《战双帕弥什》冰队意识搭配选择推荐 《战双帕弥什》手游中的意识是一个十分关键的系统,搭配好了的话会有很强的武力值,但是很玩家都不知道冰队意识该如何搭配,下面跟着小编一起来看看吧!
【搭配攻略】 一、常羽-游鳞 配队: ①鸦羽+游鳞+万事 ②荣光+游鳞+万事 有荣光和鸦羽就没必要练了,没有荣光的话可以练一练和鸦羽搭配,或者可以和无鸦羽的荣光组队。 意识搭配: ①工具人:四辰积源+二爱因斯坦娜 ②囚笼特化:四达芬奇+二爱因斯坦娜 二、万事-明觉 看情况,第一个s如果非鸦羽/荣光就没必要抽了。 配队: ①鸦羽+荣光/游鳞+万事 ②荣光+游鳞+万事 意识搭配: ①通用:四达芬奇+二桂尼 ②囚笼特化:二元宵重聚+二桂尼+二哥罗达;二萨曼达+二桂尼+二哥罗达 ③输出:四辰积源+二阿呆芙(主c)
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战双帕弥什链合回路聚磁释能怎么过?新活动关卡“链合回路·聚磁释能”开启,本次活动比较考验玩家运气和技巧。下面带来链合回路聚磁释能速推配置介绍,各位朋友们快来看看吧。
1.首日推荐优先获取,改变一种球[300]技能,能够很好的配合角色达到SS评级;第二日获取解锁的比安卡·真理[自带掀桌子必杀];
2.后续购买并携带加步数[300] 消除同色球[200] 改变一种球[300](优先改变一种球而后消除同色、最后补加步数),能够轻易将除最后一关的异种以外的关卡,平推至SS及以上~
3.[另一种思路]针对角色特性购买指定的消除信号球加伤,搭配消除球等技能,但会整体进度会慢一些~
4.总之,本活动除了打发时间外,更多的是对技巧与运气的考验,而且相较于上次简单了很多。
5.消球依旧是优先中层还是下层,避免卡图~消球这种还是从最下层消起才容易出现多次连消,再结合上各种技能的铺垫与buff加持换取最大分数收益,获取奖励。
《战双帕弥什》空晓界限商店兑换什么最划算,在战双帕弥什这款游戏中,很多玩家都想知道空晓界限商店兑换什么最划算?下面一起来看看吧!
本版本,养成上对比上版本会更加高消耗吧~对于上版本没有留存血清与资源的指挥官而言,刚开活动商店这段时间应该挺难熬的。还请加油啊~
老指挥官:
本版本主要就是卡列尼娜·辉晓的养成上会耗费一些资源(武器/意识/辅助机),毕竟辉晓整体捆绑型较强,确实需要投入更多的素材。
然后还有一点就是仰光的跃升,根据片翼渣测结果来说2S仰光能够替换下蚀暗(专武带1、2共鸣,暂无与极昼对比。)
3S能够给白罗队带来较明显的提升,所以请注意 辉光基元&螺母 的消耗情况。
新入坑/回坑的指挥官:
可以参考手上现有队伍优先,将角色养成素材与共鸣,补充工具套意识为主要方向,补足/强化队伍战斗力,或以本期UP池中角色进行抽取补强~ 暗队主C,露娜·银冕,暗体系队伍的主要输出角色,搭配本版本UP的卡列尼娜·辉晓,暗队就成型啦!;
火队的丽芙·极昼,自身拥有聚怪、位移、压制的不俗能力,同时也能够提供辅助型的增益效果; 火队,七实·遥星之座,能打能抗的长时间站场角色,但对2S的优先级较高~
免疫之城荒境纪事第一关怎么过?“免疫之城·荒境纪事”活动已经开启,第一关的流程就很长,而且整体是有一些难度的。下面带来免疫之城荒境纪事第一关详解,各位一起来看看吧。
约等于的教学关,通关时间不要超过14天(因为14天后大冬天会死很多人)
1.首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 安静的公寓 。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;
2.第二日,探索队收获[木200 钢200],继续探索 无人的战壕 (另一条路上会有幸存者,开始人口太多会拉低精神值)。营地事件获得 20药物/食物,利用资源再盖个补给站,回合结束;
3.第三日,探索队收获[木30 钢45 药物20 食物 20],继续探索 交火点废墟 。营地事件获得 15药物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;
4.第四日,探索队收获[木300 钢300],返回营地(盖住宅)。营地有事件点事件,没有就结束回合;
5.第五日,必定触发意外来客(人口+7),天气进入雨天(更多消耗)。探索队出发,探索 林中营地。营地里盖住宅,结束回合;
6.第六日,必定触发突发事故(精神值-10)。探索队收获[木200 钢200 幸存者1 ](对话选项1.2都是一样的收获量),继续探索 资源填埋地 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;
7.第七日,必定触发战地新闻(精神值-10)。探索队收获[木70 钢125 ],继续探索 公路加油站 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;
8.第八日,必定触发不费功夫(+木300 钢300)。探索队收获[药物15 食物10 ],返回营地。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;
9.第九日,探索队出发探索 废水处理厂 。营地里天气事件 损失药物或食物,结束回合;
10.第十日,探索队收获[木120 钢100 ](选项1额外送幸存者4),继续探索 郊区检疫站。营地里天气事件 损失食物/药物,结束回合;
11.第十一日,天气入冬,探索队收获[药物10 食物10 幸存者6 ],继续探索 社区医院 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;
12.第十二日,天气入冬,探索队收获[药物20 食物20 幸存者2](1.2选项结果一样),返回营地(盖2号住宅) 。营地里天气事件 补给站停工一天,结束回合;
13.第十三日,人口数满30,探索队继续出门探索,营地加盖新住宅。回合结束;
14.第十四日,目标达成游戏结束~
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.7.1
大小:1.83GB
更新:2024-07-26
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
7.34MB
3.81MB
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
11.76MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
151.64MB
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《战双帕弥什》冰队意识搭配选择推荐
《战双帕弥什》冰队意识搭配选择推荐 《战双帕弥什》手游中的意识是一个十分关键的系统,搭配好了的话会有很强的武力值,但是很玩家都不知道冰队意识该如何搭配,下面跟着小编一起来看看吧!
【搭配攻略】
一、常羽-游鳞
配队:
①鸦羽+游鳞+万事
②荣光+游鳞+万事
有荣光和鸦羽就没必要练了,没有荣光的话可以练一练和鸦羽搭配,或者可以和无鸦羽的荣光组队。
意识搭配:
①工具人:四辰积源+二爱因斯坦娜
②囚笼特化:四达芬奇+二爱因斯坦娜
二、万事-明觉
看情况,第一个s如果非鸦羽/荣光就没必要抽了。
配队:
①鸦羽+荣光/游鳞+万事
②荣光+游鳞+万事
意识搭配:
①通用:四达芬奇+二桂尼
②囚笼特化:二元宵重聚+二桂尼+二哥罗达;二萨曼达+二桂尼+二哥罗达
③输出:四辰积源+二阿呆芙(主c)
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战双帕弥什链合回路聚磁释能通关配置分享
战双帕弥什链合回路聚磁释能怎么过?新活动关卡“链合回路·聚磁释能”开启,本次活动比较考验玩家运气和技巧。下面带来链合回路聚磁释能速推配置介绍,各位朋友们快来看看吧。
链合回路聚磁释能速推配置参考
1.首日推荐优先获取,改变一种球[300]技能,能够很好的配合角色达到SS评级;第二日获取解锁的比安卡·真理[自带掀桌子必杀];
2.后续购买并携带加步数[300] 消除同色球[200] 改变一种球[300](优先改变一种球而后消除同色、最后补加步数),能够轻易将除最后一关的异种以外的关卡,平推至SS及以上~
3.[另一种思路]针对角色特性购买指定的消除信号球加伤,搭配消除球等技能,但会整体进度会慢一些~
4.总之,本活动除了打发时间外,更多的是对技巧与运气的考验,而且相较于上次简单了很多。
5.消球依旧是优先中层还是下层,避免卡图~消球这种还是从最下层消起才容易出现多次连消,再结合上各种技能的铺垫与buff加持换取最大分数收益,获取奖励。
《战双帕弥什》空晓界限商店兑换什么最划算
《战双帕弥什》空晓界限商店兑换什么最划算,在战双帕弥什这款游戏中,很多玩家都想知道空晓界限商店兑换什么最划算?下面一起来看看吧!
本版本,养成上对比上版本会更加高消耗吧~对于上版本没有留存血清与资源的指挥官而言,刚开活动商店这段时间应该挺难熬的。还请加油啊~
老指挥官:
本版本主要就是卡列尼娜·辉晓的养成上会耗费一些资源(武器/意识/辅助机),毕竟辉晓整体捆绑型较强,确实需要投入更多的素材。
然后还有一点就是仰光的跃升,根据片翼渣测结果来说2S仰光能够替换下蚀暗(专武带1、2共鸣,暂无与极昼对比。)
3S能够给白罗队带来较明显的提升,所以请注意 辉光基元&螺母 的消耗情况。
新入坑/回坑的指挥官:
可以参考手上现有队伍优先,将角色养成素材与共鸣,补充工具套意识为主要方向,补足/强化队伍战斗力,或以本期UP池中角色进行抽取补强~ 暗队主C,露娜·银冕,暗体系队伍的主要输出角色,搭配本版本UP的卡列尼娜·辉晓,暗队就成型啦!;
火队的丽芙·极昼,自身拥有聚怪、位移、压制的不俗能力,同时也能够提供辅助型的增益效果; 火队,七实·遥星之座,能打能抗的长时间站场角色,但对2S的优先级较高~
战双帕弥什免疫之城荒境纪事第一关流程攻略
免疫之城荒境纪事第一关怎么过?“免疫之城·荒境纪事”活动已经开启,第一关的流程就很长,而且整体是有一些难度的。下面带来免疫之城荒境纪事第一关详解,各位一起来看看吧。
免疫之城荒境纪事第一关指南
约等于的教学关,通关时间不要超过14天(因为14天后大冬天会死很多人)
1.首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 安静的公寓 。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;
2.第二日,探索队收获[木200 钢200],继续探索 无人的战壕 (另一条路上会有幸存者,开始人口太多会拉低精神值)。营地事件获得 20药物/食物,利用资源再盖个补给站,回合结束;
3.第三日,探索队收获[木30 钢45 药物20 食物 20],继续探索 交火点废墟 。营地事件获得 15药物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;
4.第四日,探索队收获[木300 钢300],返回营地(盖住宅)。营地有事件点事件,没有就结束回合;
5.第五日,必定触发意外来客(人口+7),天气进入雨天(更多消耗)。探索队出发,探索 林中营地。营地里盖住宅,结束回合;
6.第六日,必定触发突发事故(精神值-10)。探索队收获[木200 钢200 幸存者1 ](对话选项1.2都是一样的收获量),继续探索 资源填埋地 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;
7.第七日,必定触发战地新闻(精神值-10)。探索队收获[木70 钢125 ],继续探索 公路加油站 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;
8.第八日,必定触发不费功夫(+木300 钢300)。探索队收获[药物15 食物10 ],返回营地。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;
9.第九日,探索队出发探索 废水处理厂 。营地里天气事件 损失药物或食物,结束回合;
10.第十日,探索队收获[木120 钢100 ](选项1额外送幸存者4),继续探索 郊区检疫站。营地里天气事件 损失食物/药物,结束回合;
11.第十一日,天气入冬,探索队收获[药物10 食物10 幸存者6 ],继续探索 社区医院 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;
12.第十二日,天气入冬,探索队收获[药物20 食物20 幸存者2](1.2选项结果一样),返回营地(盖2号住宅) 。营地里天气事件 补给站停工一天,结束回合;
13.第十三日,人口数满30,探索队继续出门探索,营地加盖新住宅。回合结束;
14.第十四日,目标达成游戏结束~
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.7.1
大小:1.83GB
更新:2024-07-26
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
实用工具
7.34MB
实用工具
3.81MB
生活休闲
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
实用工具
11.76MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
动作冒险
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
角色扮演
151.64MB