当前位置: 首页 > 游戏攻略 > 动态世界《全境封锁》 这绝对不是单线RPG!

动态世界《全境封锁》 这绝对不是单线RPG!

发布时间:2024-07-31 19:15:07 作者:电子资源网 阅读:4次

  Massive娱乐公司首脑Fredrik Rundqvist最近对外表示,汤姆克兰西的《全境封锁》将不会再是一个线性RPG游戏。他认为,该作将不会再是那种简单依靠死板故事来展开的传统RPG,它将是一部真正意义上的开放世界游戏。曼哈顿将可以自由地被玩家从任何角度进行探索,用你自己所希望的任何方式。

  与此同时,Rundqvist还对外强调:“虽然引入了开放世界的构架,但《全境封锁》也不会像一个纯粹的模拟类游戏那样。另外在游戏中,主人公将无法向平民无端射击,因为作为一名政府探员,允许玩家这样做实在是不太合理。”

  此外他还谈到了游戏的AI,并表示Massive在这方面的确花费了大量功夫。他将此项工作描述为任何开发人员都会面临的最大挑战。这不只会局限于AI的逻辑方面,同时也会拓展到可视化编程方面。 他宣称游戏将能够生成一个动态的、活生生的世界。作为一个真实的世界,AI会在后台进程中自动创建事件,即使你不在事件发生位置。所以,在世界上的所有事件都不是由玩家动作触发,这种动态的AI系统将被应用于派系、天气、野生动物、平民等。

  不管怎样,育碧《全境封锁》将于2015年登陆PC,PS4和Xbox One平台。

  游戏截图:

《最终幻想14》新动作预告片 8月27日在PS3和PC上发售

  Square Enix今天宣告,《最终幻想14:重生国度》目前定于8月27日在PS3和PC上发售。PS3版的售价为39.99美元,PC版则是29.99美元。

  第三阶段内测将在下个月正式开始,此次内测将允许PS3和PC玩家同服游玩。

早已开始制作 次世代《质量效应》将照搬《龙腾世纪3》游戏系统

  不用自己研制引擎对于游戏开发者来说可能会让工作变得简单,但是次世代版本的《质量效应》将要在很多游戏系统方面照搬《龙腾世纪3》,这就很奇怪和尴尬了。

  Yanick Roy,BioWare的工作室主任最近透露BioWare将会照搬很多《龙腾世纪3》的游戏系统。

  当有玩家在晚上对目前《质量效应》的开发进度表示了失望以后,Yanick Roy表示其实BioWare在很久前就已经开始制作这款游戏了,而且还会照搬很多《龙腾世纪3》的游戏系统和引擎。

  当被问及是否《龙腾世纪3》会共享更多内容时,Yanick回答说2款游戏都会有相似的RPG元素。

  《质量效应》次世代版本和《龙腾世纪3》都将会使用DICE的Frostbite3引擎。

  这两款游戏在近期不会上市。我们猜测《龙腾世纪3》可能会在2014年上市,而《质量效应》将会在2015年发售。

二战游戏《狙击精英 V2》进攻防空塔关卡精彩视频欣赏

《狙击精英 V2》的制作小组Rebellion放出一段游戏介绍视频,由制作人员介绍了本作中的一个进攻防空塔关卡。这个德军的防空塔楼对盟军的飞机和伞兵造成重大威胁,玩家扮演的盟军士兵要潜入到该地区,破坏这座塔楼。

渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved