龙形觥是暖雪手游本次更新中新出的圣物,有不少小伙伴们都不知道这个圣物有什么用,其实这个生物还是比较厉害的。那么暖雪龙形觥效果是什么呢?暖雪龙形觥有什么效果呢?小编接下来就为大家详细介绍一下,还有不清楚的小伙伴们快来一起看看吧!
龙形觥效果介绍
1、在接下来的5秒内看到所有敌人处于恐惧状态,同时使用剑倒带技能。
2、当你达到100点怒气时,自动消耗你所有的怒气,对恐惧的敌人造成的伤害提高160%,持续5秒。
3、近战攻击的最后一击变为恐惧之刃,造成53点伤害,并有15%的几率造成恐惧,持续3秒。
4、在恐惧状态下对敌人造成的伤害提高100%,实际伤害提高40%。
以上就是小编为大家带来的《暖雪》龙形觥效果介绍的全部内容,更多的精彩资讯尽在,喜欢的小伙伴欢迎点击关注哦。
《暖雪》角色的伤害由多个部分计算得出,不少玩家想要了解具体的算法,而且不同技能的伤害计算的结果都是差不多的,下面就一起来看看暖雪伤害计算公式解析吧,希望能够帮助大家。
暖雪伤害组成部分为
近战攻击/飞剑攻击/所有攻击/近战伤害/飞剑伤害/所有伤害/造成伤害/伤害加深(所受伤害)
首先提出一个大概念——每一条增伤词条均为叠乘算法。
无视防御/倍攻/攻速,将单独讨论,因为这三种算法有些许差异
举个例子,一个圣物上如果有两条近战攻击增加词条,一个加30%,一个加20%,则最终结果为130%X120%=156%,而不是100%X(30%+20%)=150%
这也就解释了魂多势众为什么强度有限,因为这本书本质上是一个词条,会受到稀释。
无视防御比较特殊,采用词条之间相互叠加的算法。
如果你有3个无视防御10%,他们和一个无视防御30%效果完全等同。这也解释了为什么无视防御词条强度不高,因为不像增伤一样可以叠乘放大。
倍攻词条相互叠乘,但同名词条只会增加概率,武器上如果有一个5%概率造成4倍伤害和一个10%概率造成4倍伤害,最终结果为15%概率造成4倍伤害。
值得一提的是,不同名的4倍和2倍之间可以叠乘。
这两种伤害均不吃近战伤害和飞剑伤害加成(除非描述中有视为...伤害),他们只吃总攻击力/属性伤害/所有伤害/伤害加深。
总攻击力这个属性其实并不存在。
总攻击力应该理解为近战攻击和飞剑攻击的平均值。
所有攻击也就应该理解为同时加成近战攻击和飞剑攻击。
这很好解释了万剑职业为什么前期特效流强于飞剑流,因为万剑的基础飞剑攻击过低,飞剑伤害就低,但基础近战攻击很高,所以选择吃双加成的属性特效伤害更合理
接下来对每个职业的算法做一个科普
修罗1飞剑后的强化近战普攻为2倍近战伤害。
修罗2近战后的强化飞剑为2倍飞剑伤害。
这个职业算法简单,不做过多赘述。
万剑如果走特效流,飞剑伤害收益很低,所有圣物属性特效都不吃飞剑伤害加成,白白浪费一个乘区,因此前期特效流做过度转飞剑流可以伤害最大化。
贯日是红字伤害,只有第三下是真实伤害白字,在白灰这种防御较高的难度,无视防御的收益其实不错。
酒1酒2算法简单,只有点燃的触发方式值得一提。
点燃的前提条件是醉酒要在火属性伤害前触发,也就是说,烈酒在打到人之前碰到火,只会造成火属性伤害,而无法使敌人燃烧。
另外,蛇之酒的“毒焰”效果是燃烧,吃火伤和毒伤,但并不能用尸变断指叠层数,因为燃烧在游戏代码中是没有层数这个概念的。
火葫芦如果开启爆燃模式,喷出的酒被视为火焰飞剑,此时伤害同时受火伤害和飞剑伤害的双加成。
爆燃模式下,飞剑攻击将会提升火飞剑的伤害,但近战攻击不能。
也就是说纯远程情况下堕龙三号位加100%伤害,2号位加0%。
这里有一个特殊圣物需要单独讨论——火硝石,火硝石的伤害逻辑和爆燃模式完全相同,所以不开r时火硝石能点火造成伤害。
但当开启爆燃模式下,火硝石的附加伤害会被爆燃模式的火飞剑覆盖掉,也就是说火硝石等于没有伤害,白白浪费一个圣物位。
后期火硝石在允许的情况下是必然要换掉的圣物。
雷系最有争议的点是雷1迅雷闪的伤害构成。
迅雷闪受总攻击力加成,也就是说近战和飞剑攻击均有一半的增伤效果,但只吃飞剑伤害加成,不吃近战伤害加成。
冰系最有争议的是飞剑攻击到底有没有用。
直接上结论,有用,但用处忽略不计。
冰系的伤害构成是极寒/白霜/霜爆/圣物特效。
前三者只受近战攻击力加成,白霜和霜爆吃飞剑伤害词条。霜爆的伤害是白霜秒伤的三倍,可以单独触发倍攻。
飞剑攻击只能加成冰系圣物的特效伤害,所以堕龙3号位不是完全没有作用,只是过于暴殄天物。
中毒/剧毒/流血互为独立种类,判官时刻的爆炸伤害种类越多伤害越高,所以即使玩纯毒,流血也值得单独拿一本特效书。
以上就是暖雪伤害计算公式解析的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
《暖雪》中包含了很多不同的流派,每个流派拥有的专属技能以及装备搭配都有一定的差异,其中就包括了三尸慈姑娘娘流派,接下来详细介绍一下暖雪三尸慈姑娘娘流派,感兴趣的小伙伴可以进行了解一下。
三尸慈姑娘娘
三尸亦称三虫或三毒,乃人之奢、食、淫三恶欲。信奉三尸慈母娘娘将会使你获得操控血毒的力量,通过血与毒诱发敌人体内的恶欲,并借此对其造成可怕的伤害。
专属被动
尸心:
你造成的流血和中毒效果最大可叠加2层。
使你受到的毒伤害降低50%。
当你的生命值高于50%时,每12秒你的下一次近战攻击会使你获得4秒的中毒。
可选流派
血溅:
使你可以消耗自己的生命值发射血弹攻击敌人,血弹命中敌人时造成范围伤害并产生血球。
当你处于中毒状态时,血弹会将该状态传染给敌人。
长按发射可以对血弹进行蓄力。
拾取血球时恢复3%的最大生命值。
使你的剑返变为血蛊回笼技能。
血蛊回笼:召回地图中所有的血球,对返回路径上的敌人造成伤害,并使他们流血5秒。
缠蛊:
使你的飞剑会对击中的敌人附加中毒效果。
当你处于中毒或者剧毒状态时,你的飞剑会附加剧毒。
使你的剑返变为百蛊穿心技能。
百蛊穿心:唤回你所有的剑,对返回路径的敌人造成真实伤害,对出现破字的敌人造成巨额伤害,如果飞剑在返回过程中命中了处于中毒或者剧毒状态的敌人时则会产生一次毒爆。
解锁条件
多次触发凶兆降临后解锁。
特点分析
这是唯一一座会使自己也受到负面效果“中毒”的神像。但因为神的庇佑,你受到中毒伤害又将降低。
游戏最为特殊的设计,就是如果你想让敌人受到猛毒的袭击,那么自身也要先行拥抱毒。
缠蛊与大多佛像为飞剑附加属性的玩法一致。本佛像附加的是使敌人持续受到伤害的毒属性。
血溅是最有特点的一种飞剑,可以操纵自身血液,化为血弹取代飞剑对敌人造成伤害。就像LOL中的吸血鬼一样。不同的地方在于,自身普攻为自己附加的中毒状态,会使你的血液同时附加毒传染给敌人。
本流派的宗派技能,也全部集中在血与毒上,就连图标本身,都包含着浓重的邪恶气息。
以上就是暖雪三尸慈姑娘娘流派介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.3.5
大小:839.05MB
更新:2024-07-26
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《暖雪》龙形觥效果介绍
龙形觥是暖雪手游本次更新中新出的圣物,有不少小伙伴们都不知道这个圣物有什么用,其实这个生物还是比较厉害的。那么暖雪龙形觥效果是什么呢?暖雪龙形觥有什么效果呢?小编接下来就为大家详细介绍一下,还有不清楚的小伙伴们快来一起看看吧!
《暖雪》龙形觥效果介绍
龙形觥效果介绍
1、在接下来的5秒内看到所有敌人处于恐惧状态,同时使用剑倒带技能。
2、当你达到100点怒气时,自动消耗你所有的怒气,对恐惧的敌人造成的伤害提高160%,持续5秒。
3、近战攻击的最后一击变为恐惧之刃,造成53点伤害,并有15%的几率造成恐惧,持续3秒。
4、在恐惧状态下对敌人造成的伤害提高100%,实际伤害提高40%。
以上就是小编为大家带来的《暖雪》龙形觥效果介绍的全部内容,更多的精彩资讯尽在,喜欢的小伙伴欢迎点击关注哦。
《冬日爱的疗伤方程》
《暖雪》角色的伤害由多个部分计算得出,不少玩家想要了解具体的算法,而且不同技能的伤害计算的结果都是差不多的,下面就一起来看看暖雪伤害计算公式解析吧,希望能够帮助大家。
暖雪伤害计算公式解析
暖雪伤害组成部分为
近战攻击/飞剑攻击/所有攻击/近战伤害/飞剑伤害/所有伤害/造成伤害/伤害加深(所受伤害)
首先提出一个大概念——每一条增伤词条均为叠乘算法。
无视防御/倍攻/攻速,将单独讨论,因为这三种算法有些许差异
举个例子,一个圣物上如果有两条近战攻击增加词条,一个加30%,一个加20%,则最终结果为130%X120%=156%,而不是100%X(30%+20%)=150%
这也就解释了魂多势众为什么强度有限,因为这本书本质上是一个词条,会受到稀释。
无视防御比较特殊,采用词条之间相互叠加的算法。
如果你有3个无视防御10%,他们和一个无视防御30%效果完全等同。这也解释了为什么无视防御词条强度不高,因为不像增伤一样可以叠乘放大。
倍攻词条相互叠乘,但同名词条只会增加概率,武器上如果有一个5%概率造成4倍伤害和一个10%概率造成4倍伤害,最终结果为15%概率造成4倍伤害。
值得一提的是,不同名的4倍和2倍之间可以叠乘。
这两种伤害均不吃近战伤害和飞剑伤害加成(除非描述中有视为...伤害),他们只吃总攻击力/属性伤害/所有伤害/伤害加深。
总攻击力这个属性其实并不存在。
总攻击力应该理解为近战攻击和飞剑攻击的平均值。
所有攻击也就应该理解为同时加成近战攻击和飞剑攻击。
这很好解释了万剑职业为什么前期特效流强于飞剑流,因为万剑的基础飞剑攻击过低,飞剑伤害就低,但基础近战攻击很高,所以选择吃双加成的属性特效伤害更合理
接下来对每个职业的算法做一个科普
修罗1飞剑后的强化近战普攻为2倍近战伤害。
修罗2近战后的强化飞剑为2倍飞剑伤害。
这个职业算法简单,不做过多赘述。
万剑如果走特效流,飞剑伤害收益很低,所有圣物属性特效都不吃飞剑伤害加成,白白浪费一个乘区,因此前期特效流做过度转飞剑流可以伤害最大化。
贯日是红字伤害,只有第三下是真实伤害白字,在白灰这种防御较高的难度,无视防御的收益其实不错。
酒1酒2算法简单,只有点燃的触发方式值得一提。
点燃的前提条件是醉酒要在火属性伤害前触发,也就是说,烈酒在打到人之前碰到火,只会造成火属性伤害,而无法使敌人燃烧。
另外,蛇之酒的“毒焰”效果是燃烧,吃火伤和毒伤,但并不能用尸变断指叠层数,因为燃烧在游戏代码中是没有层数这个概念的。
火葫芦如果开启爆燃模式,喷出的酒被视为火焰飞剑,此时伤害同时受火伤害和飞剑伤害的双加成。
爆燃模式下,飞剑攻击将会提升火飞剑的伤害,但近战攻击不能。
也就是说纯远程情况下堕龙三号位加100%伤害,2号位加0%。
这里有一个特殊圣物需要单独讨论——火硝石,火硝石的伤害逻辑和爆燃模式完全相同,所以不开r时火硝石能点火造成伤害。
但当开启爆燃模式下,火硝石的附加伤害会被爆燃模式的火飞剑覆盖掉,也就是说火硝石等于没有伤害,白白浪费一个圣物位。
后期火硝石在允许的情况下是必然要换掉的圣物。
雷系最有争议的点是雷1迅雷闪的伤害构成。
迅雷闪受总攻击力加成,也就是说近战和飞剑攻击均有一半的增伤效果,但只吃飞剑伤害加成,不吃近战伤害加成。
冰系最有争议的是飞剑攻击到底有没有用。
直接上结论,有用,但用处忽略不计。
冰系的伤害构成是极寒/白霜/霜爆/圣物特效。
前三者只受近战攻击力加成,白霜和霜爆吃飞剑伤害词条。霜爆的伤害是白霜秒伤的三倍,可以单独触发倍攻。
飞剑攻击只能加成冰系圣物的特效伤害,所以堕龙3号位不是完全没有作用,只是过于暴殄天物。
中毒/剧毒/流血互为独立种类,判官时刻的爆炸伤害种类越多伤害越高,所以即使玩纯毒,流血也值得单独拿一本特效书。
以上就是暖雪伤害计算公式解析的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
《暖雪》:揭秘三尸慈姑娘娘流派,独辟蹊径震撼登场!
《暖雪》中包含了很多不同的流派,每个流派拥有的专属技能以及装备搭配都有一定的差异,其中就包括了三尸慈姑娘娘流派,接下来详细介绍一下暖雪三尸慈姑娘娘流派,感兴趣的小伙伴可以进行了解一下。
暖雪三尸慈姑娘娘流派介绍
三尸慈姑娘娘
三尸亦称三虫或三毒,乃人之奢、食、淫三恶欲。信奉三尸慈母娘娘将会使你获得操控血毒的力量,通过血与毒诱发敌人体内的恶欲,并借此对其造成可怕的伤害。
专属被动
尸心:
你造成的流血和中毒效果最大可叠加2层。
使你受到的毒伤害降低50%。
当你的生命值高于50%时,每12秒你的下一次近战攻击会使你获得4秒的中毒。
可选流派
血溅:
使你可以消耗自己的生命值发射血弹攻击敌人,血弹命中敌人时造成范围伤害并产生血球。
当你处于中毒状态时,血弹会将该状态传染给敌人。
长按发射可以对血弹进行蓄力。
拾取血球时恢复3%的最大生命值。
使你的剑返变为血蛊回笼技能。
血蛊回笼:召回地图中所有的血球,对返回路径上的敌人造成伤害,并使他们流血5秒。
缠蛊:
使你的飞剑会对击中的敌人附加中毒效果。
当你处于中毒或者剧毒状态时,你的飞剑会附加剧毒。
使你的剑返变为百蛊穿心技能。
百蛊穿心:唤回你所有的剑,对返回路径的敌人造成真实伤害,对出现破字的敌人造成巨额伤害,如果飞剑在返回过程中命中了处于中毒或者剧毒状态的敌人时则会产生一次毒爆。
解锁条件
多次触发凶兆降临后解锁。
特点分析
这是唯一一座会使自己也受到负面效果“中毒”的神像。但因为神的庇佑,你受到中毒伤害又将降低。
游戏最为特殊的设计,就是如果你想让敌人受到猛毒的袭击,那么自身也要先行拥抱毒。
缠蛊与大多佛像为飞剑附加属性的玩法一致。本佛像附加的是使敌人持续受到伤害的毒属性。
血溅是最有特点的一种飞剑,可以操纵自身血液,化为血弹取代飞剑对敌人造成伤害。就像LOL中的吸血鬼一样。不同的地方在于,自身普攻为自己附加的中毒状态,会使你的血液同时附加毒传染给敌人。
本流派的宗派技能,也全部集中在血与毒上,就连图标本身,都包含着浓重的邪恶气息。
以上就是暖雪三尸慈姑娘娘流派介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.3.5
大小:839.05MB
更新:2024-07-26
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB