《魔法门之英雄无敌7》游戏战斗系统大改,城镇系统有巨大变化。
4月22日下午举行的畅游乐动2015新品发布会上,畅游正式确定了《魔法门之英雄无敌7》的代理,并且确认游戏将于2015年下半年发售。发布会上《英雄无敌7》首席设计师Xavier Penin接受了新浪游戏的采访,透露了有关作品 的很多细节。下面请看详细内容:
英雄无敌7
整合前作优点 战斗系统大改
Xavier Penin在讲述《英雄无敌7》的突破时着重说,这一代把1-6代中所有受欢迎的部分都进行了整合,战斗系统也会进行改进,不会是像《英雄无敌6 》那样战场上都是一样大的四方格子,会有大有小,并且加入了攻击方向的 概念,从正面、侧面或者背面进行攻击,造成的伤害都会有所不同。此外《英雄无敌7》很注重英雄的玩法,除了各项属性之外,还有经济方面的成长, 整体上英雄的发展方向会比前几作更多。
在新浪游戏记者提到国内玩家普遍喜爱的《英雄无敌3》时,Xavier Penin说 ,很多玩家喜爱3代,除了游戏本身的素质,会有感情的因素在里面。但《英 雄无敌7》从3代中得到了很多的参考,比如资源、战斗等等元素。具体能不能让玩家都认为7代完全秒杀3代,这个得玩家说了算。
尽量避免《英雄无敌6》中的问题
提到《英雄无敌6》,Xavier Penin表示一开始的版本没有黑龙和泰坦的确是 被玩家吐槽比较多的,而《英雄无敌7》不仅会比6代多一个种族,而且地牢 族会在最初的版本中推出,玩家可以去攀黑龙了。还有精灵族也可能会有龙 出现。
《英雄无敌6》最初版本另一个被吐槽较多的是非全屏不会动的城镇效果,而 玩家普遍对《英雄无敌5》的3D城镇反响很好。Xavier Penin透露,《英雄无 敌7》的城镇会是2D的,但是会是全屏并且加入特殊效果,100%会比《英雄无敌6》的城镇华丽。
会加入局域网 对国内销量很乐观
Xavier Penin提到,《英雄无敌》前几作中,在线对战其实被吐槽也是很多 的,主要是一个玩家行动完毕之后另一个玩家才能继续行动,在《英雄无敌7 》中计划让玩家在没有碰面的时候能够同时进行行动,碰面之后再严格按照 回合的顺序进行。《英雄无敌7》中还将加入局域网对战和热座(编注:即两 个或更多玩家在同一台电脑上进行对战,轮流进行回合的游戏方式)功能。 国内的在线对战服务器的问题还在沟通当中。
Xavier Penin非常看好《英雄无敌7》在大陆市场的表现,在畅游乐动的团队 还没有并入畅游的时候,就跟他们很愉快地合作了《英雄无敌6》的项目,而6代经历了很长时间到现在还有销量。最后,他对《英雄无敌》系列所有的粉丝表示了诚挚的谢意。
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对于国内玩家来说《魔法门之英雄无敌3》可能最最经典的一代了,而据外媒报道,育碧将针对移动设备推出重制版的《魔法门之英雄无敌3》,预计于明年1月29日登陆iPad平台。
此次重制工作由曾开发《合金弹头3》等游戏的DotEmu工作室负责,重制工作包括了让游戏支持高清分辨率,让画面更炫酷更“赶上时代”等等。
《魔法门之英雄无敌3 HD》原画重制速写
目前,重制版本仅会基于《魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》,并不会包括“末日之刃”和“死亡阴影”等扩展包。据说,这些扩展包的源代码已经“遗失”了。
《魔法门之英雄无敌3》是很多玩家心目中“英雄无敌”系列最好的一代,绝大多数玩家也是因为三代才认识了“英雄无敌”。作为一款策略战棋类游戏,玩家需要让英雄不断探索世界,收集资源、管理要塞、完成目标。
《魔法门之英雄无敌》今天已经发售,同时发售预告放出。
对很多老玩家而言,《魔法门之英雄无敌》系列自1995年诞生以来已经陪伴大家整整20年的时间,《魔法门之英雄无敌7》今天终于迎来发售,剧情概要和战斗部分,以及丰富的势力和美丽的风景,发售预告视频也被公布。
作为一款回合制战略游戏,《魔法门之英雄无敌7》的世界丰富度和经济系统的复杂度较前作都有相当的提升,而且该游戏还将承接上一部的剧情,故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。
值得一提的是,中文版《魔法门之英雄无敌7》还特别采用全程中文配音,对中国玩家很走心哦。
发售视频:
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本来以为《魔法门之英雄无敌》系列可能就此没落,但就目前的情况来看。还是非常有玩头的。
由Limbic Entertainment制作的《魔法门之英雄无敌7》在官网更新了将搭载地图编辑器与BETA测试的相关情报。
引入了《魔法门X》的开放手法的社区开发计划“Shadow Council”将在《魔法门之英雄无敌7》正式推出后被继续运用。
《魔法门之英雄无敌7》将采用“虚幻3”引擎,画面品质将比以前会有所提高。推荐使用64位系统进行游戏。
地图编辑器的搭载已经确定,即将小规模让《魔法门》粉丝用户进行测试。
现在游戏流程的介绍视频正在制作中,另外今后还会推出至少每个势力一部的相关视频。
正式发表时间还未决定,但一定会在2015年内发售。
因为许多玩家的期望,城镇从3D变回了2D。Limbic强调虽然3D城镇非常有冲击力,但在操作中会带来不便。
会有伴随种族的固有骑乘生物。
平台:
类型:模拟经营
版本:v1.0.8
大小:152.97MB
更新:2025-02-06
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
30.16MB
106.79MB
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
0KB
1.43GB
45.49MB
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在新浪游戏记者提到国内玩家普遍喜爱的《英雄无敌3》时,Xavier Penin说 ,很多玩家喜爱3代,除了游戏本身的素质,会有感情的因素在里面。但《英 雄无敌7》从3代中得到了很多的参考,比如资源、战斗等等元素。具体能不能让玩家都认为7代完全秒杀3代,这个得玩家说了算。
尽量避免《英雄无敌6》中的问题
提到《英雄无敌6》,Xavier Penin表示一开始的版本没有黑龙和泰坦的确是 被玩家吐槽比较多的,而《英雄无敌7》不仅会比6代多一个种族,而且地牢 族会在最初的版本中推出,玩家可以去攀黑龙了。还有精灵族也可能会有龙 出现。
《英雄无敌6》最初版本另一个被吐槽较多的是非全屏不会动的城镇效果,而 玩家普遍对《英雄无敌5》的3D城镇反响很好。Xavier Penin透露,《英雄无 敌7》的城镇会是2D的,但是会是全屏并且加入特殊效果,100%会比《英雄无敌6》的城镇华丽。
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Xavier Penin提到,《英雄无敌》前几作中,在线对战其实被吐槽也是很多 的,主要是一个玩家行动完毕之后另一个玩家才能继续行动,在《英雄无敌7 》中计划让玩家在没有碰面的时候能够同时进行行动,碰面之后再严格按照 回合的顺序进行。《英雄无敌7》中还将加入局域网对战和热座(编注:即两 个或更多玩家在同一台电脑上进行对战,轮流进行回合的游戏方式)功能。 国内的在线对战服务器的问题还在沟通当中。
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此次重制工作由曾开发《合金弹头3》等游戏的DotEmu工作室负责,重制工作包括了让游戏支持高清分辨率,让画面更炫酷更“赶上时代”等等。
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目前,重制版本仅会基于《魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》,并不会包括“末日之刃”和“死亡阴影”等扩展包。据说,这些扩展包的源代码已经“遗失”了。
《魔法门之英雄无敌3》是很多玩家心目中“英雄无敌”系列最好的一代,绝大多数玩家也是因为三代才认识了“英雄无敌”。作为一款策略战棋类游戏,玩家需要让英雄不断探索世界,收集资源、管理要塞、完成目标。
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版本:v1.0.8
大小:152.97MB
更新:2025-02-06
社交通讯
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61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
30.16MB
便携购物
106.79MB
便携购物
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
角色扮演
0KB
角色扮演
1.43GB
动作冒险
45.49MB