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微软Xbox One独占作品将现身E3 买哪个主机好呢?!

发布时间:2024-08-02 07:09:10 作者:电子资源网 阅读:1次

E3马上就要来了,而微软表示不少独占游戏将会公布!

六月的游戏界将大起波澜,今年E3将有八家厂商举办展会,在下个月,毫无疑问将有大量PS4游戏现身,除了《神秘海域4》、《血咒》DLC等已知游戏外,甚至有传言称沉寂已久的《最后的守护者》也会在E3现身。而微软当然不会示弱,他们的独占作品也已整装待发。

近日,外媒gamer2gamerevolved对微软Xbox的市场经理Graeme Boyd进行了一次采访,从采访中得知,微软有更多的独占作品将会公布。

Graeme Boyd

当谈及《光环5:守护者》时,他承认《光环》系列对微软非常重要,但除了《光环5》、《神鬼寓言》、《量子破碎》和《古墓丽影:崛起》外,还将有大量的独占作品带来。

“不难想象,《光环5》对于微软来说多么重要,如果你之前曾看过《光环5:守护者》的双向预告,你一定会对《光环5》的剧情充满期待。”

《光环5》只是独占作品之一

“但让人兴奋的还不止这些,《光环5》仅仅是Xbox One的独占作品之一,我们仍然拥有《极限竞速6》、《神鬼寓言》、《量子破碎》以及限时独占的《古墓丽影:崛起》,除此之外,更多独占作品也将公布,加之以大量的第三方独占作品,这将是你加入Xbox玩家阵营的大好时机。”

微软曾确认将会在下个月的E3上展示更多新IP,如果这些作品有望在2016年底之前登陆Xbox One,我们没有理由拒绝成为一名Xbox One玩家。

《古墓丽影:崛起》将限时独占

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《Game Informer》列出游戏三巨头新主机应做的几件事

       《Game Informer》杂志今日列出了游戏主机三巨头各自的新主机应该做到以下几件事:

索尼

       及时发售

       - PS3晚发一年也未取得明显技术优势,还留下一年的销量差距去苦追。

       对开发者友好

       - 在独占游戏越来越少的大背景下,讨好第三方是壮大本方势力的关键手段。

       第一方要及时顶上

       - 索尼尚存的唯一优势就是庞大的第一方开发力量,但如果它们姗姗来迟甚至引而不发就成了公司的包袱。比如Polyphony Digital(GT赛车)和Japan Studios(最后的守护者),拿钱要办事,而且要及时!

       不要再被黑了

       - 无需多说

       继续坚持多人联机免费,同时提供更多差异化服务

       - 一个奖杯系统折腾了多久才出来?网络这一块还要加强投入,人家有的要追上,人家没有的我们也要有。

       不要去搞那些奇技淫巧

       - 什么六轴、3D、Move之类的,这只会分散力量,除非夯实了自己的根基。

 微软

       东西造结实点

       - 不想再来一次三红死亡光环了。

       第一方在哪儿?

       - 说到底,游戏机的核心是游戏,但微软看上去正逐步卸下第一方的担子。

       Xbox Live不要搞那么多开发限制

       - 什么容量限制、流量限制、补丁数目限制,还有强制性的分成,姿态放低一点,否则只会吓跑白手起家的Indie开发者,并与背景深厚的网游项目运营方闹得不愉快。G胖一怒之下转投了他先前挤兑过的PS3平台,这是何必呢?

       不要弄那么多型号

       - 不要一款主机搞三个型号,消费者困惑,开发者也无所适从,这个教训同时也适用于索尼。   任天堂

       不要搞饥渴营销

       - 这样就无需动用祖孙三代上阵抢货源了。

       联机还需加强

       - Wii时期任天堂曾公开宣布联机并不是公司所看重的领域,现在它似乎改主意了,这从Wii U身上能看出来。但在线娱乐是一门永续经营的生意,跳进去之前要弄清楚自己砸钱能砸多久。

       第三方的垃圾少弄一点,与第三方的关系搞好一点

       - 希望Wii U不再是第一方的独唱团,三坟的帽子到Wii为止。

       第一方档期需统筹安排

       - 既要给第三方留出生存空间又要避免第一方空窗期过长,这不太好办呢。

Oculus Rift虚拟现实眼镜估计“2015年冬季”正式发售

虚拟现实游戏在不断增多,而设备什么时候才能开卖呢?价格高不高呢?这都是一个问题。

2015年,虚拟现实社群面临着一个重大问题:Oculus Rift究竟何时发售?在2014年下旬,Oculus VR CEO Brendan Iribe曾经表示还需要“数月”,所以大家普遍猜测应该是在一年之内。

本周,Oculus Rift制作者Palmer Luckey提供了更进一步的信息,将发售日期大致定在了今年冬季。

据《电讯报》报道,Luckey“估计”Oculus Rift的一号消费者版(CV1)将于2015年冬季问世,也就是11月或者12月。事实上这个时间非常符合逻辑。2014年9月Oculus Rift推出了“月亮湾”原型机,整合了音响,增加了360度位置追踪,更新了OLED显示器,虽然没公布分辨率,不过据称要比DK2的1080p更赞。

我们非常期待看到消费者对Oculus 的市场反应,而且也很好奇Oculus VR会采取怎样的经销方式。是否会效仿三星Gear VR的“创新者版”套路?而且最终的定价是多少?有太多问题等待回答,不过在它正式问世之前,我们必将会在游戏开发者大会,E3等展会上得知更多令人震惊的消息。当然,还有Oculus第一方举办的Oculus Connect活动,现在也没有公布2015年的召开时间。

后续报道:《电讯报》更新了文章,移除了所有关于2015年冬季发售的信息,改口称它“距离消费者版本还有一段距离”。这究竟是报道错误,还是欲盖弥彰?只有时间才能告诉我们答案了。

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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html

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平台:安卓

类型:社交通讯

版本:v1.0

大小:42.50MB

更新:2024-07-28

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