今日(7月11日),滴滴青桔宣布与游戏《黑神话:悟空》达成官方合作,将于8月20日游戏上线之际,推出联名共享单车及电单车。目前,联名车辆的具体设计外观尚未公布。
《黑神话:悟空》已经开启预购,将于 8 月 20 日上午 10 点正式发售,首发登陆 PS5、PC(IT之家注:Steam、Epic、WeGame)平台,Xbox Series X|S 平台则将延期发售。
游戏官方介绍称,这是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。在游戏中玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
知名推特用户@ignusthewise,此前成功预测《黑神话:悟空》情报公布日期,近日再次爆料称游戏科学工作室正着手开发《黑神话》系列三部曲。据透露,该工作室已申请《黑神话:钟馗》与《黑神话:姜子牙》的商标,新作开发或在《悟空》DLC发行后启动。
该消息来源指出,《黑神话》系列因在海外市场获得积极反馈及预购表现超出预期,促使游戏科学扩展系列计划。同时,得益于中国投资方的看好与资金支持,系列的拓展成为可能。
需要注意的是,尽管@ignusthewise过往爆料准确,但其信息或源于国内论坛,故关于《黑神话》系列三部曲的消息应持谨慎态度,最终详情请等待官方公告。
7月19日,国游销量榜官方公布2024上半年国产游戏销量排名,《黑神话:悟空》荣登榜首,随后为《饿殍:明末千里行》与《山河旅探》。
据统计亮点:
上半年前15名国产游戏总销售额达到5.7亿元,相比2023年同期增长307%,销量超20万的作品维持在5款。
Steam平台上的国产游戏总数增至798款,年增长34.11%,其中141款为免费游戏,占17.66%。
买断制游戏共657款,约60款销量破万,同比增长20%。
值得注意的是,上述数据基于公开信息及官方披露估算,仅供数量级参考,不代表确切财务业绩。
近日,游戏科学团队在接受日媒Fami通采访时,揭秘了《黑神话:悟空》的诞生历程与设计理念。团队成员回顾,自2008年为腾讯打造《斗战神》后,因追求更自由的创作愿景,于2014年成立游戏科学,并基于对《西游记》的深刻理解,于2018年前后开启了《黑神话》项目,旨在重塑这一经典神话故事。
在游戏动作设计上,团队注重与神魔战斗的真实感与策略性,每个BOSS不仅实力强大,且个性鲜明,促使玩家不断调整战术,享受丰富多变的战斗体验。此外,游戏世界构建亦是精益求精,团队通过扫描现实场景与采用虚幻5引擎、光线追踪技术,精心打造了从寺庙佛像到自然景观的每一个细节,力求呈现一个既逼真又充满神话色彩的游戏世界。
《黑神话:悟空》以其对《西游记》的深度挖掘和对游戏画面的极致追求,展现了游戏科学团队对高品质游戏开发的执着与创新,令人期待其在ARPG领域的独特魅力。
影音播放
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摄影图像
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滴滴青桔携手《黑神话:悟空》推出联名单车,8月20日随游戏同步亮相
今日(7月11日),滴滴青桔宣布与游戏《黑神话:悟空》达成官方合作,将于8月20日游戏上线之际,推出联名共享单车及电单车。目前,联名车辆的具体设计外观尚未公布。
《黑神话:悟空》已经开启预购,将于 8 月 20 日上午 10 点正式发售,首发登陆 PS5、PC(IT之家注:Steam、Epic、WeGame)平台,Xbox Series X|S 平台则将延期发售。
游戏官方介绍称,这是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。在游戏中玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
曝游戏科学规划《黑神话》系列三部曲,含《钟馗》与《姜子牙》
知名推特用户@ignusthewise,此前成功预测《黑神话:悟空》情报公布日期,近日再次爆料称游戏科学工作室正着手开发《黑神话》系列三部曲。据透露,该工作室已申请《黑神话:钟馗》与《黑神话:姜子牙》的商标,新作开发或在《悟空》DLC发行后启动。
该消息来源指出,《黑神话》系列因在海外市场获得积极反馈及预购表现超出预期,促使游戏科学扩展系列计划。同时,得益于中国投资方的看好与资金支持,系列的拓展成为可能。
需要注意的是,尽管@ignusthewise过往爆料准确,但其信息或源于国内论坛,故关于《黑神话》系列三部曲的消息应持谨慎态度,最终详情请等待官方公告。
2024上半年国产游戏销量榜发布:《黑神话:悟空》领跑,行业营收大幅增长
7月19日,国游销量榜官方公布2024上半年国产游戏销量排名,《黑神话:悟空》荣登榜首,随后为《饿殍:明末千里行》与《山河旅探》。
据统计亮点:
上半年前15名国产游戏总销售额达到5.7亿元,相比2023年同期增长307%,销量超20万的作品维持在5款。
Steam平台上的国产游戏总数增至798款,年增长34.11%,其中141款为免费游戏,占17.66%。
买断制游戏共657款,约60款销量破万,同比增长20%。
值得注意的是,上述数据基于公开信息及官方披露估算,仅供数量级参考,不代表确切财务业绩。
游戏科学透露《黑神话:悟空》开发幕后,力求呈现逼真的神话世界
近日,游戏科学团队在接受日媒Fami通采访时,揭秘了《黑神话:悟空》的诞生历程与设计理念。团队成员回顾,自2008年为腾讯打造《斗战神》后,因追求更自由的创作愿景,于2014年成立游戏科学,并基于对《西游记》的深刻理解,于2018年前后开启了《黑神话》项目,旨在重塑这一经典神话故事。
在游戏动作设计上,团队注重与神魔战斗的真实感与策略性,每个BOSS不仅实力强大,且个性鲜明,促使玩家不断调整战术,享受丰富多变的战斗体验。此外,游戏世界构建亦是精益求精,团队通过扫描现实场景与采用虚幻5引擎、光线追踪技术,精心打造了从寺庙佛像到自然景观的每一个细节,力求呈现一个既逼真又充满神话色彩的游戏世界。
《黑神话:悟空》以其对《西游记》的深度挖掘和对游戏画面的极致追求,展现了游戏科学团队对高品质游戏开发的执着与创新,令人期待其在ARPG领域的独特魅力。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
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学教育婴
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动作冒险
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角色扮演
1.22GB
休闲益智
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动作冒险
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