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救女童被撞反担责:因见义勇为牺牲后,却被认定为交通违法

发布时间:2024-08-02 14:20:13 作者:电子资源网 阅读:1次

救女童被撞反担责是什么情况?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来救女童被撞反担责具体情况介绍吧。

救女童被撞反担责具体情况介绍

河北香河县一起老人救4岁女童被撞身亡事件的后续进展,于近日引发舆论关注。据报道,事起今年3月9日,4岁女童邱某独自横穿103国道时,一辆货车疾驰而来,开“摩的”的老人侯振林疾步上前抱起女童,二人随后被撞倒。老人不幸去世,女童受伤但性命无虞。香河县政府授予侯振林“见义勇为先进个人”荣誉称号,但该县交警大队认定货车司机、女童监护人、侯振林三人各负同等责任。侯振林家属对此认定难以接受。

因见义勇为牺牲后,却被认定为交通违法,换到谁身上都难以接受。严格从法律层面讲,并不能说交警部门的事故认定不当,但即便认定行为人构成交通违章,也并不能由此否定见义勇为的正当性。从这方面来讲,妥善处理此事件的关键在于,如何褒扬见义勇为者并弥补其损失,避免“英雄流血、家属流泪”。

毋庸置疑,侯振林老人舍身救助女童的行为属于见义勇为,老人或家属理当享受相关荣誉称号或优待政策,而当地政府也已经授予其“见义勇为先进个人”荣誉称号,并颁发了5万元奖金。

但从另一方面讲,同一行为构成见义勇为的同时构成交通违法也不突兀,即二者是并列关系,而非排斥关系。客观而言,侯振林老人在未仔细观察的前提下快速穿越公路的确属于有碍交通安全的违章行为。具体到该事件中,其急速横穿马路也的确是其遭遇交通事故的直接原因之一。

当地交警部门依据道路交通安全法等规定,认定其对事故的发生负有一定责任并无不妥。相反,如果否定其责任,就有可能增加货车驾驶员的责任,甚至导致货车驾驶员承担刑事责任,而这也未必公平。

但侯振林老人急速横穿马路抱起女童的交通违规,也恰恰是其挽救女童、构成见义勇为的前提。试想,在货车即将驶来,女童处于高度危险境地的危急情况下,再仔细观察,确保安全后方去救人,危险可能早已发生。

值得注意的是,认定见义勇为者构成交通违章,对事故发生负一定责任,并不表明其应按此承担民事赔偿责任,赔偿他人损失或者自行承担个人损失。一般来说,见义勇为往往属于正当防卫或者紧急避险,且是豁免相关责任的依据和阻却违法的事由。如根据《道路交通安全违法行为处理程序规定》,有证据证明救助危难或者紧急避险造成的交通违法信息,经核实后应予消除。

纵观此事件,侯振林老人的行为更符合紧急避险的特征。根据民法总则,因紧急避险造成损害的,由引起险情发生的人承担民事责任。因保护他人民事权益使自己受到损害的,由侵权人承担民事责任,受益人可以给予适当补偿。由此可见,即便见义勇为者承担了事故责任,也无需对他人的损失承担赔偿责任,相反,其所受损失应由引起险情发生的人赔偿,应由受益人补偿。

报道中,侯振林家属提到,“直到今天,包括父亲救人当日到医院抢救费用、太平间停留费用6万余元,丧葬费用3万余元”,都是家属承担。有鉴于此,当地有关部门理当及时采取得力措施,积极褒扬见义勇为者亲属,弥补其相应损失,避免“英雄流血、家属流泪”的局面,进而让见义勇为者感受到政策的温暖和社会的善意,激发积极向上的社会风气。

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《内心朋友》上线Steam 恐怖悬疑类冒险游戏

最近,一款由游戏开发商PLAYMIND打造的3D冒险游戏《内心朋友(The InnerFriend)》正式上线Steam平台。游戏风格类似《地狱边境》,所以感兴趣的小伙伴可以来了解下!

游戏预告:

关于《内心朋友》

开发商:PLAYMIND

发行商:PLAYMIND

发售日期:2018年

游戏语言:仅支持英文

《内心朋友(The InnerFriend)》游戏中玩家将会进入被一个神秘的迷雾引导进入3D画面所构建的世界中,以一个旁观者的身份重拾他儿时记忆中的片段,来重建一个避风的港湾。

玩家和引路的迷雾会时常有些无言的互动,来推进剧情的发展,这个黑暗的潜意识世界中究竟隐藏着一段怎样的秘密呢?等待着玩家们亲自去探索发现。

游戏将于2018年发售,售价尚未公布。

目前,该游戏暂无任何合集包及DLC。

游戏截图:

Vungle携手MoPub继续推动Advanced Bidding

MoPub 是 Twitter 旗下的一家公司,致力于为全球各地的移动应用发行商和开发者提供变现解决方案。作为移动广告和应用变现领域的佼佼者,Vungle 正式成为支持 MoPub Advanced Bidding 解决方案的测试网络合作伙伴。此次合作对于MoPub实现自身使命具有里程碑式的意义。MoPub 致力于让移动广告生态系统更全面地朝着程序化购买方向发展,同时为所有相关方带来深远意义的优势。

“我们很开心见到,在2021年,甚至不久的将来,中国的移动互联网行业里,有越来越多的开发者开始尝试从传统的瀑布流模式转向实时竞价Bidding模式,并从而获利。为此,Vungle携手 MoPub Advanced Bidding,期待创造一个更加公平、开放和高效的广告生态环境,帮助移动应用开发者实现更高的广告收益。通过Vungle全球化的创意广告素材和创新的广告格式,并借助Advanced Bidding应用内竞价的优势,我们希望为开发者的广告位匹配到优质的广告素材,实现应用内广告收益最大化。” Vungle中国区广告变现团队负责人 Rebecca Zhou表示。

2020 年,Advanced Bidding 持续获得收益。与传统瀑布流广告形式相比,发行商从应用内出价中受益的方面包括 整体ARPDAU 的增加、运营效率的提高以及广告加载延迟的降低。这在很大程度上是由于发行商看到了与传统瀑布流广告形式相比的巨大优势。为了帮助最大程度地提升整体 ARPDAU,我们建议发行商使用最高出价密度来提升竞争力;换言之,MoPub 建议将多个高质量出价网络集成到统一竞价中。

这也正是在测试阶段将 Vungle 加入 Advanced Bidding 特别重要的原因,目的就是为了帮助发行商获得应用内出价的所有优势。除了目前正在积极使用 Advanced Bidding 的多家网络,以及 MoPub Marketplace 上活跃的 130 多个 DSP(包括 Twitter 受众平台)外,现在,发行商还可以通过业内部分一流的网络获得更多需求,从而通过 Advanced Bidding 实现广告收入最大化。

MoPub 中国区临时负责人、韩国及南亚太地区负责人Boram Ku表示,“中国是亚太地区移动游戏领域发展最迅猛的市场之一,MoPub 在中国建立了一支经验丰富的客户服务团队,致力于为该地区的应用发行商提供支持。随着 Vungle 作为出价方加入我们的应用内出价解决方案 Advanced Bidding,我很高兴看到 MoPub 与我们的长期合作伙伴 Vungle 之间的合作关系得到进一步深化。Advanced Bidding 不仅是发行商广告收入增长的动力,同时也是提高中国发行商运营效率的源泉。”

更多关于Vungle Bidding相关内容,请直接联系您的Vungle客户经理。有关 MoPub Advanced Bidding 以及 MoPub 与 Vungle 合作的详细信息,请与您的 MoPub 客户团队或 MoPub 支持中心联系。

关于 MoPub:

MoPub 是 Twitter 旗下的一家公司,为全球各地的移动应用发行商和开发者提供变现解决方案。我们灵活的网络聚合解决方案、领先的移动程序化竞价平台,以及多年的移动应用广告专业知识,意味着发行商相信我们能帮助他们实现广告收入的最大化,并管控其用户体验。 MoPub Marketplace 是我们的应用内竞价平台。DSP 和营销人员可以通过其强大的用户界面、精确的流量和供应质量衡量以及透明的出价体验来吸引受众。MoPub 一流的服务提供了战略性的业务洞察和数据驱动的专业知识,可以满足发行商和买家不断增长的需求。MoPub 的总部位于旧金山,在纽约、伦敦、新加坡和东京设有办事处。

关于Vungle:

作为一家值得信赖的全球化移动互联网广告平台,Vungle专注于为开发者提供最优质的流量变现服务,以及帮助广告主获取高留存、高质量的新用户。同时,Vungle也致力于改变用户获取和应用内广告体验的方式。开发者借助Vungle独特新颖的广告形式,实现在应用内流量变现的最大化。广告主通过Vungle平台,在全球范围展示广告来获取用户和提升高价值用户的留存。

Vungle一直以数据为导向,并基于用户体验,不断创造新颖的广告模式、广告素材以及优化工具等产品。目前为止,Vungle广告创意已覆盖超过10亿台移动设备,帮助广告主和开发者提高互动和回报。Vungle总部位于美国旧金山,并在全球范围包括洛杉矶、纽约、北京、伦敦、柏林、东京、首尔、新加坡、赫尔辛基设有分公司。

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类型:实用工具

版本:vv1.0

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更新:2024-07-27

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