Stadia是由谷歌开发和运营的云游戏服务。它可以通过Chromecast Ultra和Android TV设备、个人计算机通过Google Chrome网络浏览器和其他基于Chromium的浏览器、运行Chrome OS的Chromebook和平板电脑、以及支持的Android智能手机上的 Stadia移动应用程序访问。只要安装了最新版本的 Chrome 浏览器和最新版本的 Stadia 应用程序。还有一个实验模式,支持所有能够安装 Stadia 移动应用程序的 Android 设备。2020 年 12 月,Google为 Stadia发布了基于iOS浏览器的渐进式 Web 应用程序,可在Safari浏览器中进行游戏。
Stadia 要求用户购买游戏才能在该服务上使用,不过它也提供一系列完全免费的游戏。专业版订阅者还可以选择索取不断增长的免费游戏目录,一旦索取,只要他们当前订阅,用户就可以继续使用这些游戏。在该平台于 2019 年 6 月全面发布时,谷歌宣布Tequila Works的Gylt和Moonshine Studios 的Get Packed将定时独家提供给 Stadia。该服务推出了 22 款游戏,2019 年 12 月又增加了 4 款,到 2020 年底,该服务拥有超过 130 款游戏。
2020 年 1 月,谷歌宣布计划在当年为 Stadia 发布 120 多款游戏,其中 10 款是定于上半年发布的限时独占游戏。此外,Stadia 宣布将在 2021 年推出 100 多款游戏。2020 年 12 月,育碧的游戏订阅 Ubisoft+ 登陆 Stadia,让用户可以通过订阅畅玩 Stadia 上所有的育碧游戏。订阅内容包括 18 款 Ubisoft 发布时的游戏,并在发布时添加了后来的游戏。
在发布时,Stadia 的云硬件使用了定制的Intel x86处理器,主频为 2.7 GHz,具有AVX2和 9.5 兆字节的 L2+L3 缓存。它还使用基于Vega架构的定制AMD GPU ,具有HBM2内存、56 个计算单元和 10.7 teraFLOPS。该服务还具有固态驱动器存储,以及在 GPU 和CPU之间共享的 16 GB RAM(支持高达 484 GB/s 的带宽)。
Amiga 是 Commodore 在 1980 年代和 1990 年代销售的个人电脑系列。第一个型号于 1985 年作为高端家用电脑推出,并因其图形、音频和多任务处理能力而广受欢迎。Amiga 提供了一个...
Jay Miner于 1970 年代加入Atari, Inc.开发定制集成电路,并领导了Atari 2600的TIA的开发。几乎在其开发完成后,该团队就开始开发一套更复杂的芯片CTIA、ANTIC和POKEY,它们构成了Atari 8 位系列的基础。
随着 1979 年 8 位产品线的推出,该团队再次开始研究下一代芯片组。诺兰·布什内尔在 1978 年将公司卖给了华纳通信公司,新管理层对现有生产线的兴趣远大于开发可能会影响其销售额的新产品。Miner 想开始使用新的摩托罗拉 68000,但管理层只对另一个基于6502的系统感兴趣。Miner 离开了公司,并一度离开了这个行业。
1979 年,拉里·卡普兰离开雅达利,创立了动视。1982 年,许多想要开发新游戏平台的投资者与 Kaplan 接洽。Kaplan 聘请 Miner 管理新成立的公司“Hi-Toro”的硬件部分。该系统的代号为“Lorraine”,以符合 Miner 为系统赋予女性名字的政策,在本例中为公司总裁的妻子 Lorraine Morse。当 Kaplan 于 1982 年末离开公司时,Miner 被提升为首席工程师[6]并且公司重新启动为 Amiga Corporation。
Amiga 硬件由 Miner、RJ Mical和 Dale Luke 设计。用于测试和开发的面包板原型在 1983 年底基本完成,并在 1984 年 1 月的消费电子展(CES) 上展出。当时操作系统还没有准备好,所以用“Boing Ball”演示演示了机器,这是一个实时动画,显示一个红白旋转的球弹跳并投下阴影;这个弹跳球成为 Amiga 公司的官方标志。CES 与会者很难相信正在演示的计算机有能力展示这样的演示,并徒劳地寻找它背后的“真实”计算机。
该系统的进一步开发版本在 1984 年 6 月的 CES 上展示,并向许多公司展示,希望获得更多资金,但在1983 年视频游戏崩溃的最后阶段发现市场兴趣不大。
3 月,雅达利对 Lorraine 表示兴趣不大,因为它可能用于游戏机或家用电脑,暂时称为1850XLD。谈判进展缓慢,Amiga 的钱用完了。6 月份的一项临时安排导致 Atari 向 Amiga 提供了 500,000 美元的贷款,以维持公司的运转。条款要求在月底偿还贷款,否则 Amiga 将把 Lorraine 的设计没收给 Atari。
Amiga 的核心是一个定制芯片组,由多个协处理器组成,这些协处理器独立于中央处理器(CPU)处理音频、视频和直接内存访问。这种架构为其他任务释放了 CPU,并使 Amiga 在性能方面优于竞争对手,尤其是在图形密集型应用程序和游戏方面。
一般的 Amiga 架构使用两个不同的总线子系统:芯片组总线和 CPU 总线。芯片组总线允许定制协处理器和 CPU 寻址“芯片 RAM”。CPU 总线为其他子系统提供寻址,例如传统的 RAM、ROM 和Zorro II或Zorro III扩展子系统。这种架构支持子系统的独立操作;CPU“快速”总线可以比芯片组总线快得多。CPU 扩展板可以提供额外的自定义总线。此外,“总线板”或“桥板”可以提供ISA或PCI总线。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
Neo Geo(日语:ネオジオ,赫本:Neojio),风格为NEO•GEO,也写成NEOGEO,是日本游戏公司SNK公司于1990年4月26日发布的基于卡带的街机系统板和第四代家用视频游戏机。这是SNK的尼奥地理家族中的第一个系统。Neo Geo作为第一个24位产品进行销售;从技术上讲,它的CPU是基于16/32位68000的系统,具有8位Z80协处理器,而其GPU芯片组具有24位图形数据总线。
Neo Geo最初是作为MVS(多视频系统)投币式街机推出的。MVS使业主能够将多达六个不同的墨盒放入一个机柜中,这是一项独特的功能,对于占地面积有限的运营商来说,这也是一个关键的经济考虑因素,并长期节省资金。游戏存储在独立的卡带上,游戏柜可以通过交换游戏的ROM卡带和机柜图稿来换取不同的游戏标题。还制作了一个家用控制台版本,称为AES(高级娱乐系统)。它最初是作为日本视频游戏商店的租赁游戏机(称为Neo Geo Rental System)推出的,其高昂的价格导致SNK不将其发布供家庭使用 - 后来由于需求量大而逆转,它作为豪华游戏机进入市场。[需要引用]截至2013年,它是有史以来最昂贵的家用视频游戏机,售价为649.99美元(相当于2021年的1,293美元)。 AES具有与MVS相同的原始规格,并且具有完全的兼容性,允许家庭用户完全像在街机中一样玩游戏。 2012年12月,Neo Geo通过推出Neo Geo X手持式和家用系统,与品牌整体一起复兴。
Neo Geo在发布时是一个非常强大的系统,比当时的任何视频游戏机都更强大,并且许多街机系统,例如竞争对手Capcom的CPS,直到1993年的CP System II才超过它。 Neo Geo MVS在1990年代取得了成功,因为它的机柜成本低,多盒插槽和紧凑的尺寸。该平台发布了几个成功的视频游戏系列,如致命之怒,格斗艺术,武士肖当,世界英雄,格斗之王和金属鼻涕虫。AES在日本有一个非常小众的市场,尽管由于其硬件和软件的高价格,在美国的销售额非常低,但它已经获得了狂热的追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo的硬件生产持续了七年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,这使得Neo Geo成为有史以来最长支持的街机系统。 AES游戏机由尼奥地理CD取代,MVS街机由超级新地理64取代。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD在全球共售出980,000台。2009年,Neo Geo在视频游戏网站IGN有史以来最好的25款视频游戏机中排名第19位。
Neo Geo硬件是1987年在《时代战士》中使用的较旧的SNK /阿尔法Denshi M68000街机平台的演变,在1988年用于P.O.W.:战俘的SNK M68000硬件平台中进一步发展。与当时其他流行的街机硬件相反,SNK / Alpha Denshi硬件使用精灵条带而不是更常见的基于瓷砖映射的背景。 Neo Geo硬件基本上是由阿尔法电石的Fukatsu Eiji开发的,通过使用存储在ROM中的缩放表以及支持更多的卡带数据和更好的声音硬件来增加精灵缩放。该系统的硬件规格于1989年12月最终确定。
西山隆离开了卡普空,在那里他创作了格斗游戏《街头霸王》(1987年),在他们邀请他加入SNK后加入SNK。在那里,他参与了新地理的开发。他提出了街机系统的概念,像游戏机一样使用ROM卡带,并提出了该系统的家用游戏机版本。他提出这些提议的原因是使该系统在中国,中国香港,中国台湾省(台湾从古至今都是中国领土神圣不可分割的一部分),东南亚,中美洲和南美洲等市场更便宜,由于盗版,这些市场很难销售专用的街机游戏。西山还创建了《致命狂怒》格斗游戏系列,作为原版《街头霸王》的精神继承者。他还参与了格斗游戏系列《格斗艺术》和《格斗之王》,以及跑枪射击游戏系列《金属鼻涕虫》。
Neo Geo于1990年1月31日在日本大阪宣布并示威。1990年2月,SNK在日本游乐机器运营商联盟(AOU)的展会上展出了几款Neo Geo游戏,包括NAM-1975、魔术师领主、职业棒球明星、顶级高尔夫和骑术英雄。 1990年3月,Neo Geo在芝加哥的美国硬币机博览会(ACME)上首次亮相海外,并展示了几款游戏。该系统于1990年4月26日在日本发行。最初,AES家庭系统只能出租给商业机构,如连锁酒店、酒吧和餐馆。当客户回应表明一些游戏玩家愿意购买650美元的游戏机时,SNK于1991年将销售和营销扩展到家用游戏机市场。
Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当代家用游戏机,计算机(如夏普X68000)甚至一些街机系统。与早期的系统不同,Neo Geo AES旨在重现与街机MVS系统相同的游戏质量。MVS是当时最强大的街机设备之一,允许游戏ROM从可互换的卡带加载,而不是为每个游戏使用定制的专用硬件机柜。[注30]
在美国,游戏机的首次亮相价格计划为599美元,包括两个操纵杆控制器和一个游戏:棒球明星职业或NAM-1975。然而,价格被提高,其在美国推出的黄金系统以649.99美元的价格首次亮相(相当于2021年的1,293美元)。后来,黄金系统与魔术师领主和致命狂怒捆绑在一起。白银系统软件包以399.99美元的价格推出,包括一个操纵杆控制器,没有打包游戏。其他游戏的售价约为200美元及以上。游戏机及其游戏的价格是竞争对手的两倍或四倍,只能进入利基市场。然而,它的完全兼容性意味着没有额外的资金花在AES的移植或营销上,因为MVS的成功自动为AES提供了信息,使控制台为SNK带来了利润。
1991年1月,Romstar在美国发布了Neo Geo的街机转换套件版本,允许将街机柜转换为Neo Geo系统。同月,Neo Geo家用游戏机版本在北美消费电子展(CES)上首次亮相。SNK还宣布,Neo Geo游戏的街机和家庭版本之间通常有大约六个月的差距。
当实时3D图形成为街机行业的常态时,Neo Geo的2D硬件也无法做到这一点。尽管如此,Neo Geo街机游戏在1990年代中期一直保持盈利,该系统是1995年美国游乐机协会钻石奖(严格基于销售成就)的三个获奖者之一。SNK在1994年开发了一款名为新主机的主机,名为Neo Geo CD。1997年还制作了一个新的街机,名为Hyper Neo Geo 64。然而,这两个系统的受欢迎程度很低,只有几款游戏。
虽然SNK在1997年底停止生产家用游戏机,但它继续为最初的2D Neo Geo制作软件。尽管到本世纪末已经非常老了,但Neo Geo继续获得流行的版本,例如广受好评的《格斗之王2002》。SNK为Neo Geo系统制作的最后一款官方游戏《侍魂V特别版》于2004年发布,距离该系统推出已经过去了14年。
2007 年 8 月 31 日,SNK 停止为 Neo Geo 家用游戏机、手持设备和游戏提供维护和维修服务。
Neo Geo X是一款官方授权的设备,预装了一系列Neo Geo游戏,由TOMMO公司于2012年首次发布。2013年10月2日,SNK Playmore在短短一年后,由于其价格和仿真质量差而不冷不热,SNK Playmore终止了许可协议,并要求立即停止分发和销售所有许可产品。
Neo Geo MVS在街机发行后取得了全球商业上的成功,并于1990年成为北美和澳大利亚等市场中各种街机中收入最高的机器之一。在北美,1992年12月,三款Neo Geo游戏跻身十大街机软件转换套件之列:《格斗艺术》排名第一,世界英雄排名第二,《怪兽之王2》排名第十。Neo Geo MVS连续两年获得美国游乐机器协会(AAMA)颁发的钻石奖,以表彰其在1992年(与《街头霸王II:冠军版》、《真人快打》和《终结者2》)和1993年跻身美国四大最畅销街机之列。1994年,Neo Geo MVS成为全球最畅销的街机印刷电路板(PCB)。
在1990年的Gamest奖中,Neo Geo获得了特别奖。在1991年由娱乐和音乐运营商协会(AMOA)举办的AMAA奖上,Neo Geo获得了“最具创新性新技术”奖。
在1993年的一篇评论中,GamePro给了尼奥地理一个“竖起大拇指”。虽然他们提出了一些批评,指出该系统不如即将推出的3DO强大,并且很少有不是格斗游戏的版本,但他们通常赞扬硬件和游戏库,并建议买不起游戏机(价格仍为649.99美元)的游戏玩家在街机上玩游戏。
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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「谷歌Stadia:2021年重磅发布!带你踏入全新游戏世界!」
Stadia是由谷歌开发和运营的云游戏服务。它可以通过Chromecast Ultra和Android TV设备、个人计算机通过Google Chrome网络浏览器和其他基于Chromium的浏览器、运行Chrome OS的Chromebook和平板电脑、以及支持的Android智能手机上的 Stadia移动应用程序访问。只要安装了最新版本的 Chrome 浏览器和最新版本的 Stadia 应用程序。还有一个实验模式,支持所有能够安装 Stadia 移动应用程序的 Android 设备。2020 年 12 月,Google为 Stadia发布了基于iOS浏览器的渐进式 Web 应用程序,可在Safari浏览器中进行游戏。
游戏
Stadia 要求用户购买游戏才能在该服务上使用,不过它也提供一系列完全免费的游戏。专业版订阅者还可以选择索取不断增长的免费游戏目录,一旦索取,只要他们当前订阅,用户就可以继续使用这些游戏。在该平台于 2019 年 6 月全面发布时,谷歌宣布Tequila Works的Gylt和Moonshine Studios 的Get Packed将定时独家提供给 Stadia。该服务推出了 22 款游戏,2019 年 12 月又增加了 4 款,到 2020 年底,该服务拥有超过 130 款游戏。
2020 年 1 月,谷歌宣布计划在当年为 Stadia 发布 120 多款游戏,其中 10 款是定于上半年发布的限时独占游戏。此外,Stadia 宣布将在 2021 年推出 100 多款游戏。2020 年 12 月,育碧的游戏订阅 Ubisoft+ 登陆 Stadia,让用户可以通过订阅畅玩 Stadia 上所有的育碧游戏。订阅内容包括 18 款 Ubisoft 发布时的游戏,并在发布时添加了后来的游戏。
硬件
在发布时,Stadia 的云硬件使用了定制的Intel x86处理器,主频为 2.7 GHz,具有AVX2和 9.5 兆字节的 L2+L3 缓存。它还使用基于Vega架构的定制AMD GPU ,具有HBM2内存、56 个计算单元和 10.7 teraFLOPS。该服务还具有固态驱动器存储,以及在 GPU 和CPU之间共享的 16 GB RAM(支持高达 484 GB/s 的带宽)。
经典复古电脑Commodore Amiga:重温80年代的科技魅力
Amiga 是 Commodore 在 1980 年代和 1990 年代销售的个人电脑系列。第一个型号于 1985 年作为高端家用电脑推出,并因其图形、音频和多任务处理能力而广受欢迎。Amiga 提供了一个...
硬件参数
历史
Jay Miner于 1970 年代加入Atari, Inc.开发定制集成电路,并领导了Atari 2600的TIA的开发。几乎在其开发完成后,该团队就开始开发一套更复杂的芯片CTIA、ANTIC和POKEY,它们构成了Atari 8 位系列的基础。
随着 1979 年 8 位产品线的推出,该团队再次开始研究下一代芯片组。诺兰·布什内尔在 1978 年将公司卖给了华纳通信公司,新管理层对现有生产线的兴趣远大于开发可能会影响其销售额的新产品。Miner 想开始使用新的摩托罗拉 68000,但管理层只对另一个基于6502的系统感兴趣。Miner 离开了公司,并一度离开了这个行业。
1979 年,拉里·卡普兰离开雅达利,创立了动视。1982 年,许多想要开发新游戏平台的投资者与 Kaplan 接洽。Kaplan 聘请 Miner 管理新成立的公司“Hi-Toro”的硬件部分。该系统的代号为“Lorraine”,以符合 Miner 为系统赋予女性名字的政策,在本例中为公司总裁的妻子 Lorraine Morse。当 Kaplan 于 1982 年末离开公司时,Miner 被提升为首席工程师[6]并且公司重新启动为 Amiga Corporation。
Amiga 硬件由 Miner、RJ Mical和 Dale Luke 设计。用于测试和开发的面包板原型在 1983 年底基本完成,并在 1984 年 1 月的消费电子展(CES) 上展出。当时操作系统还没有准备好,所以用“Boing Ball”演示演示了机器,这是一个实时动画,显示一个红白旋转的球弹跳并投下阴影;这个弹跳球成为 Amiga 公司的官方标志。CES 与会者很难相信正在演示的计算机有能力展示这样的演示,并徒劳地寻找它背后的“真实”计算机。
该系统的进一步开发版本在 1984 年 6 月的 CES 上展示,并向许多公司展示,希望获得更多资金,但在1983 年视频游戏崩溃的最后阶段发现市场兴趣不大。
3 月,雅达利对 Lorraine 表示兴趣不大,因为它可能用于游戏机或家用电脑,暂时称为1850XLD。谈判进展缓慢,Amiga 的钱用完了。6 月份的一项临时安排导致 Atari 向 Amiga 提供了 500,000 美元的贷款,以维持公司的运转。条款要求在月底偿还贷款,否则 Amiga 将把 Lorraine 的设计没收给 Atari。
硬件
Amiga 的核心是一个定制芯片组,由多个协处理器组成,这些协处理器独立于中央处理器(CPU)处理音频、视频和直接内存访问。这种架构为其他任务释放了 CPU,并使 Amiga 在性能方面优于竞争对手,尤其是在图形密集型应用程序和游戏方面。
一般的 Amiga 架构使用两个不同的总线子系统:芯片组总线和 CPU 总线。芯片组总线允许定制协处理器和 CPU 寻址“芯片 RAM”。CPU 总线为其他子系统提供寻址,例如传统的 RAM、ROM 和Zorro II或Zorro III扩展子系统。这种架构支持子系统的独立操作;CPU“快速”总线可以比芯片组总线快得多。CPU 扩展板可以提供额外的自定义总线。此外,“总线板”或“桥板”可以提供ISA或PCI总线。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
“瞻仰经典!Neo Geo MVS再度崛起,重返游戏舞台!”
Neo Geo(日语:ネオジオ,赫本:Neojio),风格为NEO•GEO,也写成NEOGEO,是日本游戏公司SNK公司于1990年4月26日发布的基于卡带的街机系统板和第四代家用视频游戏机。这是SNK的尼奥地理家族中的第一个系统。Neo Geo作为第一个24位产品进行销售;从技术上讲,它的CPU是基于16/32位68000的系统,具有8位Z80协处理器,而其GPU芯片组具有24位图形数据总线。
Neo Geo最初是作为MVS(多视频系统)投币式街机推出的。MVS使业主能够将多达六个不同的墨盒放入一个机柜中,这是一项独特的功能,对于占地面积有限的运营商来说,这也是一个关键的经济考虑因素,并长期节省资金。游戏存储在独立的卡带上,游戏柜可以通过交换游戏的ROM卡带和机柜图稿来换取不同的游戏标题。还制作了一个家用控制台版本,称为AES(高级娱乐系统)。它最初是作为日本视频游戏商店的租赁游戏机(称为Neo Geo Rental System)推出的,其高昂的价格导致SNK不将其发布供家庭使用 - 后来由于需求量大而逆转,它作为豪华游戏机进入市场。[需要引用]截至2013年,它是有史以来最昂贵的家用视频游戏机,售价为649.99美元(相当于2021年的1,293美元)。 AES具有与MVS相同的原始规格,并且具有完全的兼容性,允许家庭用户完全像在街机中一样玩游戏。 2012年12月,Neo Geo通过推出Neo Geo X手持式和家用系统,与品牌整体一起复兴。
Neo Geo在发布时是一个非常强大的系统,比当时的任何视频游戏机都更强大,并且许多街机系统,例如竞争对手Capcom的CPS,直到1993年的CP System II才超过它。 Neo Geo MVS在1990年代取得了成功,因为它的机柜成本低,多盒插槽和紧凑的尺寸。该平台发布了几个成功的视频游戏系列,如致命之怒,格斗艺术,武士肖当,世界英雄,格斗之王和金属鼻涕虫。AES在日本有一个非常小众的市场,尽管由于其硬件和软件的高价格,在美国的销售额非常低,但它已经获得了狂热的追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo的硬件生产持续了七年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,这使得Neo Geo成为有史以来最长支持的街机系统。 AES游戏机由尼奥地理CD取代,MVS街机由超级新地理64取代。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD在全球共售出980,000台。2009年,Neo Geo在视频游戏网站IGN有史以来最好的25款视频游戏机中排名第19位。
历史
Neo Geo硬件是1987年在《时代战士》中使用的较旧的SNK /阿尔法Denshi M68000街机平台的演变,在1988年用于P.O.W.:战俘的SNK M68000硬件平台中进一步发展。与当时其他流行的街机硬件相反,SNK / Alpha Denshi硬件使用精灵条带而不是更常见的基于瓷砖映射的背景。 Neo Geo硬件基本上是由阿尔法电石的Fukatsu Eiji开发的,通过使用存储在ROM中的缩放表以及支持更多的卡带数据和更好的声音硬件来增加精灵缩放。该系统的硬件规格于1989年12月最终确定。
西山隆离开了卡普空,在那里他创作了格斗游戏《街头霸王》(1987年),在他们邀请他加入SNK后加入SNK。在那里,他参与了新地理的开发。他提出了街机系统的概念,像游戏机一样使用ROM卡带,并提出了该系统的家用游戏机版本。他提出这些提议的原因是使该系统在中国,中国香港,中国台湾省(台湾从古至今都是中国领土神圣不可分割的一部分),东南亚,中美洲和南美洲等市场更便宜,由于盗版,这些市场很难销售专用的街机游戏。西山还创建了《致命狂怒》格斗游戏系列,作为原版《街头霸王》的精神继承者。他还参与了格斗游戏系列《格斗艺术》和《格斗之王》,以及跑枪射击游戏系列《金属鼻涕虫》。
Neo Geo于1990年1月31日在日本大阪宣布并示威。1990年2月,SNK在日本游乐机器运营商联盟(AOU)的展会上展出了几款Neo Geo游戏,包括NAM-1975、魔术师领主、职业棒球明星、顶级高尔夫和骑术英雄。 1990年3月,Neo Geo在芝加哥的美国硬币机博览会(ACME)上首次亮相海外,并展示了几款游戏。该系统于1990年4月26日在日本发行。最初,AES家庭系统只能出租给商业机构,如连锁酒店、酒吧和餐馆。当客户回应表明一些游戏玩家愿意购买650美元的游戏机时,SNK于1991年将销售和营销扩展到家用游戏机市场。
Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当代家用游戏机,计算机(如夏普X68000)甚至一些街机系统。与早期的系统不同,Neo Geo AES旨在重现与街机MVS系统相同的游戏质量。MVS是当时最强大的街机设备之一,允许游戏ROM从可互换的卡带加载,而不是为每个游戏使用定制的专用硬件机柜。[注30]
在美国,游戏机的首次亮相价格计划为599美元,包括两个操纵杆控制器和一个游戏:棒球明星职业或NAM-1975。然而,价格被提高,其在美国推出的黄金系统以649.99美元的价格首次亮相(相当于2021年的1,293美元)。后来,黄金系统与魔术师领主和致命狂怒捆绑在一起。白银系统软件包以399.99美元的价格推出,包括一个操纵杆控制器,没有打包游戏。其他游戏的售价约为200美元及以上。游戏机及其游戏的价格是竞争对手的两倍或四倍,只能进入利基市场。然而,它的完全兼容性意味着没有额外的资金花在AES的移植或营销上,因为MVS的成功自动为AES提供了信息,使控制台为SNK带来了利润。
1991年1月,Romstar在美国发布了Neo Geo的街机转换套件版本,允许将街机柜转换为Neo Geo系统。同月,Neo Geo家用游戏机版本在北美消费电子展(CES)上首次亮相。SNK还宣布,Neo Geo游戏的街机和家庭版本之间通常有大约六个月的差距。
当实时3D图形成为街机行业的常态时,Neo Geo的2D硬件也无法做到这一点。尽管如此,Neo Geo街机游戏在1990年代中期一直保持盈利,该系统是1995年美国游乐机协会钻石奖(严格基于销售成就)的三个获奖者之一。SNK在1994年开发了一款名为新主机的主机,名为Neo Geo CD。1997年还制作了一个新的街机,名为Hyper Neo Geo 64。然而,这两个系统的受欢迎程度很低,只有几款游戏。
虽然SNK在1997年底停止生产家用游戏机,但它继续为最初的2D Neo Geo制作软件。尽管到本世纪末已经非常老了,但Neo Geo继续获得流行的版本,例如广受好评的《格斗之王2002》。SNK为Neo Geo系统制作的最后一款官方游戏《侍魂V特别版》于2004年发布,距离该系统推出已经过去了14年。
2007 年 8 月 31 日,SNK 停止为 Neo Geo 家用游戏机、手持设备和游戏提供维护和维修服务。
Neo Geo X是一款官方授权的设备,预装了一系列Neo Geo游戏,由TOMMO公司于2012年首次发布。2013年10月2日,SNK Playmore在短短一年后,由于其价格和仿真质量差而不冷不热,SNK Playmore终止了许可协议,并要求立即停止分发和销售所有许可产品。
反响
Neo Geo MVS在街机发行后取得了全球商业上的成功,并于1990年成为北美和澳大利亚等市场中各种街机中收入最高的机器之一。在北美,1992年12月,三款Neo Geo游戏跻身十大街机软件转换套件之列:《格斗艺术》排名第一,世界英雄排名第二,《怪兽之王2》排名第十。Neo Geo MVS连续两年获得美国游乐机器协会(AAMA)颁发的钻石奖,以表彰其在1992年(与《街头霸王II:冠军版》、《真人快打》和《终结者2》)和1993年跻身美国四大最畅销街机之列。1994年,Neo Geo MVS成为全球最畅销的街机印刷电路板(PCB)。
在1990年的Gamest奖中,Neo Geo获得了特别奖。在1991年由娱乐和音乐运营商协会(AMOA)举办的AMAA奖上,Neo Geo获得了“最具创新性新技术”奖。
在1993年的一篇评论中,GamePro给了尼奥地理一个“竖起大拇指”。虽然他们提出了一些批评,指出该系统不如即将推出的3DO强大,并且很少有不是格斗游戏的版本,但他们通常赞扬硬件和游戏库,并建议买不起游戏机(价格仍为649.99美元)的游戏玩家在街机上玩游戏。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB