针对近期日本玩家对于《刺客信条:影》中可能涉及的历史文化敏感问题的担忧与抵制,育碧官方发布了一篇诚挚的长文回应。
文章中,官方首先明确了游戏的虚构性质,强调所有内容均为艺术创作,旨在通过独特的视角探索和重构历史,而非对任何特定文化和历史事件的直接再现或评价。
官方表示,团队在开发过程中虽力求还原时代风貌,但始终坚持尊重各文化背景的原则,对于可能引起的误会和不满深表遗憾,并承诺将继续倾听来自玩家的声音,尤其是在文化敏感性和多样性表达上的反馈。
同时,鼓励玩家将这款游戏视为一个跨文化交流的契机,一同享受在虚拟世界中探索不为人知历史侧面的乐趣。
近期,育碧备受瞩目的新作《刺客信条:影》陷入了一场前所未有的舆论风暴,围绕游戏的开发方向、历史准确性及创新程度的讨论甚嚣尘上。
尽管外界质疑声浪不断,但在粉丝社群的深处,一份不灭的期待与支持正默默发光。
部分批评声音集中于游戏预告中透露的可能偏离系列传统元素的迹象,担心这将稀释《刺客信条》系列的核心魅力。
此外,对游戏背景设定的准确性也提出了疑问,引发了历史爱好者的热议。
然而,在这股负面舆论的洪流中,铁杆粉丝们展现出了坚定不移的支持态度。
他们积极挖掘预告片中的细节彩蛋,分析新作可能带来的正面变革,甚至自发组织在线活动,分享自己对《刺客信条》系列的热爱与《影》的独到见解。粉丝们坚信,每一次的改变都是系列成长的必经之路。
面对争议,育碧保持沉默的同时,也在暗暗蓄力,准备用实际行动回应玩家的期待。
有消息称,开发团队正加班加点,力求在保留系列精髓的基础上,为玩家带来耳目一新的游戏体验。《刺客信条:影》或将成为系列革新与传承的又一力证。
育碧新作《刺客信条:影》自公布以来争议连连,尤其在日本玩家群体中引起诸多不满,原因在于游戏中频繁出现的文化细节错误。继先前指出的稻收季节不符、榻榻米尺寸错误、家纹不当及文字误用等问题后,近期游戏预告中出现的“挂轴反用”错误再次引发热议。
预告片中,角色弥助在书写汉字“勇”时使用的挂轴被挂反,这一明显违背书法常规的错误让熟悉书法的玩家感到困惑,因正确悬挂后字体会颠倒,且挂轴使用方式极为不自然。有评论戏称,这或许是设计者想暗示弥助对本土文化的陌生,但这与官方标榜的严谨历史还原相悖,不免引来更多日本玩家的批评和调侃。
《刺客信条:影》争议不断,尤其在日本引发强烈反响,政府介入调查。游戏对地区的描绘遭到不满,取消游戏的请愿书已超7万签名。此外,关于游戏角色弥助和奈绪江或将涉及LGBTQ关系的传言备受批评,而育碧已证实此内容。
在接受JorRaptor采访时,《刺客信条:影》副叙事总监Brooke Davies透露,游戏中将包含更多深度关系发展,并重现同性恋关系选项。虽然先前《刺客信条》系列RPG中已有同性关系设定,但涉及角色均为虚构。相比之下,弥助基于真实历史人物,其参与同性关系的情节虽为可选,仍可能成为争议焦点。
游戏中也将包含柏拉图式纯友谊关系,Davies称育碧在此方面尝试了新颖设计。同时,他确认玩家的选择不会限制可建立的关系,便于RPG爱好者探索所有可能的互动途径。
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《刺客信条:影》官方长文回应争议:游戏世界纯属虚构,呼吁理解与尊重
针对近期日本玩家对于《刺客信条:影》中可能涉及的历史文化敏感问题的担忧与抵制,育碧官方发布了一篇诚挚的长文回应。
文章中,官方首先明确了游戏的虚构性质,强调所有内容均为艺术创作,旨在通过独特的视角探索和重构历史,而非对任何特定文化和历史事件的直接再现或评价。
官方表示,团队在开发过程中虽力求还原时代风貌,但始终坚持尊重各文化背景的原则,对于可能引起的误会和不满深表遗憾,并承诺将继续倾听来自玩家的声音,尤其是在文化敏感性和多样性表达上的反馈。
同时,鼓励玩家将这款游戏视为一个跨文化交流的契机,一同享受在虚拟世界中探索不为人知历史侧面的乐趣。
《刺客信条:影》虽遇舆论挑战,忠实拥趸依旧翘首以盼新作降临
近期,育碧备受瞩目的新作《刺客信条:影》陷入了一场前所未有的舆论风暴,围绕游戏的开发方向、历史准确性及创新程度的讨论甚嚣尘上。
尽管外界质疑声浪不断,但在粉丝社群的深处,一份不灭的期待与支持正默默发光。
部分批评声音集中于游戏预告中透露的可能偏离系列传统元素的迹象,担心这将稀释《刺客信条》系列的核心魅力。
此外,对游戏背景设定的准确性也提出了疑问,引发了历史爱好者的热议。
然而,在这股负面舆论的洪流中,铁杆粉丝们展现出了坚定不移的支持态度。
他们积极挖掘预告片中的细节彩蛋,分析新作可能带来的正面变革,甚至自发组织在线活动,分享自己对《刺客信条》系列的热爱与《影》的独到见解。粉丝们坚信,每一次的改变都是系列成长的必经之路。
面对争议,育碧保持沉默的同时,也在暗暗蓄力,准备用实际行动回应玩家的期待。
有消息称,开发团队正加班加点,力求在保留系列精髓的基础上,为玩家带来耳目一新的游戏体验。《刺客信条:影》或将成为系列革新与传承的又一力证。
《刺客信条:影》细节失误频出,挂轴反挂引日本玩家新一波吐槽
育碧新作《刺客信条:影》自公布以来争议连连,尤其在日本玩家群体中引起诸多不满,原因在于游戏中频繁出现的文化细节错误。继先前指出的稻收季节不符、榻榻米尺寸错误、家纹不当及文字误用等问题后,近期游戏预告中出现的“挂轴反用”错误再次引发热议。
预告片中,角色弥助在书写汉字“勇”时使用的挂轴被挂反,这一明显违背书法常规的错误让熟悉书法的玩家感到困惑,因正确悬挂后字体会颠倒,且挂轴使用方式极为不自然。有评论戏称,这或许是设计者想暗示弥助对本土文化的陌生,但这与官方标榜的严谨历史还原相悖,不免引来更多日本玩家的批评和调侃。
虽迟但到!育碧确认《刺客信条:影》将包含LGBTQ情节
《刺客信条:影》争议不断,尤其在日本引发强烈反响,政府介入调查。游戏对地区的描绘遭到不满,取消游戏的请愿书已超7万签名。此外,关于游戏角色弥助和奈绪江或将涉及LGBTQ关系的传言备受批评,而育碧已证实此内容。
在接受JorRaptor采访时,《刺客信条:影》副叙事总监Brooke Davies透露,游戏中将包含更多深度关系发展,并重现同性恋关系选项。虽然先前《刺客信条》系列RPG中已有同性关系设定,但涉及角色均为虚构。相比之下,弥助基于真实历史人物,其参与同性关系的情节虽为可选,仍可能成为争议焦点。
游戏中也将包含柏拉图式纯友谊关系,Davies称育碧在此方面尝试了新颖设计。同时,他确认玩家的选择不会限制可建立的关系,便于RPG爱好者探索所有可能的互动途径。
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1.85GB
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