《闪乱神乐:少女们的证明》(Senran Kagura: Shinovi Versus)将于2013年2月28日上市,今天我们带上新消息给大家。
如果你一直在关注这个系列游戏,你应该还记得Homura,她来自任天堂3DS游戏《Senran Kagura: Crimson Burst》。在《闪乱神乐:少女们的证明》中,一些回归的角色会穿上新套装。
Homura
3DS形象
PSV新形象
Yomi
Mirai
一般而言RTS就是自己做指挥官,而在这款游戏中,我们可以变身战舰指挥官或者是坦克驾驶员再或者是变成战机驾驶员。
《百变战争》(WARSHIFT)是一款Steam抢先体验阶段的新晋游戏作品,游戏的类型并不能确定是即时战略类还是动作类。所以最终定为两种类型的融合。
这游戏确实让人搞不清楚,而且距离称得上是一款完美的作品还有很长的路要走——游戏中的UI混乱不堪,在一个需要准确和迅捷的游戏类型中做成这样实属不智,不过作为一款由一个人制作研发的游戏作品来说,能做成这样已经是一个了不起的成就了。
没错,只有一个人,在过去的三年时间里,顺利达成Kickstarter筹款之后,从美工到设计到程序都是由Cyril Megem一手包办的。
《百变战争》主要还是一款以战区对抗为主题的RTS作品,玩家降落在外星球,建造建筑和单位之后尝试着碾压对手。而玩家也可随时控制英雄单位来亲自参与战斗,通过战役模式(没错本作会包含战役模式),这些单位会进行升级并解锁新的道具。
目前确实是略显粗糙(毕竟还在抢先体验阶段),但如果你是一个想追求在传统RTS游戏中有更深层次互动的玩家的话,不妨关注一下本作。
《百变战争》预告片:
《百变战争》预告片高清视频截图:
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微软在上周悄然公布了将在今年9月份获得Xbox One的新一批26个国家地区大名单,其中亚洲国家首次进入了微软的发售清单。尽管此次Xbox One在亚洲的第一波上市国家中依旧包含日本,但外界似乎对此并不看好。
为了打消这种顾虑,微软工作室主管Phil Spencer特意在周末进行的GDC大会上强调,当Xbox One在日本上市时,玩家将看到日系独占作品,而与我们合作的则是一家非常给力的日本本土游戏工作室。
与此同时,Phil Spencer还在Twitter上表示自己认为“独占”是决定一个平台成功与否的关键因素,而作为体现,微软将在今年9月份的东京电玩展(TGS)上展示玩家“从未见过”的内容。
《命运2》游戏将要开发了!这简直就是丧心病狂的节奏。
《命运》资料片“The Taken King”现在已经上市,这意味着开发商Bungie很有可能开始进入全力制作续作《命运2》阶段。
最近有传言称Bungie正在邀请High Moon工作室联合开发《命运2》游戏。
High Moon工作室和动视合作过很多次。之前的《使命召唤11:高级战争》PS3,Xbox 360版正是High Moon工作室负责的,另外他们还开发过《变形金刚:塞伯坦的陨落》和《死侍》。
Kotaku披露了《命运》游戏开发的一些内幕。文章称《命运》最终砍掉了一部分剧情。援引知情人士消息,这些被砍掉的部分并没有被最终扔掉。而是交给了High Moon工作室以便在下一部游戏中体现。那么如何利用这段被砍部分,以及High Moon会做什么样的改动目前还不清楚。
《命运》2014年9月9日发售,登陆了PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台。根据之前Bungie官司事件曝光的文件,动视原本计划每隔一年就会发售一个新的实体版《命运》续作,一直持续到2019年。这包括《命运1》、《命运2》、《命运3》和《命运4》。
第一代《命运》比原计划晚了一年发售,不知道将来的《命运2》会什么时候到来。毕竟现在才开始研发,2016年似乎不大可能。
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平台:
类型:社交通讯
版本:v1.0.17
大小:56.89MB
更新:2024-07-31
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
30.16MB
106.79MB
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
0KB
1.43GB
45.49MB
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《闪乱神乐》明年2月上市 经典角色强势回归
《闪乱神乐:少女们的证明》(Senran Kagura: Shinovi Versus)将于2013年2月28日上市,今天我们带上新消息给大家。
如果你一直在关注这个系列游戏,你应该还记得Homura,她来自任天堂3DS游戏《Senran Kagura: Crimson Burst》。在《闪乱神乐:少女们的证明》中,一些回归的角色会穿上新套装。
Homura
3DS形象
PSV新形象
Yomi
3DS形象
PSV新形象
Mirai
3DS形象
PSV新形象
《百变战争》视频预告片赏 开战舰驾坦克做指挥官!
一般而言RTS就是自己做指挥官,而在这款游戏中,我们可以变身战舰指挥官或者是坦克驾驶员再或者是变成战机驾驶员。
《百变战争》(WARSHIFT)是一款Steam抢先体验阶段的新晋游戏作品,游戏的类型并不能确定是即时战略类还是动作类。所以最终定为两种类型的融合。
这游戏确实让人搞不清楚,而且距离称得上是一款完美的作品还有很长的路要走——游戏中的UI混乱不堪,在一个需要准确和迅捷的游戏类型中做成这样实属不智,不过作为一款由一个人制作研发的游戏作品来说,能做成这样已经是一个了不起的成就了。
没错,只有一个人,在过去的三年时间里,顺利达成Kickstarter筹款之后,从美工到设计到程序都是由Cyril Megem一手包办的。
《百变战争》主要还是一款以战区对抗为主题的RTS作品,玩家降落在外星球,建造建筑和单位之后尝试着碾压对手。而玩家也可随时控制英雄单位来亲自参与战斗,通过战役模式(没错本作会包含战役模式),这些单位会进行升级并解锁新的道具。
目前确实是略显粗糙(毕竟还在抢先体验阶段),但如果你是一个想追求在传统RTS游戏中有更深层次互动的玩家的话,不妨关注一下本作。
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卖关子?XboxOne上推出“空前绝后”的日系独占游戏
微软在上周悄然公布了将在今年9月份获得Xbox One的新一批26个国家地区大名单,其中亚洲国家首次进入了微软的发售清单。尽管此次Xbox One在亚洲的第一波上市国家中依旧包含日本,但外界似乎对此并不看好。
为了打消这种顾虑,微软工作室主管Phil Spencer特意在周末进行的GDC大会上强调,当Xbox One在日本上市时,玩家将看到日系独占作品,而与我们合作的则是一家非常给力的日本本土游戏工作室。
与此同时,Phil Spencer还在Twitter上表示自己认为“独占”是决定一个平台成功与否的关键因素,而作为体现,微软将在今年9月份的东京电玩展(TGS)上展示玩家“从未见过”的内容。
传《命运2》Bungie和High Moon联合开发中!
《命运2》游戏将要开发了!这简直就是丧心病狂的节奏。
《命运》资料片“The Taken King”现在已经上市,这意味着开发商Bungie很有可能开始进入全力制作续作《命运2》阶段。
最近有传言称Bungie正在邀请High Moon工作室联合开发《命运2》游戏。
High Moon工作室和动视合作过很多次。之前的《使命召唤11:高级战争》PS3,Xbox 360版正是High Moon工作室负责的,另外他们还开发过《变形金刚:塞伯坦的陨落》和《死侍》。
Kotaku披露了《命运》游戏开发的一些内幕。文章称《命运》最终砍掉了一部分剧情。援引知情人士消息,这些被砍掉的部分并没有被最终扔掉。而是交给了High Moon工作室以便在下一部游戏中体现。那么如何利用这段被砍部分,以及High Moon会做什么样的改动目前还不清楚。
《命运》2014年9月9日发售,登陆了PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台。根据之前Bungie官司事件曝光的文件,动视原本计划每隔一年就会发售一个新的实体版《命运》续作,一直持续到2019年。这包括《命运1》、《命运2》、《命运3》和《命运4》。
第一代《命运》比原计划晚了一年发售,不知道将来的《命运2》会什么时候到来。毕竟现在才开始研发,2016年似乎不大可能。
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类型:社交通讯
版本:v1.0.17
大小:56.89MB
更新:2024-07-31
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18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
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生活休闲
1.51MB
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