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为所欲为 自由畅玩盘点15款自由极高的游戏

发布时间:2024-08-01 05:00:10 作者:电子资源网 阅读:1次

  开学了,又要苦逼的呆在学校了,我想说,我要自由啊。小编在这里和大家一起向往自由啊,身体没办法离开学校,那只好让我通过游戏来找到外面的世界了。这里,盘点一些自由度极高的游戏。

  15、《孤岛惊魂2》

  嘿嘿,简简单单的非洲沙漠,就组成《孤岛惊魂2》的开放世界,这个开放世界中有一个隐藏的要素,那就是“黄金AK47”小编友情提示:敌人杀不完,有的敌人从天而降,万事要小心。这款自由度还是很不错的。

  孤岛惊魂2

  14、《狙击精英3》

  《狙击精英3》是今年才上市的游戏,游戏虽然是线性的游戏流程,但是,相对来说,还是有各种地方可以让玩家来选择,也算是一款开放世界的游戏,不过,这个世界是半开放的,所以排在14位。

  狙击精英3

  13、《暗黑血统2》

  这是一款褒贬不一的游戏,游戏中的地图也是非常的大,玩家可以在这个大地图上做你任何想做的事情,但是,做任务的时候满图跑也是我们玩家不想看到的,还有就是地图虽然大,但是相当对来说比较空洞,而且游戏解密元素复杂,只能算是半开放世界而已。

  暗黑血统2

  12、《死亡岛》

  死亡岛怎么说呢,戏中过程中,如果做任务的话呢,也算是线性的,但是过程中,会有山洞什么的,值得你去探索,不少玩家因为喜欢收集,喜欢挑战,丧尸类开放世界,还是有别于其他游戏的。

  死亡岛

边锋网络休闲游戏出海佳作《Idle Arks》:在自由海岛找到心灵归乡

国内知名游戏厂商边锋网络于2019年初成立了海外游戏品牌bfun,专研海外游戏市场。bfun团队倾注心血全力研发精品,于2020年推出了像素风沙盒模拟游戏《Idle Arks: Build at Sea》。独特的游戏构思、灾难后的海滨重建场景和精致的设计元素使得《Idle Arks》一上线便登上美国Google Play下载榜TOP8、多国下载榜TOP10,并获得Google Play全球推荐,成为2020年Idle赛道头部产品。

《Idle Arks》的开篇无疑是吸引力十足的:进入游戏中的你开启上帝视角,来到被洪水淹没后的末日世界。而你只有一个小木筏,除了必须想办法在海上生存下去,建造起属于自己的家,还要帮助灾难后的幸存者们克服困难,在大洋彼岸点亮新的文明火种,在一点一滴的建造过程中体验开拓的乐趣。

广袤的海洋是许多人的心之所向。在关于大海的想象中,有它的宏伟辽阔、有它的变幻莫测,也有不同于日常生活的冒险新体验——《Idle Arks》的创作灵感就来源于此。

在《Idle Arks》中,船是生存家园的延续,船员是同生共死的伙伴,人们一同在海上生活,闲暇时间可以享受海底五彩斑斓的美景。故事的灵感来源是一个在摇撸上长大的孩子,童年时渡船是他往返学校的交通工具,长大后他成为一名潜水员,日常工作是在斯米兰群岛船宿潜水、在科隆岛探索海底沉船、在美娜多岛与当地人共编竹船。大海是他的故乡,是他精神的皈依之处,也是无数人的心之所向。

海啸给海上民族带来了前所未有的灾难,就像灾难过后的每一个普通海岛居民那样,《Idle Arks》营造了逼真生动的环境,让玩家学会在灾难过后的海上重建家园,重新开始自己的生活。

像素风:别具一格的新特色

与其他Idle类游戏显著不同的是它的画风——bfun将近年来颇受人们喜爱的像素元素融入进游戏的点点滴滴。人物设计、建筑风格、游戏玩法皆可见制作团队的能力与用心。进入游戏的玩家最先接触的是游戏中的NPC们,你遇到的每一个人物都是这样像素风格的小人,每一个都十分简单、却又充满特色。

不同于其他Idle游戏中NPC通常只作为工具人的设定,在《Idle Arks》中这些NPC都拥有“独立人格”,每个人有自己的文化背景、人物属性、个人性格,而游戏中玩家建造的区域也不仅是玩家的个人作品,而是这些NPC的生活区域。

像素风建筑也拥有独特的治愈能力,方方正正的外表让“强迫症们”十分舒适,“像素”也代表着简单、基础,配合广袤无垠的海洋背景,帮助人们获得休憩时刻的平静。

探索海洋文明,在蓝色中找寻静谧与安宁

人们常说的一句话是“天空一无所有,为何给人安慰”——蓝色拥有让人平静的力量,大海也是如此。从忙碌的日常生活中逃离到海边旅行的人们,通常都有一颗向往“海景房”的心。

bfun在游戏中打造的一切都与海洋元素息息相关。游戏背景设置在灾难过后的海岛上,玩家建筑的是海滨的房子与航海的船,NPC们的日常生活是在海上生存、赏海滨美景、征服大海,以船为家。在未来,《Idle Arks》还会推出角色换装、海岛求生等更多妙趣横生的新玩法,帮助玩家在忙碌的生活之余,找到自由海岛上的心灵归乡。

国内厂商在休闲游戏出海领域的表现无疑是可圈可点的,《Idle Arks》的成功也彰显了边锋在休闲游戏出海领域的实力。近期bfun正在北京、上海两地招聘优秀的游戏行业人才,欢迎志趣相投的小伙伴加入边锋网络出海团队,共同研发出更多高质量原创作品,在出海游戏领域扬帆远航。

三星GALAXY S5体验:这样真能和iphone6一战?

    三星在MWC 2014开幕当晚正式发布了新一代旗舰手机GALAXY S5,吸引了很多人的目光。发布会之前在场馆外排队的人可以用“水泄不通”来形容,但和开场前的场面形成鲜明对比的是,发布会后产品体验区开放仅仅过了半小时,你就能在任何一张桌子上找到一台空着的S5进行体验,个中道理,不言自明。

    和GALAXY Note 3时候的发布会相同,三星电子CEO申宗钧发布会的戏份不多,对于旗舰产品GALAXY S5的介绍时长没有超过10分钟。尽管我同意现场大多数人对于S5的看法,硬件不再是这款产品的全部,但从另一个角度讲,这款手机带来的变化更多的是来自于体验而非硬件本身。

    比Note 3圆一点比S4方一点

    发布会之后我就迫不及待的跑到体验区,在跟一个外国友人暗地里肉搏了1分钟之后,我顺利的成为了全世界第一批看到GALAXY S5真机的媒体人。但是我并不兴奋,因为看到S5的时候,我就不自然地会琢磨这是不是有人把我兜里的S4拿出来又展示了一遍,直到我摸到我的S4安然无恙的躺在我的裤兜里的时候,我才明白我看到的确实是一款全新的手机。

    很遗憾,那些期待S5改变外形的人要失望了,S5还是三星标志性的设计,之前传闻的金属外壳没有出现,手机依然是以塑料为主的机身材质打造,这可能会成为很多人吐槽的对象。你可以把S5看作是更方的S4或者是更圆的Note 3,反正S5的圆角设计介乎于二者之间。

    屏幕扩大到5.1英寸,相比S4大了0.1毫米,但是在对比两款手机外形之后不难发现,实际上S5的体积变化还是很明显的。

    发布会完事之后很多人又开始讨论S5的后壳材质,我听到了皮质、海绵、泡沫等各种稀奇古怪的猜测,在这里统一回复:三星GALAXY S5背面依旧使用了塑料材质。不过你不得不佩服三星在工业制造上的出色工艺,背壳的手感和视觉感受都非常出色,几乎到了“穿个马甲你还真不一定能认出它”的程度。

    S5一大特色是加入了防水功能,因此在底部的microUSB接口的部分设计了保护盖。而在手机的顶部,依然可见在Note 3上出现过的红外发射装置,通过软件可以让S5变成你的万能遥控器。

    有人问我说这款手机防水了,那么电池还能不能更换?答案是“能”,三星对于电池内置这件事历来是嗤之以鼻的。那么你要问这样会不会对防水有影响,那就要等我拿到机器以后给您做详细的评测了。

    屏幕加入动态调节技术

    S5上5.1英寸的屏幕依旧是super AMOLED材质,之前说的夏普屏看来是媒体臆测来的。此次这块屏幕的亮点来自动态调节技术的加入,三星宣称S5的这块屏幕可以在任何的光线条件下主动调节色彩的表现力和亮度,以保证用户的眼睛可以得到最舒适的体验。

    别问我AMOLED还有没有锯齿这样的傻问题,要知道对于一块5.1英寸1080P级别的屏幕而言,只要你不用放大镜贴着屏幕仔细找,你是根本无法发现像素点的。但是AMOLED材质色彩表现力过强的现象在S5上还有,之所以用现象这个词而非问题,是因为对色彩的喜好程度每个人不同,谁规定IPS就是屏幕的标杆呢?

    系统界面大改 三星也玩扁平化

    S5使用的系统是Android 4.4,全新的UX界面和之前Note 3以及S4有着非常大的不同。首先最直观的变化来自整个界面的扁平化,这不是三星为4.4定制的,而是只有S5才会有这样的UI风格,换句话说你用S4或者Note 3升级一个官方4.4的系统推送也不会有这样的效果。

    设定界面扁平化的最为明显,S5的设定菜单不再是之前S4列表式的风格,转而使用了扁平化图标的样式,看上去可爱了很多。

    系统的待机界面借鉴了HTC One的风格,在主屏幕向左滑动能开启一个新闻聚合界面,这个功能在Note 3上就有了,但是在S5上改成了向左滑屏幕,而非之前不太好操作的点触一次Home按键,在操作的体验来说,S5上的体验无疑更加出色。

    软件方面S5新增了一个儿童模式,这有点类似WP8上的儿童乐园,开启之后整个手机的界面都变得卡通风格十足,在这个模式下,你可以定义什么软件可以出现在界面上,什么软件不行,退出模式比较隐蔽且需要密码,别说孩子,就连现场体验的外国友人还研究了好一阵子。唯一和WP8上的儿童乐园有点不同的是,S5上的儿童模式以独立的APP形式出现,而非WP8上需要通过手势开启,上手成本降低了不少。

    在S5的发布会上,有一个功能被重点提及,可以称为“超级省电模式”。我也在S5上体验了这个模式,尽管之前就想到了这个功能会多么极端,但是没想到会这么极端,三星真是无所不用其极。

    在开启这个超级省电模式之后,你的手机世界完全变成了黑白色,而界面也大改,成为简单的宫格形式,仅保留手机的一些基本功能,比如电话、短信、浏览器等等,有点类似老人机的界面。不会有过多花哨的功能也让手机的续航时间增加了近50%,但是三星这样超级极端模式的省电功能能不能被所有人所接受就要看使用者本身了。

    指纹:屏幕触摸是噱头 但体验不错

    看过S5发布会直播的人肯定对于全新加入的指纹识别有着很深的印象,三星演示的PPT显示这款手机的解锁是通过滑动屏幕完成的,这很神奇对吗?

    但是实际上的体验和演示有着很大的差异,实际上S5的指纹识别模块和iPhone 5S类似,同样被设计在了Home键上,在解锁操作的时候,你要用手指从屏幕的边缘向下滑动,经过Home键的指纹识别后解锁,而手指不可能完全贴合Home键之后操作,因此触碰屏幕的部分就会让你错误的一位你滑动的是屏幕。三星给我们玩了障眼法,当然,我会诚实的告诉你这些真相。

    S5的指纹可以实现解锁和快捷支付两项功能。而在使用的过程中我还发现了一个小的改进,在设定指纹解锁后,为了防止指纹出问题,手机会让你设定一个解锁码,S5上不能再单以数字作为解锁密码,而是需要使用数字和字母结合的形式,这大大增加了安全性。

    在指纹识别的体验中,由于录入指纹的时候会收集8此指纹之多,因此S5对于指纹的识别能力很好,解锁的成功率很高,而这款手机最多可以设定多个手指,足够防止你手指脱皮或者受伤等状况发生时发生无法解锁的尴尬,当然,你还有解锁码不是吗?

    拍照对焦速度确实快了

    三星为GALAXY S5选配了一颗1600万像素的主摄像头,在发布会上三星宣称更换了更出色的感光元件,同时更换了全新的驱动马达,让这款手机的对焦速度只需要0.3秒。当然在体验中我没法拿个秒表测试是不是真的有0.3秒这么短,但是在体验中S5的对焦速度确实快了很多,相比Note 3有了长足的进步。

    而在新版的系统中,拍照的设定更多的以开关的形式出现,便于操作但对于视觉的挑战极大,S5的拍照设定将是密集恐惧症患者的天敌。

    我在现场使用S5拍了一张样张,从对光线的控制、景深的把握以及白平衡上看这张照片都不错,唯一不足的是对于噪点的控制,室内的照片还是能看到比较明显的噪点存在。

    体验小结:

    一圈体验下来,给我最深的感觉是三星把S5变成了一部大而全的手机产品,他有三星的外观、索尼的防水、苹果的指纹、HTC的缤纷聚合界面、微软的儿童乐园等等,你在这款手机上几乎找不到目前主流智能手机有而S5没有的功能,这让GALAXY S5成为了目前大而全手机的典型代表。

    不过对于全面性而言,我们似乎更关心的是三星有没有在S5上带来革命性的变革。从目前的体验来看,答案是没有。还是那个设计风格的外观,还是那个Touchwiz风格的界面,还是那块AMOLED材质的屏幕……这样的S5,很难让挑剔的用户满意,或者你只能说S5是一部合格的旗舰手机,但并不是一部有着强烈风格的产品。

文字来找茬浴室找危险找到10处潜在风险保护她们的隐私怎么通关

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《文字来找茬》浴室找危险找到10处潜在风险保护她们的隐私通关攻略

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提示:找到10处潜在风险保护她们的隐私

1、这一关是在女生浴室找到10处危险,注意摄像头等

2、往下滑可以看到泳池中有个吸管,憋死他!

3、浴池边有一组脚印

4、左上方监控、灯泡是监控

5、答案如下图所示:

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类型:休闲益智

版本:v1.0

大小:102KB

更新:2024-08-25

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