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《刀剑神域黑衣剑士王牌》职业专精选择推荐

发布时间:2024-08-01 12:07:29 作者:电子资源网 阅读:2次

在刀剑神域黑衣剑士王牌手游中,不同的职业定位在专精的选择上不同,今天小编就为大家介绍一下职业专精选择推荐, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

刀剑神域黑衣剑士王牌职业专精怎么选

单手剑

输出:7分

灵活性:8分

生存:6分

特点:技能输出高,标准主c类型,技能位移多,面对boss有较好的生存能力。

专精—狂刃

标准的狂战士偏向,每损失最大生命防御和攻击力提升,使用技能损失当前百分比生命

优点:技能普遍高伤,技能卡带有回复最大生命值百分比血量效果,在低血量时不会触发扣血,可以在打出伤害之后白嫖技能卡的回血效果

缺点:技能cd较长,由于奶妈的作用一整局下来基本上都是满血

推荐度:★★★☆

专精—风刃

攻击连击次数越多伤害越高,自带攻速加成。比较常用的剑士职介

优点:越战越勇,在技能卡自带高连击与攻速加成的配合下,能够打到连击伤害加成上限,不会因为队友因素而损失伤害,技能更灵活

缺点:保命性能差,极端情况下更容易暴毙。连击次数容易断只在打boss和守关时才能发挥最大收益

推荐度:★★★★☆

单手锤

输出:5分

灵活性:6分

生存:8分

特点:唯一奶妈属性职业,三个回血技能且全是群奶,包括一个瞬间回血一个持续回血和大招短时间大量回血,不管是副本还是秘境深渊必备

锤职并没有位移技能,但是他大部分技能都可以打断后摇(取消后摇后技能效果消失)

所以灵活性也比较有优势

专精—圣裁

偏向输出的奶妈,近战输出,舍弃了奶妈的部分奶量换来输出,氪金和零氪两极分化

优点:高练度战锤伤害会追平直剑,自奶可以抗住boss的攻击并且担当队伍里的副c

缺点:低练度奶锤操作空间不大,高练度奶锤自成一队,如果有长远打算可以选择

推荐度:★★★

专精—神谕

奶量特化的职业,攻击由近战变成范围较小的远程,在奶人的情况下可以提供减伤,减防,加伤,加防的buff

优点:极致的奶量和生存,输出死了奶都不会死,打同级秘境必备角色,野外挂机打怪的时候可以用手长优势多拉小怪

缺点:完全舍弃了攻击,在打世界boss的时候完全无法参与进去,只能拿一个保底。

推荐度:★★★★☆

双手斧

输出:5分

灵活性:6分

生存:10分

特点:游戏里的坦类角色,较高的护甲和生命与技能搭配,普通副本下很难死掉,自带的嘲讽技能为主c提供很大的输出空间,所有技能都是群攻(包括普攻)

补充:双手斧考验游戏理解,需要背板。前期虽然没太大作用但是遇到高难本或者主c扛不住的时候起到至关重要的作用,可以说一个高难队伍缺少一个斧子基本不用玩了。

专精—冰魄

叠盾与减伤融于一身,在高危情况下不容易被秒

优点:防御为全职业第一,容错率相比炽魂高一些,

缺点:作为坦的通病,优秀的斧子往往比其他职业对血瓶回血的需求大,因此做血瓶是不小的开销。如果公测五职业的话dph过高会导致被主c ot(考验队伍配合和c的意识)

推荐度★★★☆

专精—炽魂

自带回血的t,技能偏向输出一点(增伤buff)

优点:在极端情况下可以脱离奶很久而不死,减少奶妈和主c的治疗/受治疗压力

缺点:回血较少,普通本奶妈能奶起来,高难本boss一刀10%多的血,回起来比较慢,不过boss攻击频率普遍较低,在团本或者长时间拉锯战中表现亮眼

推荐度:★★★★☆

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这里提到的培养并不是看伤害和技能了,而是生活技能的提升。

幸和亚斯娜的生活技能是非常必要的,做药和做菜的活力消耗降低很必要。

后期在装备拉满技能卡拉满的情况下,药水和料理便是唯二的提升空间。短时强增益的作用很必要,一定要在前期就打好羁绊基础。

记得在刷本的时候多带上伙伴,快速提高好感度。

生活技能伙伴好感度培养顺序:亚斯娜=幸>桐人=莉法>莉兹贝特

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目前为止最弱的BOSS,没有之一!

由于点燃机制问题,多个奶锤同时在场时,点燃等同于没有伤害。

而且在虔诚点满的情况下,点燃还概率会被消掉。

再加上BOSS只有一个实际控制技能(巨力重碾范围是外圈,内圈输出不可能吃到禁锢),所以输出位可以大胆全程平A输出到底,奶锤有啥技能开啥技能,看好大招抵消击飞即可,完全没有难度。

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其实从技能卡就能看出很明显的倾向了,火卡更倾向于范围打击以及追求更高的伤害,而风卡则对于减速,减防等buff独有情钟。

在实际的游戏中,也能够明显感受到弓对于输出来说的专精。

如果说剑是一往无前有奶就娘的打法,那么弓就是在日常中没有T拉怪真的会死;弓的天赋里存在着加速这一天赋,属实是把“溜怪!不要让怪摸到我!”这一想法写进了DNA。

弓作为远程溜怪单位,日常仅靠血瓶回血就已经足够看,因为弓的身板真的是过于脆弱。

吃奶的前提是血量能够称到奶妈奶你,而弓但凡吃的伤害过多都有可能支撑不到奶妈的回血,个人建议带上伙伴莉兹回血以及血瓶。

作为主C来说。火弓的输出及其优秀,有人可能会问和剑的对比怎么样?

实际上剑和两张卡都也有着自己的特色,风刃叠出连击后的伤害以及狂刃残血的暴走,这些都能保证输出且在boss的平下存活,这些都是弓做不到的。

脆皮弓很有可能被boss平AA死,甚至被小怪平AA死,这是弓最为难受的一点。

但同时,这种脆皮的特性也让弓在同等战力同等数据的情况下DPS最高!

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