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苹果在韩国销售额增长2.6%,营业利润为5599.79亿韩元

发布时间:2024-08-02 16:01:19 作者:电子资源网 阅读:2次

苹果公司在近日发布了其在韩国市场的第 25 次审计报告(2022 年 10 月至 2023 年 9 月),显示销售额为 75240.33 亿韩元(注:当前约 409.31 亿元人民币),同比增长 2.6%;营业利润为 5599.79 亿韩元(当前约 30.46 亿元人民币),同比增长 550.1%。

苹果在韩国销售额增长2.6%,营业利润为5599.79亿韩元

而反观三星电子,2023 年的营业利润已降至 15 年来的最低点,这不得不让三星感到痛心。

苹果公司继续在三星的大本营疯狂扩张,韩国首尔 Apple Store 弘大店计划于 1 月 20 日开业,地址位于首尔特别市麻浦区杨花路 140 号,主题是“创意街头文化”。

据介绍,这家新店位于杨花路 140 号,靠近弘益大学,将提供天才吧(Genius Bar)预约服务和 Today at Apple 创意课程。

援引市场追踪机构的数据显示,自去年 10 月 13 日在韩国正式发售 iPhone 15 系列之后,首月销量较去年 iPhone 14 系列同期增长了 41.9%。

其中,较小且较便宜的 iPhone 15 的销量更是翻了一番多,而最高价的 iPhone 15 Pro Max 的销量也增长了 42.3%。

过去,爱国主义被认为是韩国消费者选择三星而非苹果的一个重要因素,但报告指出,这一因素现在已经不那么突出了。

2023 年 iPhone 在韩国销量增加的一个因素被认为是运营商提供了更多的优惠,使得昂贵的设备更加实惠,Apple Pay 也被认为是一个促进销量的因素。

开发者吐槽苹果Apple Arcade合作感受似“受虐”,缺乏支持与回馈

自2019年推出以来,Apple Arcade作为苹果“硬件、软件、服务”战略的组成部分,以4.99美元的月费提供游戏订阅服务。然而,近期一份报告揭示了参与其中的匿名开发者对该平台的不满情绪。

开发者吐槽苹果Apple Arcade合作感受似“受虐”,缺乏支持与回馈

开发者反映,Apple Arcade运营缺乏明确目标,与工作室沟通不足,付款流程缓慢,有时需等待长达六个月,这对小型工作室而言尤为致命。团队经常面临苹果的沉默对待,即便得到回复,平均也需等待三周,且反馈往往无法解答实际问题,部分原因是保密限制。

此外,开发者批评Apple Arcade在游戏推广上的不作为,感觉自己作品如同被遗忘在平台的“角落”。即使游戏内容更新,也得不到苹果的推广支持,导致开发者陷入作品虽获得资金支持却鲜为人知的困境。

2024第二季度全球智能手机战报:苹果利润独领风骚,三星销量称霸,小米增速领跑行业

8月2日消息,全球智能手机市场持续回暖,Counterpoint Research的最新报告显示,2024年第二季度全球智能手机出货量达到2.891亿部,同比增长8%,标志着市场连续三个季度保持增长态势,展现出消费技术领域的积极复苏趋势。

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基于报告内容,简要摘录相关数据内容如下:

出货量方面,三星继续保持全球第一的位置,份额占比 19%。

出货额方面,苹果以 42% 的份额领跑智能手机市场。

出货量 TOP5 OEM 厂商中,小米增长最快,出货量同比增长 27%。

全球智能手机收入同比增长了 8%,而平均售价则达到了历年第 2 季度的最高水平。

800 美元以上市场的份额继续增加,相比较去年同期增加 2 个百分点。

对于苹果的业绩表现,研究总监杰夫·菲尔德哈克(Jeff Fieldhack)表示:

在北美运营商报告了创纪录的低升级率和 iPhone 销量下降之后,人们担心 iPhone 的销量会令人失望。

我们估计,尽管 Pro 系列的销量增长,但苹果 iPhone 的销量持平,收入同比下降了 1%。

苹果在中国的销售额下降了 6.5%,但情况可能更糟。由于 618 购物节期间提供了极具吸引力的折扣,苹果在中国的销售额有所改善。

由于供应链对即将推出的 iPhone 16 系列更加期待,以及对苹果智能的巨大期望,苹果的前景看起来很稳健。

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