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《暗黑破坏神4》破地者的威能介绍

发布时间:2024-07-31 17:17:11 作者:电子资源网 阅读:10次

《暗黑破坏神4》是暴雪最新推出的力作,备受瞩目。这款游戏不仅引入了大量新的玩法和内容,还带来了各种新特性。现在,让我们一起来了解暗黑破坏神4中的破地者的威能。

破地者的威能介绍

《暗黑破坏神4》破地者的威能介绍

破地者的威能

野蛮人, 攻击

切换武器 10 次后, 你的下一次攻击将会压制并使压制的伤害提高 x[30 – 50]%。

在哈维泽中完成 莫甘的工坊以解锁

允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]

《暗黑破坏神4》:不想错过的你必须知道的各版本区别 (2021年)

暗黑破坏神4有三个版本,分别是标准版、豪华版和终极版。这两个版本有什么不同,包括什么?下面就让小编给大家详细的介绍一番。

标准版

Battle.net 中的《暗黑破坏神4》

Beta 公测抢先体验资格*。抢先体验会于 3 月 18 日展开。

“持光者”坐骑

《暗黑破坏神3》的伊纳瑞斯之翼与伊纳瑞斯鱼人宠物

《魔兽世界》的愤怒融合兽坐骑

《暗黑破坏神不朽》的赭红黑暗之翼造型套装

豪华版

Battle.net 中的《暗黑破坏神4》

Beta公测抢先体验资格*。抢先体验会于 3 月 18 日展开。

“持光者”坐骑

《暗黑破坏神3》的伊纳瑞斯之翼与伊纳瑞斯鱼人宠物

《魔兽世界》的愤怒融合兽坐骑

《暗黑破坏神不朽》赭红黑暗之翼造型套装

抢先 4 天体验 《暗黑破坏神4》

“诱惑”坐骑

“魔裔甲壳”坐骑防具

终极版

Battle.net 中的《暗黑破坏神4》

Beta 公测抢先体验资格。抢先体验会于 3 月 18 日展开。

“持光者”坐骑

《暗黑破坏神3》的伊纳瑞斯之翼与伊纳瑞斯鱼人宠物

《魔兽世界》的愤怒融合兽坐骑

《暗黑破坏神不朽》的赭红黑暗之翼造型套装

抢先 4 天体验 《暗黑破坏神4》

“诱惑”坐骑

“魔裔甲壳”坐骑防具

特级赛季战斗通行证 解锁体验

战斗通行证快速解锁体验(内含特级赛季战斗通行证、20 次跳级和一个造型物品)

《暗黑破坏神4》新手怎么玩

暗黑破坏神4新手怎么玩?这是近期很受欢迎的一款游戏,对于新手玩家来说,可能还不知道如何上手,下面就为大家带来相关的攻略,一起来了解一下吧。

《暗黑破坏神4》新手怎么玩

目前游戏内分四个难度,所有难度下的城镇和世界地图均为公共区域,同一个区域的玩家不需要组队即可获得全部经验和掉落,但是地下城仍为个人/组队模式。

主线任务

战网下第一个角色必选项,有部分据点和功能需要主线任务达成进度才可以解锁;当战网下有角色完成全部主线任务后,新建小号可以选择跳过主线任务且无法再体验主线剧情。这个机制类似魔兽世界。

表情管理

暗黑4新增了表情管理(游戏内按E呼出表情盘选用表情),并且增加了好多个表情任务及表情祭拜,需要玩家有正常的情绪表达来理解游戏内的提示。

野外刷宝

可选,世界地图均为公共区域且大部分地图采用动态等级,玩家可以在任意等级到达任意地方。

怪物刷新很快而且有丰富多样的世界事件,大到世界BOSS、恶魔入侵,小到帮蝌蚪找妈妈、开宝箱,应有尽有。

同一个区域的玩家不需要组队即可获得全部事件完成奖励经验和掉落。

和你完成同一区域事件的其他玩家在一定时间内如果去完成了其他事件,即使你没有过去,系统仍然把你记录为那个玩家的伙伴,怪物的掉落仍然有你一份,但是掉在地上需要你自己过去捡。

地图上会遇到一种沉默宝箱,需要用在赌博佬处用低语古币(血岩碎片,地图事件宝箱开出)买的低语钥匙开启,这个箱子的掉落相当于一个稀有怪,受地图难度影响,建议前期升级时不要开,等切换高难度地图了再开。

《暗黑破坏神4》新手怎么玩

世界任务

可选,战网下第一个角色需要完成全部主线任务解锁,小号没有限制。

游戏里第五章地图有一棵参天蔽日的世界之树,可以回答本土居民的任何问题,但前提是需要承诺死后把脑袋挂在树上,这些脑袋挂在树上天天吵架很无聊,于是提出只要玩家看他们的眼色行事,他们就会给玩家奖励。

其实暗黑三的跑图任务,区别是暗黑4的任务按难度奖励1-5点恐怖垂青,攒够10点恐怖垂青即可获得奖励,可以无限完成。超出的点数自动累计到下一轮无损耗。

每次奖励内容为宝箱3选1,有可能刷出暗金奖励宝箱可以开出多件暗金。

《暗黑破坏神4》新手怎么玩

地下城(小秘境)

可选,无限制,动态等级,但是前期白板号打难度1还行,难度2巨慢。

目前游戏地图上有1个大型副本堕落神殿、100多个普通副本,几十个剧情副本和一大堆地洞。副本难度和掉落对应选择的游戏难度。

所有小秘境都需要玩家自己跑过去进入,普通副本首次通关还会全战网解锁传奇威能(传奇词条),用于打造传奇装备。

《暗黑破坏神4》新手怎么玩

《暗黑破坏神4》新手怎么玩

梦魇地下城(大秘境)

可选,需要达到50级才可以参与。

就是上述的100多个普通副本根据使用的梦魇符印(暗黑3里的大秘境钥匙)的等级设置难度和掉落。

初级的梦魇符印可以通过世界任务奖励获得,高级的需要在大秘境里刷,低级的符印可以在幻术师处拆成粉末后合成高级符印。

使用方式是在背包里点击对应副本的符印即激活该副本的大秘境模式,仍然需要玩家自己跑过去进入。

支线任务

可选。

每个地图都有独立的区域进度,完成支线任务可以增加区域进度,支线任务本身奖励经验和常见材料,区域进度奖励技能点和提高货币上限。

PVP

可选,无限制,动态等级

游戏里有几个地图是PVP模式,玩家在这几个地图PVP、打怪、参与事件都会掉落憎恶之种,拾取后会存在屏幕右上角的PVP事件处,如果死了会掉落。

带着憎恶之种去地图上尖角标志的萃取祭坛,点击萃取1分钟后即可1:1转化为永久货币红色尘埃,目前可以在PVP地图营地买幻化和临时性的BUFF卷轴。

在熟悉了以上这些内容之后基本上就掌握了大致的玩法,剩下的就需要大家自己进行摸索了。

暗黑破坏神4伤害数值怎么计算 暗黑破坏神4伤害数值结算方法

暗黑破坏神4伤害数值怎么计算 暗黑破坏神4伤害数值结算方法,下面小编就来介绍一下计算方法,一起来看看吧。

暗黑破坏神4伤害数值怎么计算 暗黑破坏神4伤害数值结算方法

暗黑破坏神4伤害数值结算方法

伤害基础

之前我们在[技能篇]中介绍到过,暗黑4基础技能、核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的,参考公式如下:

伤害(技能)=技能百分比x伤害(武器)

其他终极技能、或者伤害来自技能本身的就不套用上面的公式了,这些伤害也与武器伤害没有关系了。

所以想要打出更高的伤害,就要选择伤害更高的武器,注意这里是伤害更高,而不是DPS更高,因为有些技能不吃攻速,所以dps高的武器可能是攻速高导致的,单次伤害不一定是最高的。

伤害增强

知道了伤害基础后,我们还要通过装备,天赋进一步放大它,才能秒天秒地。

暗黑4中的伤害加成属性分类如下

1、inc增伤类=累加式放大系数

2、more增伤类=叠乘式放大系数

3、易伤增伤类、狂暴增伤类

4、暴击增伤类(对持续伤无效)

具体增伤公式如下(为方便理解,用大白话写而不用数学公式写):

最终伤害=技能百分比x伤害(武器)x(1+所有inc增伤求和)x(1+所有more增伤求积)x(1.2+所有易伤增幅求和)x(1+暴击率x暴击伤害倍率)

inc增伤类(累加式放大系数)

inc增伤,在生效前都是先累加在一起,然后再进行计算

比如你的技能基础伤害是100

能吃到如下inc增伤词缀

1、核心技能伤害提高10%

2、近战范围内的敌人增伤5%

伤害运算如下:

最终伤害=100*(1+5%+10%)=100*1.15=115

这类伤害越多,最终增伤的效果会越来越弱,会有边际效应,但是这种增伤属性也相对廉价易得。

more增伤类(叠乘式放大系数)

more增伤,在生效前都是先相乘在一起,然后再进行计算

比如你的技能基础伤害是100

还能吃到如下more增伤词缀

1、对你周围敌人造成额外5%伤害

2、如果敌人眩晕,造成额外10%伤害

伤害运算如下:

最终伤害=100*(1+5%)*(1+10%)=100*1.05*1.1=115.5

可以看出more增伤的效果会更强,每次都在不断放大原来的伤害,所以在拥有一定inc增伤的情况下,多多找到more增伤是提升伤害的关键,当然more增伤也会更珍贵稀有一些。

易伤增伤类

暗黑4易伤是一个很常见的状态,被易伤的怪物或玩家,都会默认受到1.2倍的伤害

被易伤后怪物的血条会变成紫色。玩家的生命球会变成紫色碎裂状态。

所以对于易伤的敌人,收到的所有伤害都将放大1.2倍,如果有针对易伤的强化,可以进一步将伤害放大1.3、1.4甚至更多倍。

我们也可以把易伤理解成一种全职业通用的more伤类型,它也是独立相乘到所有伤害中的。

狂暴增伤类

狂暴是对于野蛮人职业独有的机制

进入狂暴后,野蛮人会增加30%移速,增加25%造成的伤害

狂暴的增伤也是独立相乘进去的,也可以理解为一种more伤,只是它属于野蛮人独有的机制

所以对于野蛮人玩家,一定要利用好这条珍贵的增伤,通过天赋、装备进一步强化狂暴效果,会有非常不错的增伤收益。

暴击增伤

这条增伤就比较传统了

暗黑4默认暴击伤害倍率是1.5倍,游戏中显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=(1+50%)

那么当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时“刀刀暴击”,那么1.5倍的暴击伤害就可以看做一种more伤,独立放大总伤害。

如果暴击率不满100%,那么1.5倍的暴击伤害按照概率期望就要打折扣了

比如暴击率为30%,那么1.5倍的暴击增伤实际期望就是1+(0.3*0.5)=1.15倍

当然这里只是从期望的角度看待暴击伤害与暴击率的收益关系,实际玩家一旦造成暴击,肯定还是1.5倍的暴伤。

只是从连续输出的角度看,比如连续攻击10次

100%暴击率会造成10次1.5倍的伤害(刀刀暴击,暴击10次)

30%暴击率会造成3次1.5倍伤害(暴击3次)和7次1倍伤害(7次没暴击)

所以前期在你的暴击率没有堆高的时候,不要盲目投资暴击伤害,收益率会不高

你可以将任意增加暴击伤害的词缀与你当前暴击率相乘,看看实际收益期望如何

目前根据基础50%暴击增伤可以简单推算价值。

1点暴击率=0.5%more增伤

100点暴击率=50%more增伤(就是基础的1.5倍暴击伤害)

100%暴击率下,1%暴击增伤=1%more伤

50%暴击率下,1%暴击增伤=0.5%more伤

当然这只是一个非常粗暴的价值推算,只是帮助玩家们锚定暴击率和暴击伤害与其他属性对比的价值。

以上就是小编整理的暗黑破坏神4伤害数值怎么计算 暗黑破坏神4伤害数值结算方法的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。

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