Runic Games今天宣布,《火炬之光2》的销售额在2012年9月20日发售日到现在,已经突破了200万份。这款游戏的数字版可以通过Steam,Runic Games,Perfect World GamersGate,GameFly,和GameStop下载。
《火炬之光》初代发售两年的销售额超过100万,而《火炬之光2》仅仅用了10个月就打到了2倍于前作的销售额。
《子午线:新世界》是一款纯单人游戏,拥有庞大的故事线。游戏中玩家将扮演Daniel Hanson,第一个前往莫里迪安星球的探索队队长。在莫里迪安,玩家发现了星球上隐藏的黑暗的秘密。玩家的每一个决定都将影响这个星球未来的面貌。
今天,Elder Games宣布旗下战略新作《子午线:新世界(Meridian: New World)》正式通过了Steam“抢先体验计划”,有兴趣的玩家已经可以通过Steam平台购买下载体验这款游戏了
另外,《子午线:新世界》将给玩家提供无数可以改变战略选项,包括大量不同的装备和能力。玩家可以在战场任意角落使用技能,来削弱敌人的力量,逆转整个战役。玩家也可以用技能毁坏敌人的供电系统,来让敌人停产。玩家既可以持续发展科技,用先进的武器和能力来击败敌人,也可以创造一个坚实的经济基础,用大批的资源和部队淹没敌人。
THQ新作《战锤40K:杀戮小队(Warhammer 40,000:Kill Team)》今日公布了最新游戏演示,展示了杀戮的画面和一个力场发生器,另一段式E3中的演示,该作将登陆PC平台。
演示欣赏:
高清视频画面:
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《墨西哥英雄大混战(Guacamelee)》的开发商DrinkBox表示索尼和微软如果想要次世代主机销量好看的话必须推出质量上佳的独占游戏,还有就是,他们认为他们和其他开发商一样希望能在尽可能多的平台上面发售游戏,他们在索尼的平台发行独占游戏的唯一原因就是索尼给他们提供了发行礼包。
“我真的很好奇微软对于他们次世代主机的策略是什么,索尼在PS4的社交和社区功能上面下了不小的力气,我觉得这是一个很棒的主意,但是如果想收获巨大的成功,吸引人的独占内容非常重要,我们目前还没有在其他平台上发行游戏的打算。”
“在我们最初像发行商展示《墨西哥英雄大混战》的时候,我们本来是打算让游戏登陆PS3、Xbox360和PC的,但是索尼随后接触了我们并给我们提供了Pub Fund(索尼的次世代独立游戏开发者计划的一部分,给开发者提供游戏设计和市场推广的帮助和建议,但是开发者还是享有一切权利,包括定价和发行之类的,唯一的要求就是要独占于索尼),所以我们就决定在PS3和PSV上发行这个游戏了。”也就是说,想要独占的话微软或者索尼就要给开发者点好处。
平台:
类型:社交通讯
版本:v3.1.4
大小:36.61MB
更新:2024-08-18
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
金融理财
0KB
30.16MB
实用工具
160.49MB
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
97.25MB
9MB
模拟经营
1.93GB
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突破200万销量《火炬之光2》不负众望突破销售额记录
《火炬之光》初代发售两年的销售额超过100万,而《火炬之光2》仅仅用了10个月就打到了2倍于前作的销售额。
《子午线:新世界》加入Steam抢先体验 策略新作可先玩
《子午线:新世界》是一款纯单人游戏,拥有庞大的故事线。游戏中玩家将扮演Daniel Hanson,第一个前往莫里迪安星球的探索队队长。在莫里迪安,玩家发现了星球上隐藏的黑暗的秘密。玩家的每一个决定都将影响这个星球未来的面貌。
今天,Elder Games宣布旗下战略新作《子午线:新世界(Meridian: New World)》正式通过了Steam“抢先体验计划”,有兴趣的玩家已经可以通过Steam平台购买下载体验这款游戏了
另外,《子午线:新世界》将给玩家提供无数可以改变战略选项,包括大量不同的装备和能力。玩家可以在战场任意角落使用技能,来削弱敌人的力量,逆转整个战役。玩家也可以用技能毁坏敌人的供电系统,来让敌人停产。玩家既可以持续发展科技,用先进的武器和能力来击败敌人,也可以创造一个坚实的经济基础,用大批的资源和部队淹没敌人。
《战锤40K:杀戮小队》两段游戏演示欣赏
THQ新作《战锤40K:杀戮小队(Warhammer 40,000:Kill Team)》今日公布了最新游戏演示,展示了杀戮的画面和一个力场发生器,另一段式E3中的演示,该作将登陆PC平台。
演示欣赏:
高清视频画面:
PC玩家傻眼 开发言语称“独占游戏”是必须
《墨西哥英雄大混战(Guacamelee)》的开发商DrinkBox表示索尼和微软如果想要次世代主机销量好看的话必须推出质量上佳的独占游戏,还有就是,他们认为他们和其他开发商一样希望能在尽可能多的平台上面发售游戏,他们在索尼的平台发行独占游戏的唯一原因就是索尼给他们提供了发行礼包。
“我真的很好奇微软对于他们次世代主机的策略是什么,索尼在PS4的社交和社区功能上面下了不小的力气,我觉得这是一个很棒的主意,但是如果想收获巨大的成功,吸引人的独占内容非常重要,我们目前还没有在其他平台上发行游戏的打算。”
“在我们最初像发行商展示《墨西哥英雄大混战》的时候,我们本来是打算让游戏登陆PS3、Xbox360和PC的,但是索尼随后接触了我们并给我们提供了Pub Fund(索尼的次世代独立游戏开发者计划的一部分,给开发者提供游戏设计和市场推广的帮助和建议,但是开发者还是享有一切权利,包括定价和发行之类的,唯一的要求就是要独占于索尼),所以我们就决定在PS3和PSV上发行这个游戏了。”也就是说,想要独占的话微软或者索尼就要给开发者点好处。
平台:
类型:社交通讯
版本:v3.1.4
大小:36.61MB
更新:2024-08-18
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
金融理财
0KB
便携购物
30.16MB
实用工具
160.49MB
便携购物
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
节奏舞蹈
97.25MB
休闲益智
9MB
模拟经营
0KB
动作冒险
1.93GB