最近,《地铁:残光夜影》的开发组4A Games称,任天堂的新主机Wii U的技术规格并没有像人们预料的那样强悍,因此他们不会把《残光夜影》换到Wii U平台上。
目前Wii U主机已经在美国发布,有报道称任天堂在多个领域作出努力,但很多消费者认为Wii U的第三方游戏并没有达到Xbox 360和PS3的水准。
任天堂最担心的就是Wii U的渲染游戏能力(这一点Xbox 360和PS3都处理得很完美)。事实上,近期打算在三大平台上发布的一些游戏都因为处理能力上的差异原因,而不打算登陆Wii U。
其中一款游戏就是4A Games的《地铁:残光夜影》。该工作室的首席技术官Oles Shishkovtsov解释说:“Wii U拥有一款蹩脚的、慢如蜗牛的CPU。”
他的同事Huw Beynon也确认该作不会登陆Wii U:“我们早期进行过调查,一开始我们觉得可以推出Wii U版,但后来考虑到搬到这个平台上会对游戏质量所造成的影响,认为目前还不是推出Wii U版《地铁:残光夜影》的时机。也许以后有机会推出,但现在无法作出任何承诺。”
近日,EA首席设计官Patrick Söderlund对外媒GamesIndustry解释了为什么EA对游戏开箱的态度发生了改变,当然,这也意味着《战地5》《圣歌》里面应该是没有开箱系统了。
EA首席设计官Patrick Söderlund
“对我们来说,已近从去年发生的事情里学到不少。我们制定了一个适用于公司所有产品的大框架,那就是必须以公平的角度出发,把公平放到第一位。当玩家从EA购买产品,必须让玩家感觉到物有所值。”
这里提到的去年事情,指的是那时《星战前线2》引发的开箱争议,尽管EA最终在粉丝的抗议下移除了开箱,但他们坚称这不是赌博行为,随后在游戏里加入了微交易系统。
《星战前线2》
Patrick Söderlund说到:“游戏里不应该是Pay to Win(谁掏钱谁牛逼),EA不希望看到玩家通过支付现金达到能力超越其他玩家情况的发生。但EA也会观察市场趋势,去寻找其他玩家乐于接受的微交易,例如购买无属性装饰,这看起来就完全没问题。”
昨日,H2K在官方推特开启新年第一个投票:2017即将到来的最糟糕的事是什么?A:全球变暖,B:政局不稳(欧洲政治经济混乱),C:玩ADC,D:阿森纳/Team Liquid(千年老四梗)。结果是:
C以超过60%的选择夺得冠军,虽然这个投票更多的是开玩笑的成分,但是这也让主玩ADC的玩家们心里实在笑不起来。
以下纯属个人观点,不代表玩加赛事:
小编以前也是玩ADC的,现在已经明智的抛弃这位置去玩中野了,毕竟基本前25分钟的游戏和你无关,补兵补得手疼不说,结果发现对面辅助火男婕拉单挑打得你没脾气。以前玩AD是觉得我可以秀,伤害高,现在上单人手一个巨像勇气,加上现在的轻语真的很弱,一个0/x/0的上单传送下来,一样按着你摩擦。很早之前我和一个女的朋友(初学者刚满30级那种)一起玩下路,那个寒假我们就玩琴女加EZ,不说轻松Carry,但每一场比赛至少都和我们有关。现在我和我一个专职辅助的朋友玩,下路再怎么压对面几十刀,杀对方一两次,只要哪边中野或者上路传送成功打一波推掉一塔,基本另一边的下路就玩完了,因为只要中野能拿到人头分到不错的经济,这局游戏就由那一方牵着走。说这么多都没用,来看数据:
美服全段位胜率翻到第35位,终于出现AD了,胜率已经下50%了。
最能代表大众的黄金段位,翻到28位终于有AD了,胜率52.13%。而前27个英雄里面,上单8,打野6,中单6,辅助7,比较平均,AD前60位有6个,轮子妈还是第59位。。。
而其实铂金第一胜率ADC暴走萝莉排在第32位,钻石第一胜率ADC暴走萝莉第33位,超凡大师第一胜率ADC暴走萝莉第16位,最强王者第一胜率ADC惩戒之箭第19位,这也能说明这和操作关系真的不大,是这个位置出了问题。
打了这么多年,输赢无所谓了,因为我知道就算我现在上了王者,我也不可能去打职业,但是当你看到:
这么多热爱AD的玩家,面对一次次越塔强杀的中单打野而毫无还手之力的时候,是不是也有心灰意冷的时候呢?拳头终会为自己不尊重玩家的行为付出代价。
注:以上数据来自OPGG,炸弹人没算做ADC(APC)的情况
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LOL战斗力查询:https://www..com/zq/lol/
《lol》辅助工具大全:https://www..com/zq/loltool/
平台:安卓
类型:休闲益智
版本:v1.1.0.8.8
大小:21.57MB
更新:2024-08-05
标签: 抛
生活休闲
0KB
18.74MB
便携购物
129.93MB
社交通讯
18.45MB
新闻阅读
208.39MB
实用工具
76.08MB
76.88MB
战争策略
198.51MB
角色扮演
43.40MB
推理解谜
284.54MB
休闲益智
258.48MB
飞行射击
233.90MB
103.22MB
525.22MB
模拟经营
46.39MB
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Wii U的CPU慢如蜗牛 被《地铁:残光夜影》开发组抛弃
最近,《地铁:残光夜影》的开发组4A Games称,任天堂的新主机Wii U的技术规格并没有像人们预料的那样强悍,因此他们不会把《残光夜影》换到Wii U平台上。
目前Wii U主机已经在美国发布,有报道称任天堂在多个领域作出努力,但很多消费者认为Wii U的第三方游戏并没有达到Xbox 360和PS3的水准。
任天堂最担心的就是Wii U的渲染游戏能力(这一点Xbox 360和PS3都处理得很完美)。事实上,近期打算在三大平台上发布的一些游戏都因为处理能力上的差异原因,而不打算登陆Wii U。
其中一款游戏就是4A Games的《地铁:残光夜影》。该工作室的首席技术官Oles Shishkovtsov解释说:“Wii U拥有一款蹩脚的、慢如蜗牛的CPU。”
他的同事Huw Beynon也确认该作不会登陆Wii U:“我们早期进行过调查,一开始我们觉得可以推出Wii U版,但后来考虑到搬到这个平台上会对游戏质量所造成的影响,认为目前还不是推出Wii U版《地铁:残光夜影》的时机。也许以后有机会推出,但现在无法作出任何承诺。”
EA抛弃游戏开箱:将找到不影响游戏公平的付费方式
近日,EA首席设计官Patrick Söderlund对外媒GamesIndustry解释了为什么EA对游戏开箱的态度发生了改变,当然,这也意味着《战地5》《圣歌》里面应该是没有开箱系统了。
EA首席设计官Patrick Söderlund
“对我们来说,已近从去年发生的事情里学到不少。我们制定了一个适用于公司所有产品的大框架,那就是必须以公平的角度出发,把公平放到第一位。当玩家从EA购买产品,必须让玩家感觉到物有所值。”
这里提到的去年事情,指的是那时《星战前线2》引发的开箱争议,尽管EA最终在粉丝的抗议下移除了开箱,但他们坚称这不是赌博行为,随后在游戏里加入了微交易系统。
《星战前线2》
Patrick Söderlund说到:“游戏里不应该是Pay to Win(谁掏钱谁牛逼),EA不希望看到玩家通过支付现金达到能力超越其他玩家情况的发生。但EA也会观察市场趋势,去寻找其他玩家乐于接受的微交易,例如购买无属性装饰,这看起来就完全没问题。”
LOL2017最糟糕的事投票:玩AD的位置
昨日,H2K在官方推特开启新年第一个投票:2017即将到来的最糟糕的事是什么?A:全球变暖,B:政局不稳(欧洲政治经济混乱),C:玩ADC,D:阿森纳/Team Liquid(千年老四梗)。结果是:
C以超过60%的选择夺得冠军,虽然这个投票更多的是开玩笑的成分,但是这也让主玩ADC的玩家们心里实在笑不起来。
以下纯属个人观点,不代表玩加赛事:
小编以前也是玩ADC的,现在已经明智的抛弃这位置去玩中野了,毕竟基本前25分钟的游戏和你无关,补兵补得手疼不说,结果发现对面辅助火男婕拉单挑打得你没脾气。以前玩AD是觉得我可以秀,伤害高,现在上单人手一个巨像勇气,加上现在的轻语真的很弱,一个0/x/0的上单传送下来,一样按着你摩擦。很早之前我和一个女的朋友(初学者刚满30级那种)一起玩下路,那个寒假我们就玩琴女加EZ,不说轻松Carry,但每一场比赛至少都和我们有关。现在我和我一个专职辅助的朋友玩,下路再怎么压对面几十刀,杀对方一两次,只要哪边中野或者上路传送成功打一波推掉一塔,基本另一边的下路就玩完了,因为只要中野能拿到人头分到不错的经济,这局游戏就由那一方牵着走。说这么多都没用,来看数据:
美服全段位胜率翻到第35位,终于出现AD了,胜率已经下50%了。
最能代表大众的黄金段位,翻到28位终于有AD了,胜率52.13%。而前27个英雄里面,上单8,打野6,中单6,辅助7,比较平均,AD前60位有6个,轮子妈还是第59位。。。
而其实铂金第一胜率ADC暴走萝莉排在第32位,钻石第一胜率ADC暴走萝莉第33位,超凡大师第一胜率ADC暴走萝莉第16位,最强王者第一胜率ADC惩戒之箭第19位,这也能说明这和操作关系真的不大,是这个位置出了问题。
打了这么多年,输赢无所谓了,因为我知道就算我现在上了王者,我也不可能去打职业,但是当你看到:
这么多热爱AD的玩家,面对一次次越塔强杀的中单打野而毫无还手之力的时候,是不是也有心灰意冷的时候呢?拳头终会为自己不尊重玩家的行为付出代价。
注:以上数据来自OPGG,炸弹人没算做ADC(APC)的情况
【LOL周免】
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
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类型:休闲益智
版本:v1.1.0.8.8
大小:21.57MB
更新:2024-08-05
标签: 抛
生活休闲
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战争策略
198.51MB
角色扮演
43.40MB
推理解谜
284.54MB
休闲益智
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飞行射击
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战争策略
103.22MB
角色扮演
525.22MB
休闲益智
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模拟经营
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