英雄联盟中也分为人少区和人多区,那么,英雄联盟哪个区匹配时间最短?下面一起来看看吧!
1、根据官方对于每个大区的人数统计。
2、艾欧尼亚是最多的也是匹配或者排位最容易排到。
3、艾欧尼亚这个区是属于英雄联盟的一区所以人数一直都非常多。
4、其次是:黑色玫瑰、峡谷之巅。
5、目前也就因为这个三个区人较多,对于跨区匹配没开启机制。
《英雄联盟》残月之肃厄斐琉斯角色介绍,很多玩家对这款英雄不是特别了解。那么对于这款英雄不了解的玩家,可以一起去看看吧。
背景故事
如月影般神出鬼没、时刻剑拔弩张的厄斐琉斯沉默地弑杀一切自身信仰的敌人。他的语言只有精确的瞄准和枪火。虽然他饮下了让他失声的毒药,但他也因此得到了妹妹拉露恩的引导,从遥远的神庙中将月石打造的各种武器送到他手里。只要头顶的明月依然皎洁,厄斐琉斯就永不孤单。
1月12日讯 下来就请允许我们向你介绍:斯莫德。虽然看上去萌趣十足,但他却是一条强大的巨龙——她妈妈告诉他的!总之别掉以轻心,否则会引火上身。
蠢萌的小家伙
虽然设计团队的大致目标是一个可爱软萌的射手英雄,但还有一个目标是为游戏增加一个简单直接有趣的ADC。
制作人 Rob “Riot KingCobra” Rosa 回忆称:“我们想要加入一个简单易学的射手英雄,因为最近几位新登场的射手的机制都比较复杂,比如泽丽、莎弥拉、厄斐琉斯、还有近战型的射手——尼菈。我们觉得是时候加入一位玩法简单的传统射手英雄了。即便你没有Ruler那样的操作,也能拿出这个英雄上场。”
可爱的小动物主题似乎很合适,能够满足上述玩法设计目标。不过具体要用哪种可爱的小动物呢?经过一番探索,排除其他一些动物的可能性以后,设计团队决定用“龙”作为主题,因为这种生物的设定就很适合作为射手。
不过在龙的世界里,可爱有许多种。概念画师 Oussama “Riot Whiteleyth” Agazzoum 进行了一些无敌可爱的概念插画探索,试图探究斯莫德应该具备哪种可爱。
Riot Whiteleyth 详细介绍道:“我探索了不同的感觉和性格,都可以算作可爱的范畴,比如典型的大眼萌小宝宝,比如充满少女感的外观,再比如奶凶奶凶的神态。其中最后一个引起了许多团队成员的共鸣,但我们不想让斯莫德给人感觉顽劣,令人讨厌。我们寻找平衡点,努力突出他的自豪感,而不是盲目自大。”
“另一个引起众人关注的形象,是高冷的王子风范,搭配别致的头饰,这个头饰成为了设计终稿里的火焰犄角。”
斯莫德有一点过分自信,但还没到令人讨厌的程度。他也很调皮,这是一个很重要的特征,英雄设计团队非常侧重这个特征,以此来让斯莫德有别于其他年幼的英雄,比如努努和米利欧。
虽然斯莫德是联盟中唯一的幼龙,但其实英雄列表里已经有其他成年龙了。没错,说的就是希瓦娜和奥瑞利安·索尔,或者奥瑞利尔先生——斯莫德是这么称呼他的。不过他和其他龙并没有直接的关联。他和地图上的元素亚龙也非亲非故(不然一条幼龙隔三差五就去讨伐成年后的自己,这也太奇怪了)。
对于斯莫德的背景,设计团队选择了符文之地上更为神秘的地域:卡玛维亚。英雄团队很走运,《Legends of Runeterra》里面已经有了一些铺垫。
《Legends of Runeterra》卡牌插画中的卡玛维亚龙族。早有铺垫。
Riot Whiteleyth 介绍了一个细节:“一些玩家通过《Legends of Runeterra》认识了卡玛维亚龙族,但那个形象是已经被黑雾侵染过的。所以我们要重新设想一个破败之咒发生前的形象。”
来自卡玛维亚的帝巨龙是一种强大至极的生物,在破败之咒发生以前,曾与卡玛维亚皇族[1] 有着紧密的联系。人们一度认为这种生物已经彻底灭绝,但现在我们知道,斯莫德传承了他们的血脉,而且他自己也引以为豪(只不过,他还没有完全理解自己肩负的重量)。
“接下来有请,卡玛威阿最最尊贵的珍宝!就!是!——我!“
但斯莫德还没来得及了解自己的帝巨龙血统,就被诺克萨斯驯兽人偷走,与母亲分离。他们的船在返航途中被毁,这只幼龙则消失在汪洋大海中。
后来,海浪把他送上一座小岛。在这里,斯莫德意外结识了一位不可思议的朋友,也顺便学会了毫无帝巨龙风范的行为举止。
高级叙事作家 Kristina “Riot Goblin” Atanasoski 详细介绍:“斯莫德性格特征的形成,很大一部分都是因为在他与母亲分别后,遇见了一个名叫马力诺斯的小男孩。马力诺斯教会了他说话,还跟他一起玩耍,就相当于他偷偷养在野外的宠物。”
于是,现在的斯莫德像人类一样走路、交谈,甚至还会讲笑话,他的双翼就像皇家披风一样披在身后。斯莫德的名字也是从这个时候开始叫的,因为斯莫德作为帝巨龙的名字应该是:涅卡里乌斯·吉刚塔烈诺·雷克·勒希帕斯·奥弗伦提斯——太长了记不住?那就叫斯莫德吧!
岁月如梭,马力诺斯已经成年,而斯莫德长大的速度则慢许多,只是长大成了一只年轻的幼龙。成家以后的马力诺斯,陪斯莫德玩耍的时间越来越少,而斯莫德自己也在不断发掘自己作为龙的力量。有一次他打喷嚏没打好,点燃了一整座森林,引起了斯莫德妈妈的主意,几十年以来她一直在搜寻自己孩子的踪迹。关于龙母的部分,留到一会儿再细说……
虽然斯莫德来自卡玛维亚,但他和希瓦娜、奥瑞利安·索尔还是有一些共同点的——说到底他们都是龙。
游戏设计师 Glenn “Riot TwinEnso” Anderson 表示:“作为一条龙,必须满足两个条件,一是喷火,二是[2] 飞行。按这个标准,我们之前做的事简直就是犯罪。奥瑞利安·索尔不会喷火, 希瓦娜不会飞,而她常年出现在视效玩法更新(VGU)的请愿单上。所以只要是我们设计的龙,那就应该会飞,会喷火。”
不过斯莫德的玩法与其他龙族的英雄有一个重要区别。希瓦娜和奥瑞利安·索尔在踏入峡谷的时候就已经是成年龙了,但斯莫德则需要一段时间来热身。
百炼成龙
游戏设计师 Jacob “Riot Llama” Crouch 表示:“斯莫德刚进入游戏的时候,几乎就是龙中的小蝌蚪。他喷的火就像是用呲水枪里出来的水。他在学着作一条龙。就像是不断给自己鼓气,只要一直练习喷火,不断学习改进,就一定会越来越强。”
斯莫德作为帝巨龙,他力量的强大之处就在于游戏进程从始至终的操作表现。斯莫德在他用技能对敌方英雄造成伤害,或是用Q技能“超级灼热龙息”击杀敌人时,可以触发被动技能——叠加“龙之研习”的层数。你在游戏初期很弱小,如果补兵差、意识差,就很难发育成型。
Riot TwinEnso笑着打了一个比方:“奥瑞利安·索尔的每个动作都举重若轻。他就像是在说,‘我要把天上的月亮拽下来砸死你。’而斯莫德则像是在说,‘我要使出所有的意志和力气,一口气飞两尺远!’”
斯莫德的成长之路不仅贯穿了他的设计表达,而且也体现在各个方面。最浅显的,他的强度会随着游戏进程而提升,他的技能越来越强,越来越自信。而他的成长曲线也体现在他的音效和视效方面,甚至也包含他在游戏中的语音。
比如,当斯莫德叠够了被动的层数,他的Q就会进化,造成范围伤害,还会分裂出多个火球。
音效设计师 Daniel “Riot KDan” Kim 介绍说:“这类成长与进化不仅体现在玩法上,也体现在声音上。随着阶段性阈值的解锁,音效的音量也会变大变强。你在玩斯莫德的时候,会感觉到自己也在不断成长。”
把这些散落的拼图紧密结合起来,才有可能让一名英雄的故事、性格、主题变得真实而鲜活。
我要叫我妈来!
斯莫德最具标志性的技能,毫无疑问是他的大招,名字好像就叫“妈——!”他将召唤自己的妈妈喷下火雨,焚烧敌人。毕竟她与自己的孩子分离了太久,对她来说再怎么溺爱也不过分。
虽然斯莫德的妈妈并不会真正踏足峡谷,但你会看到她的影子掠过。你还将听到她威风凛凛的咆哮,这个声音是 Riot KDan 混合了老虎、鹰隼、水牛、鳄鱼、犬、蛇、甚至还有狐獴的声音,精心设计出来的。
用真实动物叫声混合设计出来的龙吼不止她这一份。斯莫德的普攻和E技能音效里混入了 Riot KingCobra 家的小狗“哈根”的声音,他的W喷气声和表情音效则取材自 Riot KDan 妻子娘家的小狗“辛巴”。
不过,让斯莫德的妈妈出现在游戏中,就带来了一个问题:玩家们会不会感觉斯莫德始终都活在妈妈的阴影下?(各种意义上的阴影)
Riot KingCobra 对此表示:“我们在大招的设计上面临的最大挑战就是,要让玩家觉得自己在控制这股力量,自己拥有这股力量。我们在动作动画、音效、时机配合方面下了很大功夫,突出它的冲击力,更重要的是让玩家感到这股力量与自己的联系。大家付出了许多努力,让施放大招的那一刻有了现在这种感觉。”
Riot Goblin 补充说道:“我们很清楚,不能让他本身的实力遭到动摇,要让他有一种理所应当的归属感。他立足于峡谷,不能全靠龙母。所以我们要确保他展示出足够的自信,同时又具备小孩子的顽皮,还不能让人讨厌,也不能自负自大。这种平衡调整是很有趣的。”
经过几次迭代以后,设计团队发现矫枉过正了——技能效果给人感觉只有斯莫德的力量,测试人员开始质疑,为什么要把他妈妈搬出来。
Riot Llama 回忆起开发后期的玩法测试环节,“会有试玩反馈认为龙母失去了存在感。测试人员会表示,斯莫德吐出了巨大的龙息,但龙母哪去了?他自己把所有工作都完成了。于是我在开发后期又加入了一个机制,斯莫德的妈妈能用自己的龙息为他提供治疗。甚至还有微弱的心跳音效,暗示她在提供帮助。”
经过数十年的搜寻,斯莫德的妈妈再也不会让他离开自己的视线。她将教会他如何驾驭自己的力量,同时为他讲述帝巨龙祖辈的故事,给他看世代传承的古物。而这,才是斯莫德成长的开端。
Riot Goblin笑道:“他是会成长为毁天灭地的灾厄?还是会成长为正义的伙伴?谁也不知道。这个世界就是他的牡蛎,他要烤着吃。”
戴志春(游戏ID:Able),2000年2月14日出生,湖南邵阳人,《英雄联盟》职业选手,司职ADC,效力于OMG电子竞技俱乐部。
2017年12月21日,经RNG官方微博宣布,正式调入RNG战队,ID为RNG.Able。[1]然后作为RNG战队的替补ADC征战。
2018年9月,随队前往韩国参加在韩国举办的S8世界赛。虽然不会正式上场,但会一起参加训练赛。说白了就是提前体验世界赛
2019年S9赛季春季赛开始,调至皇族俱乐部所属LDL联赛战队RYL担任首发。由于有两个自由上下名额,随时可替换进RNG的10人大名单。
2020年1月转入LEG战队。
2020年底转入BLG二队。
2021年5月转入OMG战队。在常规赛打出了9-7的战绩晋级季后赛,季后赛首轮被WE0-3击败。
2022年LPL春季赛,OMG在初期取得三连胜后举步艰难,最终以6胜10负的成绩无缘季后赛。
2022年LPL夏季赛,OMG以8胜8负的成绩打入季后赛。但在季后赛首轮,OMG在拿下赛点的情况下被FPX连追2分,2-3战败。
2022年12月,入选OMG官方宣布的2023年LPL春季赛大名单。
2018LPL英雄联盟职业联赛春季赛冠军
2018英雄联盟德玛西亚杯珠海站冠军
Able选手在还未登上职业舞台时,就曾以“走a怪”这一称号崭露锋芒,虽然由于新人经验不足,最终在LPL赛场上未能拿到非常优异的成绩,但是他所表现出来的潜力是我们认可的。且近一年在LDL的历练,磨炼的不仅是技术,更是心智。
Able几大特点除了鬼畜走A外就是极其擅长大嘴和老鼠两个英雄,对辅助要求非常苛刻,还有一点就是喜带净化而非治疗。其实这些特点综合起来是因为Able的打法非常激进,不同于传统ADC的找安全环境。
TIPS:本数据更新截止时间为:2022-12-16
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《英雄联盟》匹配速度最快区介绍
英雄联盟中也分为人少区和人多区,那么,英雄联盟哪个区匹配时间最短?下面一起来看看吧!
艾欧尼亚
1、根据官方对于每个大区的人数统计。
2、艾欧尼亚是最多的也是匹配或者排位最容易排到。
3、艾欧尼亚这个区是属于英雄联盟的一区所以人数一直都非常多。
4、其次是:黑色玫瑰、峡谷之巅。
5、目前也就因为这个三个区人较多,对于跨区匹配没开启机制。
《英雄联盟》崛起不凡,残月肃厄斐琉斯登场
《英雄联盟》残月之肃厄斐琉斯角色介绍,很多玩家对这款英雄不是特别了解。那么对于这款英雄不了解的玩家,可以一起去看看吧。
背景故事
如月影般神出鬼没、时刻剑拔弩张的厄斐琉斯沉默地弑杀一切自身信仰的敌人。他的语言只有精确的瞄准和枪火。虽然他饮下了让他失声的毒药,但他也因此得到了妹妹拉露恩的引导,从遥远的神庙中将月石打造的各种武器送到他手里。只要头顶的明月依然皎洁,厄斐琉斯就永不孤单。
《英雄联盟》斯莫德人物介绍:可爱软萌的射手英雄
1月12日讯 下来就请允许我们向你介绍:斯莫德。虽然看上去萌趣十足,但他却是一条强大的巨龙——她妈妈告诉他的!总之别掉以轻心,否则会引火上身。
蠢萌的小家伙
虽然设计团队的大致目标是一个可爱软萌的射手英雄,但还有一个目标是为游戏增加一个简单直接有趣的ADC。
制作人 Rob “Riot KingCobra” Rosa 回忆称:“我们想要加入一个简单易学的射手英雄,因为最近几位新登场的射手的机制都比较复杂,比如泽丽、莎弥拉、厄斐琉斯、还有近战型的射手——尼菈。我们觉得是时候加入一位玩法简单的传统射手英雄了。即便你没有Ruler那样的操作,也能拿出这个英雄上场。”
可爱的小动物主题似乎很合适,能够满足上述玩法设计目标。不过具体要用哪种可爱的小动物呢?经过一番探索,排除其他一些动物的可能性以后,设计团队决定用“龙”作为主题,因为这种生物的设定就很适合作为射手。
不过在龙的世界里,可爱有许多种。概念画师 Oussama “Riot Whiteleyth” Agazzoum 进行了一些无敌可爱的概念插画探索,试图探究斯莫德应该具备哪种可爱。
Riot Whiteleyth 详细介绍道:“我探索了不同的感觉和性格,都可以算作可爱的范畴,比如典型的大眼萌小宝宝,比如充满少女感的外观,再比如奶凶奶凶的神态。其中最后一个引起了许多团队成员的共鸣,但我们不想让斯莫德给人感觉顽劣,令人讨厌。我们寻找平衡点,努力突出他的自豪感,而不是盲目自大。”
“另一个引起众人关注的形象,是高冷的王子风范,搭配别致的头饰,这个头饰成为了设计终稿里的火焰犄角。”
斯莫德有一点过分自信,但还没到令人讨厌的程度。他也很调皮,这是一个很重要的特征,英雄设计团队非常侧重这个特征,以此来让斯莫德有别于其他年幼的英雄,比如努努和米利欧。
虽然斯莫德是联盟中唯一的幼龙,但其实英雄列表里已经有其他成年龙了。没错,说的就是希瓦娜和奥瑞利安·索尔,或者奥瑞利尔先生——斯莫德是这么称呼他的。不过他和其他龙并没有直接的关联。他和地图上的元素亚龙也非亲非故(不然一条幼龙隔三差五就去讨伐成年后的自己,这也太奇怪了)。
对于斯莫德的背景,设计团队选择了符文之地上更为神秘的地域:卡玛维亚。英雄团队很走运,《Legends of Runeterra》里面已经有了一些铺垫。
《Legends of Runeterra》卡牌插画中的卡玛维亚龙族。早有铺垫。
Riot Whiteleyth 介绍了一个细节:“一些玩家通过《Legends of Runeterra》认识了卡玛维亚龙族,但那个形象是已经被黑雾侵染过的。所以我们要重新设想一个破败之咒发生前的形象。”
来自卡玛维亚的帝巨龙是一种强大至极的生物,在破败之咒发生以前,曾与卡玛维亚皇族[1] 有着紧密的联系。人们一度认为这种生物已经彻底灭绝,但现在我们知道,斯莫德传承了他们的血脉,而且他自己也引以为豪(只不过,他还没有完全理解自己肩负的重量)。
“接下来有请,卡玛威阿最最尊贵的珍宝!就!是!——我!“
但斯莫德还没来得及了解自己的帝巨龙血统,就被诺克萨斯驯兽人偷走,与母亲分离。他们的船在返航途中被毁,这只幼龙则消失在汪洋大海中。
后来,海浪把他送上一座小岛。在这里,斯莫德意外结识了一位不可思议的朋友,也顺便学会了毫无帝巨龙风范的行为举止。
高级叙事作家 Kristina “Riot Goblin” Atanasoski 详细介绍:“斯莫德性格特征的形成,很大一部分都是因为在他与母亲分别后,遇见了一个名叫马力诺斯的小男孩。马力诺斯教会了他说话,还跟他一起玩耍,就相当于他偷偷养在野外的宠物。”
于是,现在的斯莫德像人类一样走路、交谈,甚至还会讲笑话,他的双翼就像皇家披风一样披在身后。斯莫德的名字也是从这个时候开始叫的,因为斯莫德作为帝巨龙的名字应该是:涅卡里乌斯·吉刚塔烈诺·雷克·勒希帕斯·奥弗伦提斯——太长了记不住?那就叫斯莫德吧!
岁月如梭,马力诺斯已经成年,而斯莫德长大的速度则慢许多,只是长大成了一只年轻的幼龙。成家以后的马力诺斯,陪斯莫德玩耍的时间越来越少,而斯莫德自己也在不断发掘自己作为龙的力量。有一次他打喷嚏没打好,点燃了一整座森林,引起了斯莫德妈妈的主意,几十年以来她一直在搜寻自己孩子的踪迹。关于龙母的部分,留到一会儿再细说……
虽然斯莫德来自卡玛维亚,但他和希瓦娜、奥瑞利安·索尔还是有一些共同点的——说到底他们都是龙。
游戏设计师 Glenn “Riot TwinEnso” Anderson 表示:“作为一条龙,必须满足两个条件,一是喷火,二是[2] 飞行。按这个标准,我们之前做的事简直就是犯罪。奥瑞利安·索尔不会喷火, 希瓦娜不会飞,而她常年出现在视效玩法更新(VGU)的请愿单上。所以只要是我们设计的龙,那就应该会飞,会喷火。”
不过斯莫德的玩法与其他龙族的英雄有一个重要区别。希瓦娜和奥瑞利安·索尔在踏入峡谷的时候就已经是成年龙了,但斯莫德则需要一段时间来热身。
百炼成龙
游戏设计师 Jacob “Riot Llama” Crouch 表示:“斯莫德刚进入游戏的时候,几乎就是龙中的小蝌蚪。他喷的火就像是用呲水枪里出来的水。他在学着作一条龙。就像是不断给自己鼓气,只要一直练习喷火,不断学习改进,就一定会越来越强。”
斯莫德作为帝巨龙,他力量的强大之处就在于游戏进程从始至终的操作表现。斯莫德在他用技能对敌方英雄造成伤害,或是用Q技能“超级灼热龙息”击杀敌人时,可以触发被动技能——叠加“龙之研习”的层数。你在游戏初期很弱小,如果补兵差、意识差,就很难发育成型。
Riot TwinEnso笑着打了一个比方:“奥瑞利安·索尔的每个动作都举重若轻。他就像是在说,‘我要把天上的月亮拽下来砸死你。’而斯莫德则像是在说,‘我要使出所有的意志和力气,一口气飞两尺远!’”
斯莫德的成长之路不仅贯穿了他的设计表达,而且也体现在各个方面。最浅显的,他的强度会随着游戏进程而提升,他的技能越来越强,越来越自信。而他的成长曲线也体现在他的音效和视效方面,甚至也包含他在游戏中的语音。
比如,当斯莫德叠够了被动的层数,他的Q就会进化,造成范围伤害,还会分裂出多个火球。
音效设计师 Daniel “Riot KDan” Kim 介绍说:“这类成长与进化不仅体现在玩法上,也体现在声音上。随着阶段性阈值的解锁,音效的音量也会变大变强。你在玩斯莫德的时候,会感觉到自己也在不断成长。”
把这些散落的拼图紧密结合起来,才有可能让一名英雄的故事、性格、主题变得真实而鲜活。
我要叫我妈来!
斯莫德最具标志性的技能,毫无疑问是他的大招,名字好像就叫“妈——!”他将召唤自己的妈妈喷下火雨,焚烧敌人。毕竟她与自己的孩子分离了太久,对她来说再怎么溺爱也不过分。
虽然斯莫德的妈妈并不会真正踏足峡谷,但你会看到她的影子掠过。你还将听到她威风凛凛的咆哮,这个声音是 Riot KDan 混合了老虎、鹰隼、水牛、鳄鱼、犬、蛇、甚至还有狐獴的声音,精心设计出来的。
用真实动物叫声混合设计出来的龙吼不止她这一份。斯莫德的普攻和E技能音效里混入了 Riot KingCobra 家的小狗“哈根”的声音,他的W喷气声和表情音效则取材自 Riot KDan 妻子娘家的小狗“辛巴”。
不过,让斯莫德的妈妈出现在游戏中,就带来了一个问题:玩家们会不会感觉斯莫德始终都活在妈妈的阴影下?(各种意义上的阴影)
Riot KingCobra 对此表示:“我们在大招的设计上面临的最大挑战就是,要让玩家觉得自己在控制这股力量,自己拥有这股力量。我们在动作动画、音效、时机配合方面下了很大功夫,突出它的冲击力,更重要的是让玩家感到这股力量与自己的联系。大家付出了许多努力,让施放大招的那一刻有了现在这种感觉。”
Riot Goblin 补充说道:“我们很清楚,不能让他本身的实力遭到动摇,要让他有一种理所应当的归属感。他立足于峡谷,不能全靠龙母。所以我们要确保他展示出足够的自信,同时又具备小孩子的顽皮,还不能让人讨厌,也不能自负自大。这种平衡调整是很有趣的。”
经过几次迭代以后,设计团队发现矫枉过正了——技能效果给人感觉只有斯莫德的力量,测试人员开始质疑,为什么要把他妈妈搬出来。
Riot Llama 回忆起开发后期的玩法测试环节,“会有试玩反馈认为龙母失去了存在感。测试人员会表示,斯莫德吐出了巨大的龙息,但龙母哪去了?他自己把所有工作都完成了。于是我在开发后期又加入了一个机制,斯莫德的妈妈能用自己的龙息为他提供治疗。甚至还有微弱的心跳音效,暗示她在提供帮助。”
经过数十年的搜寻,斯莫德的妈妈再也不会让他离开自己的视线。她将教会他如何驾驭自己的力量,同时为他讲述帝巨龙祖辈的故事,给他看世代传承的古物。而这,才是斯莫德成长的开端。
Riot Goblin笑道:“他是会成长为毁天灭地的灾厄?还是会成长为正义的伙伴?谁也不知道。这个世界就是他的牡蛎,他要烤着吃。”
戴志春(Able):英雄联盟选手竞技场内的年度征服者!
戴志春(游戏ID:Able),2000年2月14日出生,湖南邵阳人,《英雄联盟》职业选手,司职ADC,效力于OMG电子竞技俱乐部。
基本资料
职业生涯
2017年5月由皇族主动通过其朋友联系到本人,然后被招募至皇族青训队。入队之后只用了三天时间就打上了韩服王者。2017年12月21日,经RNG官方微博宣布,正式调入RNG战队,ID为RNG.Able。[1]然后作为RNG战队的替补ADC征战。
2018年9月,随队前往韩国参加在韩国举办的S8世界赛。虽然不会正式上场,但会一起参加训练赛。说白了就是提前体验世界赛
2019年S9赛季春季赛开始,调至皇族俱乐部所属LDL联赛战队RYL担任首发。由于有两个自由上下名额,随时可替换进RNG的10人大名单。
2020年1月转入LEG战队。
2020年底转入BLG二队。
2021年5月转入OMG战队。在常规赛打出了9-7的战绩晋级季后赛,季后赛首轮被WE0-3击败。
2022年LPL春季赛,OMG在初期取得三连胜后举步艰难,最终以6胜10负的成绩无缘季后赛。
2022年LPL夏季赛,OMG以8胜8负的成绩打入季后赛。但在季后赛首轮,OMG在拿下赛点的情况下被FPX连追2分,2-3战败。
2022年12月,入选OMG官方宣布的2023年LPL春季赛大名单。
团队获奖
2018LPL英雄联盟职业联赛春季赛冠军
2018英雄联盟德玛西亚杯珠海站冠军
2018LPL英雄联盟职业联赛夏季赛冠军评价
Able选手在还未登上职业舞台时,就曾以“走a怪”这一称号崭露锋芒,虽然由于新人经验不足,最终在LPL赛场上未能拿到非常优异的成绩,但是他所表现出来的潜力是我们认可的。且近一年在LDL的历练,磨炼的不仅是技术,更是心智。
Able几大特点除了鬼畜走A外就是极其擅长大嘴和老鼠两个英雄,对辅助要求非常苛刻,还有一点就是喜带净化而非治疗。其实这些特点综合起来是因为Able的打法非常激进,不同于传统ADC的找安全环境。
TIPS:本数据更新截止时间为:2022-12-16
影音播放
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生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
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社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB