Youtube用户Rooster Teeth日前带来了他的视频游戏真人系列短片“Immersion”的最新一集。
本集探讨的话题是僵尸以及如何搞定僵尸,当然范例游戏为流行的《生存之旅》系列。短片里,两名拥有枪械经验的伙计向你展示了用真枪爆头僵尸可不像游戏里那么简单。最后毫无枪械经验的女主持也小玩了一下。
DFC目前对Wii U(相关资讯)的预期总销量降到了在2500万台,比较给面子的事,还是比GameCube的2200万台稍多,而后者是任天堂有史以来卖的最差游戏主机。
专家认为,Wii U整个生命周期的销量大概在Wii的四分之一左右,能赶上GameCube的销量就该谢天谢地了。
Wii U的上一任主机是Wii,自2006年上市以来已经卖出了1亿台。
“我们再度下调了对Wii U总销量的预期。现在我们认为,Wii U大概能和任天堂的另一款主机Gamecube卖出差不多的成绩。”DFC的分析师David Cole说。
尽管Wii U卖得不好,任天堂不会受其太大拖累。分析师预期,由于《超级马里奥3D世界(Super Mario 3D World)》、《马里奥派对:环岛之旅(Mario Party: Island Tour)》和《塞尔达传说:众神的三角力量2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)》将在本周五面市,这个圣诞节假期任天堂还是会收获不错的销量。
本周五同时也是Xbox One的上市时间,对于任天堂的新作要和Xbox One面对面竞争,分析师认为不是个坏主意。
“任天堂有他自己的玩家,这是他们首先要‘伺候’好的一部分人。在这之后,他们还可以去吸引一些新的消费者,比如要购买PS4、Xbox One新主机的那些。”
“Wii U现在的使命就是尽可能的让自己卖的多一点,也许能比GameCube再好一点?那么任天堂第一方游戏的销量还能更出色。”
《波西亚时光》是由重庆帕斯亚科技所研发的一款3D开放世界模拟经营RPG游戏。自2018年1月上架Steam抢先体验版以来,获得了国内外玩家的一致好评,在Steam的好评率一直稳定在93%以上。在2018年7月上架WeGame平台之后,也获得了国内玩家的更多关注,创下了WeGame平台好评率第一(96.7%)和关注度第一(89.8万)的好成绩。全球目前仅抢先体验版的销量已经超过了42万份。
该游戏将于1月15日北京时间下午5点结束进行了快一年的抢先体验阶段,在Steam和WeGame平台首发上架正式版。正式版售价人民币98元,将包含60小时+的主线游戏内容以及大量的支线和小游戏玩法。以下视频为游戏目前所包含的内容演示:
目前该游戏尚在抢先体验过程中,在Steam和WeGame上售价暂时还未提升,为人民币68元,喜欢《波西亚时光》的玩家可以赶在正式版之前抓紧入坑。游戏官网也已经改版,玩家可以点击http://www.patheagames.com访问。或者关注官方的新浪微博@帕斯亚科技,获取第一手的资讯。
《恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)》已于上月末上市,虽然该作有着超高的人气,但是并未获得专业媒体们的肯定,除少数媒体给出了高分外,像IGN、Gamespot等都给出了很低的分数。游戏就像开发商的孩子,谁都认为自家的孩子好,孩子的表现没有得到别人赞同,当家长的自然怒了。今日,工作室总监Enric Alvarez放出毒舌言论,批评媒体睁着大眼说瞎话,Alvarez说“某游戏媒体缺乏专业性,不实在”。
Alvarez攻击的媒体实际上就是给《恶魔城:暗影之王2》打了4分(满分10分)的游戏杂志《Edge》。
《Edge》4分
他说:“太不公平了。这种素质的游戏给4分,这个人要么是瞎了,要么是SB。满分10分,你打四分,那就是说这游戏很烂,做的非常差,游戏根本没法玩,画面很渣。”
吐槽归吐槽,机智的Alvarez最后也做了妥协,他说:“不管怎么说,(Edge)提供的毕竟是一个观点,你要尊敬它。”最后他奉劝读者们不要为此迷惑,也不用多揣摩。
《恶魔城:暗影之王2》在Metacritic的评分:Xbox 360平台70,PS3平台62。
权威媒体Metacritic Xbox 360平台打分62
权威媒体Metacritic Xbox 360平台打分70
以下是各媒体打分汇总:
IGN:6.5
CVG: 8/10
OXM: 8/10
Edge: 4/10
Joystiq: 4/5
Eurogamer: 5/10
Polygon: 5/10
Next-Gen Game Blog: 7/10
Metro: 4/10
VideoGamer: 6/10
Game Informer: 6.0
Strategy Informer: 7.5
以上来看,《恶魔城:暗影之王2》评分两极分化,有高分,也有很低分,IGN打出了6.5分的合格成绩,总体来说本作让人有点小失望。作为游戏总监,游戏出现了问题,先从自身找原因才是,公开攻击游戏媒体,只能让情况更糟。
平台:
类型:休闲益智
版本:v0.2
大小:22.93MB
更新:2024-08-05
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《求生之路2》真人僵尸恶搞短片“Immersion”欣赏
Youtube用户Rooster Teeth日前带来了他的视频游戏真人系列短片“Immersion”的最新一集。
本集探讨的话题是僵尸以及如何搞定僵尸,当然范例游戏为流行的《生存之旅》系列。短片里,两名拥有枪械经验的伙计向你展示了用真枪爆头僵尸可不像游戏里那么简单。最后毫无枪械经验的女主持也小玩了一下。
砖家说:Wii U能卖出Wii销售量的1/4就阿米豆腐了
DFC目前对Wii U(相关资讯)的预期总销量降到了在2500万台,比较给面子的事,还是比GameCube的2200万台稍多,而后者是任天堂有史以来卖的最差游戏主机。
专家认为,Wii U整个生命周期的销量大概在Wii的四分之一左右,能赶上GameCube的销量就该谢天谢地了。
Wii U的上一任主机是Wii,自2006年上市以来已经卖出了1亿台。
“我们再度下调了对Wii U总销量的预期。现在我们认为,Wii U大概能和任天堂的另一款主机Gamecube卖出差不多的成绩。”DFC的分析师David Cole说。
尽管Wii U卖得不好,任天堂不会受其太大拖累。分析师预期,由于《超级马里奥3D世界(Super Mario 3D World)》、《马里奥派对:环岛之旅(Mario Party: Island Tour)》和《塞尔达传说:众神的三角力量2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)》将在本周五面市,这个圣诞节假期任天堂还是会收获不错的销量。
本周五同时也是Xbox One的上市时间,对于任天堂的新作要和Xbox One面对面竞争,分析师认为不是个坏主意。
“任天堂有他自己的玩家,这是他们首先要‘伺候’好的一部分人。在这之后,他们还可以去吸引一些新的消费者,比如要购买PS4、Xbox One新主机的那些。”
“Wii U现在的使命就是尽可能的让自己卖的多一点,也许能比GameCube再好一点?那么任天堂第一方游戏的销量还能更出色。”
《波西亚时光》正式版1月15日上线 定价98元
《波西亚时光》是由重庆帕斯亚科技所研发的一款3D开放世界模拟经营RPG游戏。自2018年1月上架Steam抢先体验版以来,获得了国内外玩家的一致好评,在Steam的好评率一直稳定在93%以上。在2018年7月上架WeGame平台之后,也获得了国内玩家的更多关注,创下了WeGame平台好评率第一(96.7%)和关注度第一(89.8万)的好成绩。全球目前仅抢先体验版的销量已经超过了42万份。
该游戏将于1月15日北京时间下午5点结束进行了快一年的抢先体验阶段,在Steam和WeGame平台首发上架正式版。正式版售价人民币98元,将包含60小时+的主线游戏内容以及大量的支线和小游戏玩法。以下视频为游戏目前所包含的内容演示:
目前该游戏尚在抢先体验过程中,在Steam和WeGame上售价暂时还未提升,为人民币68元,喜欢《波西亚时光》的玩家可以赶在正式版之前抓紧入坑。游戏官网也已经改版,玩家可以点击http://www.patheagames.com访问。或者关注官方的新浪微博@帕斯亚科技,获取第一手的资讯。
《恶魔城:暗影之王2》游戏总监心疼作品 怒喷媒体眼瞎
《恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)》已于上月末上市,虽然该作有着超高的人气,但是并未获得专业媒体们的肯定,除少数媒体给出了高分外,像IGN、Gamespot等都给出了很低的分数。游戏就像开发商的孩子,谁都认为自家的孩子好,孩子的表现没有得到别人赞同,当家长的自然怒了。今日,工作室总监Enric Alvarez放出毒舌言论,批评媒体睁着大眼说瞎话,Alvarez说“某游戏媒体缺乏专业性,不实在”。
Alvarez攻击的媒体实际上就是给《恶魔城:暗影之王2》打了4分(满分10分)的游戏杂志《Edge》。
《Edge》4分
他说:“太不公平了。这种素质的游戏给4分,这个人要么是瞎了,要么是SB。满分10分,你打四分,那就是说这游戏很烂,做的非常差,游戏根本没法玩,画面很渣。”
吐槽归吐槽,机智的Alvarez最后也做了妥协,他说:“不管怎么说,(Edge)提供的毕竟是一个观点,你要尊敬它。”最后他奉劝读者们不要为此迷惑,也不用多揣摩。
《恶魔城:暗影之王2》在Metacritic的评分:Xbox 360平台70,PS3平台62。
权威媒体Metacritic Xbox 360平台打分62
权威媒体Metacritic Xbox 360平台打分70
以下是各媒体打分汇总:
IGN:6.5
CVG: 8/10
OXM: 8/10
Edge: 4/10
Joystiq: 4/5
Eurogamer: 5/10
Polygon: 5/10
Next-Gen Game Blog: 7/10
Metro: 4/10
VideoGamer: 6/10
Game Informer: 6.0
Strategy Informer: 7.5
以上来看,《恶魔城:暗影之王2》评分两极分化,有高分,也有很低分,IGN打出了6.5分的合格成绩,总体来说本作让人有点小失望。作为游戏总监,游戏出现了问题,先从自身找原因才是,公开攻击游戏媒体,只能让情况更糟。
平台:
类型:休闲益智
版本:v0.2
大小:22.93MB
更新:2024-08-05
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB