在战双帕弥什手游中暑假作业答案究竟是什么呢?暑假作业答案内容还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,下面就来看一下吧!~
暑假作业答案
1. 雷米尔 轴距为39
2. 21号原机体在代达罗斯
3. 魏紫武器设计师是N
4. 艺术协会负责人是艾拉
5. 沙碧归属种类?喷涂一类
6. aru是什么势力?北极航线联合
7. 露西亚鸦羽背后的喷射器是什么?型羽
8. 升格集团中,露娜经理的年回报率高达? -3.7%
9. 修特罗尔隶属于哪个小队?圣甲虫小队
10. 没有混伤特色的角色?艾拉溢彩
异彩是 异火的被动技
11. 神威格档 75%
12. 苏非亚 是小孩子同盟会的成员
13. 目标锁定 提升15
14. 神威理论上可以用二刀流
15. 大招能量消耗 70 黎明 暗能 人马
16. 丽芙的女仆时间表,七点钟的早安,九点钟的送别,十一点钟的一人餐。
一点钟熨烫衣物,三点钟打扫房间,五点钟准备晚饭。六点钟开始期待,八点钟欢迎回来。
17. 科亚是辅助型
18. 阿莫西夫珍藏瓶中信
19. 深红之渊泳装由露娜设计
20. 45级装备与终解无关
21. 风暴qte叫断空哔
22. 尖兵,领袖,英雄
23. 异火是a级角色
24. 屁股重比10%
25. 黎明可制造供电场
26. 真理身上的字是自己写的
免疫之城荒境纪事第二关怎么过?“免疫之城·荒境纪事”第二关开启难度加大了,本关一共三个结局,大家要做出最优选择。下面带来免疫之城荒境纪事第二关流程,各位快来看看吧。
1.本关的两个结局对应这两条不同的探索路线,主要就是在通讯站落成后和两个年轻人的通讯,A路线不管他们直接南下去撤离点也能触发【没有人的未来】(关卡里的阿布会死去)这个结局,所以没必要非选择B路线;
2.【回到故乡的路】则是要在触发撤退点之前(往下停在 山顶鸟瞰点),往上方探索找到那两个年轻人后再触发撤离。要注意的是本关极端天气比较多,所以不要在意牺牲,哪怕就剩下一人也要活下来!
流程:
1.首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 落叶小径。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;
2.第二日,探索队收获[木10 钢10],继续探索 乱河石滩。营地事件获得 药物/食物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;
3.第三日,进入雨天,探索队收获[木240 钢240 幸存者2],继续探索 伐木小屋 。营地事件点一点,回合结束,也可以先盖个医疗站用着到时候再拆;
4.第四日,探索队收获[木350 钢350 幸存者4 ],探索 老伐木场。营地有事件点事件,没有就结束回合;
5.第五日,探索队收获[木480 钢480 幸存者2],返回营地(准备盖通讯)。营地有天气事件 获得 食物/药物,结束回合;
6.第六日,探索队出发探索 山脚村落。营地里盖通讯+补给/医疗(之前没盖的话),结束回合;
7.第七日,探索队收获[木120 钢120 ],继续探索 废弃驿站 。营地里天气事件 损失20药物,顺手补个补给站,结束回合;
8.第八日,探索队收获[木150 钢150],继续探索 资源转运点。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;
9.第九日,出现死亡人口,探索队收获[药物30 食物30],继续探索 东部资源站 。营地里物资选项可以加精神 有富裕物资的可以点,结束回合;
10.第十日,出现死亡人口,探索队收获[木300 钢300 药物60 食物60 幸存者3 ],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
11.第十一日,天气入冬,探索队出发探索 登山索道 。营地里开始盖住宅,结束回合;
12.第十二日,天气入冬,探索队收获[木150 钢150 幸存者1],继续探索 较为平坦的山路 。营地里物资选项,这时候比较富裕 赶快提升下精神,结束回合;
13.第十三日,天气红潮,探索队收获[木150 钢150 药物60 食物60],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
14.第十四日,天气入冬,探索队出发探索 山顶鸟瞰点 (后续路线往下走就是去南岸撤离点)。营地里天气事件 医疗站停工一天,盖第二个前哨站,结束回合;
15.第十五日,探索队收获[木100 钢100 药物70 食物70 幸存者2 ],返回营地,同时家里的二队可以组建了,组建好后出去探索 森林边缘。营地里继续提振精神,结束回合;
16.第十六日,探索二队收获[木150 钢150 药物15 食物15 ],返回营地~一队出去探索 烧焦的森林-A。营地里再加盖医疗站,结束回合;
17.第十七日,天气红潮,一队收获[木300 钢300 药物30 食物30],继续探索猎人小屋,二队出发探索 漆黑小路-A。结束回合;
18.第十八日,一队收获[木300 钢300 药物20 食物20 幸存者2 ],返回营地,二队继续探索 捕猎陷阱。营地没啥事就直接结束回合;
19.第十九日,开始基本上产能就够了,营地加盖住宅稳定精神值。二队 在 捕猎陷阱 找到通讯事件里的人,触发后返回营地;一队继续沿着山顶鸟瞰点往后走
(重复1-3日后全员到达南山撤离点~[两个结局区别在于 阿布有没有死,只要选择了A路线 并找到通讯里的人 阿布在后续撤退的路上就不会死,会由通讯里的青年带着跟上队伍;没有找到就直接去撤离点 阿布就会死亡])
战双帕弥什白夜领航员涂装怎么获得?战双帕弥什新增了七实·遥星之座涂装白夜领航员,大家都觉得这套涂装还不错哦,那么这就一起来鉴赏一下吧!
1.获取方式:1月28日10:00 - 2月25日10:00,购买【白夜领航员】涂装即可获得。
2.以上就是战双帕弥什七实遥星之座白夜领航员涂装获取方法,喜欢的舰长不要错过哦!
3.传承自黄金时代的航天装备的设计风格。
4.它纪念着人类对宇宙认知的蒙昧初醒,到对未来与新生进行开拓征服的荣耀航程。
5.当少女身披这身“战袍”踏入无垠深空之时,她的决心便彰显无遗。
免疫之城荒境纪事EP.04父与子怎么过?“免疫之城·荒境纪事”第四关父与子一共有四种结局,故事流程非常的长。下面带来免疫之城荒境纪事第四关流程,各位朋友们快来看看吧。
1.本关主要是剧情内容推动,但需要同时兼顾生存。本关内部含有大量的探索资源,所以为了确保不同结局,指挥官可以自行选择探索队返回营地时间。不同结局的判断应该是+-70精神值与+-35人口~
2.本关,由于资源站性能低下,主要得依靠探索队来配置物资。
所以,首日拆除1个补给站1个医疗站来建造前哨站,剩下的人手进入资源站,结束回合;
第二日,剧情会赠送构成探索队的物资,组成探索队,准备出发~
3.结局1
基本上,要确保这个结局,就优先往左下(两个点)与上 (两个点)方向探索,拿到物资立马返回,学校选项选1(+7人口,第二天自己到达营地,但会影响精神值,) 。有资源就盖补给站+医疗站,住宅可以不急。在剧情炸掉圆盘后,返回营地,第二天会剧情会给营地+10人口,这时候人口差不多够了,材掉所有资源站改成住宅迎接最后一天就行了~
4.结局2
这个结局要卡人口<35 精神值≥70,学校选项选2(获得5人口 返回营地时还会提升营地精神值)。开始人口少的时候拖个1-2天,然后一口气把资源带回去续命再去炸圆盘。
5.结局3
这个结局要卡精神值<70和人口<35....就开局拆个住宅,学校选项选2(获得5人口 返回营地时还会提升营地精神值)。然后正常推进就好了
6.结局4
这个结局对整体节奏卡的比较死,因为需要人员存活>35 精神值<70。
【流程】
首日,拆一个住宅,用素材盖一个前哨站+补给站/医疗站,结束回合;
第二日,探索队往上方 平地 探索,营地待机,结束回合;
第三日,探索队探索 荒废加油站,营地待机,结束回合;
第四日,探索队返回,营地待机,结束回合;
第五日,探索队往左下 废弃医院 探索,营地待机,结束回合;
第六日,探索队探索 废弃学校,营地待机,结束回合;
第七日,废弃学校 选项1,探索队返回,营地待机,结束回合;
第八日,探索队往右 留守所 探索,营地补充补给站/医疗站,结束回合;
第九日,探索队探索 森林边缘,营地待机,结束回合;
第十日,探索队返回,营地待机,结束回合;
第十一日,探索队往上方 废旧马路 探索,营地补充补给站/医疗站,结束回合;
第十二日,探索队探索 破旧农场,营地待机,结束回合;
第十三日,探索队探索 巨大圆盘,营地待机,结束回合;
第十四日,探索队返回,营地待机,结束回合;
剩下两日归拢人口,就可以结束了~
平台:
类型:动作冒险
版本:vv2.5.0.1684751333礼包码
大小:0KB
更新:2024-10-05
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
体育健身
43.89MB
24.50MB
模拟经营
14.06MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
体育竞速
98.29MB
休闲益智
19.80MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
57.11MB
33MB
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《战双帕弥什》暑假作业答案一览
在战双帕弥什手游中暑假作业答案究竟是什么呢?暑假作业答案内容还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,下面就来看一下吧!~
暑假作业答案
1. 雷米尔 轴距为39
2. 21号原机体在代达罗斯
3. 魏紫武器设计师是N
4. 艺术协会负责人是艾拉
5. 沙碧归属种类?喷涂一类
6. aru是什么势力?北极航线联合
7. 露西亚鸦羽背后的喷射器是什么?型羽
8. 升格集团中,露娜经理的年回报率高达? -3.7%
9. 修特罗尔隶属于哪个小队?圣甲虫小队
10. 没有混伤特色的角色?艾拉溢彩
异彩是 异火的被动技
11. 神威格档 75%
12. 苏非亚 是小孩子同盟会的成员
13. 目标锁定 提升15
14. 神威理论上可以用二刀流
15. 大招能量消耗 70 黎明 暗能 人马
16. 丽芙的女仆时间表,七点钟的早安,九点钟的送别,十一点钟的一人餐。
一点钟熨烫衣物,三点钟打扫房间,五点钟准备晚饭。六点钟开始期待,八点钟欢迎回来。
17. 科亚是辅助型
18. 阿莫西夫珍藏瓶中信
19. 深红之渊泳装由露娜设计
20. 45级装备与终解无关
21. 风暴qte叫断空哔
22. 尖兵,领袖,英雄
23. 异火是a级角色
24. 屁股重比10%
25. 黎明可制造供电场
26. 真理身上的字是自己写的
战双帕弥什免疫之城荒境纪事第二关攻略分享
免疫之城荒境纪事第二关怎么过?“免疫之城·荒境纪事”第二关开启难度加大了,本关一共三个结局,大家要做出最优选择。下面带来免疫之城荒境纪事第二关流程,各位快来看看吧。
免疫之城荒境纪事第二关详解
1.本关的两个结局对应这两条不同的探索路线,主要就是在通讯站落成后和两个年轻人的通讯,A路线不管他们直接南下去撤离点也能触发【没有人的未来】(关卡里的阿布会死去)这个结局,所以没必要非选择B路线;
2.【回到故乡的路】则是要在触发撤退点之前(往下停在 山顶鸟瞰点),往上方探索找到那两个年轻人后再触发撤离。要注意的是本关极端天气比较多,所以不要在意牺牲,哪怕就剩下一人也要活下来!
流程:
1.首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 落叶小径。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;
2.第二日,探索队收获[木10 钢10],继续探索 乱河石滩。营地事件获得 药物/食物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;
3.第三日,进入雨天,探索队收获[木240 钢240 幸存者2],继续探索 伐木小屋 。营地事件点一点,回合结束,也可以先盖个医疗站用着到时候再拆;
4.第四日,探索队收获[木350 钢350 幸存者4 ],探索 老伐木场。营地有事件点事件,没有就结束回合;
5.第五日,探索队收获[木480 钢480 幸存者2],返回营地(准备盖通讯)。营地有天气事件 获得 食物/药物,结束回合;
6.第六日,探索队出发探索 山脚村落。营地里盖通讯+补给/医疗(之前没盖的话),结束回合;
7.第七日,探索队收获[木120 钢120 ],继续探索 废弃驿站 。营地里天气事件 损失20药物,顺手补个补给站,结束回合;
8.第八日,探索队收获[木150 钢150],继续探索 资源转运点。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;
9.第九日,出现死亡人口,探索队收获[药物30 食物30],继续探索 东部资源站 。营地里物资选项可以加精神 有富裕物资的可以点,结束回合;
10.第十日,出现死亡人口,探索队收获[木300 钢300 药物60 食物60 幸存者3 ],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
11.第十一日,天气入冬,探索队出发探索 登山索道 。营地里开始盖住宅,结束回合;
12.第十二日,天气入冬,探索队收获[木150 钢150 幸存者1],继续探索 较为平坦的山路 。营地里物资选项,这时候比较富裕 赶快提升下精神,结束回合;
13.第十三日,天气红潮,探索队收获[木150 钢150 药物60 食物60],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
14.第十四日,天气入冬,探索队出发探索 山顶鸟瞰点 (后续路线往下走就是去南岸撤离点)。营地里天气事件 医疗站停工一天,盖第二个前哨站,结束回合;
15.第十五日,探索队收获[木100 钢100 药物70 食物70 幸存者2 ],返回营地,同时家里的二队可以组建了,组建好后出去探索 森林边缘。营地里继续提振精神,结束回合;
16.第十六日,探索二队收获[木150 钢150 药物15 食物15 ],返回营地~一队出去探索 烧焦的森林-A。营地里再加盖医疗站,结束回合;
17.第十七日,天气红潮,一队收获[木300 钢300 药物30 食物30],继续探索猎人小屋,二队出发探索 漆黑小路-A。结束回合;
18.第十八日,一队收获[木300 钢300 药物20 食物20 幸存者2 ],返回营地,二队继续探索 捕猎陷阱。营地没啥事就直接结束回合;
19.第十九日,开始基本上产能就够了,营地加盖住宅稳定精神值。二队 在 捕猎陷阱 找到通讯事件里的人,触发后返回营地;一队继续沿着山顶鸟瞰点往后走
(重复1-3日后全员到达南山撤离点~[两个结局区别在于 阿布有没有死,只要选择了A路线 并找到通讯里的人 阿布在后续撤退的路上就不会死,会由通讯里的青年带着跟上队伍;没有找到就直接去撤离点 阿布就会死亡])
战双帕弥什白夜领航员涂装怎么获得
战双帕弥什白夜领航员涂装怎么获得?战双帕弥什新增了七实·遥星之座涂装白夜领航员,大家都觉得这套涂装还不错哦,那么这就一起来鉴赏一下吧!
战双帕弥什白夜领航员涂装怎么获得
1.获取方式:1月28日10:00 - 2月25日10:00,购买【白夜领航员】涂装即可获得。
2.以上就是战双帕弥什七实遥星之座白夜领航员涂装获取方法,喜欢的舰长不要错过哦!
3.传承自黄金时代的航天装备的设计风格。
4.它纪念着人类对宇宙认知的蒙昧初醒,到对未来与新生进行开拓征服的荣耀航程。
5.当少女身披这身“战袍”踏入无垠深空之时,她的决心便彰显无遗。
战双帕弥什免疫之城荒境纪事第四关攻略介绍
免疫之城荒境纪事EP.04父与子怎么过?“免疫之城·荒境纪事”第四关父与子一共有四种结局,故事流程非常的长。下面带来免疫之城荒境纪事第四关流程,各位朋友们快来看看吧。
免疫之城荒境纪事第四关详解
1.本关主要是剧情内容推动,但需要同时兼顾生存。本关内部含有大量的探索资源,所以为了确保不同结局,指挥官可以自行选择探索队返回营地时间。不同结局的判断应该是+-70精神值与+-35人口~
2.本关,由于资源站性能低下,主要得依靠探索队来配置物资。
所以,首日拆除1个补给站1个医疗站来建造前哨站,剩下的人手进入资源站,结束回合;
第二日,剧情会赠送构成探索队的物资,组成探索队,准备出发~
3.结局1
基本上,要确保这个结局,就优先往左下(两个点)与上 (两个点)方向探索,拿到物资立马返回,学校选项选1(+7人口,第二天自己到达营地,但会影响精神值,) 。有资源就盖补给站+医疗站,住宅可以不急。在剧情炸掉圆盘后,返回营地,第二天会剧情会给营地+10人口,这时候人口差不多够了,材掉所有资源站改成住宅迎接最后一天就行了~
4.结局2
这个结局要卡人口<35 精神值≥70,学校选项选2(获得5人口 返回营地时还会提升营地精神值)。开始人口少的时候拖个1-2天,然后一口气把资源带回去续命再去炸圆盘。
5.结局3
这个结局要卡精神值<70和人口<35....就开局拆个住宅,学校选项选2(获得5人口 返回营地时还会提升营地精神值)。然后正常推进就好了
6.结局4
这个结局对整体节奏卡的比较死,因为需要人员存活>35 精神值<70。
【流程】
首日,拆一个住宅,用素材盖一个前哨站+补给站/医疗站,结束回合;
第二日,探索队往上方 平地 探索,营地待机,结束回合;
第三日,探索队探索 荒废加油站,营地待机,结束回合;
第四日,探索队返回,营地待机,结束回合;
第五日,探索队往左下 废弃医院 探索,营地待机,结束回合;
第六日,探索队探索 废弃学校,营地待机,结束回合;
第七日,废弃学校 选项1,探索队返回,营地待机,结束回合;
第八日,探索队往右 留守所 探索,营地补充补给站/医疗站,结束回合;
第九日,探索队探索 森林边缘,营地待机,结束回合;
第十日,探索队返回,营地待机,结束回合;
第十一日,探索队往上方 废旧马路 探索,营地补充补给站/医疗站,结束回合;
第十二日,探索队探索 破旧农场,营地待机,结束回合;
第十三日,探索队探索 巨大圆盘,营地待机,结束回合;
第十四日,探索队返回,营地待机,结束回合;
剩下两日归拢人口,就可以结束了~
平台:
类型:动作冒险
版本:vv2.5.0.1684751333礼包码
大小:0KB
更新:2024-10-05
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
体育健身
43.89MB
影音播放
24.50MB
模拟经营
14.06MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
体育竞速
98.29MB
休闲益智
19.80MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
57.11MB
角色扮演
33MB