博德之门3游戏中,有着丰富的武器装备,有不少玩家都不清楚君主法杖应该怎么获取,所以接下来小编就带来了博德之门3君主法杖获取方法介绍,大家一起来看一看吧。
武器品质:稀有
武器伤害:4-11的伤害
奥术增强:法术豁免难度等级和法术攻击掷骰获得+1的加值。
霸道复仇:使用者成功通过豁免检定时,造成该检定的敌人要使用智力进行豁免检定,否则就要被震慑1回合。
武器附魔+2
获取途径:
拿到三颗耐瑟石进入星界剧情后,如果选择将宝石给君主同化俄珥甫斯后,君主则作为随从,可从其身上扒下来扔地上拾取(如果选择解放俄珥甫斯后,君主则会在最终战敌对,可缴械或命令术获取,直接击杀不掉落)
《博德之门3》是一款由拉瑞安工作室开发的RPG游戏,游戏拥有近乎无限的可能性和探索深度,每位冒险者都能在这片充满奇幻色彩的土地上,书写属于自己的传奇。酸橙,柠檬与青苔染料是一件稀有级道具,它可以用于改变衣物和护甲的颜色,下面就给大家带来酸橙柠檬与青苔染料道具介绍。
酸橙柠檬与青苔染料道具介绍
酸橙,柠檬与青苔染料
尽管名字好听,但实际上它的颜色就像被妖精飞过的鸡下得蛋——怪异无比。将此染料与装备合成来改变其布料、皮革基至是金属的颜色。
《博德之门3》是最近十分火热的大作,在游戏自由度极高的情况下火爆全球。游戏中有很多玩家无法解决的情况,那么博德之门3游戏里术语有哪些?下面就一起来看看详细的介绍吧。
游戏里各术语介绍
掷骰
游戏中所有检定都通过掷骰来决定,2d6的意思就是投掷2个6面骰子,并将骰子的数值之和作为检定结果。
进入战斗后,每个角色会进行一次1d20的行动检定,由检定数值加上你的敏捷调整值来决定双方的行动顺序,并在左上角显示出来。
每个角色的回合,通常他会有数个资源可用:一个动作,一个附赠动作,数个法术位,以及一些特殊资源,例如牧师的职业威能和法师的奥术回想充能。每个技能下方会有详细的资源需求说明。动作和附赠动作每回合都会有且仅有一个,而游荡者可以通过三级的升级获得额外的附赠动作,而法术位和特殊资源只能通过长休或短休恢复。
通常来说,一个技能的命中结果等于命中掷骰1d20+属性调整值+熟练加值,超过对方的ac即为命中。一个技能的伤害结果等于伤害掷骰+属性调整值。伤害掷骰和属性调整值会在你的技能上显示。
豁免(重要)
每个技能分为攻击和豁免两种,冒号后面如果是攻击就是攻击,如果是属性就是豁免。攻击会检定命中率,如果命中即生效,且命中率由使用者检定。而豁免必命中但可能不生效,且由被命中者进行检定。注意,像冰霜射线这样的技能拥有两段效果,即伤害和制造地表,由于伤害属于攻击而冰霜地表的滑倒属于豁免。
地表效果
游戏中存在着大量地表效果,部分可以使用技能制造。地表效果可以进行反应和清除,例如冰霜地表与火焰反应会生成云雾。部分地表会有劣势效果或者更多的特殊效果。
长休
在地图右上角的第三个选项,前往营地并结束本日活动。即一天只能够进行一次长休。可以恢复全队所有血量,并充能所有技能,恢复所有的法术位和特殊资源。同时顺带推进剧情、触发特殊剧情。
短休
在长休选项的下方,短休一次。长休同样被视为短休,即一天进行两次短休。短休可以恢复一半血量向下取整,充能部分技能,恢复邪术师的法术位。
死亡豁免检定
当一个友方角色生命值归零时,他会进入死亡检定,每回合进行一次,三次成功后会进入稳定状态,不再进行死亡检定。三次失败后会死亡,可以通过回生术复活。死亡检定状态可以通过队友的治疗效应或者协助技能来脱离,注意稳定状态仍然需要治疗或协助来脱离。
推离
使用一个额外动作将目标推开最多4m的距离,对于无戒心目标必定成功。此技能可以将敌人推下悬崖以达成一击必杀,或者将敌人推下高地获取优势,将敌人推开防止反应动作。
隐藏
使用一个额外动作进行隐藏(需要处于对方的视野盲区)。进入隐藏状态后,只要不进入敌人的视线范围便很难被发现,而隐藏状态下,地表会分为三个部分,空白区、轻度遮蔽和重度遮蔽,当你隐藏时,你的前进路径会显示目的地的分类。
优势/劣势
当一个角色处于优势时。他的攻击更容易命中,而劣势相反。一般来说,你可以通过站在高地进行远程攻击,使用轻型武器背刺或者一些法术、动作、特殊属性来制造优势。
惊吓
当一个生物在你的附近时,你的远程攻击将处于劣势。
重击
当你在命中掷骰时掷出20即产生重击效果,你的伤害掷骰翻倍,再加上普通的属性调整值。
Hit points
即生命值。部分特殊技能采用了生命值判定,例如睡眠术,只要目标生命值小于需求则必定命中必定生效,除非有特殊效果阻止他生效。
专注
部分持续性技能需求专注,这些技能的效果会一直持续生效直到你受到伤害或你再次施放一个需求专注的技能。
AC
护甲等级,数值等于你穿戴的护甲值加上敏捷调整值。敌方的命中结果必须高于你的护甲等级才能命中。
DC
豁免难度,数值等于8+施法者的熟练加值+施法者的属性调整值,被施法者通过计算1d20+被施法者的豁免熟练加值+被施法者的属性调整值,如果结果小于dc则无法豁免。
《博德之门3》是由拉瑞安工作室开发的RPG游戏,在游戏中玩家将带领一支由不同种族、职业组成的冒险队伍,在被遗忘的国度中展开一段史诗般的冒险旅程。皮甲+2是一件稀有级轻甲,装备它可以获得隐匿与平衡特性,下面就给大家带来皮甲+2效果介绍。
皮甲+2效果介绍
皮甲+2 稀有
隐匿:隐匿检定获得+1加值。
平衡:使用敏捷进行豁免检定和检定时获得+1加值。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
金融理财
0KB
30.16MB
实用工具
160.49MB
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
97.25MB
9MB
模拟经营
1.93GB
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《博德之门3》君主法杖获取方法介绍
博德之门3游戏中,有着丰富的武器装备,有不少玩家都不清楚君主法杖应该怎么获取,所以接下来小编就带来了博德之门3君主法杖获取方法介绍,大家一起来看一看吧。
博德之门3君主法杖怎么拿
武器品质:稀有
武器伤害:4-11的伤害
奥术增强:法术豁免难度等级和法术攻击掷骰获得+1的加值。
霸道复仇:使用者成功通过豁免检定时,造成该检定的敌人要使用智力进行豁免检定,否则就要被震慑1回合。
武器附魔+2
获取途径:
拿到三颗耐瑟石进入星界剧情后,如果选择将宝石给君主同化俄珥甫斯后,君主则作为随从,可从其身上扒下来扔地上拾取(如果选择解放俄珥甫斯后,君主则会在最终战敌对,可缴械或命令术获取,直接击杀不掉落)
《博德之门3》酸橙柠檬与青苔染料道具详解
《博德之门3》是一款由拉瑞安工作室开发的RPG游戏,游戏拥有近乎无限的可能性和探索深度,每位冒险者都能在这片充满奇幻色彩的土地上,书写属于自己的传奇。酸橙,柠檬与青苔染料是一件稀有级道具,它可以用于改变衣物和护甲的颜色,下面就给大家带来酸橙柠檬与青苔染料道具介绍。
酸橙柠檬与青苔染料道具介绍
酸橙,柠檬与青苔染料
尽管名字好听,但实际上它的颜色就像被妖精飞过的鸡下得蛋——怪异无比。将此染料与装备合成来改变其布料、皮革基至是金属的颜色。
《博德之门3》游戏里各术语介绍
《博德之门3》是最近十分火热的大作,在游戏自由度极高的情况下火爆全球。游戏中有很多玩家无法解决的情况,那么博德之门3游戏里术语有哪些?下面就一起来看看详细的介绍吧。
游戏里各术语介绍
掷骰
游戏中所有检定都通过掷骰来决定,2d6的意思就是投掷2个6面骰子,并将骰子的数值之和作为检定结果。
进入战斗后,每个角色会进行一次1d20的行动检定,由检定数值加上你的敏捷调整值来决定双方的行动顺序,并在左上角显示出来。
每个角色的回合,通常他会有数个资源可用:一个动作,一个附赠动作,数个法术位,以及一些特殊资源,例如牧师的职业威能和法师的奥术回想充能。每个技能下方会有详细的资源需求说明。动作和附赠动作每回合都会有且仅有一个,而游荡者可以通过三级的升级获得额外的附赠动作,而法术位和特殊资源只能通过长休或短休恢复。
通常来说,一个技能的命中结果等于命中掷骰1d20+属性调整值+熟练加值,超过对方的ac即为命中。一个技能的伤害结果等于伤害掷骰+属性调整值。伤害掷骰和属性调整值会在你的技能上显示。
豁免(重要)
每个技能分为攻击和豁免两种,冒号后面如果是攻击就是攻击,如果是属性就是豁免。攻击会检定命中率,如果命中即生效,且命中率由使用者检定。而豁免必命中但可能不生效,且由被命中者进行检定。注意,像冰霜射线这样的技能拥有两段效果,即伤害和制造地表,由于伤害属于攻击而冰霜地表的滑倒属于豁免。
地表效果
游戏中存在着大量地表效果,部分可以使用技能制造。地表效果可以进行反应和清除,例如冰霜地表与火焰反应会生成云雾。部分地表会有劣势效果或者更多的特殊效果。
长休
在地图右上角的第三个选项,前往营地并结束本日活动。即一天只能够进行一次长休。可以恢复全队所有血量,并充能所有技能,恢复所有的法术位和特殊资源。同时顺带推进剧情、触发特殊剧情。
短休
在长休选项的下方,短休一次。长休同样被视为短休,即一天进行两次短休。短休可以恢复一半血量向下取整,充能部分技能,恢复邪术师的法术位。
死亡豁免检定
当一个友方角色生命值归零时,他会进入死亡检定,每回合进行一次,三次成功后会进入稳定状态,不再进行死亡检定。三次失败后会死亡,可以通过回生术复活。死亡检定状态可以通过队友的治疗效应或者协助技能来脱离,注意稳定状态仍然需要治疗或协助来脱离。
推离
使用一个额外动作将目标推开最多4m的距离,对于无戒心目标必定成功。此技能可以将敌人推下悬崖以达成一击必杀,或者将敌人推下高地获取优势,将敌人推开防止反应动作。
隐藏
使用一个额外动作进行隐藏(需要处于对方的视野盲区)。进入隐藏状态后,只要不进入敌人的视线范围便很难被发现,而隐藏状态下,地表会分为三个部分,空白区、轻度遮蔽和重度遮蔽,当你隐藏时,你的前进路径会显示目的地的分类。
优势/劣势
当一个角色处于优势时。他的攻击更容易命中,而劣势相反。一般来说,你可以通过站在高地进行远程攻击,使用轻型武器背刺或者一些法术、动作、特殊属性来制造优势。
惊吓
当一个生物在你的附近时,你的远程攻击将处于劣势。
重击
当你在命中掷骰时掷出20即产生重击效果,你的伤害掷骰翻倍,再加上普通的属性调整值。
Hit points
即生命值。部分特殊技能采用了生命值判定,例如睡眠术,只要目标生命值小于需求则必定命中必定生效,除非有特殊效果阻止他生效。
专注
部分持续性技能需求专注,这些技能的效果会一直持续生效直到你受到伤害或你再次施放一个需求专注的技能。
AC
护甲等级,数值等于你穿戴的护甲值加上敏捷调整值。敌方的命中结果必须高于你的护甲等级才能命中。
DC
豁免难度,数值等于8+施法者的熟练加值+施法者的属性调整值,被施法者通过计算1d20+被施法者的豁免熟练加值+被施法者的属性调整值,如果结果小于dc则无法豁免。
《博德之门3》皮甲+2效果详解
《博德之门3》是由拉瑞安工作室开发的RPG游戏,在游戏中玩家将带领一支由不同种族、职业组成的冒险队伍,在被遗忘的国度中展开一段史诗般的冒险旅程。皮甲+2是一件稀有级轻甲,装备它可以获得隐匿与平衡特性,下面就给大家带来皮甲+2效果介绍。
皮甲+2效果介绍
皮甲+2 稀有
隐匿:隐匿检定获得+1加值。
平衡:使用敏捷进行豁免检定和检定时获得+1加值。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
金融理财
0KB
便携购物
30.16MB
实用工具
160.49MB
便携购物
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
节奏舞蹈
97.25MB
休闲益智
9MB
模拟经营
0KB
动作冒险
1.93GB