怪物猎人崛起轻弩怎么配装最强?怪物猎人崛起游戏中的轻弩非常让玩家上瘾,那么下面小编就和大家分享一下轻弩的配装思路吧,一起来看下详细内容。
不得不说,mh的配装真是有种醍醐味,非常容易上瘾
以下内容都是我主观的见解,不一定绝对正确,当杂谈看看就好,怪物猎人嘛,现在已经不算硬派游戏。
怎么说呢,mh的远程基本上就是给对这类游戏苦手的人专用的(弓箭是假远程真近战这里先不讨论)
你要说轻弩重弩的使用技巧吗,可以说有,又可以说没有,譬如说打点准的人,可以预判怪物动作,准星一直黏着弱点往死里射。
打点不准吗?爆裂果实带好带满,不管怪物肉质如何,彻甲弹黏到身上就算我赢,当然代价就是初期会很缺钱缺点数,而且农场/交易船一定要尽快开(老手知道需要什么当然卖卖素材/花钱只花在需要的地方我知道,但新加入的朋友未必会懂)。
拓荒期会比较累,别人拿着亲儿子开心耍登龙剑,干完一只龙开心造装,结果你还在捡果实,还没说商店初期买子弹也是一个负担。
P.S:商店的攻击/防御护符可以和风神龙的爪合成,合成后可以再买一个护符在身上,两者可以迭加。
拉回正题,先别被弩系看似复杂的弹种吓倒,基本上,任何武器都有它的特色,近战远程都是一样的。
例如,像轰龙金狮子系列的武器,往往是负会心高攻击,同理,迅龙系列的武器,往往是高会心,攻击力会略为低一点。
这一代有悔恨攻击,也就是以前的里会心。
至于彻甲/扩散/龙击均不受会心影响,所以彻甲为何简单无脑输出又不俗,原因就在此。
轻弩重弩的分别很直观:
一个高机动威力较低、一个低机动高攻击但可以装盾。
一个弹匣少一个弹匣多这样。
如果有一个刚加入mh的朋友问我远程用什么比较好,说实话我会推荐用轻弩。
以mhr来说嘛,轻弩的机动性已经不能用高来形容,光是那个扇形移动的虫技已经可以抵上重弩3个鸡肋到爆炸的技能。
位移速度高范围又大,只消耗一只虫,而且回复速度还算快。
我这几天好歹打了百多场,轻弩的出场率非常高,迅龙轻弩贯1贯2速射爽度伤害兼具。
重弩不蓄力威力肯定追不上,没事搞个蓄力完全不知道想干嘛,还没算即使你举盾,被怪物轻轻拍一下一样可以断掉你的蓄力。
这样一来一回,人家贯通都不知道已经打出多少伤害,所以现阶段推彻甲亦不是纯粹只有逃课的考虑,而是游戏生态如此。
崛起的1s洞对近战来说,完全是烂到出汁,因为1s对近战来说基本上完全没用,倒不如完全不给(研磨珠?骑狗笑你)。
但对弩系来说意义可就大了,因为点射/抑反/装填/都是1s装饰品,我不怕你给,只怕你给的不够多。
点射,减少弹道偏移轨迹,偏少可以接受,偏大的话一旦跟怪物距离拉远其实蛮难搞的。
抑反=减少射击后的硬直,愈少愈好,最起码需要到中。
装填=加快装填速度,极慢/缓慢/快速/最快,到快速我才会考虑。
走射=可以边移动边射击(怨虎弩系主打这种特性)(弩系自带技能)。
走填=可以边移动边装填(弩系自带技能)。
自填=可以边移动边自动装填(弩系自带技能)。
每一把弩都会有它的平衡点,譬如一把弩某种弹种特别强,那么它另外一种/其它弹种会特别弱,甚至不能用。
以七星天炮为例,3s洞,自带防御20,彻甲1、2、3均有走射+自填,所有1,2级异常弹都可以打。
那么这把弩的平衡点就是攻击力会比较低,百龙强化都是鸡肋技能等等。
再举陨石加农作例子
2s+1s+1s洞,彻3最大弹匣,可以走填,所有2级异常弹都可以打,还有龙击可以打眠爆流。
攻击虽然也是比较低,但百龙强化可以强化攻击4级。
平衡点就是不能打贯通3放射3,散弹跟扩散更是不给你打。
今天你要单人玩彻甲+扩散/其它弹种,这把弩的确很废不用考虑,但如果你要彻甲流打野团/单人打眠爆,这把弩就强到飞天。
1.团战不能洒扩,打彻甲也不需要其它输出弹种,故缺点通通可以忽视。
2.弹道无偏移。
3.弩系可以主导控场时间,异常弹尤以麻痹减气最好用,这把弩都可以打。
4.彻3最大弹匣还可以走填=无形增加输出dps。
根据这些方向去想,这把弩究竟适合打什么弹走什么流派一看就会明白。
装饰品方面尽量简单地说明一下,打什么弹种基本需要开什么技能。
通常弹、贯通弹、散弹:
1.通常/贯通/散弹强化
2.弹道强化(散弹未必需要)
3.装填扩充(未来有空余位置再开)
会心尽量撑高,如果会心已经接近全满就撑超会心(e.g迅龙弩系,妃蜘蛛系等等)
这一代轻弩要多开一招速射强化,重弩需不需要开集中见人见智,但我只推开到2级就好,10%跟15%体感真的不太分得出来(或者干脆不蓄力直接打)。
1.炮术
2.KO术
护石有2s干脆塞个集中让技能栏好看点。
彻甲不吃会心,但很吃攻击,攻击之外像 挑战者 / 无伤 这些技能都很好用,猫饭必绑炮术饭。
野团基本上晕个2次就可以随便射,因为怪物每次陷入异常状态之后,耐性都会提高(如果队伍中有大锤,狩猎笛,片手,我会全程锁头打)。
至于抑反、装填、点射等等,视乎个人需要而定。
有人觉得装填快速就可以接受,也有人觉得装填必须要最快才适合自己。
至于防御手段方面,轻弩通常会塞个耳塞,不然像以前有些鬼畜龙吼完就直接过来干你。
轻弩无盾可挡,而且又因为远程的防御只是个笑话,所以一旦被吼住就很危险。
重弩要不装回性回距靠滚走来闪避攻击。
要不就装防御性能+防御强化,有什么事先挡再说。
王者猎人暗影主宰作为周六才出现的野外BOSS其奖励也是十分可观的,玩家如果伤害打满的话是可以获得28个招募令的,属于必打世界BOSS了,那么用什么阵容伤害能最大化呢?
阵容推荐
曹操流派:曹操、关羽、荆轲、猴子、后羿
貂蝉流派:貂蝉、关羽、猴子、太乙、荆轲
暗影是有控制的BOSS,所以我们也要上控制的阵容,所以这两套都是以控制流为主。
温馨提示
1、暗影是每周六在出现的野外BOSS,上海打满可以获得28招募券
2、每个伤害都有不同的奖励,详细如下图所示获取招募券。
3、野外BOSS每天可以打满五次,因为前五次都可以获得密令经验
玩家可以打暗影的时候可以少上一个C位,只需要控住他就会有输出,前期可以还是以控住他为主,不然直接秒。
2023年全新主题装扮“碧波上的黑帆”即将上线,SIGMCX克拉肯猎人就是其中之一,那么少女前线SIGMCX克拉肯猎人怎么样?下面就一起来看看SIGMCX克拉肯猎人皮肤介绍,希望能给大家带来帮助。
【SIGMCX克拉肯猎人】
本期采购主题将于4月6日维护后开放!
海上的事情要用船来解决,和兵力没有关系,你只需留在等我归来。
以上便是小编为大家带来的少女前线SIGMCX克拉肯猎人皮肤介绍了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
王牌与冒险是一款画质很高的游戏,那么其中的召唤流该怎么玩?有些小伙伴们会自己来慢慢探索,但这样很浪费自己的时间,不如小伙伴们来看看小编给大家分享的这篇王牌与冒险猎人召唤流玩法攻略吧!
猎人(召唤流)
特性333,总而言之猛摆召唤物就对了。
核心卡牌:
【间距】(拿牌+打伤害)
【骷髅乌鸦】(拿牌+打伤害)
【提取】(把召唤物拿回来循环利用)
*没错,核心卡牌就只需要这三个。
可选卡牌:
【芬里尔】(伤害)
【交易失败】(伤害)
【穆尔谢拉】(回血)
【跟踪】(过牌)
特性讲解:
一级特性“机会”,放召唤物和回收的时候对临近敌人造成伤害,必选。
二级特性“快速拔枪”,打伤害抽技能,打技能抽牌,形成无限循环永动机,必选。
三级特性“乌鸦夹子”,造成伤害时,当前回合攻击力+1、伤害+1,所以召唤次数越多伤害就越高,必选。
其它特性都和召唤不搭调,这里不多说。
打法思路:
*这个BD是最无脑、最好凑、且最强的BD之一。
通常来说,召唤物放敌人中间,优先放间距,然后提取,再放,再提取。
敌人快死的时候就放乌鸦,用猎人的能力技收割。
BD优劣:
优势就是成型即无敌,不管怎么怪都能一回合秒秒秒秒秒。
缺点是严重依赖二级特性“快速拔枪”提供的过牌,和二级特性“乌鸦夹子”提供的伤害。
所以没成型前比较苦逼。建议30级猎人使用。
这款游戏玩法多种多样,但是有很多新手玩家会走弯路,本篇文章意在帮助小伙伴们玩好这款游戏,以上分享的《王牌与冒险》猎人召唤流玩法攻略,希望能帮到小伙伴们。
平台:
类型:动作冒险
版本:vv2.5.1
大小:28.10MB
更新:2024-07-24
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
金融理财
0KB
新闻阅读
实用工具
160.49MB
18.74MB
1.51MB
30.16MB
节奏舞蹈
97.25MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
224MB
休闲益智
275.82MB
201.59MB
街机格斗
48.06MB
73.56MB
62.29MB
飞行射击
709.61MB
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怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享
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怪物猎人崛起轻弩配装攻略
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怎么说呢,mh的远程基本上就是给对这类游戏苦手的人专用的(弓箭是假远程真近战这里先不讨论)
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打点不准吗?爆裂果实带好带满,不管怪物肉质如何,彻甲弹黏到身上就算我赢,当然代价就是初期会很缺钱缺点数,而且农场/交易船一定要尽快开(老手知道需要什么当然卖卖素材/花钱只花在需要的地方我知道,但新加入的朋友未必会懂)。
拓荒期会比较累,别人拿着亲儿子开心耍登龙剑,干完一只龙开心造装,结果你还在捡果实,还没说商店初期买子弹也是一个负担。
P.S:商店的攻击/防御护符可以和风神龙的爪合成,合成后可以再买一个护符在身上,两者可以迭加。
拉回正题,先别被弩系看似复杂的弹种吓倒,基本上,任何武器都有它的特色,近战远程都是一样的。
例如,像轰龙金狮子系列的武器,往往是负会心高攻击,同理,迅龙系列的武器,往往是高会心,攻击力会略为低一点。
这一代有悔恨攻击,也就是以前的里会心。
至于彻甲/扩散/龙击均不受会心影响,所以彻甲为何简单无脑输出又不俗,原因就在此。
轻弩重弩的分别很直观:
一个高机动威力较低、一个低机动高攻击但可以装盾。
一个弹匣少一个弹匣多这样。
如果有一个刚加入mh的朋友问我远程用什么比较好,说实话我会推荐用轻弩。
以mhr来说嘛,轻弩的机动性已经不能用高来形容,光是那个扇形移动的虫技已经可以抵上重弩3个鸡肋到爆炸的技能。
位移速度高范围又大,只消耗一只虫,而且回复速度还算快。
我这几天好歹打了百多场,轻弩的出场率非常高,迅龙轻弩贯1贯2速射爽度伤害兼具。
重弩不蓄力威力肯定追不上,没事搞个蓄力完全不知道想干嘛,还没算即使你举盾,被怪物轻轻拍一下一样可以断掉你的蓄力。
这样一来一回,人家贯通都不知道已经打出多少伤害,所以现阶段推彻甲亦不是纯粹只有逃课的考虑,而是游戏生态如此。
崛起的1s洞对近战来说,完全是烂到出汁,因为1s对近战来说基本上完全没用,倒不如完全不给(研磨珠?骑狗笑你)。
但对弩系来说意义可就大了,因为点射/抑反/装填/都是1s装饰品,我不怕你给,只怕你给的不够多。
点射,减少弹道偏移轨迹,偏少可以接受,偏大的话一旦跟怪物距离拉远其实蛮难搞的。
抑反=减少射击后的硬直,愈少愈好,最起码需要到中。
装填=加快装填速度,极慢/缓慢/快速/最快,到快速我才会考虑。
走射=可以边移动边射击(怨虎弩系主打这种特性)(弩系自带技能)。
走填=可以边移动边装填(弩系自带技能)。
自填=可以边移动边自动装填(弩系自带技能)。
每一把弩都会有它的平衡点,譬如一把弩某种弹种特别强,那么它另外一种/其它弹种会特别弱,甚至不能用。
以七星天炮为例,3s洞,自带防御20,彻甲1、2、3均有走射+自填,所有1,2级异常弹都可以打。
那么这把弩的平衡点就是攻击力会比较低,百龙强化都是鸡肋技能等等。
再举陨石加农作例子
2s+1s+1s洞,彻3最大弹匣,可以走填,所有2级异常弹都可以打,还有龙击可以打眠爆流。
攻击虽然也是比较低,但百龙强化可以强化攻击4级。
平衡点就是不能打贯通3放射3,散弹跟扩散更是不给你打。
今天你要单人玩彻甲+扩散/其它弹种,这把弩的确很废不用考虑,但如果你要彻甲流打野团/单人打眠爆,这把弩就强到飞天。
1.团战不能洒扩,打彻甲也不需要其它输出弹种,故缺点通通可以忽视。
2.弹道无偏移。
3.弩系可以主导控场时间,异常弹尤以麻痹减气最好用,这把弩都可以打。
4.彻3最大弹匣还可以走填=无形增加输出dps。
根据这些方向去想,这把弩究竟适合打什么弹走什么流派一看就会明白。
装饰品方面尽量简单地说明一下,打什么弹种基本需要开什么技能。
通常弹、贯通弹、散弹:
1.通常/贯通/散弹强化
2.弹道强化(散弹未必需要)
3.装填扩充(未来有空余位置再开)
会心尽量撑高,如果会心已经接近全满就撑超会心(e.g迅龙弩系,妃蜘蛛系等等)
这一代轻弩要多开一招速射强化,重弩需不需要开集中见人见智,但我只推开到2级就好,10%跟15%体感真的不太分得出来(或者干脆不蓄力直接打)。
1.炮术
2.KO术
3.装填扩充(未来有空余位置再开)
护石有2s干脆塞个集中让技能栏好看点。
彻甲不吃会心,但很吃攻击,攻击之外像 挑战者 / 无伤 这些技能都很好用,猫饭必绑炮术饭。
野团基本上晕个2次就可以随便射,因为怪物每次陷入异常状态之后,耐性都会提高(如果队伍中有大锤,狩猎笛,片手,我会全程锁头打)。
至于抑反、装填、点射等等,视乎个人需要而定。
有人觉得装填快速就可以接受,也有人觉得装填必须要最快才适合自己。
至于防御手段方面,轻弩通常会塞个耳塞,不然像以前有些鬼畜龙吼完就直接过来干你。
轻弩无盾可挡,而且又因为远程的防御只是个笑话,所以一旦被吼住就很危险。
重弩要不装回性回距靠滚走来闪避攻击。
要不就装防御性能+防御强化,有什么事先挡再说。
《王者猎人》暗影主宰阵容推荐
王者猎人暗影主宰作为周六才出现的野外BOSS其奖励也是十分可观的,玩家如果伤害打满的话是可以获得28个招募令的,属于必打世界BOSS了,那么用什么阵容伤害能最大化呢?
王者猎人暗影主宰阵容推荐
阵容推荐
曹操流派:曹操、关羽、荆轲、猴子、后羿
貂蝉流派:貂蝉、关羽、猴子、太乙、荆轲
暗影是有控制的BOSS,所以我们也要上控制的阵容,所以这两套都是以控制流为主。
温馨提示
1、暗影是每周六在出现的野外BOSS,上海打满可以获得28招募券
2、每个伤害都有不同的奖励,详细如下图所示获取招募券。
3、野外BOSS每天可以打满五次,因为前五次都可以获得密令经验
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2023年全新主题装扮“碧波上的黑帆”即将上线,SIGMCX克拉肯猎人就是其中之一,那么少女前线SIGMCX克拉肯猎人怎么样?下面就一起来看看SIGMCX克拉肯猎人皮肤介绍,希望能给大家带来帮助。
少女前线SIGMCX克拉肯猎人皮肤介绍
【SIGMCX克拉肯猎人】
本期采购主题将于4月6日维护后开放!
海上的事情要用船来解决,和兵力没有关系,你只需留在等我归来。
以上便是小编为大家带来的少女前线SIGMCX克拉肯猎人皮肤介绍了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
邪神与厨二病少女 融合势力《王牌与冒险》猎人召唤流玩法攻略
王牌与冒险是一款画质很高的游戏,那么其中的召唤流该怎么玩?有些小伙伴们会自己来慢慢探索,但这样很浪费自己的时间,不如小伙伴们来看看小编给大家分享的这篇王牌与冒险猎人召唤流玩法攻略吧!
《王牌与冒险》猎人召唤流玩法攻略
猎人(召唤流)
特性333,总而言之猛摆召唤物就对了。
核心卡牌:
【间距】(拿牌+打伤害)
【骷髅乌鸦】(拿牌+打伤害)
【提取】(把召唤物拿回来循环利用)
*没错,核心卡牌就只需要这三个。
可选卡牌:
【芬里尔】(伤害)
【交易失败】(伤害)
【穆尔谢拉】(回血)
【跟踪】(过牌)
特性讲解:
一级特性“机会”,放召唤物和回收的时候对临近敌人造成伤害,必选。
二级特性“快速拔枪”,打伤害抽技能,打技能抽牌,形成无限循环永动机,必选。
三级特性“乌鸦夹子”,造成伤害时,当前回合攻击力+1、伤害+1,所以召唤次数越多伤害就越高,必选。
其它特性都和召唤不搭调,这里不多说。
打法思路:
*这个BD是最无脑、最好凑、且最强的BD之一。
通常来说,召唤物放敌人中间,优先放间距,然后提取,再放,再提取。
敌人快死的时候就放乌鸦,用猎人的能力技收割。
BD优劣:
优势就是成型即无敌,不管怎么怪都能一回合秒秒秒秒秒。
缺点是严重依赖二级特性“快速拔枪”提供的过牌,和二级特性“乌鸦夹子”提供的伤害。
所以没成型前比较苦逼。建议30级猎人使用。
这款游戏玩法多种多样,但是有很多新手玩家会走弯路,本篇文章意在帮助小伙伴们玩好这款游戏,以上分享的《王牌与冒险》猎人召唤流玩法攻略,希望能帮到小伙伴们。
平台:
类型:动作冒险
版本:vv2.5.1
大小:28.10MB
更新:2024-07-24
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
金融理财
0KB
新闻阅读
40MB
实用工具
160.49MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
1.51MB
便携购物
30.16MB
节奏舞蹈
97.25MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
224MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
节奏舞蹈
73.56MB
角色扮演
62.29MB
飞行射击
709.61MB