近日,《Apex英雄》开发商Respawn Entertainment与发行商EA对游戏通行证的重大调整招致了玩家群体的强烈反弹。调整内容包括每个赛季分为两个小阶段,每个阶段需单独付费,且移除了使用游戏内货币购买通行证的选项。官方初衷是为了提升玩家进度体验及内容价值,但显然这一变动并未得到玩家认可。
在Steam平台上,这一改变直接导致《Apex英雄》每日新增数千条负面评价,其30天内的好评率急剧下降至仅10%,这一数字不仅反映了玩家的广泛不满,还使其在评价方面“力压”《三国杀》,成为近期评价最低的游戏之一。
《Apex英雄》官方宣布,游戏将于8月6日正式在Epic游戏商店上架,涵盖国区市场。目前,Epic商店页面已启用,玩家可将游戏加入愿望清单。作为限时福利,Epic新用户游玩《Apex英雄》将获赠英雄“导线管”。
《Apex英雄》商店页面:点击此处
伴随8月初第22赛季的到来,游戏将实施战斗通行证重大调整,旨在缩短获取高级奖励所需时间,提升玩家体验价值。
随着《Apex》第二十二赛季前夕,Respawn宣布了一系列战令改动,引发社区强烈不满。新改动将战令分为两部分,每部分仅含60级,而非以往的110级,并调整了付费结构,每半个赛季的高级战令售价10美元,且不再支持Apex币购买,此举随即招致Steam上的大量负面评价。
然而,Reddit用户McManus26指出,价格并非此次更新最糟糕的部分,真正的症结在于“新战令的时间限制”。该用户担忧,第二十二赛季及以后的战令将加剧玩家“错失恐惧症”(FOMO),特别是休闲玩家在更紧迫的时间内需完成战令,被迫使用不喜欢的角色和武器以达成挑战。
考虑到赛季通常持续三个月,分季制度意味着玩家必须在更短的时间内完成60级的战令内容。McManus26补充说,尽管战令变为仅限付费,但未能按时完成并失去已付费项目的风险较以前更高。
有回复者赞同,认为既然付了费,就应该能够按自己的节奏完成战令,这种不满情绪在粉丝中已存在已久。
近日,《Apex英雄》玩家社群因官方X账号故意屏蔽一条关于游戏中未解决作弊问题的评论而愤慨不已。7月17日的一篇帖子下,大量评论批评了游戏最新战斗通行证的改动、普遍存在的作弊现象以及第22赛季的其他变化。内容创作者Soupy在评论中表达了对当前作弊状况的不满,对抗几乎是一整个作弊者组成的队伍”。
尽管多人提及作弊问题,但Soupy的评论似乎被特意隐藏。当另一名用户回复指出此事时,Soupy截屏留证,并在后续帖子中公开指责《Apex英雄》,该帖迅速获得超过13万次观看和近4千个赞,相关截图也在Reddit上获得另外2千个赞同。
Reddit用户对此发表意见,一位评论说:“他们可能厌倦了听到这些。很快,他们会扮演受害者的角色。期望他们有能力有效做工作是不公平的。” 另一人则表示,官方一直有隐藏类似评论的行为,这并不新鲜。
在因屏蔽评论行为引发病毒式传播后,《Apex英雄》官方账号虽取消了对Soupy评论的隐藏以挽回形象,但此举并未平息社区的不满。一名玩家回应道:“想象一下你投入这么多时间在这个游戏上,结果却被这个游戏本身屏蔽了。到底怎么回事?”
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《Apex英雄》Steam好评率下滑至10%,近30天表现垫底超越《三国杀》
近日,《Apex英雄》开发商Respawn Entertainment与发行商EA对游戏通行证的重大调整招致了玩家群体的强烈反弹。调整内容包括每个赛季分为两个小阶段,每个阶段需单独付费,且移除了使用游戏内货币购买通行证的选项。官方初衷是为了提升玩家进度体验及内容价值,但显然这一变动并未得到玩家认可。
在Steam平台上,这一改变直接导致《Apex英雄》每日新增数千条负面评价,其30天内的好评率急剧下降至仅10%,这一数字不仅反映了玩家的广泛不满,还使其在评价方面“力压”《三国杀》,成为近期评价最低的游戏之一。
《Apex英雄》8月6日登陆Epic游戏商店,新玩家专享免费英雄
《Apex英雄》官方宣布,游戏将于8月6日正式在Epic游戏商店上架,涵盖国区市场。目前,Epic商店页面已启用,玩家可将游戏加入愿望清单。作为限时福利,Epic新用户游玩《Apex英雄》将获赠英雄“导线管”。
《Apex英雄》商店页面:点击此处
伴随8月初第22赛季的到来,游戏将实施战斗通行证重大调整,旨在缩短获取高级奖励所需时间,提升玩家体验价值。
《Apex英雄》玩家指出战令更新核心问题:时间限制而非价格
随着《Apex》第二十二赛季前夕,Respawn宣布了一系列战令改动,引发社区强烈不满。新改动将战令分为两部分,每部分仅含60级,而非以往的110级,并调整了付费结构,每半个赛季的高级战令售价10美元,且不再支持Apex币购买,此举随即招致Steam上的大量负面评价。
然而,Reddit用户McManus26指出,价格并非此次更新最糟糕的部分,真正的症结在于“新战令的时间限制”。该用户担忧,第二十二赛季及以后的战令将加剧玩家“错失恐惧症”(FOMO),特别是休闲玩家在更紧迫的时间内需完成战令,被迫使用不喜欢的角色和武器以达成挑战。
考虑到赛季通常持续三个月,分季制度意味着玩家必须在更短的时间内完成60级的战令内容。McManus26补充说,尽管战令变为仅限付费,但未能按时完成并失去已付费项目的风险较以前更高。
有回复者赞同,认为既然付了费,就应该能够按自己的节奏完成战令,这种不满情绪在粉丝中已存在已久。
《Apex英雄》官方故意屏蔽批评作弊状况评论,引起大量玩家愤怒
近日,《Apex英雄》玩家社群因官方X账号故意屏蔽一条关于游戏中未解决作弊问题的评论而愤慨不已。7月17日的一篇帖子下,大量评论批评了游戏最新战斗通行证的改动、普遍存在的作弊现象以及第22赛季的其他变化。内容创作者Soupy在评论中表达了对当前作弊状况的不满,对抗几乎是一整个作弊者组成的队伍”。
尽管多人提及作弊问题,但Soupy的评论似乎被特意隐藏。当另一名用户回复指出此事时,Soupy截屏留证,并在后续帖子中公开指责《Apex英雄》,该帖迅速获得超过13万次观看和近4千个赞,相关截图也在Reddit上获得另外2千个赞同。
Reddit用户对此发表意见,一位评论说:“他们可能厌倦了听到这些。很快,他们会扮演受害者的角色。期望他们有能力有效做工作是不公平的。” 另一人则表示,官方一直有隐藏类似评论的行为,这并不新鲜。
在因屏蔽评论行为引发病毒式传播后,《Apex英雄》官方账号虽取消了对Soupy评论的隐藏以挽回形象,但此举并未平息社区的不满。一名玩家回应道:“想象一下你投入这么多时间在这个游戏上,结果却被这个游戏本身屏蔽了。到底怎么回事?”
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
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角色扮演
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