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《尼尔人工生命升级版》剧情及战斗体验心得游戏值得入手吗?

发布时间:2024-08-01 15:08:01 作者:电子资源网 阅读:2次

《尼尔人工生命升级版》游戏值得入手吗?PC版发售在即,不少玩家已经体验了主机板,对游戏方面都有一些自己的感受,小编这里给大家带来了《尼尔人工生命升级版》剧情及战斗体验心得,一起来看下吧。

《尼尔人工生命升级版》剧情及战斗体验心得

战斗和画面的升级改良

尼尔人工生命ver.1.22基本延续了当年原版的模式。虽然原有的设定、角色以及整体的剧情结构没有发生变化,但也加入一些新的扩展内容,比如穿插了与尼尔机械纪元相关的情节,只记录在设定集上的短篇故事“人鱼公主”等等。

除此之外的改变就是有游戏画面的进化以及战斗系统的改良。整体而言,各种改进使得本作在试听和操作上的体验更接近于尼尔机械纪元。

这次测试我用的是PS5主机运行。游戏的帧数表现相当稳定,角色的贴图、模型对比原版也有着大幅度的提升,毛发、脸型都显得更为自然圆润。不过场景方面依然透着一股落后于时代的气息,环境、物体缺乏细节处理,表现较为粗糙。

原版尼尔人工生命的战斗表现不太尽如人意。所以,这次的升级版在战斗系统上进行了着重的改良和优化。

基础锁定功能的加入使得玩家在运用「黑弹」、「黑枪」等射击类魔法时更为得心应手。防反、绕背等动作元素的加入令进一步增强了战斗的操作性。蓄能以及轻重攻击动作的重新设计使得招式、魔法的衔接更为顺畅。

这些元素在当下的动作游戏中已经十分常见,不过对于这款十一年前的游戏而言,战斗体验的提升还是非常显著的。

游戏中共有单手剑、双手剑、长枪三种武器类型。这三武器在连招动作以及范围、攻速等方面有着不同的特色和优势。而随着流程推进,玩家能获得种类相对丰富的魔法技能。

在战斗中玩家可以随时切换武器以及装备的魔法技能,并能自由地进行组合衔接。加上帅气的招式动作设计,使得本作的战斗体验有着日式动作游戏的流畅与爽快感。不过,对比白金工作室亲自操刀的《尼尔:机械纪元》 打击感以及战斗的华丽程度仍有些欠缺。

另外,本作的战斗系统缺乏一些技巧性的机制设计,敌人的种类、动作模式又相对单一。这使得游戏的战斗更趋向于无双类作品,爽快有余但同时又有些单调。

▲游戏的战斗操作非常容易,对于普通玩家而言基本没有任何门槛。

至于游戏的探索和任务模式没有做太大的改进,就现在的眼光来看已经显得相当过时了。由于开发成本的关系,本作的地图规模并不庞大,区域之间基本都是由一张简单的野外地图衔接而成,穿梭于几个地区时的感觉就像是跑道邻村串门一样。野外除了少量的素材点和怪物没有其他的环境和互动元素。

而尽管部分任务中包含了一些有趣的情节设计,但大多数仍是纯粹的跑图送货、消灭数只魔物或是收集数个素材这样的形式,枯燥且乏味。

▲游戏中武器升级、词条附魔等同样是非常形式化的存在,除了类似“机械纪元”、“龙背上的骑兵”的武器故事外,没有其他的亮点。

风格依旧的设定和剧情

本作的故事大致讲述了主角尼尔为拯救身患黑文病的妹妹悠娜,与会说话的神秘书籍白之书以及同伴凯妮、埃米尔一起寻找治疗线索的旅程。虽说“龙背上的骑兵”与“尼尔”其中几部作品在时间线上是连通的。但没有玩过其他几作,也不会太影响到单部作品的剧情体验。

和横尾的其他几部作品类似,本作也有多结局的设计,需要进行多周目游戏来解锁。而随着掌握的内容越来越多,玩家以新的认知来看待上一遍经历的情节,情感和思绪相信也会发生不少变化。当然,重复体验一些相同的关卡和战斗对于玩家来说并不算是太好的体验。

游戏里凯妮的毒舌、嘴臭和她的成长历程;埃米尔的乐观善良,以及解救凯妮过程中牺牲自己外貌的经历都令人印象深刻。在这个破碎,荒凉的世界里,与角色们经历的故事成为了情感传递的载体。

不过在常规的流程里,会说话的白之书其实与玩家有着更多的互动交流。白之书类似于机械纪元中的辅助机器人,在各类情境中,他会与主角产生许多不同的有趣对话。

比如本作的关卡中是没有快速传送功能的,我个人在游戏过程中也跟同事抱怨过好几次。而有一回在机械山的探索过程中,主角尼尔也提到了这一点。白之书会侃侃而谈,通过世界观设定的角度来阐述为什么没有传送功能的存在。尽管知道只是固定的对话设计,但白之书经常会在一些合适的节点吐槽或是提出自己的看法,就像是真的在和玩家交流一样,那种感觉还是非常棒的。

最后要提的一点是,本作的情节发展依然有些“治郁”向,玩之前请做好吃刀子的准备。

《尼尔人工生命升级版》剧情及战斗体验心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。更多相关内容敬请关注网()。

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完成每日任务:

1、可以获得活跃度,当活跃度达到20、40、60、80、100时。

2、可以领取到40、60、80、120、200的夏日经验值,每日完成任务可获得到500经验值。

金豆购买:

1、此方法适用于懒人氪金玩家,50金豆可以购买一个等级。

2、该等级会和之前的等级直接累计。

3、例如5级时购买,可以直接升级到6级,多余的经验值不会被清空。

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魔兽世界9.05勇气装兑换点数及升级条件一览

这次9.05勇气装的回归,是有一些条件限制的。

直接兑换的勇气装是184等,可最多升12级,最高限220等级。

-大秘全M5+,可升到203、207;

-大秘全M10+,可升到210、213;

-大秘全M15+(钥石王成就加坐骑),可升到217、220。

还是比较苛刻的。

对于休闲玩家来说,冲到M15+还是有难度的,但M10+冲一冲,还是可以达到的。这样的话,直接兑换213,对于PVP打不上1600的,也还是可以的。

关于各部位勇气装兑换所需点数:

-副手:需250点(最便宜)

-护腕/披风/戒指/项链:需400点

-手套/靴子/肩膀/腰带:需475点

-头盔/胸甲/腿甲/近战单手/盾牌:需500点

-法系单手:需750点

-双手武器:需1000点。

因为是PTR测试服,目前还不确定升级1次需多少点。

猜测大约1次是100点。也可能是采取递增形式,最后 213升217-220,需250点/次也是可以接受的。

最后是每周获取上限,为750点。

存储总上限为1500点,意味着你最多存2周。

最后是吐槽部分。

为了延长版本周期,防止高玩过早毕业,魔兽9.0 Raid本掉率极为严苛,20人团可能也就掉4-6件,去掉盟约技能升级物品,真正的装备所剩无几,更不要说是否属性对路、是否有用。

大秘作为首赛季,必然存在不熟悉,对普通玩家过难的问题。所以逼的一部分休闲玩家玩不下去。

另一方面,PVP混装又极其容易,只要混到1400分(1400前是不掉分的,所以等于是只要坚持打,必定上1400),就可以全身兑换207的装。只要打到1600,就可以全身兑换213的装。1800虽然不好上,但可以兑换全身220的装。要知道,M难度1-8也才掉220而已。2100分更是可以兑换233的武器,目前最高物品级别上限。所以有一些人花钱拿到了2100分,然后每周兑换226/233+低保226,每周双226低保,依然很早就毕业了。

这带来了巨大的不公平。一边是PVE一片哀嚎,一边是PVP爽翻天。

9.05勇气装就是在这一背景下,给休闲玩家带来的某种程度低保。但,早知如此,何必当初呢?~~~~

以上就是魔兽世界9.05勇气装兑换点数及升级条件一览的全部内容。

途众好车升级版
途众好车升级版

平台:

类型:休闲益智

版本:vv1.0

大小:0KB

更新:2024-07-23

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