在原神这款手游中,冰深渊法师是驾驭着极寒的冰元素进行战斗的深渊魔物,实力非常的不错,那么冰深渊法师攻击属性是什么呢?下面一起来看看吧!
地脉的旧枝(2.2324/只)
地脉的枯叶(0.5953/只)
地脉的新芽(0.1487/只)
驾驭着极寒的冰元素进行战斗的深渊魔物。 尽管染指了强大的力量,甚至能将大气中的水蒸气凝结成冰锥,本身却佝偻而孱弱。一旦保护自身的护罩被打破,就只能任人鱼肉了。
《原神》之3.8树屋剧场烛影摇晃舞台通关攻略,原神树屋剧场烛影摇晃舞台这个任务的过程非常繁琐,而且期间只能乘坐飞车前往对应的任务地点。本篇将为大家带来《原神》3.8树屋剧场烛影摇晃舞台通关攻略的内容,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《原神》3.8树屋剧场烛影摇晃舞台通关攻略
1、把时间调到第二天(8:00-12:00)后,接着和伊迪娅对话。
8、爬上木梯来到二层,与小水珠对话进入剧情。
9、在先行图中,按照旁白做出反应,有四个场景需要完成。
原神宵宫是即将推出的新角色,对于她的武器选择很多玩家还不太了解,下面就为大家带来原神宵宫武器顺序优先级推荐,一起来看看吧。
宵宫武器顺序优先级:
飞雷>阿莫斯(精5)>弓藏(精5)>天空之翼(精5)>阿莫斯(精1)、试作澹月(精5)、天空之翼(精1)>弓藏(精1)、破魔(精5)>黑岩战弓>苍翠猎弓
1.飞雷之弦振
飞雷之弦振算是真正意义上的专武吧,被动除了通用的攻击百分比加成之外,增加的是普攻伤害加成,现在除了宵宫、物理皇女,没有有哪个弓箭角色是主打普攻伤害的了。施放E技能叠一层,持续10秒,宵宫E技能附魔持续时间也是10秒,这不刚好是为宵宫涉及的嘛;元素能量低于100%时叠一层,带追忆4件套的话,还愁元素能量不够用呢,基本不可能都高于100%的。
2.阿莫斯之弓
弓箭角色的普攻靠近敌人时是会自瞄的,自动索敌。但这是有一个距离限制的,靠远了反而会丢失攻击。我自己用阿莫斯试了很多次,普攻最多打出3层被动,已经是很极限的了。所以一般也就打2层被动的伤害,靠近了的话还可能是1层,甚至0层。所以带阿莫斯的情况,还得注意和怪物保持距离,但也不能离太远,防止攻击丢失。
3.天空之翼
天空之翼是目前泛用性相当高的一把弓。90级674的高白值;副属性为高贵的暴击率,能很大程度帮助我们缓解圣遗物的双暴压力;被动的爆伤提升也是相当不错的。美中不足之处就在于另一个被动(范围物伤)可能差了点意思。原神的武器设计有一个很明显的规律:越是被特化或加成有限制的武器,其被动特效就会越强。而泛用性高的武器,则相应的被动效果会稍微弱一点。
4.弓藏
弓藏是一把普攻特化武器,以重击伤害下降为代价,换取了高额的普攻伤害提升。精5弓藏更是有80%的普攻伤害加成。要知道,这可是精5飞雷3层被动的加成啊。弓藏算是一把比较平民的武器了,毕竟很多期卡池都出现过。对于宵宫,精5弓藏与精1飞雷的差距仅为8%左右。伤害能力甚至超过了精1阿莫斯和精1天空之翼。
5.试作澹月
试作澹月被动特效要靠命中怪物弱点触发,精5试作触发特效后,有10%的移速加成和72%的攻击力加成。宵宫的基础攻击力本身也挺高的,因此这个攻击百分比加成是相当恐怖的。
6.破魔之弓
破魔是有一个常驻被动,一个触发被动的。触发被动要求大招能量等于100%,这基本等于要保持特效的话,角色不能开大,不能带追忆4件套。好在还有一个常驻的被动,精5破魔有32%的普攻伤害提升。这个提升是不需要任何触发条件的,不像试作那样要命中怪物弱点,也不像弓藏那样要牺牲重击伤害。总而言之,破魔的伤害上限不算高,但确实比较稳定的一把武器。
7.黑岩战弓
黑岩的亮点在于高白值(90级565的基础攻击力),和副属性高贵的暴击伤害。不足之处在于被动特效,对于单怪基本等于没有。宵宫作为弓箭角色,普攻对单,所以基本定位是像胡桃那样的对单特化角色。所以说,黑岩与宵宫的适配性并不高。
8.苍翠猎弓
月卡弓的优势在于副属性是暴击率,可以让圣遗物成型快一点。但这个被动特效嘛,一言难尽。武器上限伤害不高,适合作为过渡武器。
原神班尼特的技能有什么用?原神班尼特的技能强不强?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧,小编这就为玩家们介绍一下!
单手剑系通用普通攻击模板,没什么好说的,只是这名字好像和厄运小姐撞车了。
《原神》中稀有的蓄力技能,由蓄力时间的长短造成不同的效果,一个技能当三个技能用。对于辅助班尼特来说,元素战技的回复能量的效果要大于其伤害,所以在实战中以点按和一段蓄力为主。班尼特元素战技的二段蓄力伤害最高,但CD最长且会击飞自己,除非少数情况下(身上有霸体盾)负责都要慎用二段蓄力。
金字塔顶尖的存在,一个技能就拉高了班尼特的身价,让其上升为“万金油”辅助。在班尼特的鼓舞领域内,队友可享受到回血(70%血以下)和加攻击力(70%以上)两种效果,并且数值可观。再加上班尼特突破增加元素充能效率,配合元素战技产生的元素微粒,保证了该技能的释放频率。同时15秒CD12秒冷却,在属性达标操作得当的情况下最多只有3秒真空期,和全程也没什么区别。满级情况下,每秒回1588+12.75%生命值上限血量,增加109%白字攻击力的面板,命之座效果再增加20%的攻击力数值。这样的数值称为“数值怪”没什么问题吧!
平台:
类型:角色扮演
版本:vv1.0
大小:32.20MB
更新:2024-08-09
新闻阅读
40MB
1.50MB
生活休闲
18.74MB
1.51MB
85.20MB
便携购物
129.93MB
社交通讯
18.45MB
0KB
扑克棋牌
553.08MB
动作冒险
15.01MB
角色扮演
5.66MB
休闲益智
14.79MB
模拟经营
513.63MB
22.61MB
200MB
63.89MB
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探索《原神》最新角色:冰深渊法师与她的神秘属性
在原神这款手游中,冰深渊法师是驾驭着极寒的冰元素进行战斗的深渊魔物,实力非常的不错,那么冰深渊法师攻击属性是什么呢?下面一起来看看吧!
冰深渊法师属性
(90级)
地脉的旧枝(2.2324/只)
地脉的枯叶(0.5953/只)
地脉的新芽(0.1487/只)
冰深渊法师介绍
驾驭着极寒的冰元素进行战斗的深渊魔物。
尽管染指了强大的力量,甚至能将大气中的水蒸气凝结成冰锥,本身却佝偻而孱弱。一旦保护自身的护罩被打破,就只能任人鱼肉了。
《原神》3.8树屋剧场烛影摇晃舞台通关攻略
《原神》之3.8树屋剧场烛影摇晃舞台通关攻略,原神树屋剧场烛影摇晃舞台这个任务的过程非常繁琐,而且期间只能乘坐飞车前往对应的任务地点。本篇将为大家带来《原神》3.8树屋剧场烛影摇晃舞台通关攻略的内容,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《原神》3.8树屋剧场烛影摇晃舞台通关攻略
1、把时间调到第二天(8:00-12:00)后,接着和伊迪娅对话。
8、爬上木梯来到二层,与小水珠对话进入剧情。
9、在先行图中,按照旁白做出反应,有四个场景需要完成。
原神宵宫武器顺序优先级推荐
原神宵宫是即将推出的新角色,对于她的武器选择很多玩家还不太了解,下面就为大家带来原神宵宫武器顺序优先级推荐,一起来看看吧。
原神宵宫武器顺序优先级推荐
宵宫武器顺序优先级:
飞雷>阿莫斯(精5)>弓藏(精5)>天空之翼(精5)>阿莫斯(精1)、试作澹月(精5)、天空之翼(精1)>弓藏(精1)、破魔(精5)>黑岩战弓>苍翠猎弓
1.飞雷之弦振
飞雷之弦振算是真正意义上的专武吧,被动除了通用的攻击百分比加成之外,增加的是普攻伤害加成,现在除了宵宫、物理皇女,没有有哪个弓箭角色是主打普攻伤害的了。施放E技能叠一层,持续10秒,宵宫E技能附魔持续时间也是10秒,这不刚好是为宵宫涉及的嘛;元素能量低于100%时叠一层,带追忆4件套的话,还愁元素能量不够用呢,基本不可能都高于100%的。
2.阿莫斯之弓
弓箭角色的普攻靠近敌人时是会自瞄的,自动索敌。但这是有一个距离限制的,靠远了反而会丢失攻击。我自己用阿莫斯试了很多次,普攻最多打出3层被动,已经是很极限的了。所以一般也就打2层被动的伤害,靠近了的话还可能是1层,甚至0层。所以带阿莫斯的情况,还得注意和怪物保持距离,但也不能离太远,防止攻击丢失。
3.天空之翼
天空之翼是目前泛用性相当高的一把弓。90级674的高白值;副属性为高贵的暴击率,能很大程度帮助我们缓解圣遗物的双暴压力;被动的爆伤提升也是相当不错的。美中不足之处就在于另一个被动(范围物伤)可能差了点意思。原神的武器设计有一个很明显的规律:越是被特化或加成有限制的武器,其被动特效就会越强。而泛用性高的武器,则相应的被动效果会稍微弱一点。
4.弓藏
弓藏是一把普攻特化武器,以重击伤害下降为代价,换取了高额的普攻伤害提升。精5弓藏更是有80%的普攻伤害加成。要知道,这可是精5飞雷3层被动的加成啊。弓藏算是一把比较平民的武器了,毕竟很多期卡池都出现过。对于宵宫,精5弓藏与精1飞雷的差距仅为8%左右。伤害能力甚至超过了精1阿莫斯和精1天空之翼。
5.试作澹月
试作澹月被动特效要靠命中怪物弱点触发,精5试作触发特效后,有10%的移速加成和72%的攻击力加成。宵宫的基础攻击力本身也挺高的,因此这个攻击百分比加成是相当恐怖的。
6.破魔之弓
破魔是有一个常驻被动,一个触发被动的。触发被动要求大招能量等于100%,这基本等于要保持特效的话,角色不能开大,不能带追忆4件套。好在还有一个常驻的被动,精5破魔有32%的普攻伤害提升。这个提升是不需要任何触发条件的,不像试作那样要命中怪物弱点,也不像弓藏那样要牺牲重击伤害。总而言之,破魔的伤害上限不算高,但确实比较稳定的一把武器。
7.黑岩战弓
黑岩的亮点在于高白值(90级565的基础攻击力),和副属性高贵的暴击伤害。不足之处在于被动特效,对于单怪基本等于没有。宵宫作为弓箭角色,普攻对单,所以基本定位是像胡桃那样的对单特化角色。所以说,黑岩与宵宫的适配性并不高。
8.苍翠猎弓
月卡弓的优势在于副属性是暴击率,可以让圣遗物成型快一点。但这个被动特效嘛,一言难尽。武器上限伤害不高,适合作为过渡武器。
原神班尼特技能解答
原神班尼特的技能有什么用?原神班尼特的技能强不强?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧,小编这就为玩家们介绍一下!
原神班尼特技能解答
普通攻击:好运剑
单手剑系通用普通攻击模板,没什么好说的,只是这名字好像和厄运小姐撞车了。
元素战技:热情过载
《原神》中稀有的蓄力技能,由蓄力时间的长短造成不同的效果,一个技能当三个技能用。对于辅助班尼特来说,元素战技的回复能量的效果要大于其伤害,所以在实战中以点按和一段蓄力为主。班尼特元素战技的二段蓄力伤害最高,但CD最长且会击飞自己,除非少数情况下(身上有霸体盾)负责都要慎用二段蓄力。
元素爆发:美妙旅程
金字塔顶尖的存在,一个技能就拉高了班尼特的身价,让其上升为“万金油”辅助。在班尼特的鼓舞领域内,队友可享受到回血(70%血以下)和加攻击力(70%以上)两种效果,并且数值可观。再加上班尼特突破增加元素充能效率,配合元素战技产生的元素微粒,保证了该技能的释放频率。同时15秒CD12秒冷却,在属性达标操作得当的情况下最多只有3秒真空期,和全程也没什么区别。满级情况下,每秒回1588+12.75%生命值上限血量,增加109%白字攻击力的面板,命之座效果再增加20%的攻击力数值。这样的数值称为“数值怪”没什么问题吧!
平台:
类型:角色扮演
版本:vv1.0
大小:32.20MB
更新:2024-08-09
新闻阅读
40MB
新闻阅读
1.50MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
85.20MB
便携购物
129.93MB
社交通讯
18.45MB
生活休闲
0KB
扑克棋牌
553.08MB
动作冒险
15.01MB
角色扮演
5.66MB
休闲益智
14.79MB
扑克棋牌
0KB
模拟经营
513.63MB
休闲益智
22.61MB
动作冒险
200MB
动作冒险
63.89MB