎)由于本身精英1级等级55,就是培养的上线,消耗的资源也并不多,缺少基建技能,或者有特别喜欢的博士可以精英1级并提升至55级满级。
夜刀(2星先锋,可能是个特种的一个干员)
夜刀(精英100立绘)
初始部署费用:7
第一天赋:快速重新部署
30级(再部署时间-30秒)
精英0满级:生命上限1030;攻击232;防御192
信赖加成上限:攻击30
1技能,甚至都没有技能
分析:作为前期入手的工具人干员,快速部署的获取条件,对于新手来说有点苛刻,但是基建技能都还不错,可以满级。
新手培养建议:可以培养,毕竟满级只有30级,获得一个好用的基建技能和快速部署的工具人还是不错的。
以上就是明日方舟先锋干员推荐分析及新手培养抽取建议
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v0.8.72.0.5.4
大小:1.74GB
更新:2024-08-19
标签: 明日方舟
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明日方舟尚蜀山道通关攻略分享
明日方舟尚蜀山道是已经开启了的合约危机,下面小编就为玩家们分享一定明日方舟尚蜀山道通关攻略,想要了解的话就一定要来这里看看,千万不要错过了哦!
明日方舟尚蜀山道通关攻略分享
1.这一关的危机等级选择:效率低下、目标尚武2、釉彩2、反击动2,危机等级为8级
2.阵容为图中的这样,粉毛可以拿2技能小火龙替,空弦可以拿1技能阿能替(可能会漏一只)
3.右边第一只青花出来的时候拿鸟笼保一下风笛,右边第二只青花出来再保一下铃兰,可以不用42,把新硎放了
4.灰烬一技能平替空弦,输出不够就在右边多一个小羊向上;等级不用那么高,一遍过八级
明日方舟焰尾值得培养吗 明日方舟焰尾技能强度介绍
明日方舟焰尾值得培养吗 明日方舟焰尾技能强度介绍 焰尾是明日方舟中的一名干员,作为一名六星先锋干员,她有着非常高的闪避,生存能力极强。有些小伙伴想知道明日方舟焰尾值得练吗,下面就由的小编给大家详细的介绍一下,一起来看一看吧。
明日方舟焰尾值得练吗
焰尾是德克萨斯上位的带范围控制效果的挡2先锋,她最大的特点就是从天赋到技能都点满了闪避,再配合闪避触发二连击的效果,说不定能有相当高的攻击次数。
另外二技能是一个类似剑雨的技能,并且附加了一个范围内友军的闪避效果,具有一定辅助价值。
三技能可以在回费同时,增加面板、阻挡数和物法闪避,可以配合焰尾天赋打出高伤害的技能,持续时间为8秒,消耗为16,所以说还是比较值得培养的。
明日方舟焰尾干员属性介绍
焰尾是六星先锋职业尖兵分支干员。 卡西米尔的感染者骑士,同时也是自发组建的感染者骑士团“红松”的实际领袖。于卡西米尔合作期间与罗德岛接触,并主动寻求罗德岛的治疗。
明日方舟焰尾干员天赋介绍
焰尾的特性能够阻挡两个敌人。
天赋一-前锋剑术:
焰尾在触发闪避时!下次攻击变为二连击,并攻击所有阻挡的敌人。
天赋二-红松骑士团团长:
在场时所有卡西米尔势力的干员,获得一定的物理闪避。
明日方舟焰尾干员技能详情
一技能:
技能开启时立即获得一定部署费用,并闪避下次物理攻击。
二技能:
技能开启时,立即获得一定部署费用,并对周围最多6名敌人造成两次物理伤害。令击中目标短暂晕眩,技能范围内友方单位获得一定物理闪避,持续一段时间。
三技能:
技能持续时间内逐渐获得一定部署费用,攻击间隔缩短,攻击力提升,阻挡数+1,获得高额物理和法术闪避。
以上就是明日方舟焰尾值得培养吗 明日方舟焰尾技能强度介绍的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容。
明日方舟2021先锋干员推荐分析及新手培养抽取建议
明日方舟哪些先锋干员比较强?明日方舟中有很多的先锋干员,不少玩家都想知道这些先锋干员中有哪些强度比较高呢?今天小编为大家带来的这篇攻略将明日方舟的先锋干员进行了分级,同时也给了详细的分析以及培养的建议。话不多说,好小编一起来看看明日方舟2021先锋干员推荐分析及新手培养抽取建议吧!
明日方舟2021先锋干员推荐分析及新手培养抽取建议
前言:
明日方舟作为一个已经推出快2年,角色培养及策略的游戏,对于刚入坑的新博士来说,很容易迷失方向,走进弯路,对于0氪,微氪和月卡党玩家来说,有正确的建议或者规划,用相对投入(这里指氪金)获得较大的收益。又因为年关将至,熟悉方舟的小伙伴们肯定知道,每次年末和周年庆都会推出6星自选礼包,也对各位博士选择带来帮助
由于明日方舟运营及发展至今的关卡设定及活动的设置,相对来说比较明确,分为
1:以危机合约,突袭关卡和集成战略模式组成的超难关卡。
2:以剧情关卡,活动限时关卡,狗粮及其他道具产出关卡组成日常关卡。
更好的干员培养和选择,可以得到更多的游戏体验和乐趣。
毕竟游戏的初衷都是为了休闲和娱乐,快乐才是最重要的。(我玩游戏是为了游戏角色更漂亮)
(以下分析和建议均为个人分析,数据均来自明日方舟wiki,如果不喜欢,请轻喷,如有问题,请大佬们在评论区指出,谢谢)
接下来进入正题:
明日方舟对于先锋的设定是为了在游戏初期,用少量的费用应对快速到达的敌人,在解决敌人的同时,起到费用回复的战略作用。既然如此,下文会根据先锋干员各自的能力和特性进行比较和推荐。
先锋分为以下几种:
1、站场回费型先锋(通常阻挡数为2,在清理或者阻挡小怪【不需要杀死小怪】的同时利用技能,进行费用的回复,往往不依赖其他特殊条件,就可以进行费用的回复,通常可以自动触发费用回复)
2、撤退回费型先锋(通常阻挡数为1,在撤退时返还所有的部署费用,并且在击杀小怪的同时可以回复1点费用)
3、爆费型(单纯回费型)先锋(通常阻挡数为1,在技能释放的时候,无法进行阻挡和攻击,阻挡数变成0)
4、高台型特殊先锋(目前为止只有豆苗一名干员无法进行总结性结论)
下文推荐会按照干员的功能和投入产出比进行排序,分为:
S级(优先培养,收益极高,综合实力强,可以在各类关卡中有较好的发挥)
A级(可以培养,但在一部分关卡中表现一般,收益相对较好)
B级(适合早起过度培养,投入收益较差)
C级(不建议培养)
【各个推荐等级,按照干员星级顺序排列】
S级
推进之王(6星先锋干员)
推进之王(精英2立绘)
初始部署费用:12(精二后14)
阻挡数:2
第一天赋:万兽之王
精英1级(在场时,所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+4%)
精英2级(在场时,所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+8%)
第二天赋:粉碎
精英2级(周围四格内有敌人倒下时获得1点技力)
属性:
精英1满级:生命上限1643;攻击422;防御307
精英2满级:生命上限2251;攻击515;防御384
信赖加成上限:攻击60;防御25
1技能:冲锋号令.γ型
立刻获得12点的部署费用
2技能:跃空锤
下次攻击对周围四格的敌人造成一定的物理伤害,并恢复3点费用,可以充能
3技能:碎颅击
攻击间隔增大(+1.0),攻击时攻击力提高,并且有40%的概率击晕目标若干秒
分析:作为开服的第一位6星先锋干员,不论是从属性还是天赋方面来看,推进之王都是先锋的领军人物,虽然在开服早起因为卡费的问题饱受诟病,但由于她出色的面板在关卡前中期,甚至后期都能使用的实用性来说,都是非常优异的,搭配其他先锋干员,组成先锋小队,对于关卡前期的过渡是非常不错的。
不仅如此,在干员培养方面,推进之王,在精英1后发生质变,获得2技能跃空锤之后(技能专一后可以充能3次),不仅能够有回费的能力,对于其输出更是有了质的飞跃。
新手培养意见:推荐玩家快速精英1级,点出7级技能(可以充能3次),在其他干员配置与box成型后再将推进之王精英2级,提高面板属性。对于新手和缺少推王的大佬们,获取后对于关卡推进和游戏体验上都有较大的提升。
优点:作为一个常规的站场回费的先锋干员,2技能在保证输出的同时给予相当高的费用回复,收益相当可观,属性面板极高,可以媲美近卫干员,付出的材料和收益比例较高,作为先锋的角色,不占用太多的资源,精英1级就很够前中期使用。
缺点:在精英2级后习得的3技能(碎颅击)无法提供任何费用回复,由于技能比较杂技,在大部分战场和关卡上都没有特别适用的环境。在特定关卡和超难关卡中由于设定关系,不太灵活,费用回复速度也相对较慢(没有小怪不能触发2技能)
抽取建议:☆☆☆☆☆
(公开招募可以获取,不建议强抽)
(由于是本人教程中第一发单抽就出的6星干员,情怀满满,基本陪我走过了整个方舟至今的所有站场的作战)
风笛(6星先锋干员)
风笛(精英2立绘)
初始部署费用:11(精二后13)
阻挡数:1
第一天赋:精密填弹
精英1级(每次攻击有25%的概率攻击力提升至110%,且额外攻击一个目标)
精英2级(每次攻击有25%的概率攻击力提升至130%,且额外攻击一个目标)
第二天赋:军事传统
精英2级(编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6)
属性:
精英1满级:生命上限1738;攻击492;防御313
精英2满级:生命上限2484;攻击586;防御382
信赖加成上限:攻击85
1技能:迅捷打击·γ型
一定程度提高攻击力,攻击速度
2技能:高效冲击
下一次的攻击力提升,且额外攻击一次,可以充能
3技能:闭膛连发
攻击间隔增大(+70%),阻挡数+1,攻击力和防御力提升,攻击变为三连击
分析:作为撤退回费型先锋,不论是从属性还是天赋方面来看,是一位属性和推进之王可以媲美先锋,由于撤退型先锋相对于其他常规站场回费先锋来说,灵活性较高,战略意义更强,但由于自身阻挡限制的影响,对于移速较高,数量较多的小怪进攻时,容易出现漏怪的现象(但是大部分一个技能就打翻了),搭配其他先锋干员(这里指推进之王),组成先锋小队,对于关卡前期的过渡是非常不错的。
新手培养意见:推荐新手玩家可以先精英1级,尽量点出7级技能,等其他干员培养完成后;再精英2级,并点出7级技能,在材料允许的情况下,可以优先将3技能专精至3级,随后在去专精2技能。对于新手和缺少风笛的大佬们,获取后风笛对于战略部署和各类活动,都有较好的收益。
优点:作为一个撤退回费型先锋干员,2技能(高效冲击)在关卡早期的防守中有着不错的表现,收益相当可观(毕竟打死小怪才能回复费用)。3技能(闭膛连发)作为短时间单体输出第二高的技能(第一是山的3技能),不论是普通关卡,还是超难关卡中的使用,对于压力比较大,寻求前期高效输出的关卡,都是不二的选择。
缺点:就撤退型先锋干员来说,基本没有什么缺点,硬要说的话,只能说,最好将2、3技能都进行专三,作为先锋位置,消耗材料数量过于庞大,但是投入产出比较高,干员自身获取难度相对较大(毕竟要靠抽,不能公招)
抽取建议:☆☆☆☆☆
(有的话可以打出很多惊艳的操作,没有也可以用其他先锋干员进行替代)
(由于是本人十分喜欢推王+风笛组合,基本上除了剿灭和一些特殊tag基本其他时候都会带着他们两个)
桃金娘(4星先锋干员)
桃金娘(精英2立绘)
初始部署费用:8(精二后10)
阻挡数:1
第一天赋:浮光跃金
精英2级(在场时,所有【先锋】干员每秒回复25点生命)
属性:
精英1满级:生命上限1142;攻击436;防御255
精英2满级:生命上限1565;攻击520;防御300
信赖加成上限:防御50
1技能:支援号令·β型
停止攻击,持续时间内回复总共14点部署费用
2技能:治愈之翼
停止攻击,持续时间内回复总共16点部署费用,并每秒治疗周围一名友方单位相当于桃金娘攻击力一定量的生命
分析:作为爆费型先锋的开创者,区别于传统先锋而言,短时间高效的费用回复,以及停止攻击的特性,在一些战局和关卡中有着不能替代的重要作用,纯粹的“向日葵”型先锋,将自身的本职工作做到极致,配合上自身的天赋,作为副手先锋的优秀人员,也是先锋队伍的关键核心之一。
新手培养意见:推荐新手玩家可以直接精英1级,点出7级技能即可,等后期关卡需要再将其升至精英2级。
优点:作为一个4星的先锋干员,投入极低,但是回报和收益相当的高,满潜容易不会因为部署费用关系导致卡费,由于本身星级较低,1、2技能专精材料需求较少,练度提升较快,相较于另一个同类干员(极镜)来说,短时间的费用回复差距较小,而且成熟速度快。往后应该会推出同类的6星上位替代,损失相对较少;并且由于其获取难度较低,初始费用低,即使出现其他替代后,也一样有很好的使用空间。天赋搭配其他先锋,相性程度和配合度较好。2技能有范围治疗的能力,在比较苛刻的标签和限制下,有奇效。
缺点:可能之后出现的6星同类型上位替代,会对其地位产生影响。
抽取建议:☆
(本身就是4星干员,获取概率很高,基本在抽取其他干员的同时,就能满潜)
(现在很多危机合约都会用桃金娘和极境爆费组合,可以让整个关卡难度降低很多)
A级
德克萨斯(5星先锋干员)
德克萨斯(精英2立绘)
初始部署费用:11(精二后13)
阻挡数:2
第一天赋:战术快递
精英1级(编入队伍后,额外获得1点初始部署费用)
精英2级(编入队伍后,额外获得2点初始部署费用)
属性:
精英1满级:生命上限1365;攻击410;防御274
精英2满级:生命上限1950;攻击500;防御343
信赖加成上限:攻击70
1技能:冲锋号令·γ型
立即获得12点部署费用
2技能:剑雨
立即获得一定的费用;对周围所有敌人造成两次相当于攻击力一定量的法术伤害,并令击中目标晕眩数秒
分析:作为一名站场的回费先锋,数据面板更具攻击性,在回费的同时较为广阔的技能范围和眩晕特效,可以起到回费和早起对抗大批进攻的防守能力,虽然本身耐久度不高,但高效的技能释放和天赋搭配,可以很好的配合其他干员进行早期的防御工作
新手培养意见:作为前期中期过图回费的利器,获得后建议可以先精英1级,等其他干员培养完成后,在精英2级,由于2技能专精1级后收益较高,建议优先专精1级,日后再进一步提升,和后续分析中的凛冬干员选择其中一位进行培养。
优点:作为一名攻击型的战场回费先锋,2技能有不错的控制能力,不论是前期中期关卡内清理杂兵的能力还是在高难关卡前期出现强力怪物,依赖控制和眩晕过渡的能力,天赋朴实有用,缓解早期的费用压力,配合上推王或者其他先锋干员,也能有互补的作用。
缺点:在面板本身来看,中规中矩,身板相对较脆,部署位置和处理小怪时操作不当会导致暴毙的问题。
抽取建议:☆☆☆☆
(由于公开招募里控场tag会有概率出,获取相对比较容易)
(作为明日方舟早期出现的老干员,在游戏初期获得后对于关卡推进帮助很大,可以很好辅助推王等早期部署的高费干员)
(现在一些危机合约中由于先知回费速度,和早期强力小怪的出现,控场能力和天赋让德克萨斯的综合能力脱颖而出)
凛冬(5星先锋干员)
凛冬(精英2立绘)
初始部署费用:11(精二后13)
阻挡数:2
第一天赋:冲锋领袖
精英1级(自身部署费用-1)
精英2级(编入队伍时所有【先锋】职业干员的部署费用-1)
属性:
精英1满级:生命上限1505;攻击376;防御290
精英2满级:生命上限2150;攻击470;防御350
信赖加成上限:防御70
1技能:冲锋号令·γ型
立即获得12点部署费用
2技能:乌萨斯战吼
技能持续时间内逐渐获得部署费用,所有先锋干员攻击力和防御力提高,并在击杀敌人时额外获得1点部署费用
分析:作为一名站场的回费先锋,数据面板偏向性,在持续回费的同时强化先锋队友的属性,配合其他攻击型或者撤退型先锋在短时间处理掉先头小怪部队的同时,短时间内产生大量费用,也不用担心因为奶妈干员不能及时部署,导致身板较脆的攻击型先锋被击败,同时可以强化队友打出不俗的伤害。组成先锋大队也是不可缺少的关键性的干员。
新手培养意见:作为前期中期过图回费的利器,获得后建议可以先精英1级,等其他干员培养完成后,由于自身偏向防御性适合过渡,日后再进一步提升,如果也有德克萨斯可以选择其中一名进行培养。
优点:作为一名防御性战场先锋,在前中期的关卡中凭借优秀的属性和技能搭配可以抗住不少攻击力较高的小怪进攻,搭配其他治疗或者输出可以作为半个重装来使用,也可以搭配推王,风笛或者其他高攻干员,更加稳定的渡过前期阶段,天赋也和推进之王相当契合,是副手先锋的优秀人选。
缺点:在面板本身来看偏向防御,在后期关卡或者超难关卡中表现一般,难以招架敌人的进攻,由于回费效率也不高,很难有发挥的空间。
抽取建议:☆☆☆☆
(由于公开招募中可以获取,相对比较容易得到)
(作为我游戏中第二个培养的先锋干员,在我的先锋大队长中有非常核心的作用,可以柺其他的干员提高爆发)
极境(5星先锋干员)
极境(精英2立绘)
初始部署费用:9(精二后11)
阻挡数:1
第一天赋:狙击支援
精英1级(在场时,所有【狙击】干员的部署费用-1,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+10)
精英2级(在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+20)
属性:
精英1满级:生命上限1218;攻击447;防御284
精英2满级:生命上限1669;攻击533;防御335
信赖加成上限:防御60
1技能:支援号令·γ型
停止攻击,持续时间内回复总共18点部署费用
2技能:聆听
停止攻击,逐渐回复总共20点部署费用,并在持续时间内锁定周围至多4个敌人
被锁定的单位移动速度降低,防御力降低,失去隐匿效果
分析:作为第二名爆费型先锋,自身天赋和技能完全是为了强化快速狙击设定的先锋干员,在早期部署时搭配其他快速狙击干员对低甲和中甲敌人进行快速歼灭的设计。利用天赋使狙击快速入场,配合技能减甲减速消灭进攻单位
新手培养意见:获取后可以优先精英1,获得2技能可以提高各项地图的灵活性,配合快速狙击干员,提高前期压制力,由于需要搭配狙击干员使用,等其他输出干员培养完成后,再将其精英2级,进一步提高其能力,资源充足需要用来赞费的小伙伴可以专精3级1技能,需要提高上线的小伙伴可以将全部技能专精3级。
优点:作为五星上位来说,各项属性的确要优于四星的桃金娘,出众的回费能力,以及优秀的强化天赋,搭配2技能可以在很多狙击干员发挥优秀的地图,起到锦上添花的作用,同时也是狙击队伍的核心强化地面单位。同时降低防御和减速的技能特效,也是很多极限地图的优秀辅助。
缺点:干员设定和技能本身而论缺点不明显,但是由于快速狙击在游戏中后期对怪物的杀伤力相对较弱,对于高防单位来说比较乏力,没有必要的时候不会使用狙击干员强杀,收到狙击干员的局限性,极境的使用范围被缩减许多;导致推荐优先级下降。同时相比桃金娘,培养完成后,消耗的资源,对于肝度较低的博士,出现6星上位后,损失较大。
抽取建议:☆☆☆☆
(由于只能在卡池中抽取,相对来说获取难度较大)
(由于是少数的男干员,厨力还是很重要的考量项目)
豆苗(4星先锋干员)
豆苗(精英2立绘)
初始部署费用:11(精二后13)
阻挡数:1
第一天赋:专业饲养员
精英0级(可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在20秒后自动刷新)
精英1级(可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在17秒后自动刷新)
精英2级(可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在15秒后自动刷新)
属性:
精英1满级:生命上限1286;攻击332;防御105
精英2满级:生命上限1569;攻击405;防御125
信赖加成上限:攻击50
1技能:定点指令
立即获得8点部署费用,并立刻刷新援军(如已存在则恢复其所有生命值)
2技能:“大家一起上”
立即在战术点周围四格的所有近战位临时召唤磐蟹(不包括战术点本身);技能持续时间内回复总共12点部署费用,所有磐蟹的防御力提升
分析:作为一名新模板干员,这个携带召唤物和高台的设定,包含丰富的战略特性,在很多大佬和巨巨手里面操作相当极限和富有表演性,不仅如此新模板的引入,以先锋这个干员来说,发展空间和可能性大幅度提升,是一个先锋的新向标。喜欢先锋队的小伙伴是十分好的选择。
新手培养意见:获取后可以优先满级,把技能点到3级即可,等到后期关卡推进到一定程度后(这里指通关大部分的主线关卡后,如果实在没有替换的先锋干员)再进一步提高干员等级上限,推荐精英1级即可,技能上点满7级就够用了。如果是寻求极限或者杂技的小伙伴,无脑精英2级,全技能专精3级。
优点:作为一个优秀的新先锋干员模板,特殊的能力和高台的部署特性,在未来的关卡中潜力巨大,在【铅封行动】中,很多大佬可以依靠蟹蟹打出很多高光的操作,消耗成本低,策略性强,适合各类场合进行战略部署,攻击范围广,配合其他干员也有不错的效果,召唤物(蟹蟹)不仅可以阻挡敌人,还能吸引火力。再次之前夜莺的鸟笼有很多奇效,这个蟹蟹也可以处理很多特殊场合。日后出现其他上位替代,也能降低材料的损失和理智损耗。
缺点:由于本身作为先锋回费的效率较低,而且很多关卡少高台的设定,导致前期不熟也会有很多困难,而且作为4星的干员来说,属性各方面略有欠缺。
抽取建议:☆☆☆☆
(毕竟是四星,经常伴着紫气东来)
(作为新的模版喜欢的大佬可以培养玩玩,本人喜欢先锋队,有特别去肝这个干员的练度)
B级
苇草(5星先锋干员)
苇草(精英2立绘)
初始部署费用:10(精二后12)
阻挡数:1
第一天赋:枯法之血
精英1级(在法术抗性+10)
精英2级(法术抗性+20)
属性:
精英1满级:生命上限1550;攻击472;防御298
精英2满级:生命上限2215;攻击562;防御364
信赖加成上限:攻击70
1技能:迅捷打击·γ型
攻击力提升,攻击速度提升
2技能:生灵火花
攻击力提升,每次攻击附加攻击力一定比例的法术伤害,且击败敌人后部署费用回复+1
分析:作为一名击杀回费的先锋(杀回先锋)各类数据面板都比较优秀,更偏向于攻击型的先锋干员,2技能附带的法术伤害在特定的时候,可以与一些boss或者强力的小怪一决胜负。自带的法术抗性,在某些地图上有奇效,落地能抵御更多次术士的攻击(或者其他法术单位)如果要组件一支先锋队伍,在缺乏法术攻击手段的先锋队中,苇草也是非常不错的选择。
精英2的立绘真的很不错
新手培养建议:如果缺少此类击杀回费的先锋干员(杀回先锋),前提是没有风笛,可以把苇草先精英1级,获得2技能,基本可以应付很多关卡的需求,后期获得风笛后,就不需要培养了,没有风笛,潜能不够的话也不是很建议培养。如果是特别喜欢这个干员的博士,在特别充足资源的情况下,可以精英2级,2技能专三(专三之后发生质变,覆盖率和输出都会大幅提升)
优点:作为一个击杀回费的先锋干员,攻击防御面板还是很不错的,即使自身挡1,也不容易出现漏怪的现象(毕竟打死就不会漏怪),就算满血和一些大怪硬刚,也是很有胜算的,空降和单切都相当不错,2技能的附带法术伤害,即便一些新手博士前期遇到大盾,小盾类和碎骨等高防御怪物,在没有很好解决办法的时候,也可以单切解决敌人,或者降低血量方便斩杀。1技能也非常好用,面对过来的源石虫海,高攻速加上高攻击,可以很快清理对手。
缺点:由于自身是5星干员,初始部署费用较高(这点来说,想依赖苇草做先锋主C的博士需要考虑清楚)毕竟击杀回费的先锋,优势在于低费用解决前期快速突袭,不能及时下场就很尴尬,如果没有潜能的情况下,使用的灵活度较差,再加上6星的风笛光芒太闪耀,完全埋没了这些下位的同类型干员。
抽取建议:☆☆☆
(不知道是我个人还是苇草本身的概率问题,感觉歪出来还是蛋池up的概率都不是很高,抽取难度比较大,不建议新手硬刚,等到进入公开招募之后,可能培养效率或者辅助的功能都能有比较大的提升)
贾维(5星先锋干员)
贾维(精英2立绘)
初始部署费用:11(精二后13)
阻挡数:2
第一天赋:技工专长
精英1级(在场时,所有一星干员的再部署时间-60%;场上每有一名一星干员,自身的攻击力和防御力+7%)
精英2级(在场时,所有一星干员的再部署时间-75%;场上每有一名一星干员,自身的攻击力和防御力+11%)
属性:
精英1满级:生命上限1276;攻击428;防御273
精英2满级:生命上限1824;攻击522;防御342
信赖加成上限:攻击70
1技能:冲锋号令·γ型
立即获得12点部署费用
2技能:火焰剥离
立即获得一定的费用;对周围所有敌人造成相当于攻击力一定量的法术伤害,并使命中目标在数秒内法术抗性降低
分析:作为一名站场回费的先锋各类数据面板都中规中矩,更偏向于攻击型的先锋干员,2技能附带的法术伤害和降低法术抗性,在特定的地图可以起到法术拐的作用(辅助术士干员增加伤害)前期过度来使用比较好,配合其他先锋干员也可以起到一定辅助作用
新手培养建议:如果缺少先锋干员,推荐可以将其培养到满级即可,特别喜欢的博士可以精英1级,点出2技能,不用专门为此点到7级,2技能在过关过程中效率并不是太高,特殊场合有奇效,充足材料的情况下再将技能加到7级,没有必要精英2级,材料投入和收益不成正比,如果喜欢这个小哥的博士,可以精英2级
优点:作为一个站场回费先锋,2技能的群体攻击,可以降低前期大波小怪侵入的问题,类似于德克萨斯。费用回复也比较优秀,使用起来相对可以。
缺点:由于本身面板不是特别突出,攻防都欠佳,可能是因为天赋是强化类的效果削弱了本身的面板属性,搭配小车,可以有不错的效果,但是小车泛用性不强,导致贾维也被拖累,天赋带来的加成就比较小。自身面板和技能来看比较中庸,不突出。
抽取建议:☆☆
(我练了贾维,用起来的感觉就是,不知道什么时候这个人就倒了,除了先锋队伍推图的时候,可以用来降低法术抗性,给苇草打下手,其他地方也不是很好用,基建技能还不错,装置用的比较多,效率还可以)
格拉尼(5星先锋干员)
格拉尼(精英2立绘)
初始部署费用:12(精二后14)
阻挡数:1
第一天赋:骑警
精英1级(在场时,所有【先锋】职业干员获得10%的物理闪避)
精英2级(在场时,所有【先锋】职业干员获得20%的物理闪避)
属性:
精英1满级:生命上限1564;攻击463;防御300
精英2满级:生命上限2235;攻击552;防御367
信赖加成上限:防御70
1技能:防御力强化·γ型
防御力提升一定数值
2技能:永不后退
攻击距离缩短,攻击力和防御力增加,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
分析:作为一名击杀回费的先锋(杀回先锋)来说,属性和面板更偏向于防御型,也许是早期设计的活动5星干员,本身的强度还行,但是成长空间相对较小,作为击杀回费的特性来看,防御的加持有点背道而驰,获得2技能之前,只能依赖面板强行解决小怪,容易出现漏怪的问题。在先锋队中,不可多得的强力buff手,20%闪避,触发就是绝对防御,没有能触发就是黄泉别墅
新手培养建议:如果博士在活动中获得满潜的格拉尼,并且缺少此类的干员(没有红豆,苇草,风笛)的情况下,可以优先精英1级,获得2技能,等到手头有空闲的资源再进一步提升该干员的强度。
优点:在获得2技能之后,格拉尼的阻挡和站场稳定性都能有不错的提升,加上天赋闪避效果,可以比较好的阻挡一小波的小怪突击,也可以短时间的单守一路,给其他干员争取时间,再加上本身天赋给先锋和自身增加的20%闪避,由于是伪随机,触发概率相对稳定,可以降低一部分治疗压力。加上可以攻击所有阻挡的敌人,有一定群攻效果,对于回费效率提升比较可观。
缺点:由于本身偏向防御向,又是击杀回费的特性,在拥有2技能前,效率比较差,更偏向于工具人,开启防御技能,限制boss或者特定怪物的进攻速度。
抽取建议:(活动赠送,想抽也抽不到)
(从格拉尼获取后,我才出现了先锋队的想法,算是一个契机,本身的特性使用起来还行,感觉手感上比红豆要好一些,但是真正要用做回费来说,没有红豆和苇草优秀,很容易漏怪,需要配合其他干员一起使用)
讯使(4星先锋干员)
讯使(精英2立绘)
初始部署费用:10(精二后12)
阻挡数:2
第一天赋:雪境巡逻员
精英1级(阻挡两个及以上的敌人时,防御力+11%)
精英2级(阻挡两个及以上的敌人时,防御力+19%)
属性:
精英1满级:生命上限1389;攻击348;防御273
精英2满级:生命上限1985;攻击435;防御322
信赖加成上限:防御60
1技能:冲锋号令·β型
立即获得9点部署费用
2技能:冲锋号令·防御
立即获得3点部署费用,技能持续期间内逐渐获得8点部署费用,防御力上升
分析:作为一名站场回费的先锋,是一名可以用信用换取的干员,不论是获取方式还是培养难度都是对于新人相当友好的,加上自身不断强化的防御,集中一点登峰造极,甚至在不断强化下能有5星重装的防御能力,不可多得的先锋过渡干员,新手之友。
新手培养建议:如果博士只有3星的先锋的话,可以优先利用一些信用换取讯使,满级即可,随着关卡的推进有需求的可以精英1级,获得2技能。如果是低星过关的大佬或者受虐狂,或者先锋队,可以精英2级。
优点:简单的获取方式,本身不错的面板,加上集中一点,登峰造极的防御加成,不论是前期小怪的阻挡和斩杀也好,还是中后期作为工具人登场,都能有不错的表现,勤勤恳恳的先锋干员。
缺点:由于本身是4星干员,强度有限,没有什么特别的才能。攻击相对较低,清怪速度较慢。
抽取建议:(信用换取)
(由于本人一开始就抽到了推王,讯使只是过渡时候使用了一段时间,但是根据各个大佬的低星过关视频来看,讯使和下文的清道夫,作为低星先锋双人组,相当好用。但是还是那句话,说起来是个悲伤的故事,有6星的话,也不会来培育这些下位替代了)
清道夫(4星先锋干员)
清道夫(精英2立绘)
初始部署费用:10(精二后12)
阻挡数:2
第一天赋:单独行动者
精英1级(当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力和防御力各+5%)
精英2级(当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力和防御力各+11%)
属性:
精英1满级:生命上限1284;攻击385;防御225
精英2满级:生命上限1835;攻击470;防御310
信赖加成上限:攻击60
1技能:冲锋号令·β型
立即获得9点部署费用
2技能:冲锋号令·攻击
立即获得11点部署费用,攻击力上升
分析:作为一名站场回费的先锋,和之前的讯使正好相反,攻击强化的4星先锋干员,加上自身不断强化的攻击,集中一点登峰造极,不可多得的先锋过渡干员,新手之友。
新手培养建议:如果博士只有3星的先锋的话,可以满级即可,随着关卡的推进有需求的可以精英1级,获得2技能。如果是低星过关的大佬或者受虐狂,或者先锋队,可以精英2级。
优点:简单的获取方式,本身不错的面板,加上集中一点,登峰造极的攻击加成,可以很容易的清理掉前期的小怪,对于高防的怪物来说,搭配天赋也有一战的可能。
缺点:由于本身是4星干员,强度有限,没有什么特别的才能。防御和身板较脆,容易暴毙。
抽取建议:☆
(作为4星干员,抽取出货的概率很高,是很好的过渡先锋干员)
(由于本人完全没有使用过清道夫的经验,分析都是基于大佬的低星视频来评判的,如果有想法和建议欢迎在评论区留言)
红豆(4星先锋干员)
红豆(精英2立绘)
初始部署费用:9(精二后11)
阻挡数:1
第一天赋:蛮力穿刺
精英1级(攻击时,10%几率当次攻击的攻击力+50%。技能中这个几率提高到30%)
精英2级(攻击时,10%几率当次攻击的攻击力+100%。技能中这个几率提高到30%)
属性:
精英1满级:生命上限1291;攻击468;防御287
精英2满级:生命上限1835;攻击558;防御351
信赖加成上限:攻击60
1技能:攻击力强化·β型
提升攻击力
2技能:槌音
攻击间隔略微增大(+0.5),攻击力+200%
分析:作为一名击杀回费的先锋(杀回先锋),不论是攻击面板还是各项能力都是此类干员中的佼佼者,强力的攻击是完成击杀的基础,红豆发挥的淋漓尽致,基本对于前期的小怪来说,可谓是鬼神当道,来什么都不怕。
新手培养建议:如果博士只有3星的先锋的话,可以先将红豆满级,随着关卡的推进有需求的可以精英1级,获得2技能。如果是低星过关的大佬或者受虐狂,或者先锋队,可以精英2级。
优点:简单的获取方式,本身不错的面板,极高的攻击力设定,可以很容易的清理掉前期的小怪,对于攻击回费的先锋来说相当重要,对于高防的怪物来说,搭配天赋和2技能也有一战的可能。空降杀敌,降低怪物的血量,都非常有效。费用消耗很低,比起同类5星干员,满潜更容易。
缺点:由于本身是4星干员,攻击强力的同时,也带来比较低的防御能力,暴毙是经常容易出现的
抽取建议:☆
(作为4星干员,很多时候伴随出货就能获得,培养难度较低)
(最早是用来打狗粮本的常住干员,极低的部署费用,比起5星的同类干员更具有优势)
以下C级干员多为3星干员,不建议投入大量材料培养。
C级
芬(3星先锋干员)
芬(精英1立绘)
初始部署费用:9(精1后11)
阻挡数:2
第一天赋:轻量化
精英1级(自身部署费用-1)
属性:
精英1满级:生命上限1325;攻击325;防御260
信赖加成上限:防御50
1技能:冲锋号令·α型
立刻获得6点部署费用
香草(3星先锋干员)
香草(精英1立绘)
初始部署费用:9(精1后11)
阻挡数:2
第一天赋:攻击提升
精英1级(攻击力+4%)
精英1级等级55(攻击力+8%)
属性:
精英1满级:生命上限1270;攻击355;防御240
信赖加成上限:攻击50
1技能:冲锋号令·援军
获得6点部署费用,攻击力提升
翎羽(3星先锋干员)
翎羽(精英1立绘)
初始部署费用:8(精1后10)
阻挡数:1
第一天赋:攻击提升
精英1级(攻击力+4%)
精英1级等级55(攻击力+8%)
属性:
精英1满级:生命上限1226;攻击445;防御279
信赖加成上限:攻击50
1技能:迅捷打击·α型
攻击力和攻击速度提升
分析:以上3名干员为剧情赠送干员,前期过渡必不可少(因人而已,如果是氪金大佬,无视我的话),基本在完成主线的教程之后使用的都比较少,在某些低星过关的视频中,有时候可以见到。
新手培养建议:不建议花很多资源培养,不建议花资源在三星干员身上。(除了剑圣玫兰莎)由于本身精英1级等级55,就是培养的上线,消耗的资源也并不多,缺少基建技能,或者有特别喜欢的博士可以精英1级并提升至55级满级。
D级
夜刀(2星先锋,可能是个特种的一个干员)
夜刀(精英100立绘)
初始部署费用:7
阻挡数:2
第一天赋:快速重新部署
30级(再部署时间-30秒)
属性:
精英0满级:生命上限1030;攻击232;防御192
信赖加成上限:攻击30
1技能,甚至都没有技能
分析:作为前期入手的工具人干员,快速部署的获取条件,对于新手来说有点苛刻,但是基建技能都还不错,可以满级。
新手培养建议:可以培养,毕竟满级只有30级,获得一个好用的基建技能和快速部署的工具人还是不错的。
以上就是明日方舟先锋干员推荐分析及新手培养抽取建议
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v0.8.72.0.5.4
大小:1.74GB
更新:2024-08-19
标签: 明日方舟
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休闲益智
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动作冒险
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