漫威超级战争希芙女士终于是要上线国服了,国服的小伙伴们一定是非常的期待吧,下面小编就为玩家们分享一下希芙女士技能,想要了解的话一定要来这里看看!
1技是一个指向减速技,将幻影收回并且自己会向后跳跃,相当于一个小位移,可以用来拉扯追击逃命。
2技是向指定方向释放幻影,到达最远处后落下(注意这与技能描述并不同⚠️),那伤害十分刮痧不必在意,主要是叠被动和为接下来的3技作铺垫。该技能可以储存,最多可以储存两把,每次升级该技能会缩短充能时间。另外,如果不使用1技或3技收回幻影,幻影将在一定时间后或者距离希芙1300码外自动收回,并对路径上的敌人造成晕眩(这很重要!!)
3技是希芙能不能秀得起来的重点,按下去后会依次序冲向幻影,所以2技+3技是一个超长的位移技,3技如果命中敌方单位会重置,所以除非是逃命不然你的2技一定要打到敌方身上
4技是个简单明了的指向控制技,打到敌方英雄就会对其造成晕眩并在原地形成一个巨大的三角剑阵,所有敌方英雄穿过这个剑阵会对其造成减速和伤害,持续5秒,同时希芙会获得40%的减伤(每升一级提升5%)
被动是希芙能不能打出高额伤害的关键,每次技能打中敌人都会积累一层战气,每层战气会让普攻额外附带能量伤害,最多达到四层(类比古一的存巅峰状态),到四层后希芙还会有额外的攻速加成,此时的希芙打人是非常痛的,你的希芙是秒人还是刮痧不是靠3技,而是靠你的满层被动的普攻能不能打到人。
漫威超级战争死侍有很多种成就,其中一种成就就是不死之身,很多玩家们看不懂这个成就的描述,下面小编就为玩家们介绍一下漫威超级战争死侍不死之身成就完成攻略!
1.不死之身成就达成要求:KDA被击败数字变为公司红色达到10次。
2.完成方法:这个要求就是让玩家们多死几次,KDA要变成红的就是需要死8次以上,完成这个成就需要至少有10场比赛中死了8次,这个成就应该算是比较哈达成的,不过不建议消极游戏。
漫威超级战争中纳摩是一位坦克角色,也有着不错的输出能力,那么纳摩实战强度到底如何呢?下面就为大家带来漫威超级战争纳摩强度分析及出装推荐,一起来看看吧。
优点的话,前期站撸很强,续航不错,清兵快,爆发还高,非常适合新人上手,最关键是玩的人少不怕被抢。
缺点也很明显,没有位移,容易被秀。而且坦度依赖技能,没技能或被控容易暴毙。
技能机制很简单,被动是站在水里给自己回血加移速,对周边敌人造成aoe伤害。一技能和强化普攻,都能产生水。
二技能是加护盾,伤害大概是2倍平a,攻击水里的敌人会往回拉一点。1技能接2技能就能拉到人,再放大平a斩杀是最常用的连招。
装备的话试了几套,分段不高感觉不出明显差距。个人喜欢先出风暴战斧,其他怎么肉怎么出。如果对线肉可以先出火甲。
虽然定位是坦克,一套连招几乎能秒点脆皮,撑着刚开服赶紧快乐快乐,别被改了。
漫威超级战争绿巨人怎么玩?“绿巨人”在游戏中一般作为坦克,本身非常肉,技能伤害很高,用来打上单比较合适。下面带来漫威超级战争绿巨人玩法全面介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
定位:上路突进型坦克。
【技能】
英雄特质:暴怒
被动:浩克每次释放技能后都会获得短暂爆发性的移速加成,同时下次普攻可造成额外加成伤害
一技能·怒气冲顶
若浩克周围250码范围内没有敌方英雄,他将向指定方向投掷巨石,对路径上的敌人造成伤害和减速效果;若没有敌方英雄,将抓起周围血量最少敌人进行3次摔打,并处于霸体状态
二技能·重拳裂地(控制)
浩克向指定方向砸击地面,对范围内的敌人造成80(+100%物理伤害)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒
大招·无敌陷阵
浩克向目标位置跳跃并造成地面塌陷,使得范围内敌人朝塌陷中心滑动一定距离,并对其造成280(+80额外物理攻击)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒。若命中敌方英雄,浩克将获得15%伤害减免,持续6秒
【出装】
光辉神铠、行军靴、美国之盾、悬浮斗篷、振金战甲、梅金腰带
平台:
类型:休闲益智
版本:v3.16.0
大小:1.36GB
更新:2024-08-02
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
30.16MB
106.79MB
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
0KB
1.43GB
45.49MB
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漫威超级战争希芙女士技能分析
漫威超级战争希芙女士终于是要上线国服了,国服的小伙伴们一定是非常的期待吧,下面小编就为玩家们分享一下希芙女士技能,想要了解的话一定要来这里看看!
漫威超级战争希芙女士技能分析
1技是一个指向减速技,将幻影收回并且自己会向后跳跃,相当于一个小位移,可以用来拉扯追击逃命。
2技是向指定方向释放幻影,到达最远处后落下(注意这与技能描述并不同⚠️),那伤害十分刮痧不必在意,主要是叠被动和为接下来的3技作铺垫。该技能可以储存,最多可以储存两把,每次升级该技能会缩短充能时间。另外,如果不使用1技或3技收回幻影,幻影将在一定时间后或者距离希芙1300码外自动收回,并对路径上的敌人造成晕眩(这很重要!!)
3技是希芙能不能秀得起来的重点,按下去后会依次序冲向幻影,所以2技+3技是一个超长的位移技,3技如果命中敌方单位会重置,所以除非是逃命不然你的2技一定要打到敌方身上
4技是个简单明了的指向控制技,打到敌方英雄就会对其造成晕眩并在原地形成一个巨大的三角剑阵,所有敌方英雄穿过这个剑阵会对其造成减速和伤害,持续5秒,同时希芙会获得40%的减伤(每升一级提升5%)
被动是希芙能不能打出高额伤害的关键,每次技能打中敌人都会积累一层战气,每层战气会让普攻额外附带能量伤害,最多达到四层(类比古一的存巅峰状态),到四层后希芙还会有额外的攻速加成,此时的希芙打人是非常痛的,你的希芙是秒人还是刮痧不是靠3技,而是靠你的满层被动的普攻能不能打到人。
漫威超级战争死侍不死之身成就完成攻略
漫威超级战争死侍有很多种成就,其中一种成就就是不死之身,很多玩家们看不懂这个成就的描述,下面小编就为玩家们介绍一下漫威超级战争死侍不死之身成就完成攻略!
漫威超级战争死侍不死之身成就完成攻略
1.不死之身成就达成要求:KDA被击败数字变为公司红色达到10次。
2.完成方法:这个要求就是让玩家们多死几次,KDA要变成红的就是需要死8次以上,完成这个成就需要至少有10场比赛中死了8次,这个成就应该算是比较哈达成的,不过不建议消极游戏。
漫威超级战争纳摩强度分析及出装推荐
漫威超级战争中纳摩是一位坦克角色,也有着不错的输出能力,那么纳摩实战强度到底如何呢?下面就为大家带来漫威超级战争纳摩强度分析及出装推荐,一起来看看吧。
漫威超级战争纳摩强度分析及出装推荐
优点的话,前期站撸很强,续航不错,清兵快,爆发还高,非常适合新人上手,最关键是玩的人少不怕被抢。
缺点也很明显,没有位移,容易被秀。而且坦度依赖技能,没技能或被控容易暴毙。
技能机制很简单,被动是站在水里给自己回血加移速,对周边敌人造成aoe伤害。一技能和强化普攻,都能产生水。
二技能是加护盾,伤害大概是2倍平a,攻击水里的敌人会往回拉一点。1技能接2技能就能拉到人,再放大平a斩杀是最常用的连招。
装备的话试了几套,分段不高感觉不出明显差距。个人喜欢先出风暴战斧,其他怎么肉怎么出。如果对线肉可以先出火甲。
虽然定位是坦克,一套连招几乎能秒点脆皮,撑着刚开服赶紧快乐快乐,别被改了。
漫威超级战争绿巨人玩法攻略详解
漫威超级战争绿巨人怎么玩?“绿巨人”在游戏中一般作为坦克,本身非常肉,技能伤害很高,用来打上单比较合适。下面带来漫威超级战争绿巨人玩法全面介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
漫威超级战争绿巨人玩法教学
定位:上路突进型坦克。
【技能】
英雄特质:暴怒
被动:浩克每次释放技能后都会获得短暂爆发性的移速加成,同时下次普攻可造成额外加成伤害
一技能·怒气冲顶
若浩克周围250码范围内没有敌方英雄,他将向指定方向投掷巨石,对路径上的敌人造成伤害和减速效果;若没有敌方英雄,将抓起周围血量最少敌人进行3次摔打,并处于霸体状态
二技能·重拳裂地(控制)
浩克向指定方向砸击地面,对范围内的敌人造成80(+100%物理伤害)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒
大招·无敌陷阵
浩克向目标位置跳跃并造成地面塌陷,使得范围内敌人朝塌陷中心滑动一定距离,并对其造成280(+80额外物理攻击)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒。若命中敌方英雄,浩克将获得15%伤害减免,持续6秒
【出装】
光辉神铠、行军靴、美国之盾、悬浮斗篷、振金战甲、梅金腰带
平台:
类型:休闲益智
版本:v3.16.0
大小:1.36GB
更新:2024-08-02
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
30.16MB
便携购物
106.79MB
便携购物
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
角色扮演
0KB
角色扮演
1.43GB
动作冒险
45.49MB