终末阵线伊诺贝塔华怎么样?厉害吗?“华”是游戏中的角色之一,设定为巫女,许多玩家对其强度及技能非常的感兴趣。下面带来终末阵线伊诺贝塔华全面解析,希望对各位小伙伴们有所帮助。
【主动战技】
渡魂箭矢 /CD:0.5 /消耗:0
射出渡魂箭矢,对命中的目标造成 80% 伤害,第四次射击会短暂的蓄力,射出可穿透目标的强力射击,造成 100% 伤害
御灵齐射 /CD:12 /消耗:0
短暂充能后,射出 5 支能穿透敌人的御灵箭,每支箭矢造成 120% 伤害,可以击退并降低目标 25% 移动速度,减速效果持续 4 秒
狩魔结界 /CD:24 /消耗:1000
抛射一支特殊的能量狩魔箭矢,箭的落点会产生一个狩魔结界,在结界目标浮空 4 秒,期间会对目标持续射击 4 组追踪箭,一共 30 支箭,每支箭造成 100% 伤害
【被动战技】
心若冰清 /CD:0
华普通攻击命中目标时,提升自身攻击速度 1.5% ,该效果持续 8 秒,攻击速度增益最多可叠至 22.5%
射学正宗 /CD:3
华释放普通攻击时,有 10% 的概率额外释放五支【净幡失】攻击目标,每支【净幡失】造成 100% 伤害,该效果最多每 3 秒触发一次
【天赋战技】
八幡之祝 /CD:0
华在队伍中时,提升全队队员攻击速度 8%
八幡神的启示 /CD:2
普通攻击命中目标时,有 15% 概率减少自身骑士战技冷却时间 1 秒
无垢的御神子 /CD:0
自身装甲耐久全满时,增加攻击力与攻击速度 12%
火力专精β /CD:0
自身最终伤害提高{颜色|蓝|12%},战斗开始获得 500 点战技值
终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽怎么搭配阵容?“贝阿特丽”是非常好用的破盾角色,输出很高,新手前期就能够获得。下面带来贝阿特丽装备及队伍搭配攻略,各位小伙伴们快来看看吧。
1.装备
破盾——毕业装
武器:命运撞针[突击]
装甲:亚洛之矛【四件套】
贝阿特丽在使用『命运撞针[突击]』武器时,高攻速特点能迅速点满Buff效果,配合『亚洛之矛【两件套】』效果,加快破盾效率,破盾切换火力类型角色利用全队Buff效果打出爆炸伤害。
2.阵容
贝阿特丽—攻坚
爱丽丝—支援
安比—火力
主要以贝阿特丽高攻速为破盾核心,装备选择可选择攻速,伤害(包含:力场伤害,最终伤害,暴击伤害等),暴击率为首选,其次爱丽丝主要为其提供全队的攻速加成(被动叠满即可下场),安比作为在boss破盾状态下,骑士技能下场输出,可在瞬间打出爆发式伤害。
终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽怎么样?厉害吗?“贝阿特丽”是游戏中的角色之一,设定为女骑士,玩家对其强度应该很感兴趣。下面带来终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽全面解析,希望对大家有所帮助。
高压射击 /CD:0.6 /消耗:0
朝前方扇形区域射出8枚子弹但发明中目标造成 10% 伤害
莫桑比克射术 /CD:12 /消耗:0
快速拔枪向前方扇形区域进行3轮爆发射击,每轮共计造成 128% 伤害,并且有 30% 的概率对命中目标施加一层【灼热爱意】。
火力覆盖 /CD:24 /消耗:1000
展开所有弹仓,快速射出24枚有一定追踪性能的高报废单,每一枚命中目标造成 50% 伤害。
倾心以待 /CD:0.5
贝阿特丽攻击命中处于【灼热爱意】状态的目标是,自身获得1层【悸动】,该效果有0.5秒冷却时间;
当【悸动】累计至10层后会使贝阿特丽进入【倾心以待】状态,让贝阿特丽的普通攻击速度提升 5% 并额外穿透1名目标,【倾心以待】用就存在,并且可叠加5次。
释放爱吧 /CD:0
贝阿特丽对处于【灼热爱意】的目标造成伤害时,有 10% 的概率让该次伤害额外提升 20% ,目标每有一层【痴心迷恋】会额外增加 15% 效果触发概率。
热情似火 /CD:0
贝阿特丽命中目标时,会为目标施加一层【灼热爱意】,让目标每秒受到 1.5% 伤害;
当目标身上的【灼热爱意】累计至15层后,会转变成【痴心迷恋】,让目标每秒受到 30% ,【痴心迷恋】永久持续且可无限叠加。
狂热追随 /CD:0
贝阿特丽获得 14.5% 攻击速度提升。
双倍的爱 /CD:0
贝阿特丽暴击目标时,有 60% 概率对目标施加一层【灼热爱意】。
分享喜悦 /CD:0
贝阿特丽对目标世嘉【痴心迷恋】时,会使厂商角色永久获得 5% 普通攻击伤害提升,该效果可以叠加10层。
火力专精-过载 /CD:0
角色自身最终上海提升 15% 。
终末阵线伊诺贝塔中角色强度因角色类型和玩家玩法而异,但以下是一些通常被认为在游戏中较为强大或受欢迎的角色,一起来看看终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览吧!
终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览
一、T1级:可以面对大部分情况,核心的攻坚手
1、精英魔法使——桃乐茜
大炮萝莉,以大招“超·永炽天穹崩坏炮”为核心的红色动能攻坚手。普通攻击为导弹连发,虽然伤害范围较小但有这不错的射速,同时依靠小技能“奇想法阵”的易伤效果,弥补了攻坚角色基础伤害倍率偏低的短板。是当之无愧的红色动能*攻坚角色。并且角色存在独特机制,其大招是以每一发导弹单独计算能量消耗的,即当敌人被击破力场Break的一瞬间可以马上进行角色切换,保证桃乐茜剩余能量不会浪费溢出,迅速进行第二轮大招启动。
2、地海之花——莉莉丝&萝瑞尔
人偶师,人偶很萌的绿色脉冲攻坚手。本身为速射光束武器,有着全游戏数一数二的攻速,配合被动的召唤傀儡协助攻击,以密集的火力击穿敌人的力场。同时由于傀儡在射击时不会进行移动,使得莉莉丝实际的攻击范围异常的广。与其他角色不同,莉莉丝的大招“回归的宿命”只需要600能量,但是代价是引爆所有傀儡,因此在使用大招后火力会出现真空期。同时傀儡存在几个机制:1、移动时傀儡必定跟随在莉莉丝身后180°,即人偶初始射程略短于莉莉丝。2、莉莉丝攻击时,人偶不会跟随,而是在原地持续进行射击直至停止攻击1秒后移动到跟随位置。3、所有傀儡会统一攻击同一个目标。4、若傀儡在移动时恰好处于地图外,则傀儡将无法攻击到场地内敌人。5、当使用大招失去所有傀儡后,莉莉丝在攻击时被动召唤的傀儡会在莉莉丝当前位置出现并马上开始个攻击附近目标。6、小技能“傀儡军团”复制的数量是基于当前场上的普通傀儡数量,因此尽量在傀儡数量满6只时进行使用,以保证*大收益
二、T1.5级:白玉微瑕,值得投入资源
1、兔女郎——贝阿特丽
看板娘之一,游戏内人气角色,但主要是因为立绘穿着方面。明明与前两位同样是SSR攻坚角色,但使用的却是游戏内较差的霰弹枪,导致输出能力、生存环境逊于前两者。由于霰弹枪无法攻击到较远目标,贝阿特丽只能选择中近距离作战,同时要尽可能保证子弹打满的话需要尽可能贴脸,大大增加了使用难度,也因此贝阿特丽的移速要高于前两者,想必是为了能更好的进行躲闪弹幕进行走位。小技能“莫桑比克射术”为强化版的普通攻击,并且附带击退效果。大招“火力覆盖”生效迅速,一瞬间就能打完所有24次爆炸。独有被动buff通过普攻积攒爱意的效果和天赋均为攻速提升。整体而言是在中近距离依靠子弹数量及攻速加成迅速进行力场破坏的游击型角色,但为了增加被动层数,需要站场时间。综合而言略逊于上两位,但在击破力场的效率上依然可圈可点,推荐使用。
三、T2级:操作性良好,但存在短板
1、春之旅者——伊莎贝拉
伊莎贝拉是传统意义上的攻坚角色,高火力、低射速、低弹量,正如现代战场上的坦克一般。因为是火箭武器,因此普通攻击在命中时会产生范围爆炸,使得倍率颇高的伊莎贝拉虽然射速较慢,但依然有不错的清杂能力。小技能“视界震荡”射出牵引力场,配合被动的对受牵引敌人增伤也确保了自身的生存能力与反杀能力。需要注意“视界震荡”实际产生为伊莎贝拉左手,而不是机甲正中心。大招“绚烂烟花”有着极高的火力,但需要注意期间伊莎贝拉无法进行移动,请在确保能够击破地方力场时作为决胜一击使用。被动“究极爆弹”在完美装填成功后,下一次普通攻击有50%几率附着“灼烧”,远高于其他挂debuff角色的效率,因此未来也有着配合其他“灼烧”机制强袭角色的潜质。
2、夕月之夜——伊妮德
与伊莎贝拉同样为火箭武器攻坚手,但战斗方式截然不同。主要依靠大招“链式制导飞弹”进行“冷凝”附着后,配合被动“炉心融解”及天赋的对力场伤害提升,使得普通攻击及小技能的多段攻击效率直线上升。大招存在独特机制“无消耗”,只要CD转好伊妮德便能马上使用,不过作为代价,有着超长的45秒CD以及长时间的瞄准前摇,使用时机需要斟酌。假如运气不好附着“冷凝”失败,则会面临没有对力场手段的窘境。综合而言,伊妮德的攻坚能力好坏与大招息息相关,使用时需要配对规划好换人节奏,弥补真空期。
3、刽子手——但丁
果然顶着“但丁”名号的人绝不会是等闲之辈,作为R级角色,但丁凭着自身优秀的攻击机制,一举脱颖而出,与凯莉并列R级双雄。其普通攻击为发射4枚导弹,导弹带有跟踪性,十分容易命中敌人。小技能“翼翔天冲”为强化版普攻,同样不用刻意瞄准并自带跟踪,周转迅速且能存储3次使用。大招“唿啸死神”为指定范围进行持续火力打击,虽然因为没有控制效果,敌方若进行位移便能离开轰炸区,但作为R级角色,也不好奢求太多。
被动与天赋十分直白,实打实的增加对力场伤害,弥补了R级角色基础面板低的缺点,告诉敌人自己就是要打出Break。另一项被动“补充射击”让但丁有了辅助能力,使队伍大招周转更加迅速。综合而言足以跻身T2与其他SR一较高低。需要注意的是,但丁的导弹均为针对同一目标,清杂能力十分薄弱,因此平时无力场敌人不推荐站场作战。
四、T3级:存在明显短板或机制问题,使用有一定难度
1、迷途楷模——夏尔
不得不说,蓝色能量攻坚手各有千秋,每个人都有着自己的特色,但都因为自身的机制受到了一定的限制,夏尔也不例外。普通攻击为6枚浮游炮一齐射击,射程较短且一次换弹只有6发,攻击间隔较长,实际作战效果并不算太理想。同时浮游炮存在自身独有机制:1、浮游炮射击存在延迟,移动迅速的敌人可能会因为位移导致命中的浮游炮数量降低。2、浮游炮射击的方向永远是夏尔面朝的方向。3、浮游炮转向的同时进行攻击会产生重叠效果,缩小横向攻击范围,但增加了同一直线的命中数量。小技能“电磁扩散弹”有追踪效果,并且命中后会使敌人受到伤害加深,是不错的补伤害方式,但使用时无法进行普通攻击。大招“突袭蜂群”与但丁类似,对范围内敌人进行3.5秒的射击,但问题也和但丁相同没有控制效果,作为对力场伤害大头的最后一击出现时间实在太晚,只要敌人进行一点移动就很容易躲过。并且夏尔自身天赋没有额外对力场,被动额外对力场伤害依赖于暴击,或是攻击42次,这对没有额外暴击率、攻击频率较低的夏尔无疑是另一大打击。综合而言不推荐培养。
2、天真恶兽——凯特西
绿色脉冲队伍面临着十分尴尬的境地,那就是除了莉莉丝以外的两位攻坚手强度均差强人意。作为刃枪武器角色,凯特西的近身攻击由于风险较大,已经不太适合击破力场,而远程射击间隔较长,射程较短,只能勉强使用。因此,其攻坚核心技能实际为大招“猫猫光线”,有着极高的伤害频率与追踪效果,会跟随敌人持续进行照射,配合天赋和被动使其基本能做到“一次大招一Break”。但被动的高额对力场增伤依赖于“灼烧”附着,虽然凯特西的小技能“摇晃电球”可以自给自足,但因为该技能机制问题导致难以使用:释放时,技能方向为凯特西当前面朝方向,且无法取消释放。也就是说,在BOSS战等低容错情况下,很容易出现冲刺躲闪时想要释放小技能,但发现面朝不对导致损失输出时间或花费更多时间找角度投掷,容错性很低。值得一提的是,凯特西另一被动恰恰是有几率免疫一次伤害,也算是对小猫的一点弥补吧。因此,若是喜欢凯特西可爱造型的玩家,需要做好投入大量练习的心理准备。
3、熊少女——妮可
另一名SR绿色脉冲攻坚手。虽然顶着攻坚的名义,但实际技能组与攻坚手的职责相差甚远。其对力场强化效果少得可怜,反而是清除弹幕能力异常优秀。普通攻击0.35秒间隔的炮击中规中矩。小技能“人仗熊势”原地击飞控制并消除弹幕,大招“弹射泡泡”15枚弹弹球可以多次覆盖全场消除弹幕,由此可见妮可的输出环境异常的安稳,缺点是假如地图较大,那弹弹球的清除弹幕能力会大打折扣。其对力场增伤只有被动的30%概率并且必须是“感电”的目标。虽然自身小技能有40%的高概率进行附着,但附着后增伤依然存在随机性使得覆盖率大打折扣。建议若要携带妮可,将她视作清除弹幕的支援角色而不是攻坚手为好。
4、炽热红龙——格雷
格雷面临着与贝阿特丽同样的窘境——霰弹枪模组,但R级面板又使得他无法和贝阿特丽一样依靠自身的高面板进行弥补,导致天生给人一种残疾的感觉。实际格雷技能组还算不错,核心围绕大招“狂热扫射”展开,依托于被动“引燃爆裂”,利用小技能“热能爆弹”提高大招倍率,同时另一被动换弹强化及天赋的增伤一下将面板短时间内进行抬高。在开启大招瞬间爆破敌方力场。但这种方式也同样存在不可忽视的问题:1、“热能爆弹”释放期间格雷移动速度大幅下降,R级面板面临生存危机。2、霰弹枪攻击效率较低,1000能量的大招充能效率严重不足。只能说,格雷可以一用,但若有另两位红色动能攻坚手,还是建议放弃格雷。
平台:安卓
类型:飞行射击
版本:v1.2.0.0.6.8
大小:1.90GB
更新:2024-07-27
标签: 终末阵线:伊诺贝塔
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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终末阵线伊诺贝塔华技能介绍及强度分析
终末阵线伊诺贝塔华怎么样?厉害吗?“华”是游戏中的角色之一,设定为巫女,许多玩家对其强度及技能非常的感兴趣。下面带来终末阵线伊诺贝塔华全面解析,希望对各位小伙伴们有所帮助。
终末阵线伊诺贝塔华详解
【主动战技】
渡魂箭矢 /CD:0.5 /消耗:0
射出渡魂箭矢,对命中的目标造成 80% 伤害,第四次射击会短暂的蓄力,射出可穿透目标的强力射击,造成 100% 伤害
御灵齐射 /CD:12 /消耗:0
短暂充能后,射出 5 支能穿透敌人的御灵箭,每支箭矢造成 120% 伤害,可以击退并降低目标 25% 移动速度,减速效果持续 4 秒
狩魔结界 /CD:24 /消耗:1000
抛射一支特殊的能量狩魔箭矢,箭的落点会产生一个狩魔结界,在结界目标浮空 4 秒,期间会对目标持续射击 4 组追踪箭,一共 30 支箭,每支箭造成 100% 伤害
【被动战技】
心若冰清 /CD:0
华普通攻击命中目标时,提升自身攻击速度 1.5% ,该效果持续 8 秒,攻击速度增益最多可叠至 22.5%
射学正宗 /CD:3
华释放普通攻击时,有 10% 的概率额外释放五支【净幡失】攻击目标,每支【净幡失】造成 100% 伤害,该效果最多每 3 秒触发一次
【天赋战技】
八幡之祝 /CD:0
华在队伍中时,提升全队队员攻击速度 8%
八幡神的启示 /CD:2
普通攻击命中目标时,有 15% 概率减少自身骑士战技冷却时间 1 秒
无垢的御神子 /CD:0
自身装甲耐久全满时,增加攻击力与攻击速度 12%
火力专精β /CD:0
自身最终伤害提高{颜色|蓝|12%},战斗开始获得 500 点战技值
终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽装备及队伍搭配
终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽怎么搭配阵容?“贝阿特丽”是非常好用的破盾角色,输出很高,新手前期就能够获得。下面带来贝阿特丽装备及队伍搭配攻略,各位小伙伴们快来看看吧。
贝阿特丽装备及队伍详解
1.装备
破盾——毕业装
武器:命运撞针[突击]
装甲:亚洛之矛【四件套】
贝阿特丽在使用『命运撞针[突击]』武器时,高攻速特点能迅速点满Buff效果,配合『亚洛之矛【两件套】』效果,加快破盾效率,破盾切换火力类型角色利用全队Buff效果打出爆炸伤害。
2.阵容
贝阿特丽—攻坚
爱丽丝—支援
安比—火力
主要以贝阿特丽高攻速为破盾核心,装备选择可选择攻速,伤害(包含:力场伤害,最终伤害,暴击伤害等),暴击率为首选,其次爱丽丝主要为其提供全队的攻速加成(被动叠满即可下场),安比作为在boss破盾状态下,骑士技能下场输出,可在瞬间打出爆发式伤害。
终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽技能介绍及强度分析
终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽怎么样?厉害吗?“贝阿特丽”是游戏中的角色之一,设定为女骑士,玩家对其强度应该很感兴趣。下面带来终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽全面解析,希望对大家有所帮助。
终末阵线伊诺贝塔贝阿特丽详解
【主动战技】
高压射击 /CD:0.6 /消耗:0
朝前方扇形区域射出8枚子弹但发明中目标造成 10% 伤害
莫桑比克射术 /CD:12 /消耗:0
快速拔枪向前方扇形区域进行3轮爆发射击,每轮共计造成 128% 伤害,并且有 30% 的概率对命中目标施加一层【灼热爱意】。
火力覆盖 /CD:24 /消耗:1000
展开所有弹仓,快速射出24枚有一定追踪性能的高报废单,每一枚命中目标造成 50% 伤害。
【被动战技】
倾心以待 /CD:0.5
贝阿特丽攻击命中处于【灼热爱意】状态的目标是,自身获得1层【悸动】,该效果有0.5秒冷却时间;
当【悸动】累计至10层后会使贝阿特丽进入【倾心以待】状态,让贝阿特丽的普通攻击速度提升 5% 并额外穿透1名目标,【倾心以待】用就存在,并且可叠加5次。
释放爱吧 /CD:0
贝阿特丽对处于【灼热爱意】的目标造成伤害时,有 10% 的概率让该次伤害额外提升 20% ,目标每有一层【痴心迷恋】会额外增加 15% 效果触发概率。
热情似火 /CD:0
贝阿特丽命中目标时,会为目标施加一层【灼热爱意】,让目标每秒受到 1.5% 伤害;
当目标身上的【灼热爱意】累计至15层后,会转变成【痴心迷恋】,让目标每秒受到 30% ,【痴心迷恋】永久持续且可无限叠加。
【天赋战技】
狂热追随 /CD:0
贝阿特丽获得 14.5% 攻击速度提升。
双倍的爱 /CD:0
贝阿特丽暴击目标时,有 60% 概率对目标施加一层【灼热爱意】。
分享喜悦 /CD:0
贝阿特丽对目标世嘉【痴心迷恋】时,会使厂商角色永久获得 5% 普通攻击伤害提升,该效果可以叠加10层。
火力专精-过载 /CD:0
角色自身最终上海提升 15% 。
《终末阵线伊诺贝塔》角色排行一览
终末阵线伊诺贝塔中角色强度因角色类型和玩家玩法而异,但以下是一些通常被认为在游戏中较为强大或受欢迎的角色,一起来看看终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览吧!
终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览
一、T1级:可以面对大部分情况,核心的攻坚手
1、精英魔法使——桃乐茜
大炮萝莉,以大招“超·永炽天穹崩坏炮”为核心的红色动能攻坚手。普通攻击为导弹连发,虽然伤害范围较小但有这不错的射速,同时依靠小技能“奇想法阵”的易伤效果,弥补了攻坚角色基础伤害倍率偏低的短板。是当之无愧的红色动能*攻坚角色。并且角色存在独特机制,其大招是以每一发导弹单独计算能量消耗的,即当敌人被击破力场Break的一瞬间可以马上进行角色切换,保证桃乐茜剩余能量不会浪费溢出,迅速进行第二轮大招启动。
2、地海之花——莉莉丝&萝瑞尔
人偶师,人偶很萌的绿色脉冲攻坚手。本身为速射光束武器,有着全游戏数一数二的攻速,配合被动的召唤傀儡协助攻击,以密集的火力击穿敌人的力场。同时由于傀儡在射击时不会进行移动,使得莉莉丝实际的攻击范围异常的广。与其他角色不同,莉莉丝的大招“回归的宿命”只需要600能量,但是代价是引爆所有傀儡,因此在使用大招后火力会出现真空期。同时傀儡存在几个机制:1、移动时傀儡必定跟随在莉莉丝身后180°,即人偶初始射程略短于莉莉丝。2、莉莉丝攻击时,人偶不会跟随,而是在原地持续进行射击直至停止攻击1秒后移动到跟随位置。3、所有傀儡会统一攻击同一个目标。4、若傀儡在移动时恰好处于地图外,则傀儡将无法攻击到场地内敌人。5、当使用大招失去所有傀儡后,莉莉丝在攻击时被动召唤的傀儡会在莉莉丝当前位置出现并马上开始个攻击附近目标。6、小技能“傀儡军团”复制的数量是基于当前场上的普通傀儡数量,因此尽量在傀儡数量满6只时进行使用,以保证*大收益
二、T1.5级:白玉微瑕,值得投入资源
1、兔女郎——贝阿特丽
看板娘之一,游戏内人气角色,但主要是因为立绘穿着方面。明明与前两位同样是SSR攻坚角色,但使用的却是游戏内较差的霰弹枪,导致输出能力、生存环境逊于前两者。由于霰弹枪无法攻击到较远目标,贝阿特丽只能选择中近距离作战,同时要尽可能保证子弹打满的话需要尽可能贴脸,大大增加了使用难度,也因此贝阿特丽的移速要高于前两者,想必是为了能更好的进行躲闪弹幕进行走位。小技能“莫桑比克射术”为强化版的普通攻击,并且附带击退效果。大招“火力覆盖”生效迅速,一瞬间就能打完所有24次爆炸。独有被动buff通过普攻积攒爱意的效果和天赋均为攻速提升。整体而言是在中近距离依靠子弹数量及攻速加成迅速进行力场破坏的游击型角色,但为了增加被动层数,需要站场时间。综合而言略逊于上两位,但在击破力场的效率上依然可圈可点,推荐使用。
三、T2级:操作性良好,但存在短板
1、春之旅者——伊莎贝拉
伊莎贝拉是传统意义上的攻坚角色,高火力、低射速、低弹量,正如现代战场上的坦克一般。因为是火箭武器,因此普通攻击在命中时会产生范围爆炸,使得倍率颇高的伊莎贝拉虽然射速较慢,但依然有不错的清杂能力。小技能“视界震荡”射出牵引力场,配合被动的对受牵引敌人增伤也确保了自身的生存能力与反杀能力。需要注意“视界震荡”实际产生为伊莎贝拉左手,而不是机甲正中心。大招“绚烂烟花”有着极高的火力,但需要注意期间伊莎贝拉无法进行移动,请在确保能够击破地方力场时作为决胜一击使用。被动“究极爆弹”在完美装填成功后,下一次普通攻击有50%几率附着“灼烧”,远高于其他挂debuff角色的效率,因此未来也有着配合其他“灼烧”机制强袭角色的潜质。
2、夕月之夜——伊妮德
与伊莎贝拉同样为火箭武器攻坚手,但战斗方式截然不同。主要依靠大招“链式制导飞弹”进行“冷凝”附着后,配合被动“炉心融解”及天赋的对力场伤害提升,使得普通攻击及小技能的多段攻击效率直线上升。大招存在独特机制“无消耗”,只要CD转好伊妮德便能马上使用,不过作为代价,有着超长的45秒CD以及长时间的瞄准前摇,使用时机需要斟酌。假如运气不好附着“冷凝”失败,则会面临没有对力场手段的窘境。综合而言,伊妮德的攻坚能力好坏与大招息息相关,使用时需要配对规划好换人节奏,弥补真空期。
3、刽子手——但丁
果然顶着“但丁”名号的人绝不会是等闲之辈,作为R级角色,但丁凭着自身优秀的攻击机制,一举脱颖而出,与凯莉并列R级双雄。其普通攻击为发射4枚导弹,导弹带有跟踪性,十分容易命中敌人。小技能“翼翔天冲”为强化版普攻,同样不用刻意瞄准并自带跟踪,周转迅速且能存储3次使用。大招“唿啸死神”为指定范围进行持续火力打击,虽然因为没有控制效果,敌方若进行位移便能离开轰炸区,但作为R级角色,也不好奢求太多。
被动与天赋十分直白,实打实的增加对力场伤害,弥补了R级角色基础面板低的缺点,告诉敌人自己就是要打出Break。另一项被动“补充射击”让但丁有了辅助能力,使队伍大招周转更加迅速。综合而言足以跻身T2与其他SR一较高低。需要注意的是,但丁的导弹均为针对同一目标,清杂能力十分薄弱,因此平时无力场敌人不推荐站场作战。
四、T3级:存在明显短板或机制问题,使用有一定难度
1、迷途楷模——夏尔
不得不说,蓝色能量攻坚手各有千秋,每个人都有着自己的特色,但都因为自身的机制受到了一定的限制,夏尔也不例外。普通攻击为6枚浮游炮一齐射击,射程较短且一次换弹只有6发,攻击间隔较长,实际作战效果并不算太理想。同时浮游炮存在自身独有机制:1、浮游炮射击存在延迟,移动迅速的敌人可能会因为位移导致命中的浮游炮数量降低。2、浮游炮射击的方向永远是夏尔面朝的方向。3、浮游炮转向的同时进行攻击会产生重叠效果,缩小横向攻击范围,但增加了同一直线的命中数量。小技能“电磁扩散弹”有追踪效果,并且命中后会使敌人受到伤害加深,是不错的补伤害方式,但使用时无法进行普通攻击。大招“突袭蜂群”与但丁类似,对范围内敌人进行3.5秒的射击,但问题也和但丁相同没有控制效果,作为对力场伤害大头的最后一击出现时间实在太晚,只要敌人进行一点移动就很容易躲过。并且夏尔自身天赋没有额外对力场,被动额外对力场伤害依赖于暴击,或是攻击42次,这对没有额外暴击率、攻击频率较低的夏尔无疑是另一大打击。综合而言不推荐培养。
2、天真恶兽——凯特西
绿色脉冲队伍面临着十分尴尬的境地,那就是除了莉莉丝以外的两位攻坚手强度均差强人意。作为刃枪武器角色,凯特西的近身攻击由于风险较大,已经不太适合击破力场,而远程射击间隔较长,射程较短,只能勉强使用。因此,其攻坚核心技能实际为大招“猫猫光线”,有着极高的伤害频率与追踪效果,会跟随敌人持续进行照射,配合天赋和被动使其基本能做到“一次大招一Break”。但被动的高额对力场增伤依赖于“灼烧”附着,虽然凯特西的小技能“摇晃电球”可以自给自足,但因为该技能机制问题导致难以使用:释放时,技能方向为凯特西当前面朝方向,且无法取消释放。也就是说,在BOSS战等低容错情况下,很容易出现冲刺躲闪时想要释放小技能,但发现面朝不对导致损失输出时间或花费更多时间找角度投掷,容错性很低。值得一提的是,凯特西另一被动恰恰是有几率免疫一次伤害,也算是对小猫的一点弥补吧。因此,若是喜欢凯特西可爱造型的玩家,需要做好投入大量练习的心理准备。
3、熊少女——妮可
另一名SR绿色脉冲攻坚手。虽然顶着攻坚的名义,但实际技能组与攻坚手的职责相差甚远。其对力场强化效果少得可怜,反而是清除弹幕能力异常优秀。普通攻击0.35秒间隔的炮击中规中矩。小技能“人仗熊势”原地击飞控制并消除弹幕,大招“弹射泡泡”15枚弹弹球可以多次覆盖全场消除弹幕,由此可见妮可的输出环境异常的安稳,缺点是假如地图较大,那弹弹球的清除弹幕能力会大打折扣。其对力场增伤只有被动的30%概率并且必须是“感电”的目标。虽然自身小技能有40%的高概率进行附着,但附着后增伤依然存在随机性使得覆盖率大打折扣。建议若要携带妮可,将她视作清除弹幕的支援角色而不是攻坚手为好。
4、炽热红龙——格雷
格雷面临着与贝阿特丽同样的窘境——霰弹枪模组,但R级面板又使得他无法和贝阿特丽一样依靠自身的高面板进行弥补,导致天生给人一种残疾的感觉。实际格雷技能组还算不错,核心围绕大招“狂热扫射”展开,依托于被动“引燃爆裂”,利用小技能“热能爆弹”提高大招倍率,同时另一被动换弹强化及天赋的增伤一下将面板短时间内进行抬高。在开启大招瞬间爆破敌方力场。但这种方式也同样存在不可忽视的问题:1、“热能爆弹”释放期间格雷移动速度大幅下降,R级面板面临生存危机。2、霰弹枪攻击效率较低,1000能量的大招充能效率严重不足。只能说,格雷可以一用,但若有另两位红色动能攻坚手,还是建议放弃格雷。
平台:安卓
类型:飞行射击
版本:v1.2.0.0.6.8
大小:1.90GB
更新:2024-07-27
标签: 终末阵线:伊诺贝塔
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