May可以说是育碧的老员工了,他在蒙特利尔工作室呆了将近10年,工作室所有游戏的单人故事都是由他监督。这包括第一代《刺客信条》游戏和续作《刺客信条2》,以及《波斯王子:王者无双》。另外他还和Sekretagent
Productions公司合作参与过电影项目。经手的作品有《The Plague》、《睡美人》和《The Hunt and Dogs of
Babel》。
不过这样一名元老级人物跳槽的公司却让人有点看不懂。Certain
Affinity工作室可能大家不是太熟悉,这家工作室因外包其他工作室的知名游戏系列而为人所知。他们曾经为《光晕4》、《光晕:士官长合集》、《使命召唤10:幽灵》和《求生之路》等多部FPS游戏开发过地图。他们自己开发的游戏有《赤色联盟(Crimson
Alliance)》和《掠夺时代(Age of Booty)》。
Certain Affinity工作室在声明上称工作室进入了一个野心新时代,意味着May的到来将带领他们一起开拓疆土。
Certain Affinity主席Max
Hoberman说:“随着我们从协助其他工作室开发3A游戏进化到开发完全属于我们自己的作品,这只是几个新高级领导层职位中的一个。尽管多人游戏继续是我们的重心,但是我们也寻求成为单人和合作经验上的专家。像Corey这样的杰出人才在我们这里负责叙事,对我们来说是一个非常大的飞跃,他的阅历和远见对我们来说是一笔财富。”
铃兰之剑手游克丽丝塔儿强度怎么样
铃兰之剑手游克丽丝塔儿定位为弓手,技能伤害非常高,同时范围也比较广,综合能力强。以下是最新的铃兰之剑手游克丽丝塔儿角色分析介绍,不清楚的玩家可以参考一下。
铃兰之剑手游克丽丝塔儿怎么样
1、克丽丝塔儿是一个弓手角色,曲射是神技,个人感觉比绿毛强,就因为狙击手特有的曲射神技,范围远伤害足。没有传说绿毛就用这个弓吧
2、缺点就是单体且只能站桩输出不能移动,主用来秒蓝色法师和其他射手。
3、其他史诗角色:刺客只要有钩索都可以练,刺客的突进和拉人能力很突出,又无视障碍地形在某些关卡拉boss也好用,不过本身较脆容易挂。推荐最少要练一个。
《刺客信条》编剧离开育碧 加入新工作开疆扩土
《刺客信条》的老编剧离开了育碧,现在已经加盟一个独立游戏工作室Certain Affinity。
育碧蒙特利尔游戏监督兼编剧Corey May已经离开了育碧,加盟了一家独立游戏工作室Certain Affinity,出任叙事监督。Certain Affinity工作室位于美国德克萨斯州Austin市,今日该公司在官网上公布了这条消息。
May可以说是育碧的老员工了,他在蒙特利尔工作室呆了将近10年,工作室所有游戏的单人故事都是由他监督。这包括第一代《刺客信条》游戏和续作《刺客信条2》,以及《波斯王子:王者无双》。另外他还和Sekretagent Productions公司合作参与过电影项目。经手的作品有《The Plague》、《睡美人》和《The Hunt and Dogs of Babel》。
不过这样一名元老级人物跳槽的公司却让人有点看不懂。Certain Affinity工作室可能大家不是太熟悉,这家工作室因外包其他工作室的知名游戏系列而为人所知。他们曾经为《光晕4》、《光晕:士官长合集》、《使命召唤10:幽灵》和《求生之路》等多部FPS游戏开发过地图。他们自己开发的游戏有《赤色联盟(Crimson Alliance)》和《掠夺时代(Age of Booty)》。
Certain Affinity工作室在声明上称工作室进入了一个野心新时代,意味着May的到来将带领他们一起开拓疆土。
Certain Affinity主席Max Hoberman说:“随着我们从协助其他工作室开发3A游戏进化到开发完全属于我们自己的作品,这只是几个新高级领导层职位中的一个。尽管多人游戏继续是我们的重心,但是我们也寻求成为单人和合作经验上的专家。像Corey这样的杰出人才在我们这里负责叙事,对我们来说是一个非常大的飞跃,他的阅历和远见对我们来说是一笔财富。”
接着Certain Affinity工作室也暗示他们正在开发自己的新作。
在官方声明中,公司表示他们正在从头开始成立新的部门,包括叙事部,负责公司未来所有游戏的剧情问题。他们称Certain Affinity工作室正在转型,从之前的主要和其他工作室写作开发3A游戏转型成为一个独立的游戏开发工作室,为PC和主机制作一流品质的游戏。
May本人似乎也是非常乐观,他说加盟Certain Affinity出任新的叙事总监是其平生难得一遇的机会。May也是一个学霸,他拥有哈弗大学学士学位和美国南加州大学硕士学位。
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天地劫手游前期角色养成基本思路教学
天地劫手游前期角色养成思路是什么?天地劫手游中玩家需要对于角色的养成具有一个清晰的思路,才能更好地进行角色培养。那么今天小编就为大家带来天地劫手游前期角色养成基本思路教学。
天地劫手游前期角色养成基本思路教学
【角色养成】
1.等级、五内、淬火、御魂、及身、饰品等优先核心输出拉满。
2.开荒练什么职业、练几个:
开荒出场5个人,推荐角色培养6-7个。
A.两个核心输出【咒师、侠客选二】
可二法,过渡非常舒服,到中后期两个核心法师不算多,到时拉起排名靠前的物理输出也不迟。
B.一个祝由【奶妈】
中后期可能需要两个,但前期一个足矣;特别,不推荐女主。
C.一个羽士【弓箭】
可作副输出。对空用、中后期可作为物理伤害补充;先不管公测后后期羽士拉不拉垮,单从前期开荒的角度,拉个光系的李盈凤还是很舒服的。
D.一个御风【刺客】
任务需要;捡宝箱的真舒服;可作第三输出,部分御风角色可当常驻输出来用。
E.一个铁卫【坦克】
前期可以落后培养;前期可不带铁卫;前期哪怕是任务有保护要求,也可不带铁卫完美通关,其作用高光不在前期。
以上就是天地劫手游前期角色养成基本思路教学,希望能对大家有所帮助。
艾尔多战记平民玫瑰刺客阵容搭配推荐
艾尔多战记上线了一小段时间了,小伙伴们都对阵容搭配有些了解吗?这里小编给大家带来一套平民阵容,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
艾尔多战记平民玫瑰刺客阵容搭配推荐
目前进度,跨100k推图
目前这个游戏的核心就是盲女,盲女的技能特性决定了她超级高的持续输出,我们围绕盲女的技能特性衍生出多种阵容。
无论是引路人的护盾流,还是五保一阵容,万变不离其宗,这里重点说下我们这套玫瑰刺客流。
1.玫瑰刺客的1技能对同一目标伤害逐渐提高,最多提高五次,私物选择右边,提高终结次数2次,并让对方无法使用被动,这里就要说到这个游戏由一个主动,其余都是被动,面对恶心的大祭司被动减攻速和回血,这是可以很好克制的
2.切后排专用,不会被范围外角色选中,吃单很好用结合三技能
3.有一个核心技能,烟雾弹,通过与棋子的不断拉扯血线重复三技能,可以让他的生存能力大幅度提高,相当于废了对面的输出,甚至周围一圈,变相的给盲女输出争取到了时间
4.开局切后排,烟雾弹给掩护,减少能量,注意这里只要能收掉一个,对我们来说就是滚雪球
阵容盲女 棋子 笛子 莫瑞甘 玫瑰刺客 傀儡
这里我是没有棺材,棺材更肉
这套思路就是:盲女加棋子最好秒一个,刺客拖住后排起码不让对面输出一下出来,形成滚雪球效应,这里傀儡可以凑三异旅人羁绊,聊胜于无吧,傀儡如果高星也好用,二技能三分之一血会恐惧对面,四技能减95伤害,每秒回血,加上棋子的奶至少能恐惧两次
这套盲女可以放前排卖,不吃奶
说下装备穿戴吧,这里盲女带的攻击装为了更好秒人,我们的主力输出
棋子带的深渊给的橙装加受到治疗,这套阵容基本就是血线旁边反复横跳,经常都是奶自己,能站住棋子就是神
莫瑞甘就是增加闪避的,闪避了队友站住秒人就能过
说下需要秒的对象,亡度,在对面回血你基本杀不死任何人
其他就是选择一路突破就行,刺客对位脆皮输出,战力不跨太多的话刺客可以对盲女的。只要我们的烟雾弹能出来
最后说一个小技巧吧,等级不够可以拉平均,提升共鸣精石,我就是这样拉完过了深渊拿加橙装,一路又从6-50打到6-110,玫瑰刺客八星和九星的技能没有变化,所以这里大家不用看我九星,其实提升上装备提升更大,盲女我也是克隆各种凑出来的,歪了好多拾荒,但是机器人我也试了下,站不住还是,这套傀儡换棺材可能效果更好,十星都有质变,细水长流,祝大家早日有自己的十星
平台:
类型:飞行射击
版本:v2.0
大小:23.08MB
更新:2024-07-29
影音播放
43.65MB
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61.71MB
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