《原神》2022年3月13日兑换码最新,原神手游上线后官方会时不时更新一些兑换码给玩家们兑换礼包福利,那么原神今日的兑换码是什么呢?接下来小编就给大家带来了最新礼包兑换码,想要领取福利的小伙伴们赶紧过来看看吧!
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兑换码:
TAJ2WHETEYKW
PS:小黑盒和微博的签到奖励,没有签到的小伙伴都可以前往参与。
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原神3.6版本新增成就有哪些?怎么完成?原神3.6版本增加了五十几个新成就,小编这里带来了《原神》3.6版本新增成就一览,想要了解的玩家们就来看看吧!
原神3.6版本新增成就一览
3.6版本新增51个成就,目前已知具体完成方法的47个。新增“挑战者·第七辑”和“佑灵砾漠”两大类。
其中“挑战者·第七辑”中共8个成就,已知7个,“佑灵砾漠”共14个成就已知14个,天地万象成就29个目前已知26个成就。
挑战者·第七辑:(55原石+一张名片,目前名片具体什么样子还不知道。)
拒绝的刺:通过火元素,烧毁无相之草在一次荆棘之环攻击中创造的所有荆棘。(5原石)
食髓知味:通过噬骸能量块的力量,使以下敌人陷入瘫痪状态:圣骸赤鹫、圣骸毒蝎、圣骸飞蛇、圣骸角鳄、圣骸牙兽。(5原石)
像是跳房子:在一次正机之神挑战中,激活所有的元素矩阵。(5原石)
攻破之盾:在正机之神进行藏界百摄爆轰使,摧毁其护盾。(10原石)
这才叫四风守护:在一次风蚀沙虫挑战中,通过冰元素、火元素、雷元素与水元素攻击,分别使风蚀弹触发扩散反应。(5原石)
即便存在隔阂:在不破坏深罪浸礼者的元素护罩的情况下,将其击败。(10原石) 穷举法则:击败所有元素能力组合的深罪浸礼者。(5原石)
???:未知成就。(10原石)
佑灵砾漠:(155原石+一张名片)
大地勘探·佑灵沙漠:点亮须弥区域中,荒石苍漠、浮罗囿的地图。(5原石)
穷碧落而下虚渊:解锁须弥区域内荒石苍漠、浮罗囿的所有的传说锚点。(5原石)
圣龛巡礼·佑礼砾漠:解除须弥区域内荒石苍漠、浮罗囿的所有的地灵龛的封印。(10原石)
砾原引路人:在荒石苍漠、浮罗囿追随4个仙灵,并点亮仙灵之庭。(5原石)
砾原引路人:在荒石苍漠、浮罗囿追随8个仙灵,并点亮仙灵之庭。(10原石)
砾原引路人:荒石苍漠、浮罗囿追随16个仙灵,并点亮仙灵之庭。(20原石)
荒场的寻宝者:在荒石苍漠、浮罗囿开启40个宝箱。(5原石)
荒场的寻宝者:在荒石苍漠、浮罗囿开启80个宝箱。(10原石)
荒场的寻宝者:在荒石苍漠、浮罗囿开启160个宝箱。(20原石)
荒场的冒险家:在荒石苍漠、浮罗囿完成4个大世界限时挑战。(5原石)
荒场的冒险家:在荒石苍漠、浮罗囿完成8个大世界限时挑战。(10原石)
荒场的冒险家:在荒石苍漠、浮罗囿完成16个大世界限时挑战。(20原石)
朱英甘露:将甘露池等级供奉至满级。(20原石)
善恶的赫瓦雷纳:完成善恶的赫瓦雷纳。(10原石)
天地万象:(160原石)
光之大地:抵达甘露花海。(5原石)
从灰暗群山间升起:互送米希尔走完「净罪的巡礼路」。(5原石)
山上之树:使拉沙鲁回归甘露花海。(5原石)
浓雾之下:驱散弥漫在锋刃林泽的紫色烟霭。(5原石)
就在这里敲吧:回收5个「俱利般地」。(5原石)
群鸟的授记:在祖尔宛的见证下,斯露莎已取得「双角的花冠」…(5原石)
看我正义一击:使用遗迹重炮击破巨像的核心。(5原石)
「将一切希望弃扬」:到达地上国度的尽头。(5原石)
大铸造者:启动地下遗迹工坊中的大升降机。(5原石)
七谷的试炼:「灵光绝唱」的力量以在掌握之中。(5原石)
跨越深渊的绳索:完成离渡之仪,打开穿过黑渊的道路。(5原石)
骆驼、狮子和孩子:从沾染污秽的「染境」中取得所有的慈心。(5原石)
蒂尔甘之日:洁净高天的渊薮后,灵光与甘露的力量已遍洒大地。(5原石)
奇景之旅:完成「画家漂流记」(5原石)
迷题全都解开了:完成「碑铭的研究」(5原石)
百灵归巢:完成「微暗之火」(5原石)
丰饶之海:花海中所有花池都恢复了生机。(5原石)
勇者不会逃避:通过贾尔贾设下的所有试炼。(5原石)
闪光的道路:完成所有「灵宝铎」的挑战。(5原石)
历七盘而蹝蹑:完成所有「奇鼓跳跳菇」的挑战。(5原石)
黑泥流中的光辉:第一次利用灵光的力量,清除灰余晶。(5原石)
当红帕化作飞鸟:第一次使用斯露莎飞行。(5原石)
在萨雷·奥杰卡的天空翱翔:使斯露莎维持飞行一段时间。(5原石)
你是谁的子孙,叫什么名字?:第一次使用斯露莎引导光之力。(5原石)
要用原力,斯露莎:使用斯露莎投掷「苦离果」,融化15个甘露凝结的晶石。(5原石)
此时无声胜有声:在深罪浸礼者进行初始之吟唱的时,通过摧毁其所有的元素之环,使其瘫痪。(5原石)
???:未知成就(20原石)
???:未知成就(5原石)
以上就是《原神》3.6版本新增成就一览的全部内容,想要了解最新游戏资讯和攻略的玩家们可不要错过了哦!
《原神》4.0新圣遗物大盘点,原神游戏中每到一个新的地区都会一同上线很多新的圣遗物,这次也不例外,相信有不少的小伙伴都很想知道这次的新圣遗物都有什么吧,小编整理了相关的攻略内容,希望可以帮助到大家。
《原神》4.0新圣遗物汇总
一、黄金剧团套
1、两件套:元素战技会提升20%的伤害。
2、四件套:元素战技造成的伤害提升20%,登场2秒后效果结束。
3、效果简单粗暴,非常适合给打元素战技或速切的角色使用。
二、逐影猎人套
1、两件套:普攻和冲击重击伤害会提升15%。
2、四件套:生命值发生变动时,会提升11%的暴击率,持续5秒,并且最多叠加三层。
3、整体的泛用性比较差,目前找不到合适的角色,但可以为枫丹后面的角色准备。
以上就是小编整理的“《原神》4.0新圣遗物大盘点”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
《原神》枫原万叶技能天赋怎么样,来自稻妻浪人武士枫原万叶在原神之中的角色定位是一名风元素增伤型辅助角色。枫原万叶就可以在使用元素战技或者元素爆发造成扩散效果后可以让敌人造成百分之四十的减抗效果。最近有许多的小伙伴想知道原神稻妻浪人武士枫原万叶技能天赋怎么样?感兴趣的可以跟着小编一起往下看看。
《原神》枫原万叶技能天赋怎么样
所属:稻妻
武器:单手剑
属性:风
星级:5星
【主动天赋】
万叶的普攻和重击均比较一般,无需特别留意。(u1s1这个收剑的动作还是挺帅的)
而下落攻击则非常优秀,与特化下落攻击的魈有着相同的下落倍率(323%/404% LV10)。
下落攻击·乱岚拔止需要我们重点关注。某种程度上它可以说是万叶的核心技能。
乱岚拔止具有以下特点:
· 释放需要前置条件——借由元素战技·千早振升空
· 本次下落伤害转化为风元素伤害,且依旧视为下落伤害。
· 产生可以同时牵引敌人与物体的风穴,风穴存在3秒左右。
· 有较强的削韧能力,配合千早振可以轻松打出怪物的僵直。
技能倍率:346% / 469% (点按/长按 LV10)
冷却时间:6s / 9s (点按/长按)
产球数量:3 / 4个风元素能量微粒 (点按/长按)
千早振作为万叶释放乱岚拔止的前置条件,有以下几点值得我们关注。
· 先造成一次强力的牵引效果,随后击飞敌人并造成伤害,最后腾空。
·点按千早振可以在空中施法,实战中我们可以通过跳跃+千早振腾空至较高处从而规避很多伤害。(在大地图探索时,这个小combo还能帮助我们逃课一些解密)
·相比点按,长按除了伤害更高之外,牵引的距离更广一些,并且腾空高度更高但它们后续生成的风穴是一模一样的。
(PS:正常点按元素战技使用下落攻击就是高空下坠攻击了)
技能倍率:472% / 216% / 64.8% (斩击伤害/持续伤害/附加元素伤害 LV10)
持续时间:8s 冷却时间:15s 能量消耗:60
特点:
· 脱手技能,不随动(快照机制,即大招的伤害取决于释放大招时的人物面板,不受后续的面板变动影响)
· 第一下斩击即可决定大招的元素转化(染色)
· 大招期间总计造成一次斩击伤害,5次持续伤害与附加元素伤害(扩散伤害另计,对单个敌人时是6次)
【被动天赋】
强力的伤害天赋。这200%攻击力的元素伤害视为下落攻击伤害,正常享受暴击暴伤/各类增伤。
一套千早振+乱岚拔止连招中,10级技能的万叶总计能造成950%基础倍率+2次扩散的伤害,而这一套小爆发连招的冷却时间只要6秒。作为参照,传统双风队的温迪和琴10级元素战技倍率分别为497%与526%(两者的冷却时间也均为6秒)。
非常强力的辅助向天赋。触发条件非常简单,发生扩散反应即可。实战中是非常容易保证覆盖率的。
1000点精通的万叶能够为全队提供高达40%的对应伤害加成,作为参照,莫娜满级大招提供的增伤效果是60%,持续时间为4秒。
(PS:如水雷感电这种共存状态被扩散,则同时增加水雷双属性的伤害加成)
非常实用的生活&战斗技能。公子之后第二个能对战斗产生影响的天赋三。无论是日常赶路,还是战斗中减少冲刺闪避的体力消耗,都能大幅改善游戏体验。
【命座】
比较优秀的命座。
冷却时间减少与双风共鸣加算,意味着双风队里原本6秒冷却的千早振现在变成5.1秒,加上大招还会重置一次千早振,变相增加了万叶的产球效率,减少大招充能压力。相比之下些许伤害的提升对于辅助定位的万叶而言反而无关紧要了。
200精通的提升是非常可观的,假设你的主C歪了60点精通,在这个基础上200精通能为你的主C带来25%左右的增幅反应增伤,55%左右的增幅反应增伤,此外,经由万叶的天赋技能这200精通还能为全队提供8%的伤害加成。
聊完了苹果,我们来看隐藏的毒药。首先是生效条件,必须在大招生成的领域范围内才能享受这个加成。其次是加成角色,能吃到这200精通的只有你的场上角色以及万叶。这意味着,如果你无法保证你的场上角色是元素反应的触发者,那么这个命座的收益会很不稳定(比如在经典的魔王武装队)
PS1:精通效果无法叠加。万叶在自己的领域里也只会+200精通,而不是400.
PS2:某种意义上就是迪奥娜6命的翻版。
提升一般的命座。
一定程度上优化了大招的能量循环。万叶的大招需要60能量,但组建双风使用的话一般都不会缺。单风队里会对充能有一定需求,但是也不大。要知道,队伍的充能需求跟队伍的整体练度往往是成反比的。在深渊中,除开少数场景(如高难本中面对单一精英boss),大多数情况下我们都能从小怪身上获取足够的充能,对充能的需求并不高。
质变命座。
结合2命和枫原万叶自身突破带来的115点元素精通,大招期间枫原万叶就已经有了足足60%的普攻、重击、下落增伤。该命座的解锁大幅提高了万叶自身的伤害,使万叶从精通拐中解放出来,可以选择传统的主C攻暴伤构筑(攻击沙漏,暴击/暴伤头,风伤杯子)。
尽管如此,我个人并不推荐主C流万叶。原因如下:
· 精通与攻暴伤无法兼顾,作为传统主C培养,意味着放弃了高额团队增伤,不划算。
·万叶的官方定位是辅助,他的天赋技能组和命座也是以辅助向的技能居多。想要靠一个6命去和那些纯输出技能组的角色竞争主C是不现实的。哪怕只比6命,横向对比其他主流输出C(魈,优菈等),万叶的6命在提升输出方面也是稍显逊色的。
【角色定位】
角色定位:前台辅助 速切副C
机制特点:风属性单手剑角色,人物突破属性为元素精通。枫原万叶可以按照一定比例根据自身的元素精通为全队提供增伤,同时兼具拥有灵活的聚怪能力。命之座进一步提升辅助增伤能力并强化输出。
【配装搭配】
苍古自由之誓
现阶段最适合万叶的单手剑,没有之一。副属性提供了万叶亟需的元素精通,武器特效提供了强大的辅助效果,并且可以被万叶一次千早+乱岚连招稳定触发。还能多说什么呢,有就用。
磐岩结绿
武器副属性提供了高额的暴击率,特效提供可观的攻击力加成,能够一口气撑起万叶除了元素精通以外最需要的两个属性。攻暴流万叶毕业武器,精通流万叶可选武器之一。
铁蜂刺
4星中最适合万叶的单手剑。4星模板的苍古自由之誓。武器特效也比较契合万叶的输出模式,能够提高不少万叶自身的输出。而且这可是锻造武器,白送的!
唯一需要注意的时想要一次千早+乱岚吃满2层特效,腾空后记得滑翔一会儿再下落攻击,叠特效有1s内置cd。
腐殖之剑
没有五星武器和铁蜂刺时的替代品,提供的副属性和特效多多少少万叶也用得上,可选武器之一。
西风剑
当你没有其他选择时的最好选择。放弃输出换全队充能。与西风弓温迪异曲同工。最关键的一点,我相信玩过一段时间的旅行者背包里肯定有这个。
考虑到元素精通改版,扩散反应大加强,西风剑对于低配的精通万叶而言未必就不是一把好武器。
翠绿之影四件套(毕业)
两件套效果:获得15%风元素伤害加成。
四件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。(注:需要在扩散反应时,触发该反应的角色在场上才可触发4件套效果。触发后角色下场效果不会提前消失。)
获取途径:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
现阶段万叶的唯一指定毕业圣遗物套装。称之为所有风系辅助角色的毕业套装也一点不为过。40%对应元素抗性减少堪称现阶段最实用的增伤手段之一;60%的扩散反应增伤以及15%风元素伤害加成对装备者自身的伤害提升也很可观。
理论上来说,圣遗物属性选择上万叶可以有传统攻暴流(即暴击/暴伤头,攻击沙漏,风伤杯子)和精通辅助流(全力精通)两种路线,前者自身伤害会更高,但是基本完全舍弃了辅助增伤能力,后者相比 前者自身输出稍低,但是能为团队带来非常可观的增伤。
一个辅助天赋技能组的角色再怎么堆伤害属性,能够提高的伤害也是很有限的,从队伍整体输出的角度来看,远不如打辅助提高主C伤害来得效率。
因此,在万叶的圣遗物属性选择上,我的建议是,除非差距巨大,否则永远优先精通。
【阵容搭配】
魔王武装
先雷后水的感电反应可以让怪物身上同时存在水雷两种元素,此时枫原万叶(佩戴风四)一次E技能扩散即可为全队提供元素的增伤,并且减少敌人水雷双元素的抗性。
缺点也是有的,长线作战中,单靠0命的公子和万叶,这个队伍还是会有一定的前台输出真空期(技能cd),需要自行适应(可以走位聚怪,也可以皇女/公子弓箭裸射)
双风速切
实际上就是拿万叶替换了温迪,牺牲了一定的对群能力换来了更高的对单伤害。可莉的诡雷配合万叶的E也是一个不错的combo(其实琴长按E也能做到类似的效果,就是施法时间有些长)。最大的优势是整个队伍的容错率非常高,简单无脑,哪里亮了点哪里。
【总结】
温迪在使用上更为安逸,擅长处理小怪较多,分布分散的情况,是最强的对群角色之一,相对的自身倍率一般,对单时会比较乏力。万叶是处理单个/少量敌人时的好手,自身伤害不低的同时,能为队伍提供不俗的全面增伤,大幅提高团队的输出能力。砂糖有着堪称最强的团队增伤能力,但是非常依赖大招,由于较差的使用手感和cd极长的大招,一般活跃于极限一波流竞速,综合泛用性上可能不如前两者。
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平台:
类型:角色扮演
版本:v0.9.3
大小:125.92MB
更新:2024-08-28
新闻阅读
40MB
生活休闲
85.20MB
18.74MB
1.50MB
社交通讯
18.45MB
0KB
208.39MB
休闲益智
20MB
模拟经营
14.51MB
角色扮演
133.27MB
扑克棋牌
553.08MB
20.19MB
14.31MB
动作冒险
15.01MB
5.66MB
48.36MB
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《原神》2022年3月13日兑换码最新
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《原神》3.6版本新增成就一览
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武器:单手剑
属性:风
星级:5星
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而下落攻击则非常优秀,与特化下落攻击的魈有着相同的下落倍率(323%/404% LV10)。
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冷却时间:6s / 9s (点按/长按)
产球数量:3 / 4个风元素能量微粒 (点按/长按)
千早振作为万叶释放乱岚拔止的前置条件,有以下几点值得我们关注。
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技能倍率:472% / 216% / 64.8% (斩击伤害/持续伤害/附加元素伤害 LV10)
持续时间:8s 冷却时间:15s 能量消耗:60
特点:
· 脱手技能,不随动(快照机制,即大招的伤害取决于释放大招时的人物面板,不受后续的面板变动影响)
· 第一下斩击即可决定大招的元素转化(染色)
· 大招期间总计造成一次斩击伤害,5次持续伤害与附加元素伤害(扩散伤害另计,对单个敌人时是6次)
【被动天赋】
强力的伤害天赋。这200%攻击力的元素伤害视为下落攻击伤害,正常享受暴击暴伤/各类增伤。
一套千早振+乱岚拔止连招中,10级技能的万叶总计能造成950%基础倍率+2次扩散的伤害,而这一套小爆发连招的冷却时间只要6秒。作为参照,传统双风队的温迪和琴10级元素战技倍率分别为497%与526%(两者的冷却时间也均为6秒)。
非常强力的辅助向天赋。触发条件非常简单,发生扩散反应即可。实战中是非常容易保证覆盖率的。
1000点精通的万叶能够为全队提供高达40%的对应伤害加成,作为参照,莫娜满级大招提供的增伤效果是60%,持续时间为4秒。
(PS:如水雷感电这种共存状态被扩散,则同时增加水雷双属性的伤害加成)
非常实用的生活&战斗技能。公子之后第二个能对战斗产生影响的天赋三。无论是日常赶路,还是战斗中减少冲刺闪避的体力消耗,都能大幅改善游戏体验。
【命座】
比较优秀的命座。
冷却时间减少与双风共鸣加算,意味着双风队里原本6秒冷却的千早振现在变成5.1秒,加上大招还会重置一次千早振,变相增加了万叶的产球效率,减少大招充能压力。相比之下些许伤害的提升对于辅助定位的万叶而言反而无关紧要了。
200精通的提升是非常可观的,假设你的主C歪了60点精通,在这个基础上200精通能为你的主C带来25%左右的增幅反应增伤,55%左右的增幅反应增伤,此外,经由万叶的天赋技能这200精通还能为全队提供8%的伤害加成。
聊完了苹果,我们来看隐藏的毒药。首先是生效条件,必须在大招生成的领域范围内才能享受这个加成。其次是加成角色,能吃到这200精通的只有你的场上角色以及万叶。这意味着,如果你无法保证你的场上角色是元素反应的触发者,那么这个命座的收益会很不稳定(比如在经典的魔王武装队)
PS1:精通效果无法叠加。万叶在自己的领域里也只会+200精通,而不是400.
PS2:某种意义上就是迪奥娜6命的翻版。
提升一般的命座。
一定程度上优化了大招的能量循环。万叶的大招需要60能量,但组建双风使用的话一般都不会缺。单风队里会对充能有一定需求,但是也不大。要知道,队伍的充能需求跟队伍的整体练度往往是成反比的。在深渊中,除开少数场景(如高难本中面对单一精英boss),大多数情况下我们都能从小怪身上获取足够的充能,对充能的需求并不高。
质变命座。
结合2命和枫原万叶自身突破带来的115点元素精通,大招期间枫原万叶就已经有了足足60%的普攻、重击、下落增伤。该命座的解锁大幅提高了万叶自身的伤害,使万叶从精通拐中解放出来,可以选择传统的主C攻暴伤构筑(攻击沙漏,暴击/暴伤头,风伤杯子)。
尽管如此,我个人并不推荐主C流万叶。原因如下:
· 精通与攻暴伤无法兼顾,作为传统主C培养,意味着放弃了高额团队增伤,不划算。
·万叶的官方定位是辅助,他的天赋技能组和命座也是以辅助向的技能居多。想要靠一个6命去和那些纯输出技能组的角色竞争主C是不现实的。哪怕只比6命,横向对比其他主流输出C(魈,优菈等),万叶的6命在提升输出方面也是稍显逊色的。
【角色定位】
角色定位:前台辅助 速切副C
机制特点:风属性单手剑角色,人物突破属性为元素精通。枫原万叶可以按照一定比例根据自身的元素精通为全队提供增伤,同时兼具拥有灵活的聚怪能力。命之座进一步提升辅助增伤能力并强化输出。
【配装搭配】
苍古自由之誓
现阶段最适合万叶的单手剑,没有之一。副属性提供了万叶亟需的元素精通,武器特效提供了强大的辅助效果,并且可以被万叶一次千早+乱岚连招稳定触发。还能多说什么呢,有就用。
磐岩结绿
武器副属性提供了高额的暴击率,特效提供可观的攻击力加成,能够一口气撑起万叶除了元素精通以外最需要的两个属性。攻暴流万叶毕业武器,精通流万叶可选武器之一。
铁蜂刺
4星中最适合万叶的单手剑。4星模板的苍古自由之誓。武器特效也比较契合万叶的输出模式,能够提高不少万叶自身的输出。而且这可是锻造武器,白送的!
唯一需要注意的时想要一次千早+乱岚吃满2层特效,腾空后记得滑翔一会儿再下落攻击,叠特效有1s内置cd。
腐殖之剑
没有五星武器和铁蜂刺时的替代品,提供的副属性和特效多多少少万叶也用得上,可选武器之一。
西风剑
当你没有其他选择时的最好选择。放弃输出换全队充能。与西风弓温迪异曲同工。最关键的一点,我相信玩过一段时间的旅行者背包里肯定有这个。
考虑到元素精通改版,扩散反应大加强,西风剑对于低配的精通万叶而言未必就不是一把好武器。
翠绿之影四件套(毕业)
两件套效果:获得15%风元素伤害加成。
四件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。(注:需要在扩散反应时,触发该反应的角色在场上才可触发4件套效果。触发后角色下场效果不会提前消失。)
获取途径:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
现阶段万叶的唯一指定毕业圣遗物套装。称之为所有风系辅助角色的毕业套装也一点不为过。40%对应元素抗性减少堪称现阶段最实用的增伤手段之一;60%的扩散反应增伤以及15%风元素伤害加成对装备者自身的伤害提升也很可观。
理论上来说,圣遗物属性选择上万叶可以有传统攻暴流(即暴击/暴伤头,攻击沙漏,风伤杯子)和精通辅助流(全力精通)两种路线,前者自身伤害会更高,但是基本完全舍弃了辅助增伤能力,后者相比 前者自身输出稍低,但是能为团队带来非常可观的增伤。
一个辅助天赋技能组的角色再怎么堆伤害属性,能够提高的伤害也是很有限的,从队伍整体输出的角度来看,远不如打辅助提高主C伤害来得效率。
因此,在万叶的圣遗物属性选择上,我的建议是,除非差距巨大,否则永远优先精通。
【阵容搭配】
魔王武装
先雷后水的感电反应可以让怪物身上同时存在水雷两种元素,此时枫原万叶(佩戴风四)一次E技能扩散即可为全队提供元素的增伤,并且减少敌人水雷双元素的抗性。
缺点也是有的,长线作战中,单靠0命的公子和万叶,这个队伍还是会有一定的前台输出真空期(技能cd),需要自行适应(可以走位聚怪,也可以皇女/公子弓箭裸射)
双风速切
实际上就是拿万叶替换了温迪,牺牲了一定的对群能力换来了更高的对单伤害。可莉的诡雷配合万叶的E也是一个不错的combo(其实琴长按E也能做到类似的效果,就是施法时间有些长)。最大的优势是整个队伍的容错率非常高,简单无脑,哪里亮了点哪里。
【总结】
温迪在使用上更为安逸,擅长处理小怪较多,分布分散的情况,是最强的对群角色之一,相对的自身倍率一般,对单时会比较乏力。万叶是处理单个/少量敌人时的好手,自身伤害不低的同时,能为队伍提供不俗的全面增伤,大幅提高团队的输出能力。砂糖有着堪称最强的团队增伤能力,但是非常依赖大招,由于较差的使用手感和cd极长的大招,一般活跃于极限一波流竞速,综合泛用性上可能不如前两者。
以上就是整理的“《原神》枫原万叶技能天赋怎么样”的全部内容介绍了,如果你想了解更多好玩的手机游戏,更好用的手机软件,欢迎随时关注,这里有你想不到的惊喜。
平台:
类型:角色扮演
版本:v0.9.3
大小:125.92MB
更新:2024-08-28
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